以太幣交易所 以太幣交易所
Ctrl+D 以太幣交易所
ads

區塊鏈和游戲:游戲行業會發生哪些巨變?_區塊鏈

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

編者按:本文來自于藍狐筆記,作者:EthereumGaming,來源于medium,由“藍狐筆記”公眾號社群“Leo”翻譯,Odaily星球日報經授權轉載。

前言:區塊鏈項目的用戶體驗跟傳統互聯網不同,這讓它進入主流采用變得很緩慢。那么,在這么多行業中,那些行業最容易被改變,能夠優先落地?金融和游戲以數據為主,目前看,跟區塊鏈結合有天然優勢。僅游戲中的道具控制權,就能夠對游戲的生態產生重大影響。加密貓曾經引起了大家的關注,但沒有得到更大發展。受制于性能的問題,如果通過部分上鏈的模式,也能對游戲產生巨大的改變。在如今的游戲中擁有大量的道具并不是什么新鮮事。無論是角色、武器、皮膚,還是通過擊敗敵人、打怪或完成任務獲得的道具。如今獲得游戲道具的主要方式是金錢和時間。兩者都要求玩家在某種程度上對游戲進行投資。如果你對當今游戲中的這些概念不是很熟悉,可以看如下的細分:金錢——游戲可以免費玩,不過有些需要付費,比如戰利盒、皮膚、通關或升級等。道具大多在1-10美元之間,并且通常使用特殊的游戲內代幣,如coin或寶石,試圖模糊道具價格和它們實際貨幣價值之間的聯系。時間——這些道具也可以通過花大量時間玩游戲獲得。它們需要你投入大量的時間和經歷來獲得道具,這通常稱為“研磨”。幾十年來,這在游戲中非常普遍。但不是今天的延伸。如今的“研磨”看上去非常乏味,誘惑你在“免費”道具上花錢。既然你投入了大量的時間或金錢來獲得這些道具,那么,你在事實上擁有這些道具且有權選擇對它們做任何事情,這是公平的。你應該可以賣掉它們或跟其它玩家做交易,或者只是當作送給朋友的禮物,反正你怎么處理都可以。不過,在很多游戲中,這還不可能。即使可能,也是受到嚴格限制的。那么,讓我們來看看,當前是怎么運作的,而未來會發生什么改變。所有權到目前為止,游戲道具的所有權一直是單方面的。任何現代游戲,你需要在平臺上有自己的賬號。你使用該賬號登錄進入游戲并保存進度,你的所有道具都跟賬號相聯。你賬號的所有數據都存儲在給你提供游戲服務的公司的服務器上。你實際上擁有的只是登錄進入該公司服務器的賬號信息。由于所有運行的數據都在游戲公司的服務器上,這些公司完全可以控制你的道具和相關的市場。他們可以決定你是否能夠售賣或交易道具,如果可以,那么他們也能限制你如何出售或交易你的游戲資產。丟失你的游戲道具也是可能的,這些道具都是你努力花時間或金錢賺來的。如果你的賬號被封禁,或不管什么原因游戲公司決定關門大吉,那么在公司的服務器關閉之后,你就無法訪問你的游戲裝備和道具了。即使這些游戲道具只有懷舊的價值,保留它們也是很好的。隨著在區塊鏈上存儲信息變得更加普遍,這一切都會發生變化。尤其是,我們把游戲道具存儲在區塊鏈上。有些游戲已經開始利用區塊鏈來存儲游戲資產。我會重點關注一些游戲。玩這些游戲,你的道具不是存儲在公司的服務器上,而是存儲在你自己的錢包上,以非同質代幣的形式存儲。如果你熟悉區塊鏈,你肯定了解錢包是什么。如果你不知道,你可以讀一些加密貨幣錢包相關的指南。大概來說,由于區塊鏈的性質,數據一旦存儲之后,就無法刪除,無法篡改。所以,我們的游戲道具一旦上鏈,即使游戲關門,我們還是可以在我們的錢包里面訪問這些道具。利用區塊鏈,我們可以用多種方式來把所有權概念充分運用起來。公開市場

Nicky:通過Seascape發布高品質區塊鏈游戲讓玩家獲得真正的數字經濟增益:2月9日 20:00,Seascape 的聯合創始人Nicky作客MXC抹茶社區并作出分享。

Nicky表示:“通過我們的SDK,傳統游戲開發者可以更方便的接入區塊鏈功能,包括CWS與主流數字資產支付、NFT模塊與DeFi游戲玩法模塊等等。總的來說,我們希望通過Seascape,務實的發布更高品質的區塊鏈游戲,讓玩家獲得真正的數字經濟增益,讓開發者能夠更方便的接入區塊鏈功能,從而讓PLAY to EARN成為新的潮流。”[2021/2/9 19:21:24]

如果我們可以完全控制自己的資產,那么我們就能進入公開市場。在觀察如今以太坊上的一些公開市場之前,讓我們看看一些跟游戲相關的市場數據以及它們的現狀。游戲道具是一個巨大的市場,價格也非常瘋狂。我們來看兩個例子。在MagictheGathering的交易卡中,黑蓮花是現在最稀有的卡之一,在eBay上的交易價格超過87,000美元。MagictheGathering是發布于1993年的實體紙牌游戲。Dota2的多種皮膚經常在SteamMarketplace上出售。我們一些昂貴的道具價格大約在800-1800美元之間。Dota2是2013年發布的PC游戲。這些道具僅用于裝飾,這意味著它們在游戲中無實際功效。你只能用它來改變樣子。第一個例子很好地代表了開放市場的情景。由于我們可以實際上擁有資產且具有完全的訪問權,我們就可以在任何市場上售出,并獲得真錢。在這種情況下,你可以使用ebay進行卡片的交易。第二個例子中,我們被綁定在SteamMarketplace進行道具的銷售,因為我們需要登錄進入我們存儲道具的平臺。在這種情況下,你無法通過銷售道具兌現真錢。你可以根據你所在國家的貨幣獲得特殊的Steam貨幣,用Steam貨幣你可以在它的平臺上進行消費,購買更多游戲或道具。由此,錢總是在它們的生態系統中消費。至于想通過賣道具換真錢也有可能,就是使用Steam交易系統把道具發給買家,而不換取其他道具。然后,買家通過PayPal這樣的服務把錢轉過來。可以想象,這種交易方式容易被騙,因為任何一方都無法完全被保證一定會收到道具或錢。因此,雖然這也是一種交易方式,但風險巨大。如果是區塊鏈資產,一切會像第一種交易例子一樣。我們完全擁有自己的資產,因此可以使用基于區塊鏈的市場,在上面有我們的資產。這些市場是基于區塊鏈構建的應用,也就是所謂的DApp。DApp是分布式應用的縮寫。我們可以通過DApp來進行道具的售賣、交易或當成禮物送給他人。我所了解的售賣過的最貴的加密資產是加密貓,一共賣出價值17萬美元的ETH,你可把ETH兌換成USD。ETH是以太坊網絡的“燃料”,它在特定情況下可當作貨幣使用。已經有一些市場和交易DApp在以太坊區塊鏈上運行。如果你對其中對一些市場感興趣,可以去查看。例如eMoon,OpenSea和BoxSwap等。BoxSwap和eMoon建立在0X協議上。0x是開放協議,可用于購買和交易基于以太坊的代幣。僅這一協議就有助于保持市場的開放,因為它有可能創建新的市場,而這些市場從一開始就得到區塊鏈的安全保障。你也可以使用底層智能合約來轉移這些代幣化的道具,只要它們是基于ERC-721標準,這是目前常用的標準。大概的解釋如下:“ERC-721是一種免費和開放的標準,它描述了如何在以太坊區塊鏈上構建非同質或獨特的代幣。ERC-721定義了智能合約必須實現的最小接口,以允許管理、擁有和交易獨特代幣。”可重用性既然道具并不直接跟某個游戲綁定,那么,這些基于區塊鏈的道具就可用于其他游戲。kittyRace已經在這么做了。你可以用你的加密貓跟其他加密貓比賽,從而贏得ETH。最近,你可以用你在GodsUnchained中的加密貓來制作小貓雕像,你可以在GodsUnchained中使用它。GodsUnchained是一個數字交易卡牌游戲,你可以在區塊鏈上擁有自己的卡牌。另外一個例子是AxieInfinity。Axies是你可以收集、養育和戰斗的可愛怪物游戲。在Decentraland上你可以找到三種隱藏的Axie吉祥物。成功的玩家將能從Axie宇宙中獲得象征性的獎勵。另外一個名為Enjin項目正基于以太坊構建所謂的GamingMultiverse,你可以在多個游戲中使用你的道具。數據區塊鏈提供的數據持久性也讓我們能夠在已停止開發或已關閉的游戲上構建新游戲。在區塊鏈上的道具數據將永遠可讀,我們可以使用這些數據作為新游戲的基礎或在其它允許它的游戲中使用。唯一受限制的是使用藝術品,或其他可能有版權保護的物品。通過游戲賺錢如果所有游戲內道具都可以代幣化,且圍繞這些游戲的市場能通過游戲賺錢,可能性還是很大的。即使你無法賺大錢,但通過休閑時間玩游戲可以賺些零花錢。如果你是硬核游戲玩家,如果有一天你不再玩該游戲或只是賣出對自己沒用的道具,你也許能夠賺取相當可觀的金錢。結語

ConsenSys Health首席隱私官:商業共識可能是區塊鏈的主要挑戰:7月9日消息,ConsenSys Health首席隱私官Ali Loveys表示,區塊鏈領域最大的挑戰不是技術本身,而是商業模型或價值觀是否有意義。 如果商業價值沒有意義,那么技術就很難向前發展。(Cointelegraph)[2020/7/9]

總言之,我肯定區塊鏈將改變游戲領域。它可能會引發第一次大規模的采用浪潮。在我看來,最重要的是,很多游戲玩家都熱衷技術,所以他們會比普通用戶更容易進入區塊鏈。區塊鏈用戶體驗是阻礙人們使用的最大障礙之一。我認為,這會花不少時間,解決這個問題也是區塊鏈領域的優先事項。構建底層協議似乎是目前最好的選擇。我們需要一個堅實的基礎。

珠海運用區塊鏈完成項目招標 公共資源交易服務進入區塊鏈時代:從珠海市政務服務數據管理局獲悉,該局與北京、廣州在國內首次發起公共資源交易區塊鏈平臺共享應用合作,建立粵港澳大灣區交易數據聯盟,推動大灣區公共資源交易服務朝數字化、一體化發展目標邁進。近日,珠海首次運用區塊鏈技術完成兩個項目招標,標志著珠海公共資源交易服務進入區塊鏈時代。據悉,下一步珠海將與廣州、東莞等大灣區城市通過區塊鏈平臺開展“鏈資信”應用合作,實現交易主體一處注冊,全鏈共享,無需重復提交任何資質、業績、獎項等原件材料,讓數據跑起來,更好實現交易主體跨區域的“不見面交易”。(羊城晚報)[2020/4/23]

動態 | 恒寶股份未來規劃包括區塊鏈技術等底層技術研發:據中國證券報7月9日消息,恒寶股份有限公司(002104.SZ)在《關于回購公司股份比例達2%、股份回購實施結果暨股份變動的公告》中提到,該公司業務務除了現有特種通信物聯網設備的研發、生產和銷售外,未來規劃包括底層技術研發等方面,在底層技術研發方面,包括在數字安全(涵蓋金融和通訊等領域)、身份認證、系統平臺、區塊鏈技術等方面。[2019/7/9]

科技部副部長李萌:區塊鏈等技術未來是可以影響商業革命的技術:科技部副部長李萌24日表示,科技創新是新商業革命的強大引擎。未來中國將著眼新的市場需求繼續加大科技創新力度,推動中國現代化經濟體系建設。未來影響商業革命的技術,除了廣泛應用的移動互聯、大數據、云計算,還有一系列新技術值得關注,包括5G通信技術、新一代人工智能、物聯網和區塊鏈技術等。[2018/3/24]

Tags:區塊鏈以太坊TEAMSTE區塊鏈的幾個大騙局有哪些如何挖以太坊幣AMAZINGTEAMSTEER幣

火必下載
星球日報 | 委內瑞拉欲從加密貨幣匯款中收費;?上交所研究所所長:比特幣挖礦業務不太適合上市;菲律賓銀行將推出加密資產ATM_比特幣

頭條 上交所資本市場研究所所長:比特幣挖礦業務不太適合上市在2019年度“陸家嘴資本夜話”高峰論壇上,上海證券交易所資本市場研究所所長施東輝表示,注冊制還是要審的.

1900/1/1 0:00:00
比特幣對普通委內瑞拉人意味著什么?_比特幣

委內瑞拉,圭亞那城——周二,我去商店買牛奶。由于委內瑞拉長期糧食短缺,買牛奶變得很復雜,對我來說,還有一個額外的困難:我已經不擁有委內瑞拉法幣bolívars。我把所有錢存進比特幣中.

1900/1/1 0:00:00
飛雪迎春:市場冰封,行業不冷——區塊鏈行業2018年度盤點_區塊鏈

通證通研究院×FENBUSHIDIGITAL聯合出品文:宋雙杰,CFA;田志遠特別顧問:沈波,Rin導讀本文系統回顧了2018年區塊鏈行業發展情況.

1900/1/1 0:00:00
穩定幣風云再起,TUSD推出小額法幣自動贖回機制_USD

來源:Shutterstock市值2億多美元的穩定幣TrueUSD,現在推出了即時法幣贖回機制,用戶只需要輕點鼠標,即可將加密貨幣轉換成法幣。本周二,穩定幣TrueUSD迎來了它的一周歲生日.

1900/1/1 0:00:00
為加強企業區塊鏈技術安全,IBM推出新的區塊鏈安全測試服務_加密貨幣

IBM安全團隊宣布推出新的區塊鏈安全測試服務X-ForceRed,以幫助企業識別采用區塊鏈技術的解決方案中的弱點.

1900/1/1 0:00:00
瑞士證券交易所上市以太坊ETP,美國SEC批準ETF還會遠嗎?_ETP

在整個加密社區等待美國證券交易委員會對比特幣ETF的決定之際,瑞士已經新批準上市了第三款加密貨幣ETP.

1900/1/1 0:00:00
ads