編者按:本文來自藍狐筆記,作者:EloisaMarchesoni,譯者:SL;Odaily星球日報經授權轉載。前言:本文通過馬爾可夫均衡來探討代幣模型,相對抽象。本文也提出了一些有意思的看法。比如它提出如果連續價格路徑受到限制,只要初始價格為正,就會擁有代幣價格為正的非退化均衡。代幣價格跟采用階段相關,除了早期快速增長之外,當系統積累到一定數量時,代幣價格也會增長加速。本文作者EloisaMarchesoni,由“藍狐筆記”社群的“SL”翻譯。代幣是區塊鏈平臺上進行交易和業務運營所需的交換媒介,它通過協議設計實現,或通過提供比其他貨幣更高的便利性來實現。事實上,與普通看法相反,大多數通過1CO發行的“用途代幣”并非“公司代金券”,它們不是用來兌換發行公司的產品或服務,而是其他區塊鏈用戶獲得產品或服務的必需支付方式。使用這類代幣的好處是增加區塊鏈用戶基數的規模。結果是,代幣價格反映了社區的未來增長,如果預期的用戶基數增長更強勁,價格會變得更高。退一步講,當平臺技術預期會提升,吸引更多代理加入社區,代幣價格升值預期會讓代理作出加入社區和持幣的決定。因此,代幣作為原生貨幣的存在,不僅可以滿足參與者的技術目的,更重要的是,它通過代理對未來技術進步、更多用戶以及更高代幣價格的期望來促進用戶群的增長。模型均衡的特點是用戶群在時間上具有互補性——預期未來會有更多用戶推動當今更多用戶的增長。盡管如此,在通常連續時間公式的條件下,仍然存在獨有的非退化馬爾可夫均衡。我們專注馬爾可夫均衡和代理持有代幣決定的首個研究。代幣市場清算條件提供代幣價格公式,這通常會增加區塊鏈用戶群的規模——生態系統越大,個人參與者持有代幣所能實現的交易盈余就越高。從資產定價的角度,這種模型是第一個為用戶估值基數比率提供理論基礎。這種方法通常用于技術產業,尤其是哪些以用戶網絡效應為基礎的公司。代幣定價共識表明存在馬爾可夫均衡,而區塊鏈生產力是唯一匯聚的狀態變量。請注意,匯集的財富并不是匯聚的狀態變量,這是因為我們沒有清算商品市場。這與很多1CO固定代幣供應是一致的。請注意,代理可能導致負消費,對他們來說,可以隨時用存儲技術轉移財富。這些假設是合理的,因為代幣市場在整個經濟中占比相對較小。加密貨幣市場上發生的任何事情幾乎都不會對總消費和定價內核產生實質性影響馬爾可夫均衡的狀態變量由代理的選擇和代幣價格在過濾概率空間上的隨機過程描述。它描述了“隨時間的過程歷史,它由布朗運動生成,使得代理了解并采用給定代幣價格的過程;代理優先選擇消費和儲蓄;調整代幣價格以出清代幣市場,從而達到均衡價格;所有變量都是狀態變量的函數,其遵循運動的自主定律。通過代幣定價模式發現的均衡在連續和平滑函數的空間中是唯一的。考慮到在時間t的代幣價格為正。在不限制價格路徑連續的情況下,在t+dt時,代理可以協調等于0的代幣價格,此后,代理可以重新協調正的代幣價格。相反,在連續價格路徑受限制的情況下,只要初始代幣價格為正,我們就擁有代幣價格為正的唯一的、非退化的均衡,并且一旦當前代幣價格的動態是給定的,社區規模就可以是確定的。因此代幣價格跟平臺采用階段相關。在對數尺度上,代幣價格在早期階段快速增長,緊接著隨著用戶群增長而逐步增長,但當系統積累了一定數量的用戶時,代幣價格增長加速,并且收斂至它的長期漸近線。這種動態在質量上類似于比特幣和其他加密貨幣。更詳細地說,當區塊鏈技術效率不高時,響應技術進步的用戶群增長很小。但,隨著社區規模擴大,用戶群增長自我推動,更多的代理加入生態系統,區塊鏈上交易產生的盈余就越高。當新來者變少時,用戶采用最終會放緩速度。事實上,這個模型不具有人口增長的特征,因此,當更多代理加入生態系統,當區塊鏈生產力提升時,未來會有更少的新人被納入。由于上述觀察,當比較有代幣和沒有代幣的項目的用戶采用,可以發現前者勝于后者,即使最終兩者收斂為一。引入區塊鏈原生代幣可以加速用戶采用,這也是為什么首次代幣融資會在2019年及之后幾年持續存在的主要原因。
分布式存儲項目Filecoin公布代幣經濟模型細節:分布式存儲項目Filecoin(FIL)正式發布了一份長達32頁的Filecoin經濟報告,詳細闡述了代幣經濟模型設計的原理和細則。按照Filecoin代幣分配細則,Filecoin代幣總量為20億枚,5%分配給Filecoin基金會,10%用于融資,15%分配給協議實驗室,70%分配給礦工。代幣總量的15%(占礦工獎勵的21.4%)將被作為挖礦儲備金,以在未來激勵檢索礦工和其他類型的礦工,具體使用方式以后由社區通過Filecoin改進提案(FIP)共同決定。Filecoin網絡引入了區塊獎勵基準鑄造的概念,通過估算網絡效用發放代幣,改變了純粹地基于時間的推移來鑄造代幣的傳統方法。Filecoin團隊還表示,未來可能推出維修礦工、應用礦工、Filecoin借貸和通用智能合約等新功能。此前曾報道,Filecoin主網啟動時間為9月中下旬,預計將在9月下旬發放FIL代幣。[2020/8/28]
巴薩球隊“粉絲代幣”正式推出 已籌集130萬美元:巴塞羅那足球俱樂部的“ Barca Fan”代幣(BAR)已正式推出,在Chilliz和Socio平臺上進行了快速銷售,在不到兩個小時的時間內售出了60萬個代幣,每個價格為2歐元,總計籌集130萬美元。(CryptoPotato)[2020/6/23]
Dapper Labs發布由代幣驅動的NBA游戲:加密貓開發團隊DapperLabs的最新NFT游戲NBATopShot現已進入內測階段。這也是首個基于DapperLabs團隊開發的Flow網絡的游戲。據了解,NBATopShot是一款籃球經理與NFT結合的體育游戲,玩家可以擁有像“詹姆斯扣籃”、“庫里三分”這樣的動作NFT,可以在游戲中使用,也可以在二級市場交易。(Cointelegraph)[2020/5/27]
IOST銷毀73.5億枚ERC 20代幣:據官方公告,IOST主網于2019年2月25日正式啟動,一年以來一直積極開展主網更新及代幣遷移等相關事宜。目前,第八批IOST ERC 20 代幣已于2020年3月12日成功銷毀。本次共計銷毀7,350,000,000 IOST(ERC 20代幣)。截至目前,IOST已共計銷毀了19,066,978,538枚ERC 20代幣,達IOST總發行量的90.8%。除部分交易所、用戶未主動進行代幣銷毀遷移外,IOST已完成所有ERC 20代幣的銷毀工作。[2020/3/12]
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前言:盡管以太坊存在擴展性問題,但基于以太坊之上產生的去中心化金融逐步成長起來。它提供安全的原生貨幣,有ETH的抵押利率、有MakerDAO提供的穩定幣DAI、有Compound的借貸、有基于E.
1900/1/1 0:00:00前兩篇文章和大家分享了我對“主流幣”和“山寨幣”的看法,包括如何定義“主流幣”和“山寨幣”,如何審視及投資“主流幣”和“山寨幣”.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自加密谷Live,作者:彭文生,Odaily星球日報經授權轉載。數字經濟改變我們的生活,幾乎在所有領域都有所體現,貨幣金融自然也不例外.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自數字資產研究院CIDA,作者:雨林,星球日報經授權發布。隨著以比特幣為代表的加密貨幣的興起,“區塊鏈”的概念也成了人們熱衷討論的話題.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自蜂巢財經News,作者:嚯嚯,編輯:文刀,Odaily星球日報經授權轉載。比原鏈創立兩年時間,市值排名暫居第58位,創始人、CEO段新星的突然出走,讓這個國產明星公鏈再度蒙灰.
1900/1/1 0:00:001.我們無須懼怕“莊家“我們有讀者曾經問過這樣一個問題:比特幣有沒有莊家?在數字貨幣投資中,莊家控盤,操盤的事隨處都是.
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