作者:Ishanee Nagpurkar, Investment Associate
元宇宙(Metaverse)是當前的流行詞,它讓世界興奮不已。理所當然,虛擬世界的概念并不像看上去那么簡單,為了成功地創造一個虛擬世界,我們需要整合一些不同的元素,如圖像、游戲引擎、元宇宙中的經濟模型、效用和IPs,以及最終用于承載AR/VR的硬件解決方案。
Google關鍵詞搜索? ‘Metaverse’
我們認為元宇宙是社交互動的下一個應用層,Facebook(現在是Meta)正從一個平面的2D社交媒體平臺轉向全面的沉浸式體驗。虛擬世界的主要吸引力在于,人們可以參與到與現實世界相比有一定自由度的模擬活動中。而自由度越高,設計的機會就越多。然而,更高程度的自由并不總是意味著更好:在游戲世界中,確保完整游戲體驗的規則是必要的。
元宇宙這個概念濫觴于2003年由林登實驗室主持的一個實驗。他們將自己的虛擬世界稱為“第二人生”,這個項目也獲得了一定的知名度。今天,我們通過漫威和星球大戰等電影,俠盜獵車手和地平線:黎明等游戲,以及Roblox、我的世界和堡壘之夜等虛擬世界模擬游戲,不知不覺地消費了整個娛樂產業中的虛擬世界和元宇宙。
元隆雅圖:公司已在香港設立子公司元隆國際,開展元宇宙創新業務:金色財經報道,元隆雅圖在互動平臺表示,公司已在香港設立子公司元隆國際。公司正在積極研究和探索在合規的前提下,以IP為核心,利用公司在NFT數字藏品、數字虛擬人、元宇宙空間運營等方面積累的優勢,開展元宇宙創新業務。[2023/6/11 21:30:04]
建設元宇宙的公司(僅做展示,不是投資建議)
讓我們從分析中心化元宇宙的進展和影響力開始。因為雖然區塊鏈元宇宙可以提供很多東西,但中心化元宇宙在定價、商業模式和產品方面的一些創新很了不起,而且最容易轉移到區塊鏈元宇宙上。盡管堡壘之夜是最暢銷的游戲之一,但Roblox的商業模式與區塊鏈游戲/元宇宙的協同作用最強。Sandbox已經在模仿Roblox的愿景和GTM。
Roblox為940萬游戲開發者提供底層技術,讓他們在Roblox平臺上發行超過4000萬款游戲,隨后在手機、桌面和主機等所有游戲平臺上發行。該平臺和工具(Roblox的專有游戲引擎)對開發者是免費的,一旦已發行的游戲盈利,他們就可以賺取Robux(游戲內虛擬貨幣)——到2021年第二季度,Roblox開發者已經賺到了2.48億美元。從這個角度來說,Roblox元宇宙是一個發行和分發平臺。
Facebook丑聞舉報者:Meta元宇宙將重蹈覆轍:金色財經消息,揭露Facebook丑聞的前產品經理Frances Haugen在近期的一次采訪中再次將矛頭指向Meta,暗示其元宇宙將重復所有過去的錯誤:“他們對元宇宙的安全設計做出了非常宏偉的承諾。但如果他們不致力于透明度、訪問權限和其他問責措施,我可以想象,你目前在Facebook上看到的所有傷害將會重演。”(Cointelegraph)[2022/4/13 14:22:00]
Roblox為用戶提供了免費模式和付費模式,他們引入了$Robux并允許父母預先設置錢包(最大限度地降低未知銀行交易的風險),并在需要的時候將這些錢兌換成美元。Roblo從所有的Robux購買交易中獲得的收益約為1.25%(每1000個Robux約為12.50美元)。
最后,品牌廣告、授權和版稅只占Roblox收益的一小部分。這些品牌廣告協議/授權協議是與迪士尼的漫威、樂高、at&t華納兄弟、沃爾瑪等公司簽訂的。Roblox通過與開發者和品牌合作來擴大其業務規模:開發者保留IP的全部版權,但Roblox保留授權該IP的權利,并在IP出現在網站、論壇等時收取版稅。
“四大”區塊鏈元宇宙:Sandbox、Decentraland、Somnium Space & CryptoVoxels
香港市場首只元宇宙主題ETF擬于2月21日上市:2月17日消息,香港首只元宇宙ETF——南方東英元宇宙概念ETF擬于2月21日上市,每股單價約為7.8港元,最低投資門檻為780港元。據悉,南方東英元宇宙概念ETF透過主要投資于直接或者間接從事使用創新技術提供有助于元宇宙發展的產品或者服務的公司,以實現長期資本增值。基金聚焦于元宇宙四大關鍵領域,涉及元宇宙基礎設施(包括計算、網絡、接入)、元宇宙構建技術(包括可視化、同步、通訊、算法)、元宇宙應用(包括服務、平臺)、元宇宙內容(包括內容創建者、內容分銷商)。
從該ETF構建的元宇宙概念投資組合顯示,前十大持倉股均為全球大型科技公司和芯片制造商,包括Meta、Roblox、英偉達、Unity、蘋果、Snap、AMD、高通、索尼、騰訊。(中國基金報)[2022/2/17 9:57:50]
在谷歌搜索中,與元宇宙關聯度最高的詞匯就是加密貨幣和區塊鏈。值得注意的一點是,在區塊鏈元宇宙中,人們購買土地之后,可以根據自己的喜好將土地進行定制,這一點是中心化系統做不到的。治理代幣,比如說$MANA, $SAND可以允許用戶參與平臺治理。?
Somnium Space?
元宇宙游戲Ertha完成540萬美元融資,AU21等參投:12月27日消息,元宇宙游戲Ertha完成540萬美元融資,LD Capital、Polygon Syndicate、OKEx Blockdream Ventures、Shima Capital、GD10、Genblock Capital、DialecticMomentum 6、X21、Terranova、AU21、Zen Capital及其他投資者參投。新資金用于推動項目建設。[2021/12/27 8:07:21]
Somnium Space 是一個跨平臺的元宇宙,主要特點是VR技術,目前正與Tesla Suit進行持續合作。盡管該平臺在元宇宙領域獲得了關注,但是其近期的發展方向是在推進研發Somnium Space的頭戴式VR,Somnium錢包,以及孵化其元宇宙里的創作者。目前Somnium主要依靠Opensea去進行二級市場的交易。
Somnium Space的主要產品如下:WORLDS, PARCELS, AVATARS 和 ITEMs.
在設計頭像SKD以及API上部署了人力 - 幫助創作者創造、代幣化、以及交易頭像。頭像在2021年為Somnium Space帶來了超過50萬美元的收益,而這是其僅僅上線的第一年。這體現了用戶對于UGC的熱愛。
WORLDS是基于Somnium SDK建造的小型平行宇宙,按照大小可以分為三個類別 - 75MB, 200MB和500MB。用戶可以在這些宇宙中隨意穿梭。
千方科技:公司聯合旗下控股子公司目前已經積累諸多“元宇宙”技術核心能力:12月14日消息,千方科技在互動平臺表示,公司聯合旗下控股子公司包括博觀、宇視等,目前已經積累了諸多“元宇宙”技術核心能力,包括AI運算、數字孿生、仿真模擬、物聯網技術、機器視覺、人體姿態識別、分布式存儲等等,并正在將這些技術積累與智能語音交互等通用技術技術進行融合,探索元宇宙在To B領域的應用和產品,包括但不限于數字營銷等等。(鞭牛士)[2021/12/14 7:38:20]
Somnium PARCELS是允許購買并進行定制化土地。每一個PARCEL都有一個永久的URL鏈接,允許用戶隨時通過web訪問。
Decentraland?
Decentraland在2017年左右出現,并為創作者提供一系列的工具。在Decentraland元宇宙中,社區可以建立一個區域性的管理系統(比如說dragon city), 并且Decentraland也發布了一套框架來鼓勵這樣的想法。wMANA, LAND和ESTATE是管理協議的手段。Decentraland的LAND和ESTATE NFTs作為生態系統的中的身份層,并幫助用戶鏈接ENS地址到他們自己的土地上。MANA是用于治理的代幣,并分發給土地擁有者們。MANA代幣的用途如下,Decentraland marketplace向每筆交易收取手續費,MANA代幣將用于購買Decentraland marketplace中的NFT,從而創造一個通脹緊縮的經濟體系。
另外一個有意思的特點是,該元宇宙的土地抵押是由Ripio Credit Network支持的,這就支持人們建立一個倉位,可以進行提前購買Parcel。另外一點是,這并不代表這塊土地被預定了,其他的用戶依然可以從市場中購買土地。
最后,Decentraland相當關注UGC與Builder Mode這兩個方向的發展,并允許創作者和開發者設計場景、可穿戴品以及不同的體驗。目前,可穿戴品方面,10.2k的用戶購買了71k的可穿戴品,交易金額已經達到了85.5k的ETH。在物件方面,161k的用戶購買了640k的物件,達到了152ETH的交易量。
Sandbox?
Sandbox聚焦于建立一個UGC的生態系統(類似于Roblox),并且為創作者提供類如Voxel Editor, Game Marker和Marketplace modules這些的工具。
Sandbox的治理代幣$SAND 獲取了5%的二級市場交易費用,其中的一半反饋給$SAND 的質押者,另外一半則被分配給基金會作為研究開發。營銷以及品牌合作收取的費用中的25%一樣也會被反饋給$SAND 的質押者。最近,Sandbox推出了一個叫Alpha Pass 的玩法,可以讓用戶探索18種不同的元宇宙體驗,并同時獲得高達1k的$SAND代幣。截至目前,200k的Alpha Hub訪問者共獲得了5k的Alpha Passes. Sandbox Assets 的活躍程度以及達到了6.9k ETH,交易的物件都是在Sandbox元宇宙下的NFT。
Gamefi 宇宙
像Axie Infinity, Illuvium, Star Atlas這樣的虛擬世界/經濟體,具有元宇宙的屬性, 并會衍生出其他的元宇宙,但是會誕生出不一樣的玩法規則。
你可以通過加入以上提到的任何公司的形式來參與到這個宇宙。如果你是一個資深玩家,那么你一定會享受于在游戲宇宙中暢游。如果你是一個熱衷于社交的人那么你會對開放世界的概念感到興趣,亦或者你可能是一個投機者,那么通過購買治理代幣并投資于Metaverse Index(元宇宙指數)會是一種方式。
用戶創造的內容為王
未來,會有越來越多的產品會往二維的交易市場試水,為創作者和品牌方提供共同創造和拍賣的機會。這可以延伸到元宇宙、頭像、以及其他游戲內的產品。皮膚交易和賭博已經在游戲宇宙中存在,但未來游戲會將UGC融入進他們的原生宇宙。其他的UGC概念比如說Twitch直播和代幣化視頻播放會持續展現紅利。隨著元宇宙以及其內部的內容逐漸成熟,未來會誕生更多的原生直播服務以及電子競技平臺,為用戶創造交互體驗。
頭戴式VR的爆發需求
在2021年12,Oculus見證了5.3M-6.8M級別數量的銷售,在日均使用量上同比增長90%。Playstation宣布上線PlayStation VR2 。CES 2022 conference 也是圍繞AR/VR設備展開了大量的討論。
可互操作的DID為沉浸式元宇宙體驗創造條件
隨著更多的使用者越來越熟悉元宇宙并尤其是區塊鏈元宇宙,去中心化ID將會成為重要的一環。以Sismo, CyberConnect, DeSo 和Mem Protocol這些為例子,這些項目在為建造新一代的身份系統賦能。
品牌元數據和元數據內容的增長
隨著消費者被閃亮的虛擬現實頭盔所吸引,越來越多的品牌開始通過建立自己的元宇宙來吸引消費者的注意力,比如H&M和蘇富比的沙盒。此前使用沙盒游戲的迪士尼漫威(Disney ' Marvel)為一個主題公園元宇宙申請了“虛擬世界模擬器”的專利。Snoop Dogg、Deadmau5和Travis Scott等音樂家已經用元宇宙舉辦音樂會和舉辦派對。Recur是另一個直接與品牌合作的項目,通過NFT和元宇宙領域的其他體驗將他們的內容引入Web3。
對于VR技術、內容以及元宇宙擴建來說2022年將會是不平凡的一年。很有可能未來一段時間的公司會以低調的姿態成長(因為當下高度競爭的環境),但是對于創作者和開發者來說他們會持續為現有的平臺增值。
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