3月,星球日報專訪觸控科技CEO陳昊芝時,他提到,真正的區塊鏈游戲成熟可能還需要至少9個月。今天,我接觸到另一家為區塊鏈游戲提供開發引擎和整套支持工具的底層平臺PlayBlock。聯合創始人何曉星向星球日報介紹,PlayBlock正在研發娛樂內容公鏈PlayBlockChain,兩款借助PlayBlock開發的DAPP也即將上線。考慮到游戲等娛樂場景對高吞吐量和低延遲的要求,PlayBlockChain采用Gosig作為共識機制。Gosig來自于科研團隊的最新學術論文,通過提高出塊節點數量,降低被集體攻擊的可能性;用加密算法、而非投票競選決定誰出塊,防止黑客定向攻擊。據了解,Gosig在實驗室環境下的測試TPS可達4000。從實驗室到商用,要突破的技術難點較為繁雜。PlayBlock正在優化Gosig共識機制和BFT算法,提升安全性和擴展性,并將分階段添加功能,逐步測試,預計在2年內上線完整版。在編寫和執行智能合約上,PlayBlockChain選擇WebAssembly語言。WASM有一定性能優勢,在交易確認速度上快于以太坊使用的Solidity。PlayBlock會保證WASM腳本在內存安全的沙箱中運行,避免惡意腳本攻擊運行環境。即使一個智能合約有問題,也不會損害其他智能合約和區塊鏈的運行安全。聽起來,在游戲生產鏈條上,PlayBlockChain所處位置接近游戲引擎商Cocos。何曉星認為,兩家不同在于,PlayBlock重點解決服務端的問題。比如,當服務器分散在世界各地時,如何降低開發門檻,提供定制化的開發支持,如身份認證、虛擬資產存儲、分布式數據存儲、BlockGateway等功能。據了解,PlayBlock將于6月初發布第一款基于PlayBlockChain的生態社區DAPP“小P部落”,包含趣味競猜、挖礦小游戲等板塊,配合世界杯這一時點做營銷推廣。“小P部落”之后可以成為玩家之間互動的社區平臺,基于PlayBlockChain的各款游戲也可在上面發布官方公告。
現場 | 中國人民大學王菲:區塊鏈可以在多方面變革廣告業:金色財經現場報道,2020年1月12日,“2020傳媒區塊鏈高級研討會暨傳媒區塊鏈產業智庫籌備會”在中國人民大學明德樓召開。該活動由區塊鏈產業智庫、中國人民大學新聞學院現代廣告研究中心、清華大學技術創新研究中心、《媒介》雜志社、國研智庫&清華x-lab數權經濟實驗室以及區塊鏈產業人才研究所等機構聯合舉辦。中國人民大學新聞學院現代廣告中心主任王菲在會上演講了區塊鏈對廣告業的影響,廣告業一直存在著信任度低、效果不精準、交易不透明、交易不合理等問題,而區塊鏈構建信任,可以在創作、運作、媒介、交易、效果、用戶、行業等方面變革廣告業。她指出目前區塊鏈在廣告業領域有兩類發展:服務整個區塊鏈生態的廣告平臺和利用區塊鏈技術改造現有互聯網行業,但還存在兩個問題,一是性能不足問題,區塊鏈尚不能快速分析或實時處理廣告交易,二是如何吸引用戶數據自主大規模上鏈。她還表示,區塊鏈+廣告還有一些思考還有待進一步解決,比如:數據共享之下,各方利益如何分配?去中介化,廣告代理業怎么辦?如何真正科學地與用戶注意力對接?[2020/1/12]
DAPP截圖另一款迷宮探險類游戲DAPP由獨立團隊開發,將在8月前推出。在“傳統”的迷宮類游戲中,玩家在某關卡翻開的“機會卡牌”對應一定的獎懲,而區塊鏈游戲將涉及“隨機”、“運氣”的部分提前上鏈,這樣玩家在通關后就可以查看到系統是否有作弊或“為難玩家”。此外,游戲道具的上鏈交易,使道具發放規則更透明化,從而保護玩家利益。PlayBlock已完成來自個人投資者的天使輪融資。何曉星表示,PlayBlock并不急于盈利,前期重心在于優化底層設施。據透露,PlayBlock正在與10家開發團隊洽談合作,并將于近期公布“開發者投資計劃”,吸引更多開發者在PlayBlockChain上測試。團隊現有20余人,以技術為主。何曉星,畢業于清華大學計算機系,15年游戲行業經歷,曾任“QQ炫舞”開發總監,熟悉游戲從創意設計、批量開發到運營上線的全流程,有千萬級DAU產品的開發、運營經驗,以及較強產品孵化能力。聯合創始人韓巍,連續創業者,16年產品開發和技術團隊管理經歷,曾聯合創辦北京永航科技有限公司,曾任游戲“QQ炫舞”、“炫舞時代”、直播平臺“炫舞夢工廠”等產品的技術負責人,有豐富的C++開發、軟件工程、VR游戲、區塊鏈錢包、商業化公鏈經驗,擁有區塊鏈成果軟件著作權。相關閱讀:
現場 | 數字資產研究院院長朱嘉明:區塊鏈的本質是集群:金色財經現場報道,3月23日,由北京大學光華管理學院、北京大學戰略研究所主辦的“金融數字創新 服務實體經濟”為主題的2019數字新金融領袖峰會上,數字資產研究院院長朱嘉明以“區塊鏈的本質是集群”為主題進行了演講。他表示目前區塊鏈概念高度國際化、普及化甚至大眾化,覆蓋到了不同社會力量,從科學界、產業界到政府。另一方面這一行業出現了種種問題——理解紛紜、難以定義、期望差異和利益導向。這一現象的深層原因是對區塊鏈理解的局限性,一方面過度關注技術本身、為發展現狀所遮蔽,忽視或者混淆了“微觀”區塊鏈和“宏觀”區塊鏈的差異。目前“區塊鏈”這一個詞已經無法承載其內涵。要突破和超越“鏈”的概念和思維,引入“群”、“集合”特別是“集群”的概念和思維,去得到區塊鏈的完整圖像。[2019/3/23]
「以太貓」不是區塊鏈游戲,這些才是
聲音 | 華為徐直軍:區塊鏈等多技術協同是未來AI趨勢之一:新浪科技10月10日訊,在今日舉行的華為全鏈接2018大會上,華為輪值董事長徐直軍首次闡述了AI戰略。他稱未來AI將有10個改變方向,其中之一是多技術協同,也就是未來將協同云、物聯網、邊緣計算、區塊鏈、大數據等。[2018/10/10]
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6月19日數字資產交易平臺OKEx發布公告,啟動“數字資產交易所開放共贏計劃”,即提供全流程解決方案,來幫助合作成員搭建數字資產交易所.
1900/1/1 0:00:00近日財魚管家發布5.0版本,推出數字貨幣“只讀錢包”功能。目前“只讀錢包”支持約1000種數字貨幣.
1900/1/1 0:00:00DigitalAssetTransactions:WhenHoweyMetGary(Plastic)RemarksattheYahooFinanceAllMarketsSummit:Crypto.
1900/1/1 0:00:00說到共享經濟,我們會想到Airbnb、Uber、ofo、摩拜單車等,但很多稱之為共享經濟的服務,更像是“租賃經濟”,因為真正的共享經濟不需要中介方.
1900/1/1 0:00:00據bitcoin.com消息,位于澳大利亞布里斯班國際機場以北的海濱小鎮AgnesWater宣布自己是澳大利亞第一個加密貨幣友好型旅游小鎮.
1900/1/1 0:00:00去年12月,加密貓的火熱曾點燃了人們對區塊鏈游戲的熱情,隨后加密貓項目又在三個月后內獲得1200萬美元的種子輪融資。但伴隨著加密貓的熱度下降,人們意識到,區塊鏈游戲還有很長的路要走.
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