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誰來搶救DApp?_APP

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編者按:本文來自蜂巢財經News,作者:JXkin,Odaily星球日報經授權轉載。成人內容DApp哈希寶貝停運,去中心化應用的生存狀態再次令人關注。2018年,一些區塊鏈從業者認為DApp將在2019年爆發,實際情況是DApp悄然走向谷底,公鏈的性能不足、場景匱乏、用戶少等問題環環相扣,難以實現盈利是更為現實的問題。直到去年下半年,去中心化金融概念DeFi崛起,成了公鏈應用熱議的方向,但總數量看,DApp產品仍在占比更大場景中徘徊。區塊鏈分析網站Dapp.com數據顯示,2019年全年,10個不同公鏈上,游戲和類DApp的用戶數量大約是DeFi的4倍。只有在以太坊上——DeFi應用的最大聚集地——用戶數超過了游戲和。去年第四季度DeFi當道時,EOS和TRON公鏈上悄然冒出一類抽獎型應用,多數帶著骰子、卡牌等游戲,本質上仍是。相較而言,游戲類應用顯得暗淡,DappReview顯示,ETH、EOS、TRON三大公鏈上,7日交易額排名前10的應用中,沒有游戲DApp的身影。當公鏈連帶著DApp都陷入發展困境時,行業里出現了“DApp是個偽命題”的聲音。仍有人在這條路上前仆后繼,DeFi替代游戲,應用穿上“抽獎”外衣再吸流量,幣安收購了數據服務公司DappReview……這些現象如同DApp的搶救行動,但良藥到底在哪?哈希寶貝之死再現DApp短命趨勢

某巨鯨從Curve移除4800萬美元ETH/stETH流動性,并將11450枚ETH轉入幣安:4月16日消息,據推特用戶余燼監測,40多分鐘前,某巨鯨從Curve移除4800萬美元的ETH/stETH流動性,隨后將11450枚ETH(約2390萬美元)轉入幣安。

該巨鯨的ETH源于89天前從幣安提出,當時ETH價格為1565美元。如果該鯨魚轉入幣安的ETH選擇出售,預計實現600萬美元的收益,收益率33%。[2023/4/17 14:07:10]

哈希寶貝倒在2019年的最后一天,12月31日,這個基于EOS構建的成人內容應用停運。

近30天哈希寶貝的活躍用戶和交易額走勢至于停運的原因,創始團隊稱“與資本運作失敗有關”。其公告顯示,團隊為了給早期投資人市場回報,將14萬美元資金交給了投資方了得資本運作,但二級市場上出現監管風險,項目遲遲無法上所回籠資金,導致資金殆盡。不過,了得資本否認哈希寶貝團隊的說法稱,這是hashbaby項目方跑路后散步的虛假消息。總之,項目方不干了。公開信息顯示,哈希寶貝構建在EOS主鏈上,以提供成人內容服務為主,創始團隊來自臺灣。2019年1月,該DApp的測試版本剛上線一個月,創始人Mark宣稱平臺注冊用戶超過8萬,峰值日活4萬,日瀏覽量4000以上,這些數據還剔除了羊毛黨。彼時,這款人氣爆發的DApp也因主打情色內容引起爭議:有市場、有用戶,但成人內容踩雷,面臨監管風險。后來,創始團隊那句“民眾也有低俗的權利”迎合了少部分簇擁。不過一年時間,哈希寶貝就“樓塌了”,成了DApp生命周期短的縮影。有數據統計,目前市場上存活時長超2個月的DApp僅有20%~30%,大部分應用的真實活躍用戶不足10%。DApp這種去中心化應用風起于2018年,那時,EOS、TRON兩大打“性能牌”的公鏈主網先后上線,基礎設施選擇多起來的2019年,曾被預測為DApp的爆發元年。除以太坊加密貓來帶的游戲場景外,類應用在兩大公鏈上成規模地出現,EOS和TRON一度被業內稱作“鏈”。不過,應用數量的爆發并沒有帶來用戶規模的突破,缺乏真實用戶成了各種DApp的壓力。此外,公鏈性能不足,無法支撐大規模應用落地,也讓DApp市場漸失人氣。DappRadar數據顯示,去中心化應用的用戶數量從去年5月份的11萬人,下降到12月初的4.1萬人,縮水了62%。10個公鏈平臺上,活躍DApp的數量也從529個減少到370個,市場上有用戶活躍的DApp不到總量的十分之一。抽獎類應用再次活躍

星巴克將在其Web3 Odyssey平臺推出2000個NFT,每個售價100美元:金色財經報道,星巴克將為其Web3 Odyssey平臺測試版的用戶推出限量版 Siren Collection Stamp,提供多達 2,000 個 NFT,每個售價 100 美元。每件獨特的藝術品的靈感都來自該品牌的美人魚logo,每個用戶最多可以購買兩個高級 NFT stamp,每個stamp都有 1,500 個獎勵積分,可用于升級用戶的 Odyssey 帳戶以獲得未來的獎勵。

金色財經此前報道,星巴克于去年 12 月推出了 Odyssey 封閉測試版,向早期采用者發放免費獎勵NFT。[2023/3/10 12:53:04]

截至2020年1月8日,DappReview統計,以太坊、EOS、TRON、IOST、NEO、ONT等15個公鏈平臺上的DApp,累計4102個。其中,基于以太坊開發的DApp數量為2125個,占總量的一半以上;EOS上有647個;TRON上有651個;IOST上有43個。

Bitfinex Alpha:市場因通脹緩解而反彈,但要提防虛假的市場繁榮:金色財經報道,根據Bitfinex Alpha報告,美聯儲在過去一年共加息425個基點之后,終于看到了一點緩解。然而,應該指出的是,即使這個看漲指標仍比美聯儲2%的目標高出100個基點,并且隨著美元在貿易加權基礎上貶值而導致進口價格上漲,與通脹的斗爭尚未結束。

在加密貨幣市場,Bitfinex Alpha認為鯨魚將成為價格上漲的主要驅動力。上周空頭大量清算,比特幣和以太坊的空頭與多頭清算比率達到2021年7月以來的最高水平。雖然漲勢看起來很有希望,但現實是市場上的交易者仍然有限,最近的上漲純粹是由市場情緒、低融資利率和層出不窮的空頭清算推動的。市場仍然高度缺乏流動性,并且隨著周末未平倉量的大幅下降,回調仍有可能。[2023/1/18 11:17:29]

DCG投資組合資產全線下跌,引發市場猜測:金色財經報道,Digital Currency Group(DCG)投資組合的資產在過去24小時內受到重創,引發市場猜測。貿易公司GSR總裁Rich Rosenblum表示,“DCG和Genesis擁有非常稱職的團隊。在正常情況下,兩者都不會支付15%-30%的滑點來在周末迅速退出長期持有的頭寸,因此觀察人士自然會猜測這是某種被迫發生的事件。”特別是Filecoin出現了顯著下降。Rosenblum稱,“這是迄今為止過去24小時內交易量最大的投資組合”。

Onchain Capital首席執行官Ran Neuner推測,DCG可能正在傾銷,因為它試圖償還給Genesis15億美元貸款,或者它可能會因為流動資產耗盡而走向破產。

Bitvavo加密貨幣交易所周五在公司博客中寫道,DCG“遇到流動性問題”并“暫停還款”。(The Block)[2022/12/18 21:51:41]

蜂巢財經根據DappReview數據整理這些DApp主要集中在游戲、、金融等領域。2019年第四季度,突然冒出了一個抽獎分類,成為近期EOS和TRON上活躍度最高的應用。細看發現,這類抽獎應用仍偏屬性,如EOS上近7日交易額排名第一的BigGame游戲中,也包含了上莊牛牛、終極德州、紅黑大戰、擲骰子等4款棋牌包裝下的游戲。抽獎類DApp交易額較大的應用主要分布在EOS和TRON這兩大有“溫床”之稱的公鏈上。其中,基于TRON構建的抽獎應用有207個,近7天的交易額最高的應用為WINk,達5900萬元,也是TRON鏈應用中的翹楚。WINk原名為TRONBet,是波場網絡中的頭部DApp。今年7月更名為WINk,其代幣WIN在7月登陸幣安Launchpad,成為繼BTT之后第二個登上幣安的波場代表,而這款號稱抽獎的游戲中,骰子、老虎機都充滿了色彩,連真人直播也包括21點、樂透這類賭博娛樂玩法。TRON鏈的應用中,近7天交易額排名前10的DApp中,僅有一個為非抽獎應用。EOS鏈也差不多,抽獎DApp在近期活躍度明顯,341個應用中,近7天交易額排名前10的應用中,有7款提供抽獎。在EOS上,游戲應用已被去中心化交易所和抽獎應用占領,后者中的“王者”BigGame近7天交易額為8300萬元。以太坊上,抽獎應用也是熱門款,累計數量在410個,比EOS和TRON上抽獎DApp都多,但用戶量相對較小,近7天交易額排名第一的是dice2.win,金額為3700萬元。相較而言,以太坊上主流應用集中在去中心化金融DeFi的場景上,近7天交易額排名前10的DApp里,除了2款是抽獎應用外,其余皆為DEX和DeFi應用。交易額排名第一的是借貸類產品Compuond,近7日交易額為9950萬元,知名度更高的MakerDAO排名第二,近7日交易額為4250萬元。從數據上看,、抽獎類應用主要活躍在EOS和TRON上,DeFi應用的增長則主要集中在以太坊上,超過75%的DeFi應用程序在以太坊上處于活躍狀態。行業對DApp的態度改變

Messari:Polkadot網絡二季度有43.6萬用戶和8.78億DOT轉賬:金色財經消息,據加密分析平臺Messari最新發布的Polkadot狀態報告顯示,Polkadot網絡使用量在本季度保持穩定,有43.6萬用戶和8.78億DOT轉賬。在兩年的租賃期內,共有20個準會員贏得了1.31億DOT(占總供應量的11%;價值9.19億美元)。

質押活動與DOT總質押量的54%至56%的范圍一致。此外,驗證者分布均勻,95%的驗證者有180-260萬DOT的質押。

Polkadot財政部在九次交易中花費了24萬DOT(170萬美元)。開發者活動保持一致,每月平均有11000個開發者活動事件。跨共識消息格式(XCM)已經發布。[2022/7/12 2:07:09]

2019年上半年,DApp市場缺乏真實用戶,開發者推出的應用難以在市場上找到需求點,去中心化應用幾乎被判了死刑。公鏈性能不足限制了去中心化應用的落地場景,從根兒上導致DApp無法與傳統互聯網的App產品匹敵,很難吸引大規模用戶使用,只能繼續游走在小眾、灰色的地帶。去年年初,有公鏈為了吸引開發者來構建應用,曾舉辦過各種黑客馬拉松活動。一名公鏈的運營人員透露,一些開發者借機薅公鏈羊毛,拿了社區資金,搭建完應用后就消失了。有公鏈創始人在談到怎樣擴展開發者資源時直言,“我們不要開發者了,他們薅完羊毛就走,上線了產品但不管死活。”公鏈行業人士對DApp這種去中心化應用的態度也開始出現了不同聲音。去年9月,萬向區塊鏈實驗室主辦的區塊鏈全球峰會上,量子鏈創始人帥初就提到,DApp或許是個偽概念。他認為,公鏈和DApp集中陷入發展困境,原因在于它們執行的是加密貨幣的思路而不是應用的思路,人們需要的是區塊鏈的技術特征,但并不是去中心化。不過,行業頭部企業的動作又釋放出積極信號。去年12月,幣安收購了DApp數據統計平臺DappReview。回應這一收購案例時,幣安方面表示,整個DApp目前還處在相對早期的階段,持幣用戶的DApp滲透率大概只有2%,短期內向圈外擴展不容易,幣安的加入可以把DApp曝光給更多的持幣用戶,幫助轉化流量。“‘鏈上應用’仍然是區塊鏈大規模普及缺失的一環。”DappReview創始人牛鳳軒說,幣安和DappReview的共同目標應該是推動區塊鏈的應用和普及。當下,DeFi代替游戲崛起,類應用換上抽獎“馬甲”重新登場,都暫時緩解了DApp市場向下的困境,而能否搶救DApp的關鍵,不僅在開發者和公鏈,帥初的“思路觀”同樣值得深思,在發展公鏈和DApp時,行業什么時候才能從“幣的思路”轉向“用的思路”?

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