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研究了EOS體系224個Dapp后,最大贏家還是超級節點_EOS

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編者按:本文來自區間集,作者:熊貓、Vinnie,星球日報經授權發布。2018年是公鏈角逐最激烈的一年,底層公鏈層出不窮,其中最引人注目的當屬EOS。北京時間2018年6月15日凌晨1點,全網15%EOS持有者完成投票,EOS主網正式上線。EOS超級節點競選采用滾動制,因此排名一直是動態進行的。目前,中國大陸的6家超級節點分別是:第1名的starteos、第4名的火幣礦池、第6名的zbeos、第12名的引力區、第14名的EOSBeijing、第19名的helloeos。隨著EOS主網上線,各種各樣的項目已摩拳擦掌準備進入EOS生態,當然了,超級節點們的項目也不甘示弱。EOS號稱要打造一個百萬TPS的底層公鏈,做區塊鏈行業的Windows,從其誕生之初就一直話題不斷,近期更是在超級節點后因RAM熱度繼續。但EOS歸根結底作為基礎公鏈,競爭對手強勁,前有當下的行業老大以太坊,后有ADA、NEO、ICX等眾多公鏈的挑戰。從根本上來說,決定公鏈命運的只有一個標準,就是能否建立起成熟而有價值的生態。

新加坡華僑銀行正研究是否設立加密貨幣交易所:11月19日消息,東南亞第二大銀行新加坡華僑銀行CEO Helen Wong周五接受彭博電視采訪時表示,該行正研究是否設立加密貨幣交易所,以響應客戶需求。Wong說:我們正在研究這個可能性,并認真做一些工作。加密技術值得研究,因為它具有提高效率的潛力,但華僑銀行不會僅僅因為它很受歡迎,就急于進入該領域。這不是保守主義,而是責任。銀行對民眾負有責任和信托義務。她說她更喜歡使用加密資產一詞而非加密貨幣,因為它們不是法定貨幣。(彭博社)[2021/11/19 22:03:42]

目前,EOS流通市值排名第五,主網上線將近兩個月,EOS項目索引介紹網站EOSIndex共收錄了224個項目,可分為生態支持、交易所、側鏈、開發服務、行業應用等5大類,其中行業應用細分包括數據服務、游戲、社交通訊、內容版權、生物醫療、社交通訊、網絡安全、慈善、金融科技、電商、媒體等,覆蓋領域已較為豐富。

來源:EOSIndex應用的落地程度分為四個階段,依次為概念-開發-測試-運行。截至目前的224個項目中,9%的項目還停留在概念階段,48%的項目在開發當中,那就說明57%的項目DApp是仍然不能使用的;剩下的7%項目處在測試階段,36%的項目正在運行當中。

火幣Global戰略研究組負責人Jeffrey:比特幣突破10000美元關口背后的三個原因:今日,BTC短線上漲,突破10200美元關口,日內漲幅達6.95%。火幣Global戰略研究組負責人Jeffrey認為比特幣暴漲主要有三方面原因:一是國際局勢變換與社會動蕩加劇比特幣的價值認同。中美貿易戰的升級、美國內部種族矛盾等問題愈演愈烈,人們開始對法幣與傳統金融市場漸漸萌生不信任感。同時比特幣的誕生給了人們另一個選擇。二是美股并未出現預期的下跌,比特幣受市場情緒提振有所增長。受到美國內部種族矛盾的社會事件影響,金融市場本應對其做出有效反應,但我們看到道指、瓊指均繼續保持上升態勢,這一市場情緒間接影響了體量較小的比特幣市場。三是以灰度基金為代表的傳統資金持續進入,其特殊的機制設計,使得客觀上鎖住了BTC現貨的流動性并且在“掃貨”上不計成本,在資金上助力比特幣突破。[2020/6/2]

來源:EOSIndex數據服務:數據價值的重要性凸顯

在EOS生態體系中,數據服務類企業有20家左右,大都處于開發或測試階段。數字時代“數據”是高價值的資產,在區塊鏈技術興起后,更是如此。區塊鏈的去中心化、開放性、信息不可篡改以及匿名性,能自然突破傳統數據交易所的瓶頸,安全地讓買賣雙方實現共贏。ADD是EOS首批生態項目之一,并且是首個EOS主網空投代幣。其立足于數據銀行生態建設、數據跨域分析、“區塊鏈+”工具應用開發。同時,ADD也會致力于建設EOS健康生態,幫助完善EOS安全體系,查補安全漏洞,優化EOS交易環境等等。隨著ADD在GITHUB代碼庫中更新名為EOSADD數據側鏈的文件夾,也正式宣布其要打造數據側鏈的計劃。7月10日ADD發起了對EOS主網進行第一次測試,此次發起的測試為使用EOS主網真實交易產生的實際TPS測試,并非簡單的虛擬測試。測試結果的峰值超過1341,驗證了BM“over1000”的預測,這一測試提高了人們對EOS預期。這些EOS生態體系的項目中,不少是EOS超級節點的參與者,能為項目爭取到更多的資源支持。ADD旗下“EOSADD”就是備選節點,OracleChain也是。OracleChain是一個多區塊鏈的去中心化Oracle技術平臺,聚焦現實數據上鏈服務。數據在上鏈的過程中是很可能被造假的,只有將真實的數據導入智能合約才能實現智能合約的價值,這時候就必須用到一項將鏈外數據準確的上傳到鏈上的技術,這項技術被稱作為預言機技術。

聲音 | 賽迪區塊鏈研究院院長劉權:推進區塊鏈技術應用落地勢在必行:1月13日,在普華商業集團主辦的“執掌財富 共贏未來|2020普華數字經濟領袖峰會”上,賽迪區塊鏈研究院院長劉權表示,推進區塊鏈應用落地勢在必行。他指出:區塊鏈承載的延伸意義已經遠遠超出了加密貨幣這個范疇。它是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構,并以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分布式賬本,簡單來說就是“分布式賬本+區塊鏈關系網絡”。區塊鏈讓人們可以在沒有中央權威機構的情況下,通過電子簽名、數字指紋兩大核心技術,彼此就能對互相協作建立起信心。[2020/1/14]

因為這類項目的“數據資產“首先還是伴隨EOS生態體系發展的,因此在技術上除了關注自身項目發展之外,也會根據自身實力為EOS做貢獻。ADD與比特派達成戰略合作,旨在推高EOS主網TPS;歐鏈科技將與360合作,利用360安全大腦,打造EOS超級節點安全解決方案。另外,CoinWhiteBook是致力于為區塊鏈投資機構打造分布式區塊鏈產業指數平臺,ProChain旨在建立一個基于大數據的精準廣告分發系統,CADEOS欲做分布式的CAD文件和項目管理平臺。這類項目暫時看來與EOS生態體系相對更緊密,有一榮俱榮一損俱損的狀態。游戲:EOS相對較高的TPS對此類項目更有吸引力

聲音 | 以太坊聯合創始人:將在印度建立一個多學科的區塊鏈研究所:據btcmanager報道,以太坊聯合創始人Joseph Lubin7月23日在訪問印度期間表示,作為區塊鏈技術公司ConsenSys的創始人,Lubin稱打算在印度開設一個完整的區域中心,為金融機構提供咨詢服務,教育工作和開發基礎設施。ConsenSys將繼續與印度理工學院建立合作伙伴關系,并最終建立一個多學科的區塊鏈研究所。[2018/8/2]

今年國內各大科技公司相繼推出了自己的區塊鏈養成游戲,如,360的“區塊貓”、小米的“加密兔”、百度的“萊茨狗”、網易的“招財貓”等等。而養成游戲中最為知名的應屬去年11月上線的“加密貓“,其建立在以太坊上,但因玩家數量和交易暴增直接導致以太坊幾近癱瘓。這也暴露了目前公鏈在TPS方面還太低的問題。目前EOS實測能夠達到近3000TPS,相對而言,EOS在TPS上做得更好,對于游戲類DAPP也將更有吸引力。EOS上的游戲不局限于養成游戲,還有策略、戰斗、VR、和收藏等。其中,PandaFun是一款養成+策略游戲,相對EOS上其他游戲進度較快一些,處于測試1.0階段。其由中國區入選超級節點的EOS引力區和EOS北京聯合發布,因設定在游歷世界中和其他玩家PK可贏EOS,人氣相對炒得更旺。

落基山研究所:區塊鏈或將重塑能源市場規則:落基山研究所最近發布的研究認為,區塊鏈技術正在重新設計能源部門游戲規則。區塊鏈技術有潛力重新設計能源分配與交易的規則。落基山研究所和另外一家機構一同成立的一家全球性非營利組織Energy Web Foundation正在負責推動這一潛力的實現。目前,Energy Web Foundation正在建立一套開源區塊鏈基礎設施,旨在打造能源部門區塊鏈應用的標準產業平臺,加速可再生能源和分布式能源資源的部署。[2018/3/30]

目前EOS上大多數游戲都還處于開發階段,未來能不能吸引大規模的用戶,以及平臺能否承載用戶量級的增長都還有待檢驗。社交:落地最快的領域,滿足群體社交屬性和用戶體驗仍是核心

社交是人類社會最基本和最高頻的行為,社交平臺作為互聯網最重要的基礎措施和交易平臺之一,理論上是去中心化的區塊鏈技術應用的天然土壤。且社交產品的使用門檻較低,落地相對更容易,激烈的競爭下也代表機會同存。訊科技發布的《95后迷之隱私觀報告》稱,95后、00后對個人數據和隱私的敏感程度更高。被不少85后“拋棄”的QQ,又因其強工具性、與上一代“隔離”,而被95后重新拾起.更多的00后散落在b站、積目這些曾被認為是亞文化的垂直平臺。以ONO為代表的定位在“年輕一代“的區塊鏈社交,采用的是端對端數據加密聊天,所有數據都存儲在用戶自有的“自由數據庫“,用戶有決定如何處理數據的權力。ONO的特色在于定義了注意力價值,標記用戶行為,將用戶時間可視化,讓用戶可以享受時間和內容帶來的收益,改變原先只有大V才容易變現的局面。值得注意的是,ONO開始是基于以太坊開發的,在3月下旬其宣布競選EOS超級節點后,也表示將遷移至EOS主網。此外,EOS生態中還有近16家社交應用,是落地最快的一個領域。其他社交應用的細分場景包括校企溝通、約會和打賞等,也不乏一些“特別”的項目,如安哥拉的Karma、美國的CannabisSocialNetwork。內容版權:激勵機制是變革,資源和運營是發展關鍵

內容分發、版權領域,用戶更加看重產品是否能存儲、保護、公平地展示內容和結算收益。區塊鏈技術為如何更好地解決內容創業領域“劣幣驅除良幣”的效應,提供了不錯的選擇,基于區塊鏈技術的數字內容分發協議,可以給更多的個人創意、版權作者、自媒體人、出版商,提供版權保護,進而使原創優質內容獲得更多的變現。Everipedia是一個已在運行中的項目,成立于2015年,定位是做加密版的百科全書,對標維基百科。“百科全書“領域的競爭格局,國外有維基百科,中國有百度百科。維基百科的知識大家共同編輯,共同享受,無利益瓜分;百度百科的知識,雖然也是大家共同編輯,但最終解釋權在百度,利益也最終歸屬于百度。Everipedia想做的就是利用區塊鏈技術所帶來的激勵機制,改變這樣的共享經濟模型。Everipedi在宣布將會遷移到半年后上線的EOS區塊鏈上并發行名為IQ的代幣之后,其又迅速獲得三千萬美元融資,由GalaxyDigital設立的EOSIO生態基金領投。Everipedia表示計劃利用這筆最新資金啟動P2P知識網絡,并在全球范圍內發展社區規模。

與Everipedia類似,YOYOW也在做一個知識共享平臺,使內容生產者、內容投資者、內容篩選者和生態建設者都能得到合理的激勵與回報。LabLedger專注于科學論文的支付使用,Emanate則是構建了一個音樂版權的交易平臺。UnlimitedIP在文娛版權認證、登記的基礎上,也進行版權的交易和內容孵化,是一個一體化文娛版權服務平臺。整體而言,內容版權領域的區塊鏈項目運行時間相對已走得久一些,其自身而言,對技術要求并不算高,更依賴與獲取行業資源和運營能力。EOS和以太坊對比,主要在TPS、共識機制、應用開發效率上有了改變或優化,但目前,最主流的DAPP開發平臺仍是以太坊,其主鏈上已有超過千款的DAPP。然而也仍未出現一款可大規模落地的商業應用,公鏈們以及區塊鏈DAPP的普及發展道阻且長。

Tags:EOS區塊鏈以太坊TPSLEOS區塊鏈技術通俗講解知乎以太坊最新價格行情平臺https://etherscan.io

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如何阻止黑客偷偷用你的電腦和手機挖礦?_OPERA

編者按:本文來自CSDN,作者:NitanshRastogi,星球日報經授權轉載。利用電腦和智能手機來挖礦,這個過程又稱作“偷礦”,黑客會在你毫不知情的情況下利用你的處理器并消耗很多額外電量.

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頭條 報告:上半年區塊鏈因安全問題損失超27億美元據騰訊安全聯合知道創宇近日發布的《2018上半年區塊鏈安全報告》顯示.

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PhotobyJehyunSungonUnsplash編者按:本文來自橙皮書,作者:orangefans,星球日報經授權發布。寫在前面:這個話題一直就想寫了.

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Tezos基金會接受普華永道審計,想重拾社區信任_Tezos

根據coindesk消息,四大會計事務公司之一普華永道(PricewaterhouseCoopers)將對Tezos基金會財務和運營情況進行外部審計.

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