1月16日,據慢霧、PeckShield等安全公司披露,近期針對EOSDApp遭遇“交易排擠攻擊”的持續性威脅情報監測:EOS.WIN、FarmEOS、影骰、LuckBet、GameBet、Fishing、EOSDice、STACKDICE、ggeos等知名DApp陸續被攻破,該攻擊團伙的攻擊行為還在持續。“交易排擠攻擊”是一種新型攻擊手法,攻擊者首先發起正常的轉賬交易,然后使用另一個合約帳號檢測中獎行為。如果不中獎,則發起大量的defer交易,將項目方的開獎交易“擠”到下一個區塊中,此次攻擊源于項目方的隨機數算法使用了時間種子,使攻擊者提升了中獎幾率,導致攻擊成功。關于為何EOS競猜類游戲很難免疫這種新型攻擊手法時,PeckShield硅谷研發中心負責人Jeff表示:“所有競猜類游戲基本都包含隨機數的游戲機制,但本質上隨機數和區塊鏈網絡要求所有分布式節點運算結果保持一致存在內在矛盾。現有隨機數解決方案都采用的是鏈上數據,一定程度上可以實現偽隨機,但黑客可以搶先算出結果進而實現攻擊。”在這種攻擊中,我們首先要提到隨機數生成方式。DVP區塊鏈安全研究人員表示,隨機數對于區塊鏈技術來說非常關鍵,生成任何人不可知的真隨機數是目前區塊鏈生態存在的一個很難解決的問題,所以目前EOS競猜類DApp都是通過各種各樣的種子生成偽隨機數。在偽隨機數里,一旦黑客知道了生成隨機數的方案和取的種子,就有可能預測到結果,形成隨機數預測攻擊。偽隨機數生成方案分為鏈上和鏈下隨機種子隨機數生成方案兩種。據了解,鏈上隨機數種子生成方案即將區塊數據或區塊時間等鏈上數據作為種子,這種方案由于不需要用戶提供種子,更方便,對用戶門檻較低,因此即使有安全風險,也成為是目前EOS生態內最普遍方案。而EOS官方推薦的鏈下隨機種子隨機數生成方案,指的是種子來源于雙方用戶,不依賴于物理或鏈上數據,技術上更為安全,但對用戶不夠友好。另外有些競猜類DApp使用鏈外數據,即非鏈上數據,但也不來自用戶。這種方法雖然解決了用戶門檻和隨機數攻擊問題,但由于鏈外數據可能是公司用服務器生成的隨機數,有黑箱操作的風險,有失公平。區別于此前用到的隨機數預測攻擊,即通過破解隨機算法和隨機種子、黑隨機數的方法進行攻擊,EOSDAPP最近正遭受的“交易排擠攻擊”則是利用EOS底層的問題來攻擊的手法。據慢霧安全團隊介紹,通過延時交易攻擊者可以變相影響隨機數進行攻擊。DVP區塊鏈安全研究人員解釋說,一般的交易發送與執行過程是用戶通過cleos客戶端或其他方式將交易請求發送給API節點,在API節點處理后,最終到達超級節點進行打包出塊。問題在于,EOS公鏈允許正在執行的交易里發送延遲交易,從而繞過API節點的驗證,直接加入超級節點待執行隊列,同時會將這些交易信息同步給其他超級節點。因此,攻擊者可以先下注,然后通過部署合約運算,進而從API節點中得到結果,如果沒中獎,就發送延時交易,直到中獎為止。Jeff表示該攻擊是指攻擊者算出了隨機數結果對其不利,所以采取阻塞攻擊讓EOS網出的塊里只包含垃圾交易,沒有合法交易,進而進行隨機數預測攻擊。其本質是區塊鏈目前的隨機數機制產生的結果可以被猜出,進而被攻擊。關于攻擊的解決方案,DVP、慢霧和PeckShield都提到應采用官方推薦的鏈下隨機種子隨機數生成方案、采用完備的風控機制。慢霧還提到可以通過場景學習構建最合適的異常告警通知機制。據dappradar.com統計,EOSDApp中競猜類占比62%。所有的競猜類DAPP都用到隨機數,所以防范攻擊非常重要。據DVP區塊鏈安全研究人員,除競猜類DApp之外,該攻擊甚至還可以直接讓EOS主網癱瘓,但目前EOS主網已經修復該問題,DAPP仍沒有。我是Odaily星球日報記者遂心,加好友煩請備注姓名、單位、職務和事由。
派盾:NFT項目Dapper Dinos的Discord遭遇攻擊:6月8日消息,據派盾預警監測,NFT項目Dapper Dinos的Discord遭遇攻擊,dapperdrop[.]com是釣魚網站,用戶需警惕風險。[2022/6/8 4:11:21]
《快公司》公布2022年全球最具創新力公司,Dapper Labs入圍:3月8日消息,《快公司》雜志公布的2022年全球最具創新力公司,NFT開發商Dapper Labs成為唯一入圍的加密項目,并在最具創新力的游戲公司中排名第一。[2022/3/9 13:45:13]
報告:以太坊DeFi 6月增長迅速,DApp生態系統遭受損失:金色財經報道,DappRadar 2020年第二季度DApp發展報告顯示,所有生態系統中的去中心化應用程序都取得了巨大增長,主要由以太坊的去中心化金融(DeFi)牽頭。數據顯示,Curve的存款在6月份增長了近三倍,而日交易量則達到了6000萬美元的峰值,是之前平均水平的30倍。USDT交易對的需求最高,占總交易量的58.5%以上。Uniswap 6月的交易量也翻了一番。根據報告,DeFi的主導地位間接導致了游戲活動的減少。第二季度,DeFi平臺上的交易額超過80億美元,導致gas費用價格呈指數級飆升。以太坊游戲DApp生態系統遭受了損失,因為費用在每筆交易中占據了相當大的比例。DappRadar報告稱,上一季度與游戲相關的鏈上活動下降了79%。[2020/7/4]
摘要 國內游戲行業發展現狀游戲行業增長乏力,人口紅利逐漸觸底:當前的游戲行業已經告別了過去的高速增長階段,在2018年游戲行業的市場銷售收入增長僅為5.3%.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自區塊律動BlockBeats,作者:區塊律動BlockBeats0x29,Odaily星球日報經授權轉載。還有不到90天,ECAF很有可能就被廢除了.
1900/1/1 0:00:00ST0為全球金融市場注入了新的活力,無論是美國、歐盟這樣已經在數字經濟中占有重要地位的國家和地區,還是新加坡、香港這樣在傳統金融中活躍但在新金融市場還在探索的國家/地區.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自DappReview,作者DR小伙伴,Odaily星球日報經授權轉載。春節過后剛剛開工,就收到朋友們大量的私信,問我“為什么Dapp數據下滑的這么厲害”,是不是Dapp圈子已經涼.
1900/1/1 0:00:00一個成功的ST發行項目方案設計,要點包括:ST的金融模型設計、法律及財務合規、ST的發行以及流通方案.
1900/1/1 0:00:00文|黃雪姣出品|Odaily星球日報春節前后,萊特幣行情突然大漲。2月8日,萊特幣在大盤微漲中急速拉升了近23%,到了2月9日,領漲的萊特幣市值已超EOS、躍居市值排行榜第四位.
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