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閃電網絡真的不適合大額交易嗎?_比特幣

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作為側鏈中的一項典型技術,比特幣閃電網絡由Poon和Dryja在2015年提出,使用哈希鎖技術,基于數學生產能擺脫中介的信任。自今年一月份推出Blockstream商店以來,閃電網絡發展迅速。6月26日,其所有三個閃電設置都已處于測試階段。該技術可以提升比特幣的交易速度、以及處理小額支付的效率。因此,越來越多的節點出現在閃電網絡上,用戶也正互相開放閃電網絡通道,有些商家甚至已開始接受網絡支付。但一項研究表明閃電網絡在處理大額交易的時候,其效果并不理想。研究報告數據:閃電網絡大額交易成功率低近日,加密貨幣研究機構Diar發布一份研究報告。報告顯示,比特幣的閃電網絡——這種被稱為比特幣可擴展性限制的第二層解決方案,依然不適合大額交易。根據研究報告數據,比特幣的閃電網絡可以100%處理金額在0.03美元以下的交易,但如果金額大于5美元,則成功率會下降一半;而當金額超過306美元,成功率則會降到1%。同時,研究報告中也指出,Diar的研究補充道,開放通道數量一直在穩步增長,但交易效率卻沒有提高。據CCN報道,閃電網絡早在今年2月份就跨越了1000個主網支付渠道,現在已經超過5050個。美國CornellUniversity的計算機科學教授EminGünSirer對于這種觀點表示贊同。他指出,“在過去的五個月時間里,雖然閃電網絡的路由數量增長了十倍,但是路由成功率卻沒有提升。”據NextWeb報道,Diar的數據來自Reddit用戶YeOldDoc。YeOldDoc嘗試使用lnmainnet.gaben.win來確定閃電網絡上的隨機節點之間成功路由支付的概率。處于計算目的,YeOldDoc確定了處理一定金額支付所需的節點數量。根據該網站的數據,閃電網絡目前有2326個節點,總容量為14.2萬美元。雖然閃電網絡已經在一些實際場景中得到應用,但這些應用場景中涉及的交易金額都只有幾美元,基本上都能被閃電網絡無縫處理。例如,今年6月,軟件工程師Jo?oAlmeida創建一個名為“Poketoshi”的平臺,用戶可以在閃電網絡上享受口袋妖怪游戲。每個游戲命令需要花費10個Satoshi幣,而一個Satoshi幣等于一個比特幣的百萬分之一。閃電網絡不適合大額交易?閃電網絡的設計之初就是為了可以輕松處理小額交易,由于LN當前還處在測試階段,閃電網絡系統存在缺陷,處理大額交易時難免“翻跟頭”。首先,當有交易發生時,交易中的雙方以及中間人都必須同時在線時才能夠完成一次交易。當前,閃電網絡并不支持將比特幣發送給離線的用戶。你的接收方總是在線,并且有足夠的流動性來進行更大的交易,那么就可以很方便的與對方建立通道。這種設計使得閃電網絡中存在大型節點。根據Diar研究數據,排名前十的節點目前擁有網絡容量的53%,剩下的2500個節點擁有47%的網絡容量。現實中,個體用戶很難為閃電網絡提供大額交易時的流動性。當前,閃電網絡尚未建立起數量充足的支付通道,且并不是所有的支付通道都保持開放且資金充足。因此,對于較大額的支付,可能很難甚至不可能找到支付路線。再者,閃電網絡基于微支付通道,為保證交易的有效性和避免欺詐行為,雙方必須在這個支付通道中預存一部分資金。同時,為了完全控制交易風險,則要求每筆交易金額都不能超過通道余額的上線。因此,若通過閃電網絡進行大額交易,雙方需要在支付通道中預留高額的保證金。另一方面,閃電網絡的運行需要雙方鎖定在交易期間所需數目的比特幣。由于用戶無法確定自身的某一個時間段內的資金使用額度,只能選擇鎖定在該時間段內所持有的最大數目的價值額度。而當交易雙方沒有直接通道時,LN的路由系統會自動找尋可供交易的連接他們雙方的交易通道,且通道中需要有足夠的金額,如果交易額小則影響不大;如果交易額大,則一般通道難以滿足。另外,交易路徑需要被中間節點識別,中間節點不同意,則交易失敗。因此,閃電網絡能夠提高比特幣的交易速度和處理微額付款的效率,擴大比特幣交易規模,而就目前來說,在大額交易上似乎是一個障礙。閃電網絡創始人反駁Diar研究結果對于Diar的調查報告,閃電實驗室聯合創始人兼首席技術官OlaoluwaOsuntokun給予反駁。他表示,“Diar用來生成相關評估指標的模型本身就是有缺陷的,其產生的評估結果自然也存在缺陷。”他指責該報告中的數據支撐難以自立腳跟。“報告沒有考慮到有些渠道不支持超過規定金額的交易”,同時指出,“就比如容納10人的房間能夠容納50人的可能性為0。”Osuntokun進一步指出,這項研究本身是有缺陷的在于里面并沒有包含支持大型交易的閃電網絡渠道,而是專門針對了一些容量不足的節點,來證明自己的觀點。不僅如此,Osuntokun還表示,閃電網絡目前的最大比特幣支付限額約合260美元,并不是他們所說的490美元。Osuntokun表示,“如果不移除總容量低于要發送的目標量的通道,模型的結果就會有很大的偏差,因為它們包含了無意義的數據點。”由此看來,盡管對區塊鏈技術的每一個改進都是一次勇敢嘗試,但是閃電網絡仍處于起步階段,需要更廣闊的市場來進行驗證。而關于閃電網絡是否適合大額交易,你又有什么其他見解呢?我是Odaily星球日報作者袁輝騰,探索真實區塊鏈,尋求報道請加微信zzl0312520,煩請備注姓名、公司、職務。轉載/內容合作請聯系郵箱report@odaily.com。

閃電網絡通道數量跌破8萬個:金色財經報道,據1ML網站最新數據顯示,比特幣閃電網絡容量已超5100枚BTC,本文撰寫時為5,102.52BTC(過去30天上漲4%),創下歷史新高。此外,當前閃電網絡節點為16,542個(過去30天下跌7.22%),通道數量為78,982個(過去30天下降8.5%)。[2022/10/30 11:57:00]

閃電網絡節點數量已達13704個:金色財經報道,據1ML.com數據,目前,支撐網絡的節點數量達到13704個,相較30天前數據,環比上漲2.97%;通道數量為36957,相較30天前數據,環比下降0.6%;閃電網絡承載能力目前為1056.75BTC,約合1087.19萬美元。[2020/9/6]

動態 | 閃電網絡節點數量達10571個:1ML.com數據顯示,閃電網絡節點數量呈持續上升趨勢。目前,支撐網絡的節點數量達到10571個,在過去的30天中上漲了2.84%,而通道數量為35064,在過去的30天中下降了0.7%。閃電網絡承載能力目前為832.69BTC,約合556.23萬美元。[2019/11/25]

動態 | 比特幣側鏈Liquid即將整合閃電網絡 已發布實驗性代碼:比特幣技術開發公司 Blockstream 宣布即將整合旗下比特幣側鏈 Liquid 和比特幣閃電網絡實現方案 c-lightning,并發布早期實驗性代碼。在規劃中,Blockstream 還將在 Liquid 的閃電網絡上支持其他資產的轉賬和閃電網絡中的匿名轉賬。Liquid 是一條由 Blockstream 開發的比特幣側鏈,其設計目標是擴展比特幣主鏈的限制,特點包括資產發行,更快的確認時間和匿名轉賬。[2019/8/1]

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編者按:本文來自DappReview,作者:DR小伙伴,星球日報經授權發布。以太鎮這個游戲曾經在4月份時開啟預售,一度通過預售獲得超過1000ETH的收入,我們在當時曾經寫過一篇文章,也參與了一.

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