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web3.0世界級技術創新誕生了_WEB

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web3與區塊鏈

人們為什么喜歡web3?首先什么是web3?社區有人給web3最精簡的定義:

Web1:read(可讀)

Web2:read+write(可讀+可寫)

Web3:read+write+own(可讀+可寫+可有)

雖然這是簡而化之的說法,但點到了精髓。

web3的重要主題是關于用戶的數據所有權,而數據所有權的擁有需要區塊鏈的幫忙,區塊鏈可以實現無須信任、無須許可、用戶控制。這就是人們聊到web3時候,無法繞過區塊鏈的原因。

如果從歷史貢獻看,區塊鏈真正開啟了web3時代,并形成了web3最重要的基礎構建塊。

Web3.0,最近被討論很多。有人完全不知道它的存在,但知道并身處那個世界的人,可能再也不愿意回來。

Solana Web3手機Saga售價由1000美元降至599美元:8月10日消息,Solana Mobile發推稱,Solana Web3手機Saga售價由1000美元降至599美元,后續計劃增加allowlists和NFT空投等權益,還將在dApp商店新增更多創新應用。[2023/8/10 16:17:16]

在現實世界,人們關注的依然是疫情、中美關系、行業挑戰。而在Web3.0,人們的認知以極高速度被刷新和顛覆,人們也以極高速度富有和貧窮。那個世界,神秘。獨立。危險。誘惑。 

先用一句話總結:在Web3.0,起得最早的是理想主義者,跑得最快的是騙子,膽子最大的是冒險家,最害怕錯過往里鉆的是韭菜,能最后成功的人可能還沒入場。 

既然是Web3.0,就一定有Web1.0,和Web2.0。

Web1.0,是早期的互聯網,門戶網站。比如新浪、搜狐、網易、雅虎。內容,主要是這些網站編輯整理的,作為用戶,我們只能瀏覽,只可讀(Read-Only)。 

YouTube新任CEO看好NFT和元宇宙等Web3技術:金色財經報道,YouTube新任CEO Neal Mohan看好NFT和Metaverse等Web3技術,他在博客中表示YouTube正在尋找可能整合Web3技術的方法,無論是通過利用元宇宙“讓You Tube更加身臨其境”,還是利用NFT聲明在線內容的所有權。

據悉,Neal Mohan擔任YouTube首席產品官七年后被任命領導該平臺,根據Statista的數據,從去年9月到11月,該網站在使用方面僅次于谷歌,平均每月訪問量為748億次。(Decrypt)[2023/2/20 12:16:51]

Web2.0,就是我們正經歷的互聯網。比如微博、微信、facebook。內容,不僅是由平臺生產,作為用戶,我們也能貢獻內容。不僅可讀,還可寫。Read+Write。 

我們可以寫帖子,可以發文章,可以拍視頻。互聯網,向前邁出了一大步。

Matrix Partners披露已于六月完成8億美元募資,將謹慎投資Web3等領域:10月11日消息,風投公司Matrix Partners已于六月完成了8億美元募資。該風投合伙人Antonio Rodriguez透露,他們將謹慎投資Web3和去中心化互聯網領域。

Antonio Rodriguez表示,Matrix Partners雖然不會將一般資金投入Web3市場,但其投資組合已經涵蓋相關領域。其個人看法為,雖然可信分布式數據庫對于B2B和消費者領域的許多應用來說都非常有趣,然而過去兩年的投機熱潮大概率已經結束,我們也希望看到更多實用性,所以Matrix Partners不會成倍地在這一領域加大投資。(Tech Crunch)[2022/10/11 10:30:34]

但是,但是,還不夠。因為,這些內容,本質上并不屬于用戶,而是屬于平臺。 

平臺,利用你的內容,拿走你的數據,搶奪你的時間,去分析,去變現,去賺錢。作為用戶,和平臺相比,我們幾乎微不足道,只有微弱的影響力和微薄的收益。

歐易Web3錢包接入以太坊分叉鏈ETF:據歐易官方公告顯示,歐易Web3錢包已于2022 年 09 月 16 日 19:00 (HKT) 接入以太坊分叉鏈 ETF。

據悉,歐易Web3錢包最全面的異構多鏈錢包,包含數字貨幣錢包、DEX、NFT 市場、DApp探索4大板塊。已完成以太坊分叉鏈ETHW、ETF接入,用戶無需手動配置即可在歐易Web3錢包查看、管理個人鏈上資產。[2022/9/16 7:01:43]

更可怕的是,因為平臺擁有所有權,所以它可以刪除你。刪掉你的發言,刪掉你的痕跡,甚至刪掉你整個人。讓你消失。

顯然,這是有問題的。我們需要Web3.0。

Web3.0,應該Read+Write+Own。除了可讀、可寫、還要可擁有。擁有我自己的數據和內容,擁有我自己的權力和收益。我說了算,而不是平臺說了算。 

理想主義者,要用一個個項目,打破壟斷,呼喚自由。他們被未來指引,點燃了火炬。

Cosmos開發公司Ignite推出1.5億美元Web3加速器,有Alameda等合作伙伴:金色財經消息,Cosmos開發公司Ignite(原Tendermint)推出了一個專注于Web3、規模達1.5億美元的加速器Ignite Accelerator。該計劃將每年支持最多20個項目。Ignite Accelerator的投資合作伙伴包括Alameda Research、KuCoin Ventures、OKX Blockdream Ventures、Hashkey Capital、Chorus One、Figment、Chainlayer、Strangelove Ventures、Forbole、Everstake和Galileo。去年,Ignite還推出股權投資孵化器Ignite Ventures(原TendermintVentures)。(TheBlock)[2022/4/13 14:20:48]

但是,騙子比理想主義者,跑得更快。 

你真心想改變世界,而我只是想騙錢。我也做項目,比如說做個共享網絡的Web3.0項目吧。每個用戶,都可以貢獻自己的網絡帶寬,讓大家的上網體驗更好。因為你有貢獻,所以你也應該有收益,也能拿到token(代幣,或者叫通證)。

這個代幣,我總共會發行1億枚,其中80%,我都會分給有貢獻的用戶。剩下20%,留給我們團隊,作為開發和運營的錢。

然后,騙子拼命營銷、造勢、宣傳,這是一個改變世界的項目。大家都來參與,都會得到代幣激勵。這個代幣,因為我們創造了未來,會變得非常值錢。代幣的價格,就會從1塊錢,迅速被炒到10塊錢,100塊錢。

騙子,就會把自己手上的代幣在市場上全部賣掉,賺了100倍之后,拿錢跑路。

所以,騙子每天在做的,就是講故事、發代幣、做宣傳、炒價格、玩鐮刀。而他們的項目,可能是數據庫、是分布式存儲、是內容平臺、是游戲……是你能懂或者不能懂的東西。 

而冒險家們,會在這時進場。他們知道理想主義者和騙子同時存在,他們也知道風險極高,但他們膽子大。

我賭自己,跑得比騙子更快。100塊要崩盤,那我80塊就離場。我也賭自己,能猜中那可能只有0.1%的理想主義者,他們成功了,那我就是1000倍,10000倍,甚至更高的收益。一座金礦,哪怕再危險,我也不能不挖。 

然后,看見冒險家們真的在賺錢,害怕錯過的韭菜,忍不住了。

前天看是1塊錢,沒買。昨天看1.5塊,還沒買。今天居然一下子漲到10塊了!那明天呢,會漲到50嗎?眼紅、心熱。他們想在泡沫上起舞,逆天改命。但更可能,在泡沫中崩潰,血本無歸。 

很亂吧。但這個新世界,就是這么亂。而混亂的程度,我可能只描述了1/100。 

混亂,只代表魚龍混雜,并不代表Web3.0的邏輯不對。我相信,會有人成功的。只是,最后成功的人,可能還沒入場。 

但我想,未來一定會有所改變。只是改變的過程中,會有燃燒的火炬,發光的金礦,不眨眼的鐮刀。

嗯。Web3.0。歷史性的一刻,剛剛來臨。

web3與游戲

web3游戲最終走向社區游戲,可以實現自下而上的發展。web2“改裝游戲”依然依賴自上而下的推動,最終受限于其封閉的系統。

*P2E與社區DAO治理

在web3游戲中,P2E是重要部分。它可以將玩家納入其發展的生態系統中,玩家有真正的利益在其中。關于游戲的發展,玩家有表達的需求,也會積極參與到其中。隨著游戲的發展,參與者們會越來越關注其發展的方向。

web3游戲采用了DAO的治理機制,它的核心不是單一主體最佳收益優先,不是增長更多用戶優先,不是單純的留存率優先,而是參與者的生態利益優先。

web3游戲可以有無盡的可能性,通過經濟激勵機制,創建者們可以構建各種創新游戲,從而創造出前所未有的體驗。玩家們可以集合力量來決定跟哪個元宇宙合作。

web3游戲的可組合性,類似于DeFi的可組合性,在基礎樂高積木上面,我們可以看到創造性產品的誕生。這里跨元宇宙的互通可能會包括物品形象、互動規則、資產價值、玩家聲望等。甚至通過跨鏈協議,可以實現類似于illuvium和Star Atlas不同鏈游戲之間的互通。

在web2游戲中,數據本身就是最大的護城河之一,而在web3游戲中,數據是開放的,任何構建者都可以進行構建,可以在不同的游戲生態之間進行創新。

Axie Infinity成為web3游戲的旗幟。很多web2游戲試圖復制其成功,且期望成為下一個Axie Infinity。不過,有些游戲依然存在公司控制的模式,激勵機制依然沒有激活玩家。這可能會讓這些“改裝”游戲面臨一定的發展困境。

web3游戲是P2E(Play To Earn)模式和開放式生態,其核心是讓玩家成為游戲內物品的真正所有者。P2E讓玩家成為游戲的主要參與者之后,玩家的留存率也隨之上升。

文化和合理的經濟機制是web3游戲最強大的護城河。這也是web3游戲一開始要構建符合web3精神游戲的根本原因,如果一開始心無雜念,游戲背后的文化最終會凸顯出來,最終回到其“萬物為我所用,不歸我所有”。

一個又一個奇跡將出現在web3,搭上了可讀+可寫+可有創新的快車。

數字時代,人人都可以成為開發者。

技術本來就應該是惠及百姓、服務民生,讓每一個都能感受web3帶來的技術革命便利。

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注:原文作者為itamarg.eth,以下為全文編譯。隨著協作工作變得更加數字化,它的數字足跡成為了洞察協作健康狀況以及如何隨著時間推移而改進協作的一個有意義來源.

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