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元宇宙法律合規報告(五)Gamefi風險評述_元宇宙

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伴隨元宇宙概念興起,將游戲與Defi結合,提供元宇宙世界窗口的Gamefi(鏈游)成為了近期風口。因Defi金融屬性的存在,Gamefi在我國并未有誕生的土壤,但我國居民在境外參與或發起Gamefi的情形并不在少數,并以此獲取元宇宙世界中的虛擬貨幣、NFT等具有財產價值的虛擬物品。

為此,颯姐團隊將依照我國法律規定圍繞常見的Gamefi玩法分析與之關聯法律風險,以供各位讀者參考。

如何獲取Gamefi收益

1、通常玩法

在鏈游中,商家通常會設立一定的虛擬貨幣作為玩家的參與門檻,玩家可根據游戲機制在勝利的同時賺取游戲收益,收益形式通常為商家發行的虛擬貨幣或者NFT。玩家可將虛擬貨幣或者NFT提取至公鏈錢包,并在交易所上予以出售。

香港特首李家超與數碼港董事孔劍平在 2023 數字經濟峰會體驗虛擬現實元宇宙:4月13日消息,香港特區政府行政長官李家超出席港府和數碼港主辦的香港 2023 數字經濟峰會,會上李家超在數碼港行政總裁 Peter 陪同下向 Nano Labs 創始人、香港數碼港董事孔劍平了解全球最先進的元宇宙技術發展趨勢,并親身體驗元宇宙虛擬現實與 3D 打印技術,本次峰會元宇宙板塊由 iPollo 元宇宙基礎設施和生態項目 ARIAR 提供相關技術支持。[2023/4/13 14:01:08]

2、雇傭專人

正如傳統網絡游戲中存在“打金團隊”一般,能夠賺取財產性利益的Gamefi吸引了很多游戲行會成立“打金團隊”,雇傭專人成為Gamefi的玩家,為行會的組織者賺取數字資產。

數據:世界杯將推動體育元宇宙市場規模達到800億美元:金色財經報道,根據Web3 Studios聯合Animoca Brands、ConsenSys、The Football Company、Apex Capital等機構發布的一份報告顯示,世界杯或將成為體育元宇宙的“拐點”,從“被動到主動的粉絲參與”的轉變可能是 web3 在全球體育運動中嶄露頭角的最終催化劑,一些產品和服務包括使用 web3 存儲重要時刻的紀念品、交易卡、游戲、粉絲裝備、粉絲代幣和電子競技等,或將推動體育元宇宙市場規模在2030年達到800億美元。(web3-studios)[2022/12/19 21:53:06]

3、設置自動執行腳本

因游戲性弱,Gamefi的自動執行腳本較為普遍。部分用戶會選擇購買大量的電腦設備并安裝自動執行腳本,從而穩定、大額地獲取Gamefi游戲獎勵。

長三角數字創意產業聯盟聚焦元宇宙:8月4日消息,日前,在安徽省文化和旅游廳、省工商聯、中科大先研院等協同推進下,長三角數字創意產業聯盟正式成立元宇宙專業委員會。專委會將推動元宇宙技術與應用領域的科學研究、標準制定,提供產業政策咨詢與產業發展報告;組織元宇宙相關主題沙龍活動、高峰論壇,構建元宇宙學術交流和展示平臺;支持成員單位培育一批進軍元宇宙、區塊鏈、人工智能等新興領域的創新型企業,努力打造具有較大社會影響力的元宇宙創新服務中心。(安徽日報)[2022/8/4 12:01:35]

Gamefi商家的法律風險

因Gamefi本屬于金融場景的應用,需要發行虛擬貨幣或者發行可自由流通的NFT,加之“玩游戲賺錢”等利誘宣傳語,颯姐團隊認為,中國人成為Gamefi商家存在較為嚴重的非法集資風險,符合經營地所在國家法律法規要求,取得合法經營牌照的除外。

中國航空學會理事長:把“元宇宙”搞成數字游戲是誤區:金色財經報道,中國航空學會理事長林左鳴表示,把元宇宙理解成數字游戲偏離了發展“元宇宙”的正確方向。“元宇宙”最重要的作用是要能夠隨時獲取現實物理空間的大數據,并反映到“元宇宙”的數字空間里去,在數據空間里面,根據現實物理空間不斷變化的情況,判斷事物發展趨勢,了解其因果關系,再反饋到現實物理空間進行不斷的修正,得出我們需要的正確結果,這才是其重要的意義。(上海證券報)[2022/5/16 3:17:36]

此外,如需規避中國刑法管轄,除符合經營地所在國要求外,中國人成為Gamefi商家還應當屏蔽中國用戶的使用,避免因保護管轄原則受到刑法規制。

玩Gamefi的刑法風險

Gamefi的個人玩家為自己賺取數字資產的行為并無明顯不當。但是,在賺取Gamefi發行的虛擬貨幣和NFT后,個人玩家在交易所兌換法幣的行為則存在為洗錢、掩飾隱瞞犯罪所得收益等罪名的犯罪行為人提供幫助的可能性,這也是幣圈朋友賬戶常被凍結的原因所在。

見微知著,雇傭玩家賺取數字資產與傳統游戲行會組織的做法并無明顯區分,亦不存在個人玩家賺取數字資產以外的進一步刑法風險。

至于設置自動執行腳本的刑法風險,我們認為取決于該游戲外掛的運行機制:是否存在侵害他人計算機信息系統安全之可能。

需要注意,開發外掛對他人計算機信息系統安全產生危害的,容易涉嫌《刑法》第二百八十五條第三款規定的提供侵入、非法控制計算機信息系統程序、工具罪以及第二百八十六條破壞計算機信息系統罪。要求他人開發該等外掛的,將構成前述犯罪的教唆犯,需承擔相應刑事責任。

向境內居民出售Gamefi收益的定性

很多行為由個人從事風險不大,但變成經營行為后其法律定性便會發生變化。據颯姐團隊了解,因Gamefi自動執行腳本、雇傭等機制的存在,有投機者會選擇購買大量的電腦設備并配上自動執行腳本或專職玩家,并將該等設備產生的數字資產收益打包分份向我國民眾出售。

這一商業模式與傳統的虛擬貨幣挖礦有相似之處,均屬于利用特定虛擬貨幣的產生機制消耗電力資源獲取虛擬貨幣獎勵的過程。因此,從行政法的視角評述,行為發生在我國境內的,監管部門可能會依照《關于整治虛擬貨幣“挖礦”活動的通知》的規定對該等行為施以行政處罰。

銷售Gamefi電腦設備的預期收益

可以構成非法集資嗎?

以可獲取Gamefi數字資產獎勵為由,銷售可自動執行Gamefi游戲的電腦設備的,實務中存在被認定為非法集資的風險。

在非法吸收公眾存款罪的構成要件“非法吸收公眾存款或變相吸收公眾存款”的四個特性中,因存在公開宣傳項目及項目具有收益的內容,公開性、社會性以及利誘性的要件構成并無事實阻礙。

至于非法性的理解,我們認為集資行為的非法性體現在該行為違反我國現行有效的金融管理法律體系規定,而我國金融管理法律體系之中并無限制執行Gamefi電腦設備銷售的法律規定,因此,在原則上,該等行為不會構成非法集資,但實務風險敞口仍舊存在。

需要注意,雖然《最高人民法院關于審理非法集資刑事案件具體應用法律若干問題的解釋》第二條提出了若干以實物銷售為形式與手段構成非法集資的情形,但一來將實物銷售解釋為非法集資的情形需要司法解釋明確規定,二來縱使以兜底條款調整該行為的,亦要求此種行為不具有商品銷售的真實內容或者不以商品銷售為主要目的。

在挖礦或者Gamefi的類挖礦場景中,用戶購買相應機器或者服務的目的仍是電腦設備及其應用程序本身,具有商品銷售的真實內容,不宜做擴大解釋。

寫在最后

現階段鏈游的游戲性不足而金融性有余,在國內具有較為嚴重的法律風險,參與的朋友們需慎重。鏈游的興盛離不開元宇宙概念的發展,雖然經濟系統是元宇宙世界必不可少的一部分,但元宇宙不應當成為炒作虛擬商品的工具,我們期待為民眾生活帶來新奇與便捷的場景出現。

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