導讀
2021年,伴隨著牛市的發展,也涌現了一批Web3音樂平臺。本文系統梳理了Web3音樂平臺賽道,將賽道按照音樂作品涉及的權利類型分為四大類,分別介紹其中的典型項目,并對所有項目做了綜合對比。本文目錄:
賽道價值及市場格局
音樂共享平臺Audius
藏品NFT平臺Pianity、Sound、Oneof
版稅NFT平臺Opulous、Royal、Rocki
音樂創作平臺Eulerbeats、Melos Studio
對比總結
國際唱片協會(IFPI)發布的《2021年全球音樂報告》顯示,2020年全球錄制音樂產業總收入為216億美元。其中,數字流媒體播放收入逐年增長,成為拉動整體錄制音樂市場增長的動力。全球最大的流媒體音樂平臺Spotify當前市值約430億美元。
背景補充:「錄制音樂產業」(Recording Industry)指圍繞錄制音樂(Records)生產和分發的所有產業,包括流媒體播放、線下演播、實體唱片售賣等,是本文的討論對象,以下提到的音樂行業都指「錄制音樂產業」。相對而言「音樂產業」(Music Industry)范疇更廣,包含音樂軟硬件、樂器生產等所有和音樂相關的產業,不在討論之列。
傳統音樂行業最大的問題,即音樂創作人獲得的收益太少,主要利潤都被中間商抽走。音樂產業分析公司Soundcharts在2019年的調研顯示,Spotify、Apple Music、Google Play支付給創作者的每次播放大約為0.003~0.005美元,音樂創作人只能獲得全平臺收入的13%,另外87%基本掌握在流媒體平臺、唱片公司等第三方公司手中。并且,創作者的發布權限也掌握在第三方手中,不能自由發行作品。
為了解決這個問題,Web3出現了諸多音樂項目,希望將音樂創作人和粉絲直接聯系起來,打破中間商壟斷。2021年,Web3音樂賽道熱度持續增高,集中出現了一批新項目和融資。當前還處在市場早期,格局分散,項目體量都偏小,FDV超過10億美元的項目只有2個。而且,項目的設計非常多樣,還沒有出現標準的商業模式,有多元的發展可能。筆者梳理行業邏輯和主要項目如下:
根據項目所涉及的音樂作品權限,將行業分類為音樂共享平臺、藏品NFT平臺、版稅NFT平臺、音樂創作平臺四個類別。在不同類別的項目中,用戶能夠享有的權利不同,越往右的類型所涉及的權利豐富度和確權難度越高。
這里對幾種權益稍作說明。
個人使用權指個人可以收聽、下載、使用作品再創作等權利,但不可公開演播或借此盈利,通常為非排他。我們日常在音樂平臺能夠聽到的音樂,都賦予了用戶個人使用權。
NFT轉讓權指NFT持有者可以交易該NFT,這個NFT指向一個具體的音樂作品,但是NFT持有者并沒有這個作品本身的知識產權,只是一種身份標識。
版稅收益權指通過作品盈利獲得收益的權利,在鏈上鏈下有完全不同的復雜度。在鏈下世界,版稅通過2種知識產權的持有比例(詞曲版權Composition Rights和母帶版權Master Rights)、和6種使用類型來確定版稅收入,受到法律保護;而在鏈上世界,版稅收入由項目合約定義,沒有統一標準。不同項目涉及的版稅范疇也不同:Opulous涉及鏈下版稅,包括線上線下收益;Royal也涉及鏈下版稅,但只包含線上流媒體播放;Rocki只涉及鏈上版稅。此外,這些項目都不涉及知識產權,只是讓用戶共享版稅收益。
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商業使用權指使用作品進行創作、演播等商業活動的權利,同樣分為鏈上鏈下不同場景。鏈下場景受到法律保護,只有Eulerbeats的少數創世NFT有鏈下商業使用權,非常罕見;其他NFT的使用權都只在鏈上,允許作品通過鏈上二次創作進行營收,方式由項目合約定義。
除了音樂作品涉及權利不同外,每個項目有自己的通證經濟模型和其他營收模式,形成各自的差異化特色。
Audius
Audius是市面上用戶量最大、市值最高、但產品商業化最克制的平臺,也是唯一一個不涉及任何NFT的項目。平臺想要打造音樂的開放分享生態,所有音樂都可免費收聽,并且開放API供第三方產品調用音樂,通過豐富的音樂資源和極低的用戶門檻積累了20萬日活。平臺當前缺乏商業化手段,未來計劃做付費訂閱和創作者粉絲代幣來實現商業化。
2018年項目成立并發布白皮書,2019年在測試階段,2020年10月主網及代幣$AUDIO上線。
核心機制
Audius上的所有功能都可免費使用,包括收聽、上傳、下載音樂(只要創作者在上傳時勾選可下載),且全平臺沒有任何廣告,平臺相當于一直在補貼普通用戶,給了非常好的用戶體驗。
用戶的基本信息存儲在ETH或者Solana鏈上,音樂和圖片數據存儲在基于IPFS技術自建的分布式存儲網絡上,從而實現去中心化和不可篡改。分布式存儲網絡的節點由持幣者質押代幣$AUDIO來獲得運維資格。
通過持有代幣$AUDIO,用戶還可以獲得一定的特權服務,包括官網徽章、Discord認證特權、在官網賬戶內展示自己在其他平臺擁有的NFT等,一定程度上強化用戶的社交身份,但使用普及度很低,Discord認證用戶估計不到300名。
產品從上線至今,一直在致力于打造社區,還沒有推出有效的商業化方式。平臺會對內容貢獻者做一定激勵,但是激勵力度很小,如每周獎勵前5名曲目和前5名歌單,每位創作者能獲得100個$AUDIO獎勵,約合150美金,入駐的創作者依然缺乏有效的營收方式。
未來,Audius計劃推出付費訂閱和藝術家粉絲代幣,來為藝術家創造營收。付費訂閱以穩定幣交易,根據每次流媒體播放來收取,不同歌曲的播放費率可以由創作者自行設定。粉絲代幣由藝術家質押$AUDIO發布,藝術家可以自己定制分發和使用方式,比如可以通過代幣解鎖特定內容等。而且,Audius會作為藝術家代幣的聚合器,引入基于Roll、Rally等其他平臺的個人代幣,搭建開放的藝術家代幣體系。
平臺自身的商業化思想和定位比較特殊,有非常強的去中心化色彩。團隊在20年3月宣稱,會把平臺收入的90%給創作者,10%給節點運營商,Audius分文不取(下圖)。
Circle在單筆交易中銷毀逾3億枚USDC:金色財經報道,Watchers監測數據顯示,Circle在單筆交易中銷毀了314167155.05 USDC。
0xScope Protocol就此表示,USDC的贖回已開始。[2023/3/13 13:01:14]
Audius項目方會負責Audius Foundation Treasury,管理1.78億枚$AUDIO,來維護項目運營;而項目里的資源都是開放的,Audius鼓勵各種第三方團隊基于項目資源做生態建設,Audius App只是Audius生態里的一個軟件,任何團隊/個人都可以利用Audius制作其他軟件。Audius項目方也不會擴張運營,目前只有~20人的團隊,用戶運維更多交給社區進行。也因此,項目方開放了數據接口,任何人都可以調用項目中的數據來建立自己的App。
業務數據
Audius目前有~20萬日活,持幣地址數~2.5萬個,是日活的15%左右,可見平臺內大多數的用戶是傳統互聯網用戶,僅少數用戶是加密圈原住民。
日活的積累很大程度上來源于一批音樂界大V的入駐。項目早期邀請deadmau5、3LAU、RAC這三位電音藝術家作為顧問團隊,在代幣初始分配中,平均每名顧問可以獲得500萬枚$AUDIO,按當時~0.2美元的價格,大約為100萬美元,如果一直留到現在就是將近800萬美元,是相當強的激勵。作為回饋,平臺也獲得了他們的支持,包括資源入駐、接受采訪等。此外,團隊也一直在通過「死磕」的方式持續邀請大V入駐,在Audius擁有最大粉絲量的Skrillex就是通過這樣的方式入駐了Audius,但Audius未披露其具體的合作方式。
除了吸引大V外,Audius也在通過激勵計劃持續吸收草根創作者,包括:每周5首最熱門曲目的創作者、每周5個最熱門歌單的制作者分別可獲得100個$AUDIO;通過Twitter或Instagram驗證Audius賬號、并發布一首曲目,即可獲得$AUDIO獎勵。當然,相對于早期知名顧問,這些激勵幾乎微不足道。
通證經濟
代幣$AUDIO的作用主要在于維護節點安全、平臺內部激勵和平臺治理。
如前所述,Audius的音樂數據都存儲在基于IPFS自建的分布式存儲網絡上。Audius要求所有節點運行商必須質押其代幣$AUDIO,才能獲得運行資格,按當前計價的質押門檻為~30萬美元,以此將節點運行和項目強綁定,增強了項目對節點運行的控制。對于散戶而言,可以選擇依托于不同的運行商質押相對少量的$AUDIO,質押門檻由運行商自行決定。
在激勵方面,Audius會向所有質押者(包括節點運行方和散戶質押者)每年增發$AUDIO總量中7%的代幣,每周鏈上分發,以此作為質押激勵。換言之,如果用戶不質押,那么其手中的$AUDIO就會逐年稀釋。
在治理方面,節點運行商可以發起提案,所有質押者可以參與投票。目前有一例通過社區治理來管理國庫資產的案例,通過社區提議使用了~16萬美元的國庫資金,用以設立委員會進行內容貢獻的評選,頒布獎勵給獲獎者,增強對內容貢獻者的激勵。未來,平臺還可能會依賴質押者來進行內容審核,加強對侵權內容的管理。
代幣初始分配如下,團隊顧問和投資人合計占比~77%,份額相當高。
版稅NFT是將音樂未來的版稅收益,通過NFT的形式上鏈,這類平臺大多帶有眾籌發行的性質。根據版稅涉及范疇的不同,又分為鏈下收益和鏈上收益,鏈下收益即受到法律保護的、非常繁復的傳統版稅體系,是鏈圈拓展邊界的深水區;鏈上收益則是基于鏈上商業模式的營收,是由智能合約定義的全新營收方式,計算和分發方式都是crypto native。有趣的是,本文討論的三個版稅NFT項目,都有傳統音樂人背景。
Web3生態系統Fastex通過兩輪Token銷售籌集2300萬美元:金色財經報道,由SoftConstruct支持的Web3生態系統Fastex通過兩輪Token銷售籌集2300萬美元。本輪融資資金將幫助Fastex加速技術開發,進入路線圖的下一階段。
據悉,Fastex加密服務的多產品生態系統由Fasttoken (FTN) 提供支持,包括NFT市場ftNFT、加密支付轉賬工具Fastex Pay、游戲元宇宙FastexVerse以及現貨交易平臺Fastex Exchange。截至2023年初,已有100多家區塊鏈游戲提供商與Fastex建立了合作伙伴關系。[2023/1/29 11:35:13]
Opulous
Opulous將音樂作品在鏈下的版稅收益轉化為證券,通過NFT的形式發行售賣給散戶投資者,是市面上版稅收益權范圍最廣、和現實世界交融度最高的項目。Opulous也支持音樂人通過抵押未來版稅來融資,未來會發展為基于音樂NFT的借貸平臺。
Opulous平臺核心是版稅NFT的發行交易和基于NFT資產的借貸,沒有線上流媒體播放功能。產品還相對初級,目前只發售了唯一一個NFT,還未上線借貸功能。
Opulous在21年11月發售的唯一一個NFT,包含音樂作品在現實世界所有版稅收入中的50%。其具體發行方式為:項目方以歌名為名,成立一家公司,將音樂作品100%的知識產權和商業使用權讓渡給這家公司,再以這家公司的名義在Republic上發行證券,融資上限為50萬美元,投資者以法幣購買證券,并共享未來所有版稅收益的50%,但不擁有音樂作品原始的知識產權和商業使用權。之后,項目方會根據投資份額,給每個投資者分發NFT及未來的版稅收益。
由于涉及鏈下權益,因此權益分發也會受到鏈下限制。其一,版稅收益無法實時結算,項目方規劃從21年第4季度開始產生收入 ,每季度分發收益,通過USDC打給用戶的Algo錢包。其二,由于這些NFT本質上是證券,受到SEC監管,因此在前12個月內不能交易。
項目方合作的第一個NFT藝術家Lil Pump,是知名00后Rapper,在Spotify有720萬每月聽眾數。這次出售也很成功,2小時內就融到了上限50萬美元。
除了版稅NFT之外,Opulous也強調自己是一個Defi借貸平臺,規劃讓音樂人用自己最多未來12個月的版稅收入來融資,作為音樂制作和發行的資本。用戶也可質押平臺代幣或其他音樂NFT來獲得利息。
Opulous有自己的平臺代幣$OPUL。白皮書中規劃,未來所有平臺內的交易,都會通過$OPUL來進行,同時$OPUL也會作為抵押借貸的資產。
Opulous現階段的版稅收益仍是通過傳統方式眾籌融資,投資者也是以法幣購買,受到線下的保護與制約,只是權益證明以NFT發行、未來的收益分發在鏈上進行。未來如何更好地過渡到鏈上,和鏈上的通證經濟結合,將會是個不小的難題。
FTX錢包內持有的代幣總價值跌破1億美元:金色財經報道,據Dune Analytics最新數據顯示,FTX錢包內持有的代幣總價值已跌破1億美元,截至目前為99,310,387美元,當前FTX持有價值最大的代幣為DAI,總計42,762,980枚,約合42,905,424美元,占比約43.2%。[2022/11/13 12:58:42]
團隊及融資
CEO Lee Parsons是音樂公司Ditto Music的創始人,該公司和5萬多名獨立音樂人有合作。
Opulous在21年2月獲得一筆150萬美元融資。
團隊及融資
團隊主要成員來自傳統音樂行業,包括藝術家、唱片公司、經紀人、律師、會計師等。CEO Bjorn Niclas在音樂行業工作了20年,創立過自己的唱片公司Spundae black,也連續創業過多個音樂流媒體應用,包括Web2應用Vidiam、Grooveo和Web3應用Choon。
團隊還沒有披露過融資信息。
Eulerbeats
Eulerbeats是一個生成性音樂創作平臺,用戶可以在鏈上用算法生成音樂NFT、或將幾個NFT混錄成新的音樂NFT,并在平臺上或二級市場交易。平臺初期發布的少數NFT的持有者,擁有完全的商業使用權;其他NFT持有者則只擁有個人使用權和鏈上版稅收益。Eulerbeats將音樂創作的源頭階段放在了鏈上,并且規劃了基于鏈上交易和使用的版稅營收方式,展示了一個完整的鏈上音樂產業圖景。
Eulearbeats現有三個NFT系列,分別是Genesis、Enigma和Futura。
前兩個系列是平臺早期發布的一套限量版生成性音樂的兩個部分,有共同的算法原理,其主要區別在于具體的圖像音樂內容和定價方式。作為平臺最初期發布的NFT,Original NFT具有很強的收藏價值,而且持有者也享有完全的商業使用權(這在NFT平臺非常罕見),和未來鑄造副本時的抽成。
Genesis和Enigma分別有27個Original NFT,其數據和腳本都由團隊寫在了ETH鏈上,可以永久存儲、任意調用。每個Original NFT都有不同的圖像和音樂,其生成算法基于歐拉函數,項目名稱Eulerbeats也是為了致敬這名偉大的數學家。同時,Original NFT可以鑄造相應的副本Print Token,Genesis和Enigma每個Original NFT分別的Print Token上限分別為119和160個。換言之,每個Original NFT及其相應的119或者160個副本,組合成為一套完整收藏品。目前Opensea上Original NFT的價格在85~666個ETH之間,掛單量僅個位數。
每個Print Token在被用戶鑄造時,其收益流向如下所示。其中8%即Original NFT持有者的版稅抽成。
表格中的「Burn Reserve」是為了形成Print Token流動市場而設計的資金庫。每個Print Token被鑄造時,相應的部分費用存入Burn Reserve;其后用戶如果銷毀自己的Print Token,那么市場上的Print Token會減少1份,同時用戶可以從Burn Reserve中獲取相應的報償。當然,用戶也可以在二級市場交易Print Token。
Sharding Capital創始人:APT代幣經濟學模型暫未公開,但VC持有APT或有7年鎖倉期:10月18日消息,Sharding Capital創始人Belinda在社交媒體上發文回應Cobie表示,目前市場上還沒有公開透明的APT代幣經濟數據供投資者DYOR,但其個人作為VC知道APT有7年的鎖倉期。[2022/10/18 17:30:16]
Print Token的購買和贖回價格都基于聯合曲線(Bonding Curve)設計,即市場上的供給越多、則價格越高。Genesis和Enigma的主要區別,也在于聯合曲線的設計:Genesis的Print Token初始價格較高,要生成每套收藏品最后一個Print Token的價格會高達700多ETH,很難收藏完全;而Enigma的Print Token初始價格較低,在價格曲線飆升前就達到了鑄造上限,團隊希望用這樣的設計來嘗試激勵人們收藏Enigma的完整藏品。
除了副本定價不同之外,Genesis和Enigma的Original NFT售賣方式也不同。前者由用戶自行鑄造,費用為0.271ETH,因此在生成前不可試聽;后者則由團隊鑄造完畢后在Opensea上公開拍賣,來完成市場價格發現,用戶在購買前就可以聽到音樂。團隊只出售了25個Enigma Origianl NFT,剩余的其中一個未來會作為獎勵贈送個和平臺相關的DAO組織,另一個則由團隊保留做未來試驗。
Genesis和Enigma更像是團隊早期用以探索生成性音樂及交易價格的試驗,而近期發售的Futura系列,則是形成完整音樂創作和營收鏈條的開端。
Futura的核心在于提供了音樂混錄功能,由此可以生成無數個新的音樂NFT。平臺最初發售了4040個Mixpass NFT作為入場券,每個Mixpass NFT可以兌換2個包含隨機生成的圖像和音樂的Mix NFT,總量8080個Mix NFT就是未來生成新音樂的基礎元素。每個Mix NFT都是獨一無二的,由30個屬性定義而成,而且就像常見的盲盒游戲一樣,會存在更稀有的Mix NFT。
Mixpass NFT已經發售完畢,用戶可以在二級市場購買Mix NFT,目前地板價為0.045ETH。此外,Futura的NFT是基于Polygon,可能因為數量龐大,因此更需要低手續費設施。
混錄的基礎元素除了隨機生成的Mix NFT外,還有平臺「手工制作」的Master NFT,這些NFT所使用的的基礎屬性和Mix NFT相同,但是具體屬性都由平臺挑選定義,是更具有代表性的混錄元素。未來用戶將可以使用Mix NFT和Master NFT來混錄生成無限個新的音樂NFT,但目前Master NFT和混錄功能都還沒有發布,還不知道混錄功能具體包含哪些操作,能夠讓用戶有哪些主觀創作。
在混錄功能之后,團隊還規劃推出完整的營收系統。團隊會將音樂元素會進一步拆解為音樂片段Clip NFT,并邀請藝術家入駐制作一批新的Clip,有了這些基礎元素,未來用戶的創作將會更加自由,并且版稅收入也會基于這些Clip的二次使用來計算分配。
需要注意的是,Master NFT和Mix NFT的持有者都不擁有音樂作品在現實世界的商業使用權,但是如果Eulerbeats平臺內的商業生態能夠建立起來,如通過混錄Clip收取使用費,那么NFT擁有者自然能夠從鏈上版稅中營收。Eulerbeats的這一探索,為音樂產業的上鏈方式提供了完全不同的思路,其未來發展非常值得期待。
Eulerbeats雖然年初就已經上線,但還沒有規劃代幣,交易都使用ETH,平臺通過售賣Genesis和Enigma的Original NFT、以及生成副本時的2%抽成來實現營收。
不過,平臺在5月上線了Genesis和Enigma副本質押挖礦的試驗,用戶可以質押一對編號相同的Genesis和Enigma的Original NFT所對應的副本(Original NFT不能質押),在挖礦試驗期間,平臺所有的版稅收入都會分配給質押者。
目前Genesis共生成約1,000個副本,持有地址約500個;Enigma共生成約300個副本,持有地址約110個。Futura系列的Mix NFT已經生成5,423個,生成進度67%。
Eulerbeats的團隊treum.io于2017年成立,一直在搭建NFT平臺,已經做過多款NFT應用。21年10月被Consensys收購。目前并無融資信息。
Melos Studio
Melos Studio的突破性和Eulerbeats類似,也是一個音樂創作平臺,支持二次創作,其主要差別在于非算法生成,并且有更強的Defi和社區自治屬性。
產品處于非常早期,目前上線的功能僅有音樂NFT的收聽和購買。所有音樂均可免費收聽,NFT持有者并無知識產權等特殊權益,只有個人使用權和轉讓權,成交量也較小。以下所述主要基于產品白皮書及Medium規劃。
Melos的音樂創作機制也和Eulerbeats類似,只是沒有通過算法生成。用戶可以上傳一段音樂,生成一個NFT(New Forge);其他用戶可以在此基礎上進行二次創作:將這個NFT微調復制成一個新的NFT,如將C小調轉為C大調(Solo Forge),或者將兩個NFT混錄成一個新的NFT(Jam Forge)。
每個NFT都會有一個對應的MusicBlock,記錄了音樂的DNA和Gen。DNA包含其作者、溯源音樂等信息,Gen包含世代數量,如用戶自主上傳的音樂NFT是Gen0,基于它微調創作的NFT是Gen1,基于Gen1再創作的NFT是Gen2,以此類推。
這樣的方式很像Eulerbeats將音樂分解為Clip、允許用戶堆疊混錄創作新音樂的設計,鼓勵用戶依靠平臺音樂資源進行二次創作。同時,Melos通過區塊溯源的方式,完成了使用權確權的過程。
此外,Melos規劃了多種利用音樂NFT進行經濟活動的場景,但僅限于簡單描述,沒有詳細說明。音樂NFT的大致應用包括:質押挖礦、典當借貸、租賃(lease,但沒有說明租賃者可以用NFT做什么)、持有NFT以獲得平臺代幣激勵、拍賣分成(僅限Jam Forge類型)。在Melos的設計中,音樂NFT有非常強的財產屬性。
Melos擁有自己的平臺治理代幣$Melos,近期還推出了類似用戶積分概念的Wave Points,擴充了激勵邊界。
治理代幣$Melos的主要作用為激勵和治理。
在激勵方面,用戶在平臺內的多種活動都會受到代幣激勵,包括質押音樂NFT、持有音樂NFT、交易音樂NFT、生成Jam Forge NFT。這些激勵都來自初始設計的激勵池。除了代幣激勵外,用戶的上述行為還會獲得平臺發布的NFT空投。不過關于具體的激勵額度,平臺都還沒有給出規劃。
在治理方面,持有1,000個$Melos就會成為DAO的成員,參與平臺治理;持有代幣數量決定了五種不同用戶等級,分別對應不同的投票權重。治理內容包含:1)創作類,如投票決定是否生成新的Jam Forge NFT;2)組織類,如是否修訂平臺激勵政策;3)發展類:如是否購買線下資產。對于不同類型的決策,分別有不同的通過標準。
12月Melos在官方Medium公布了其激勵積分Wave Points規劃,其主要意義在于,用戶通過貢獻活躍度而非直接投入資產,也可獲得平臺激勵。
Wave Points的獲得方式很多樣,激勵用戶通過各種形式貢獻活躍度,主要包括1)完成轉介紹,如發展一位音樂人入駐平臺并完成審核;2)交易NFT,如在平臺購買一個NFT作品;3)內容創作,如創作的音樂獲得至少10個點贊;4)積累社交關系,如粉絲中包含至少10名音樂人;5)平臺貢獻,如識別出平臺bug。
Wave Points和代幣經濟活動的聯系在于:可以將激勵積分兌換成音樂NFT、或作為獲得空投的憑證,如此就擴充了持有音樂NFT并參與經濟活動的用戶基礎。除次之外,也可以用來給音樂人付小費、獲得活動門票等。
Melos的激勵設計比較繁復,用戶的多種經濟活動、平臺行為都會納入激勵范疇。這樣無疑會增大參與平臺經濟的用戶基礎,但也會帶來機器刷單的問題。
團隊來自臺灣,聯創之一是Yalu Lin(林亞潞),?在創立Melos之前是另一個音樂版權代幣平臺Machi X的運營負責人,業務包括詞曲IP購買、法律程序等。
Melos在21年由幣安投資,但沒有披露投資額度。
音樂共享平臺Audius是用戶體驗最接近Web2流媒體平臺的項目,與Web2的核心區別在于,項目方取消了自己作為中間商的抽成角色,將平臺所有資源和數據開放,未來將由持幣者和項目方共同管理國庫資金和平臺政策。為了實現用戶和藝術家的雙邊市場,Audius花費了大量精力不斷引入音樂資源,但目前20萬的日活相對于Spotify來說還是非常薄弱,付費訂閱模式可能短期較難走通。未來將引入粉絲代幣,將粉絲熱度直接轉化為投資價值,也許會打開新的局面。
藏品NFT的商業鏈路最短,類似傳統音樂行業賣周邊商品的邏輯,NFT的商品價值主要體現在社交價值上。對于音樂人來說增加了一種營收渠道,但很難說能解決音樂行業固有的問題,因為NFT升值在于音樂家知名度的提升,而這依然需要依靠第三方公司的宣發。由于鏈路短、邏輯簡單,這類項目短期可見投資收益,需要比拼產品運營能力和代幣激勵設計,如Pianity的強代幣激勵、Sound的社交可視化設計、Oneof創始人自帶的資源,都是幫助項目獲取用戶的重要因素。
版稅NFT平臺致力于將傳統音樂行業的營收放到鏈上,邏輯相對復雜,尤其是Opulous和Royal將鏈下版稅放到鏈上分發,必然會牽扯現實世界的法律問題。而且,鏈下版稅仍舊依賴現存的各類第三方平臺,沒有從本質上改變行業的商業模式。不過版稅NFT實現了音樂發行的眾籌,未來可能出現經紀人公司的DAO化。另外,Rocki鏈上版稅的做法比較少見,邏輯也很簡單,直接在鏈上完成賺錢分錢的閉環,但成功的前提是能夠建立鏈上營收生態,這一點會非常難。
音樂創作平臺有更宏大的圖景,想要建立鏈上的完整商業生態。Eulerbeats和Melos都鼓勵用戶利用平臺資源進行二次創作,并且根據音樂間的繼承使用關系來進行版稅分成,相當于在鏈上拓展了音樂作品的商業使用,展現出了鏈上音樂商業生態的可能性。而且,平臺也會提供混錄創作工具,降低制作門檻,Eulerbeats的創世音樂NFT利用算法生成,也不同于傳統的音樂制作路徑,平臺可能會激發用戶產生全新的音樂創作模式。
作者:echo_z
頭條 ▌趙長鵬:2022年SocialFi和GameFi將成為主要驅動力1月11日消息,幣安CEO趙長鵬在《財富》雜志印度版塊刊登評論.
1900/1/1 0:00:00互聯網誕生20年后,人們試圖讓它重歸烏托邦這幾個月來,相信大家都經受了來自“元宇宙”的狂轟濫炸,短視頻、營銷號哪哪都是,連跳廣場舞的大爺大媽都開始大侃特侃.
1900/1/1 0:00:00像去中心化自治組織(DAO)這樣的自治實體是獨特的,而且與美國傳統的法律實體在很大程度上是不兼容的.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《數據調查:Coinbase 的上幣詛咒》Marc Andreessen 最近有點不敢見人了.
1900/1/1 0:00:00金色周刊是金色財經推出的一檔每周區塊鏈行業總結欄目,內容涵蓋一周重點新聞、礦業信息、項目動態、技術進展等行業動態。本文是其中的新聞周刊,帶您一覽本周區塊鏈行業大事.
1900/1/1 0:00:00錯過了元宇宙炒(ge)房(jiu)熱(cai)的你,有入手數字藏品的想法嗎?2021年,受疫情等因素影響,許多行業的發展都面臨較大不確定性.
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