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EOS是否會憑借“EOS像素”游戲,吸引一波開發者?_EOS

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Time:1900/1/1 0:00:00

近日,一款名為“EOSPIXELMASTER”的EOS像素游戲走火,還獲得了BM的點贊。

EOSPIXELMASTER這款像素游戲是基于EOS的DApp。據官方介紹,這款游戲基于區塊鏈技術的協作藝術品。玩家需要通過工具欄選擇工具進行繪畫,每個像素需支付一定的EOS。

網頁上端顯示總價值、獎池數額、最后購買者、剩余時間從用戶角度看,如何賺取EOS呢?這款游戲提供了這幾種獲利方式:貢獻獎勵、競價、獎池和推薦人獎勵。該游戲中的每個像素的價格是獨立的,起始價格均為0.05EOS。對于玩家來說:1.可以在購買過至少1個像素后,使用推薦鏈接去邀請好友。好友購買的每一個像素都會給你帶來額外的收益。這部分收益會在游戲達成“游戲激活門檻”后,通過提款提出。2.玩家也可以競價,用1.35倍的價格去購買別人的像素。像素的上一個擁有者將賺回本金,而對于這額外的35%的差價,75%是給像素擁有者的利潤,另外的25%是手續費,會流入“游戲收益”中。3.如果自己的像素被人買走,你的貢獻獎勵就會增加,在游戲達成“游戲激活門檻”后,你可以通過提款提出。在達成“游戲激活門檻”之后,如果在24小時內都沒有人畫像素,當前畫布將會被永遠保存在區塊鏈上。游戲的提款功能才正式開放,獎池機制才正式開始。而最后一個買像素的人將會贏得整個獎池。“游戲收益”是怎么計算的?據官方介紹,40%作為貢獻獎勵,25%分到獎池,8%作為推薦人獎勵,20%屬于開發團隊收益,7%用來補助合約的RAM支出。這款游戲與Fomo3D類游戲相比,都設置了一個游戲資金池,利用投機性心理,來吸引用戶。資金池的模式之前已有眾多文章寫過,我們來看下這款游戲的其它亮點。除了投機性,這款游戲與此前的加密貓以及國內的網易星球、度宇宙等區塊鏈游戲相比,還有幾個營銷方面的亮點:1.賺取推薦人獎勵,利用了社交屬性。從營銷路數上來看,這點與付費課程的營銷模式是類似的。簡單來說,就是你買了某個課程然后轉發給某個或某幾個好友,如果好友購買了課程,你會收到相應的資金獎勵。2.懷舊風格。這款EOS像素游戲中,分分鐘能讓你想起小時玩得超級瑪麗這類像素版游戲。特別是對于EOSPIXELMASTER這款游戲來說,其前期吸引了較多的技術者,該游戲的畫布上面,不乏一些卡通類形象等。

分析 | PeckShield:EOS生態內Fomo3D類游戲“外掛”侵擾游戲玩家權益:近日,區塊鏈安全公司PeckShield研究人員發現,一種直接鎖定游戲大獎的“外掛”出現在諸如ITE、EOS3D、EOSDAY等多個EOS生態內的Fomo3D類游戲上。合約攻擊合約,“外掛”獲取小概率大獎如探囊取物,奪走了原本屬于游戲玩家的權益,嚴重影響了該類游戲的生態平衡。由于EOS生態數據鏈上可查,攻擊者可通過查看游戲合約的鏈上數據,用簡單的模擬發送請求即可實現“外掛”,并且與以太坊不同的是,整個實施過程門檻低且零成本,加劇了“外掛”的泛濫,甚至會威脅EOS生態穩定。據悉,受此類“外掛”高頻刷獎影響,EOS的CPU、RAM短時間內均有明顯波動。EOS生態內的各類游戲,用戶參與門檻低且玩法多樣,正逐漸呈風靡之勢,此類“外掛”將吞噬受影響游戲的可玩性,加速該游戲的“衰亡”,最終影響EOS生態秩序。PeckShield呼吁EOS游戲開發商加強防范意識,可通過限制單用戶操作頻次以及各種反作弊策略手段進行防護。同時也提醒廣大游戲愛好者謹慎參與。[2018/8/7]

3.還有一點特別重要,就是游戲機制中設置的競價方式,讓有限的像素數量玩出了更多花樣,刺激用戶去想各種方式,來吸引其它人購買自己的像素。比如下面這種跑馬圈地形的:

行情 | 救贖說幣:EOS看漲居多,上漲壓力區域7.88到8.07美金:據救贖分析,EOS這次小反彈比一般大幣種要強烈一點,我們看歷史的一個趨勢可以發現,1處幾乎所有的K圖都是小碎K走勢,碎K就是代表買賣盤都不多了,但是我們都知道,EOS是從高位跌下來的,所以賣盤不多了相對現在行情來說是好事。目前技術指標來看,KDJ死叉了,macd沒有上破0軸,市場上買EOS的聲音也不是很大。所以EOS暫時不會暴力漲。我們預測EOS可以慢漲到前面的一個平臺震蕩區,就是圖中的長條框框內。大概7.88到8.07美金的范圍內。然后也是漲到了趨勢線的壓力位。[2018/7/16]

還有秀恩愛,調動了大家惡搞情緒的:

動態 | EOS Store關于更新ECAF黑名單狀態聲明:ECAF發布凍結賬號,需要BP將賬號及時更新黑名單,防止資產轉移。其中一個賬戶guzdonzugmge的3570個 EOS已經被轉走,在Telegram EOS Gov群中出現了針對“Eos Store 更新ECAF黑名單狀態”的討論。IMEOS第一時間從EOS Store得知相關聲明:

1. 由于ECAF剛開始運行,溝通體系還未完善,第二批賬號的凍結信息并未在BP的電報討論群、EOSIO的Github、視頻會議中通告。加上此前ECAF的虛假信息,EOS Store未能及時更新信息。

2. EosStore堅持做事為保護所有人的公正利益,如果社區或者其他BP在社區內投票一致認為受害者的損失應該由EOS Store承擔,EOS Store愿意承擔3570 EOS的損失以保護被害人的利益。

3. 考慮到ECAF目前并沒有正式的發聲渠道,為杜絕類似這樣事件再次發生, Eos Store計劃發起一個公示軟件的開發邀請,希望其他BP加入,保證所有發聲及執行的一致性。

關于EOS的治理,需要EOS社區一起參與進來,IMEOS將會持續跟進EOS治理的事情。[2018/6/26]

這種競價方式除了追求利益目的,還間接的增加了游戲的趣味性,促進了陌生玩家之間的交流。目前,基于以太坊發行ICO的項目方不斷拋售ETH,在ETH價格呈整體下跌的情形下,EOS是否會利用此時機,憑借這款像素游戲逐漸吸引開發者入駐,Odaily星球日報將持續關注。

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