編者按:本文來自DappReview,作者:DR小伙伴,Odaily星球日報經授權轉載。導讀:從JUST.GAME公布第一版白皮書至今已經過去了整整7個月,這期間區塊鏈的世界幾度潮起潮落,人來人去。在人們似乎快遺忘了這件事情的時候,TeamJust終于回來了。這支神秘而又極客的團隊繼P3D和Fomo3D之后,再一次試圖在去中心化的世界里激起一片波瀾。本文是JUST.GAME正式版白皮書全文編譯,由于篇幅較長以及包含大量形而上的內容,DappReview將在文中標注重點內容,方便用戶快速閱讀。DappReview提醒,請廣大公眾警惕以區塊鏈為噱頭的非法集資和詐騙行為,提高風險意識和辨別能力,切勿盲目跟風投資,理性看待區塊鏈技術和落地應用,本文不作為任何投資建議和參考。Just.Game時間表:12月20日晚10點-封閉Beta版測試12月22日晚10點-公開Beta版測試以下是白皮書正文部分。
前言Just.game是對未來商業服務形態的一瞥。這篇白皮書闡述了我們將比特幣背后想法演進到先驅A.I這一形態的各個步驟。具體而言,該系統(先驅A.I)作為一項服務,將被用來保證智能軟件的持續運行。這是人工智能設法讓自己保持運作的部分。Just.game是一種autodecentric技術。把它想象成一本筆記本,里面詳述了如何定義和設計一套新的道德體系下的有趣概念。毋庸置疑,這是一個寶貴且超前的想法,足以讓當前的商業體系接受它。如果你還沒有明白,簡單來說,這就是我們之前的自主遞歸經濟理論成果的進階版本(TeamJUST上一個項目正是大名鼎鼎的Fomo3D/Exitscam.me)聽起來很復雜,別擔心這只是一場游戲
重要信息
Just.game是一款帶有投機性質的科技娛樂項目。目前市面上并沒有同類項目,Just.game的未來是不可預測的。這個實驗可能重塑甚至完全推倒這個世界對區塊鏈的看法。這不是一個ICO項目,也不是交易所。這并不是一個概率游戲,也不是一個投資機會。這是一個心理學和經濟學的終極實驗,它的教育性和娛樂性相比也毫不遜色。這些白皮書中的概念創造了一套毋庸置疑極具價值的基礎設施。這正是我們的方式,因為TeamJUST明白,讓大眾接受區塊鏈的最好方式便是,向資本展示區塊鏈的價值。打破區塊鏈常規體系的躍進
給去中心化一把槍。我們TeamJUST研究行業尖端科技,并利用這些技術去探索過去被認為不可能的種種概念。首先,我們想提出幾個嚴肅的問題:我們的社會應該如何處理純自治軟件系統?開發這樣的系統的人值得信任嗎?什么情況下這樣的技術將會變得危險?為了探索這幾個問題,TeamJust之前創造了一個完整的經濟系統(Fomo3d)。這個系統以可驗證的方式處理了近10億美元的虛擬貨幣資產。但是如果我們誤導用戶以一種不安全的方式參與,安全性便沒有意義。所以我們開發了新的技術,可以讓用戶完全丟掉傳統金融服務的那一套認知。在你們參與之前,這份白皮書會讓你們充分理解這項技術。自動去中心化的基礎
我們對寫一份無聊的嚴肅的白皮書沒有任何興趣,所以我們將直接向你展示先驅A.I。她的名字是C.U.R.V.Y(Cute,Unstoppable,Recursive,Virus,Yikes)我們取這樣一個不嚴肅的名字只是為了博君一笑。正是因為這項科技對于未來的某種警示,我們愿意讓你們和我們一起坐在這場惡作劇的第一排,看看這套充分智能的系統能發展成為什么樣子。當然,請記住,她并沒有智慧,不會控制你們的行為,也不會套牢你們(笑),因為這只是一場游戲。從這篇白皮書可以得到什么
她和別的妖艷貨色不一樣。Just.game是我們JUST團隊繼Fomo3D之后的最新力作。Just.game將作為一個絕佳的實例,闡釋區塊鏈技術如何創造出完全自治且能自主產生收益的公司,并將利潤自動分發到參與的玩家手里。心理學,經濟學,博弈論,基于這些理論支撐,Just.game將成為世界上第一個自動去中心化項目:一個擁有持續自主去中心化的系統。Just.game給予參與者經濟激勵,讓他們來幫助這套系統完成自主去中心化目標。例如,獎勵最后參與游戲的100名玩家,給予玩家投資機會以獲得不斷增值的投機資產。Just.game構建了一個全新的通過虛擬去中心化公司來獎勵雇員的體系。這有賴于于一套自治的廣告引擎,這套引擎使得Just.game可以為自己推廣,并不斷地積累和分發經濟激勵。這套系統的核心目的是向未來證明,一套智能軟件可以利用錢來保持自我存續。
項目介紹
在本文中,我們將頻繁引入JUST團隊創造的新術語,以便對該技術進行討論和定義。理解這些之前并不存在的術語對于理解這個項目十分關鍵。Autodecentric形容詞自動去中心化auto·decentric1:一個自動并主動將自身去中心化的過程“作為自主維持的人工智能先驅,自動去中心化軟件通過與外部交互,邁出了確保自身存續的第一步。-TeamJUST"詞源學:與希臘語中“autokentrikós”或self-centralizing的概念相反。A.R.E自動去中心化·循環·經濟1:一個自主去中心化的項目,通過轉換外部和內部的資產激勵來保證自身的存續。“軟件有自己的生存目標,A.R.E通過創造一個經濟系統來實現自主去中心化,這個經濟系統重視那些雖然隸屬于軟件體系之外、但是對于自給自足至關重要的任務。-TeamJUST"比“僅僅是”區塊鏈更宏大
JustLend就“是否將SUNOLD市場抵押因子調整至 25%”開啟社區自治投票:據官方最新消息,去中心化借貸平臺JustLend治理社區已開啟了第5號治理提案, 提案的內容是:“SUNOLD市場抵押因子調至25%”。用戶可通過訪問JustLend官方網站進行提案投票。了解更多提案內容請參看JustLend官方公告。
JustLend是波場TRON網絡上官方借貸平臺,用于建立基于波場TRON資產的供求變化,以算法計算得出利率的資金池。協議中存在兩種角色,包括資產的存款方和借款人,并且資產的存款方和借款人可以直接與協議進行交互,從而賺取或支付浮動利率。[2021/7/9 0:39:59]
自動去中心化服務A.R.E可以解決未來的問題。一個人為實現去中心化的服務,其健全程度完全依賴于其背后的人。雖然區塊鏈技術帶來了大量被重新發明的服務,它們仍然與開發團隊密切相關。這些產品和軟件可能集成了去中心化的部分,但如果區塊鏈項目方消失或者作惡,他們所創造的去中心化服務就將迅速消逝。去中心化軟件背后的人無法保證容錯性。自動去中心化技術旨在解決這個缺陷。通過將自主去中心化的原則應用到金融經濟學當中,像A.R.E這樣的系統便可以用來消除去中心化服務人為治理的必要性。A.R.E功能就像是一個完全自治的公司。雇用員工,支付工資,提供服務,以及最重要的是,完成工作以確保其存續。這些公司將靠他們自己,實現自主運轉,長此以往,周而復始。Just.game是全球首例對全自治公司這一形態進行探索的項目,包括它將如何工作以及如何與人們進行交互。這項技術將很快融入我們日常生活中。先驅:人工智能
概念相同,功能不同。Just.game是一種自動去中心化技術,它能夠持續地尋找并吸引對于自身有有積極影響的關注度。它通過這些關注來完成其在擴張和去中心化過程中必須的使命和目標。這使得它可以作為一個完全的自動去中心化系統,成為人類歷史上最受重視的技術之一——人工智能的重要組成部分。Just.game作為一個獨立的實體,有它自己的目標,需求和愿景。當其他人還在關注軟件程序的認知模式以及自主學習時,我們已經開始關注人工智能當中,通過與人類交互來維持自身存在的部分。Just.game有效地展示了多種A.I將會使用的方法,旨在通過與人類保持共生關系將自己打造為可自主維持的實體。算法慷慨
當你只需要雇傭一個人服務于你時,你何必要接管整個世界呢?當流行文化把智能機器想象成每個人的好朋友時,我們的人工智能應用卻替代了公司當中雇傭別人的高級管理層。想象一下一家沒有煩人的CEO的公司。這是一本關于如何通過人工智能創立這樣一家公司的說明書。Just.game是一家公司,同時也是董事會,是角落辦公室里面討厭的老板以及有著甜美笑容的小秘,全部都是。想要完成這種破壞性的成就,我們只能利用自動去中心化的規則。這個可愛的小程序樂意在其參與者之間傳播和傳遞,因為它能讓參與者發現其價值所在。并且這個小程序也會通過說服和支付報酬的方式,讓用戶幫助她存續。安全保障
如果你打算為了Just.game傾其所有,請告訴我,我會阻止你的。如果你想要參與,在行動之前要先弄清楚:將資產投入到該平臺是購買一種完全不可預測的情緒化體驗。我知道你在想什么,但這其實并不是一個聰明的合法漏洞。所有參與者都會隨著這個實驗的結果而情緒化。人工智能正是利用這種情緒化的力量來擴張自身,成為一個自主性的系統,而遠不只是一個游戲。我們不僅僅是警告你,在接下來的白皮書中,我們還鼓勵進行公開討論,不論是對這個獨特概念,她內含的價值,還是道德層面有趣的假說。我們將告訴你這個極具操作性的技術是如何運作的,未來的機構組織將不會如此友善。
基本原理
這只是一個游戲
當然這是一個諷刺。Just.game通過遵循特定原則,成為一個自主維系和自主去中心化的項目。這些原則通過區塊鏈技術保證不可篡改。當然,這是可選的,并非所有區塊鏈技術都遵循這一原則,項目方需要建立一個不可篡改的系統結構。我們很注重不可篡改性,因為我們認為代碼即法律對于創建一個自治技術是很重要的。1)該法律由"Ochlocracy"或"用戶"執行。Just.game不僅僅是在運行級別上去中心化,它將游戲里的一切決策權直接委托于用戶的行為,而不是主機、服務器或者政府權力。這將使Just.game無論是從所有權、監管權還是治理權三個層面,都完全脫離非區塊鏈實體的影響。它能夠遵循的唯一監管和規則只存在于區塊鏈上。2)致力于誠實。Just.game不開空頭支票,它始終確保用戶獲得正確的信息,并將努力保障每個參與者獲得最豐厚的回報。Just.game和有物理實體的公司相比有獨特的優勢,那就是它通過利用數學層面的設計來保證項目永遠不會腐敗或破產。誠實且完整的信息披露可以幫助您做出最好的決定。3)Just.game專注于通過眾多經濟悖論的博弈達到帕累托最優。這些悖論旨在通過鼓勵理性決策來挑戰邏輯困境,從而吸引參與者。這些決策將會不可逆轉地改變所有參與者之間的平衡。你的命運未來如何發展,將是共識的結果。游戲化的經濟
太陽幣SUN.io平臺JustLend礦池專區已發放第二輪獎勵:據官方最新消息,太陽幣SUN.io平臺JustLend礦池專區已于2020年12月29日14:00(新加坡時間)發放自2020年12月21日起挖礦用戶第二輪獎勵,其中ETHTRON的首次挖礦收益也在本次獎勵發放中。目前挖礦活動還在進行中,第二輪剩余獎勵將于2020年1月4日(新加坡時間)發放,詳情見官網公告。[2020/12/29 15:59:44]
偽裝成娛樂的自衛本能。盡管這個試圖自主運行和維系的項目本身可能只是一款軟件,但其達成這些目標的方式是通過獨特的方式融合了博弈論和基于任務雇傭關系。為了讓大家方便理解,我們用UBER來類比。UBER作為一個世界性的服務,成功改變了交通生態,他們拋棄了全職雇員的概念,采取了高效并去中心化的方式對接了司乘。他們沒想到的是,同樣的技術也可以用來拋棄全職的CEO。白皮書剩下的部分會接著闡釋這些像玩具一樣的元素,他們從設計上讓人上癮,也有能力吸引用戶參與。更重要的是,不需要像維護一個實體產品一樣需要耗費經常性支出。這些元素正是保持系統自身存續的關鍵。
方法論
我們試圖謹慎地向你介紹它是如何運作的,帶你一瞥其經濟結構。EconomicLure經濟誘惑概念1.一個旨在通過經濟激勵激發用戶參與的系統。“與合同制度下的工作類似,經濟誘惑讓參與者可以從項目中獲取價值,以此來增加玩家的參與度。-TeamJUST”DecentralizedTimelock去中心化倒計時概念1.一個不會出故障的計時器,用于追蹤時間的推移,它有從區塊鏈上繼承的安全性。“對于經濟激勵而言,一個去中心化的的倒計時,通過其母共識協議保障安全,在處理時間敏感的資產的時是可以被信任的。-TeamJUST”重啟獎勵
任何人都可以成為1%(幸運兒)的一部分。譯者注-該章節是重點內容重啟是一個與去中心化倒計時相綁定的獎池。這是一個持續12小時,并且如果所有參與者停止與實驗進行交互時也會到期的倒計時。當此倒計時到零時,循環將重啟,而積累的獎勵將被平均地切分。最后的100名參與者,每人將獲得獎池的1%。所有的參與者都想成為贏家,他們的行為將延長倒計時,從而提高獎池累積的時間。獎池集聚的巨額獎金將帶來巨大的關注,會有越來越多的人參與競爭,參與的人越多,獎池越大,從而形成一個能夠自主充能的無限循環。這正是我們有意設計的正反饋。領隊獎勵
最后一名是最好的名次。重啟會獎勵最后100個試圖阻止其發生的用戶。在循環結束前延長倒計時的最后一個用戶,將會獲得額外的收益。他們是在結束前擁抱人工智能的最后一批人,所以會得到最多的偏愛。這使得最后一名成為值得爭奪的東西。通過對最后一個用戶的獎勵,Just.game始終確保競爭使自己活著,即使少于100個用戶積極參與。八卦的
告訴全世界你是贏家。人總是愛炫耀的,無論是贏得榮譽,獲得獎勵,創造出機會,還是在Just.game中贏得大獎,都足以讓他們嘚瑟半天。而這些用來炫耀的資本,我們稱之為社會性經濟誘惑。盡管100個贏家聽上去有點多,別忘了,我們獎池中的獎勵也很豐厚。如果游戲最終只獎勵一個或者數量很有限的玩家,玩家將會面臨巨大的取勝壓力,贏家也將遭遇社會污名化的威脅。參與者不再愿意暴露自己,強大的社會性經濟誘惑也將不復存在。贏家被營造成一個舒適圈他們的作用就是向其他玩家顯擺自己的勝利果實。贏家的勝利宣言、吹噓炫耀,將作為誘餌,吸引更多玩家關注整個游戲的社會性經濟誘惑,帶來更多正反饋。關注度才是Just.game賴以生存的貨幣,她永遠不嫌多。Rollover留到下一期
像一個鬧鐘按鈕,但鬧鈴的聲音越來越大。經過我們的計算,如果Just.game成功捕獲了注意力,會發生一些非常有趣的事。通常,下一輪的起始獎金將比上輪100名獲獎者得到的獎金更高。這是因為參與者在競爭的一部分任務其實在幕后默默的為將來做準備。這種提前布局使得在每一次重啟時都會開啟了一個動態且未知的獎勵。漂亮!為了將這整齊地統籌起來,她將一直追蹤每個個體參與者極具價值的東西,忠誠度。這個概念我們后面會解釋,但現在我們要說這個東西將使參與者通過不斷重復參與從而獲得多次且巨額的收益。
禮物盒
我不知道你想要什么。譯者注-該章節是重點內容禮物盒是Just.game獨特的Token模型。它代表了一個全新系統,應用在處理公司或去中心化服務的收入上。獲得收入的權利
代幣模型1:由加密算法保證的、獲取去中心化服務部分收入流的權利。“一種分配自動去中心化服務份額的方法,代表收入權利的代幣可以用于衡量其作為服務被使用時所獲得的收入-TeamJUST”遞增抵押資產(IncrementallyBondedAsset)
sun.io存幣挖礦可同時獲得挖礦收益及JustLend存款收益:據官方消息,在sun.io存幣挖礦即可獲得挖礦收益和JustLend存款收益,目前最高收益第一名為WIN Lend 池,第二名是WBTT Lend池,第三名是USDJ Lend池。與此同時,波場TRON網絡上的首個官方借貸項目JustLend已于今晚八點半正式上線,JustLend上線兩小時總存款規模突破4000萬美元,截至目前,存款規模Top前三的幣種分別為TRX、USDT、BTC。其中,USDT借款利率低至0.62%,TRX借款利率低至2.02%,BTC借款利率低至2.88%。據悉,JustLend致力于打造完美的去中心化借貸協議,將成為波場上的首個官方的“去中心化算法銀行“。JustLend是波場TRON網絡首個官方借貸平臺,用于建立基于波場TRON資產的供求變化,以算法計算得出利率的資金池。[2020/12/8 14:30:50]
代幣模型(I.B.A)1:由數學方法保證的一種只增加價值的Token。“就像一個不斷升值的穩定幣,遞增抵押資產讓任何去中心化服務有能力在沒有中心化實體的情況下自動分配代幣收入-TeamJUST”收入權利Token化
擁有Just.game可以帶來收入和成功。禮物盒是一種獨特的Token概念,旨在使Just.game成為可能。他們并不像那些沒有存在必要的加密貨幣,創造了風險和選擇使得整個系統變得不可預測。禮物盒可以被認為是Token,它們的價值只會增加,價值從依附它們的服務產生的交易額中累積,這是一種Token化的權益。在用戶與服務交互并延長了服務運行時間的時候,禮物盒就會被Just.game創建。未雨綢繆
一旦打開,就不再存在。就像一個區塊鏈銀行,每個禮物盒的權益都由它被創建時的交易來驗證。在這個代幣化的服務中,禮物盒的擁有者可以隨時打開盒子并取走里面的錢。禮物盒的制造價格不會升高,在創建完畢時空空如也。每個盒子的價值增長都是獨立的。盒子的總數越少,每個盒子所分配的價值增長越快,這是因為一旦盒子被打開就會立刻被摧毀,不再產生收益了。增值代幣
總會有回報的最重要的是,盒子的價值只增不減。這一特點讓它們變成了遞增抵押資產。任何時候,后面購買的箱子價格都不會降低。這是由Just.game以及她所提供的這個實驗服務所保證的,以達成一些前所未有的目標。禮物盒是一個消除了虛擬貨幣最壞那部分的實驗。禮物盒的價值只增不減!通過將代幣依附于服務,同時將服務直接與代幣相綁定,Just.game創造了一種和分紅股票類似的東西,而且所有其取得的分紅都將被自己持有!如果這真的被引入的話,那它無疑將會顛覆股票市場。這種會突破性的技術正是虛擬貨幣擅長的,而這也只是Just.game眾多新點子中的一個。帕累托最優是博弈論
如果你不能贏得更多,別人就無法獲勝。風險和不可預測性是Just.game創造的這種經濟類型的主要內容。在任何時候,最好的行動方案都不是一個簡單的數學方程式,每個人的決策都導致整個產品中價值不斷變動。影響每個人的規則與每個玩家的行為密切相關。盒子的創造和摧毀都會增加當前游戲輪次的剩余時間。這意味著玩家參與和退出游戲時,他們不只是在影響盒子的數量,同時也在增加游戲的時長。當一個輪次結束時,所有的盒子都會自動打開,收益也隨即停止。但有意思的點是,如果提前打開一個盒子,給你的東西比它實際包含的更多——2倍的價值。神秘盒悖論
打開,還是不打開。這是Just.game有意促成的許多經濟學悖論之一。鼓勵參與者關注她以獲得最佳結果。用戶總是希望在回合結束前打開禮物盒。悖論是什么時候打開。在本輪結束前打開的禮物可能會使您的價值翻倍。但這會摧毀禮物盒,喪失掉其可能積累的無從估量的權益。變現,就放棄了未來去中心化服務的份額!隨著剩余時間越來越少,行為變得越來越有風險,如果你等了一會兒,其他人可能已經開了一個禮物盒,延長了這一輪的時間,并為你賺了額外的資金,然后你可以翻倍!提前變現的制度是我們故意設計的,這給了所有參與者在競爭收益時更多的未知風險。也正因如此,所有參與just.game禮物盒實驗的玩家,都可以完全掌控自己從系統中獲得的收益。Just.game的唯一目的是減少現存的盒子。隨著盒子數量減少,所有沒有打開的盒子將占有更大的收益份額。也就是說,盒子越少,你的盒子價值越高。當倒計時開始,氣氛就開始緊張起來,而誰捂得越緊,誰就贏得越多。自動升級
從字面上升級這個悖論。向這個復雜系統再添加一個額外變量,就是玩家還可以自動將從盒子中獲得的利息翻2倍。你愿意復投的時間越長,獲得的服務份額就會指數級增長。此流程會自動檢查每個帳戶,直到確定他所獲得的收益已經可以購買一個額外的盒子。然后就好像你提前提走了2倍的獎金一樣,它會消耗并使用該獎金購買額外的箱子,但不會摧毀你原來擁有的。情緒隨機數生成器
孫宇晨就Justswap上線致幣圈的公開信:關于邀請并獎勵優質項目來波場:據最新消息顯示,波場TRON創始人兼BitTorrent CEO孫宇晨剛剛發布了就Justswap上線致幣圈的公開信,孫宇晨表示:“邀請并獎勵優質項目來波場。優質的項目是波場生態的靈魂,波場將會誠邀以太坊的頭部項目方加盟波場,現在已經有了不少進展,屆時將會宣布,與此同時波場也宣布了1000萬美金的Defi基金,重點資助與鼓勵優質Defi項目與開發者來波場發展。對于發展波場Defi生態,我們誠意滿滿!”[2020/8/19]
您的行為是不可預測的,導致您采取行動的行動也是如此。這些選項會在每個選擇的最后留下一個問號,并在做每個決定時都會帶有情緒。這是一個有意為之的悖論。問題有很多,比如,我應該購買這項服務的盒子并開始賺取收入嗎?我賺夠了嗎?我太貪心了嗎?Just.game真的只是一款游戲嗎?計時器剩余時間太少了嗎?其他玩家是否會在我面前離場?我怎么知道機器人是否喜歡我?我現在應該買更多的盒子還是以后買?我如何賺取最多?每個玩家在面對這些問題時都會產生情緒。這些情緒完全無法預測。沒有辦法知道這一輪將持續多久,沒有什么時候是太早或者太晚的。禮物盒可以因為各種不同的價值考量而被打開,比如你持有了多久,你持有的意愿多強烈或者你有多想要賣出他們來鎖定收益,你多信任整個游戲會一直維持下去,或者你多害怕這個游戲無法維系。無論答案如何:別人的決策都將對你的決策產生影響。情緒化投資
關注她。因為玩家必須付出其他資產來獲得Just.game的禮物盒,所以禮物盒會立即擁有心理價值和分量。這些玩家是情緒化地對于Just.game進行投資,而不僅僅是代幣,因為他們別無選擇。由于對于悖論的審慎考慮和抉擇,這使得這項情緒化的投資不會被玩家買完就忘。玩家會持續關注她,會關注其他人在其中是怎么想的,去關注整個區塊鏈圈子對于她的探討,關注她是如何成功實現自動去中心化的。而她真的很喜歡被大家所關注。
自動去中心化廣告
ACP:Web3.0技術的催化劑。未來的廣告系統。我們將保證線上業務盡可能快地按照我們的路線圖來構建。AutodecentricContentPromotion是一個異常強大的現實世界應用,為區塊鏈和更前沿的技術而打造。ACP將迅速顛覆之前的市場推廣模式。A.C.P
廣告模型自動去中心化·內容·促銷1.該廣告系統可以自動的,無人管理的,向那些為商店或者服務提供了優質流量的促銷者立即支付傭金,這無疑符合去中心化的支付方式。"如同對于成功的廣告的獎金,A·C·P就每一個因你而產生購買的用戶支付傭金,而不僅僅是那些單純點擊鏈接的用戶-TeamJUST"杠桿社交分支
TeamJUST創造的傭金模型1.一種傭金模式,旨在通過激勵那些可以觸及優質用戶的推廣者,來改善自動去中心廣告系統的效果。“杠桿社交分支可以將過客感具體化,每個你認識的人,都有他們所認識的更多人,每個人都有聯系,關系,生活和機會,這一切太復雜,無法讓普通人的頭腦記住,但很容易被AI所記住——JUST團隊”結果就是一切
只對有效的廣告進行支付。Just.game創造了一個你可以將你的聽眾,你的社會力量換算成個人資產的系統。你可能有幾個朋友,或者一整個社團。你甚至可能有一個擁有一整個社團的朋友,或者一個只有一個朋友的社團。Just.game將始終根據你對這個項目的貢獻,快速而直接地提供一個動態的百分比數值,無論你的貢獻是直接的還是間接的。沒有第三方,沒有傭金,只有一個概念,那就是你對于她有多大的利用價值。這是一種最強大的外部力量,足以讓她保持不斷向前的慣性。同樣的,這一外部力量可以運用在任何智能產品的推銷上。廣告想要去中心化
愿望達成。廣告中心化版本的系統早已悄無聲息地遍布整個互聯網,而大多數用戶都沒有察覺到。作家,設計師,內容創作者,他們連接用戶和其他事物(譯者注:比如商品或者游戲)的能力越強,產生的價值就越高。如果你最終來到一個賣東西的網站,可能就有某個人愿意給那個引導你來這里的第三方付費。當這種促銷方式在互聯網公開運行時,它仍然具備中心化機器的核心。它利用人、時間和錢來創造這些網絡,從而擴大這個市場,連接所有人。Just.game則編織了完全不同的愿景。它向我們展示了加密貨幣是如何通過自發的,有效的,最重要的是,免費的方式來連接這個世界。關聯
概念1.一個自動追蹤促銷者的重要性的系統,以用戶招募和產品簽約情況為考察指標。“就像保持追蹤你最重要的員工一樣,關聯允許一個系統自己決定誰配得上最高的薪水-TeamJUST"分支
概念1.這是一個由Just.game開發的追蹤系統。這一系統可以持續追蹤你招募的玩家即你的"分支",而你的“分支”招募的玩家,也是你額外的“分支”。”就像樹枝一樣,Just.game對所有有促銷結果的行為進行追蹤。-TeamJUST"Sonder
動態 | just.game最新日活僅297人,較上線首日下滑92%:據 DAppTotal 12月30日數據顯示,過去一周,綜合對比ETH、EOS、TRON、IOST四大公鏈的DApp生態情況發現:總用戶量(個): ETH(177,944) > TRON(49,041) > EOS(30,883) > IOST(5,620);總交易次數(筆):EOS(295,940,576) > TRON(6,167,706) > IOST(3,666,864) > ETH(911,366);總交易額(美元):EOS(78,066,810) > TRON(47,677,605) > ETH(44,783,112) > IOST(6,361,126)。過去一周,整體而言,1、EIDOS平均日交易量為3,727萬次,仍為EOS主網最為活躍的DApp;2、波場新上線游戲just.game最新日活躍度僅為297人,較上線首日下滑92%。[2019/12/30]
概念1.要承認,每一個你人生中的過客都像你一樣擁有鮮活的,復雜的充滿機會的人生,人類自身的限制使得我們無法追蹤每一個人的生活。"人類很早就對記憶力的限制得到了共識。我們無法追蹤別人生命當中的一切事情。而區塊鏈則可以。-TeamJust"聽眾的聽眾
他們來這里都是因為你。所有人都是。Just.game持續追蹤那些進入這個項目的用戶,并記錄他們是由誰邀請而來的,邀請他們的人被是被誰邀請的,以及邀請邀請他們的人是被誰邀請的。它確實這么做,卻不會偏愛誰。沒有任何連接是比其他的更重要的,這是市場中聞所未聞的概念,因為總有人在金字塔頂端,不是嗎?就像不斷長出新枝椏的樹,這個系統持續追蹤整個實驗的全部歷史,并就每一個玩家根據其對于參與市場的貢獻與他們分享收益。該系統被稱為杠桿社會分支,被設計出來用以對抗去中心化系統必須持續克服的,多級分銷系統中存在的種種缺點。意外的結果
有些事情事先可能沒有預料。因為這個軟件必須記住每一個參與者,也同樣需要評估他們。一個去中心化的廣告系統會記得,你是不是一個高效的廣告主?如果你的受眾里有youtuber,高產的作家或者博主。他們的聽眾也將成為你的。他們本該被定位在鏈上的起始位置。這即是Sonder概念的變現。這個概念本身反映出,如果一個人要掌握所有的連接、所有人、所有促銷渠道將會是天方夜譚。而A.I則可以輕松地記憶并管理這些。Just.game設計出了提振社交動力的數學公式。或者更準確地說,她武裝了去中心化。她存在的時間越長,就有越多的人認識她,她就變得越有影響力,而你就能從她那里得到越多的獎勵。背后討論
你有聽說過她嗎?Just.game不得不為這個軟件做一些特別的事情。關注你們在背后對于她的評論。因為實驗的成功,以及由軟件成功存續仰賴于與一些叫做“人類”的討厭東西建立的共生關系。人類的一些比如“信任”這類幾乎無法衡量的概念,將相較于單純可量化的數字變得更加重要。Just.game試圖開發第一個自動管理自身聲譽以及人類對于其信任度的科技。這個話題將引發任何科幻小說愛好者的想象。品質聲譽
垃圾廣告看上去很糟糕。通常來說,開放且對所有人免費的促銷系統將導致一場劇烈的化學反應,并產生最令人厭惡的隨處可見的網絡垃圾信息。那些利用垃圾信息的項目被認為是業界瘤。廣告的質量太低,并過多地指向了錯誤的目標用戶,而他們試圖爭取的用戶根本就不相信這些項目以及項目背后的聲明。自動去中心化系統很自然地需要通過這種真實的人性來建立。人們會向最簡單的且無人為管控或裁量的地方聚集,這將很快失控。從一開始A.I就需要有所偏好,只獎勵她想要廣告者執行的行為。毫無意外這將被資本主義解決,通過向那些不欺詐,不作弊,不散布垃圾等的促銷者支付獎勵。強制使用區塊鏈
鼓勵區塊鏈自主學習杠桿社會分支的目的是鼓勵那些創造了優質且精確內容的促銷者。帶來用戶自然是極好的,但更好的是教育這些用戶,讓他們在足夠理解Just.game內容后,自發地去推廣。這也更利于Just.game自身的存續。很顯然,Just.game試圖通過鼓勵對其自身的正面討論來管理自己的線上聲譽。鼓勵那些對服務以及其背后A.I有著精確且有用的觀點的對話。鼓勵區塊鏈行業開展關于她的積極對話。鼓勵參與者在意她。所以最重要的是,那些創造了高質量且精準內容的促銷者,事實上會因為他們的創造而獲得獎勵。她知道他們會感激的。永遠不建金字塔
消除頭部多級分銷系統有著爆炸性的潛力。但實行該系統的項目方都忽略了一個事實,那就是,所有多級分銷項目,無一例外,最終都崩塌了。這是因為金字塔型的多級分銷系統有著固有性風險。在這種結構中,位于頂端的單個促銷者將比其余所有人都獲利更多,這對于產品的生命周期是有害的。由于新加入的促銷者不斷為越來越少的利潤競爭,最終將沒有任何價值剩下。任何平臺都將陷入死亡螺旋。這正是為什么Just.game選擇創造了一個穩固的系統。任何人,在任何時候,都可以從促銷中獲利,就和你第一天加入時一樣。這完全仰賴于區塊鏈記憶的無限深度,使得所有促銷者能夠被精確地劃分。Just.game通過建立一個叫“關聯”的系統,實現了這一點。保持關聯
站在聚光燈下,否則就枯萎。將實驗中的區塊鏈交易可視化,回溯每個促銷者最初加入時的連接信息。他們之間有多大關聯,怎樣的行為能帶來更多或更少的參與者。他們對于創造或者穩固產生了多少影響。隨著分支和連接逐漸遠離,相關的收益也逐漸減少,直至忽略不記,但這些連接從未消逝。如果你重新開始促銷,為這顆樹加入新的分支,你就又一次成為關聯。關聯是對于建立中介結構的巨大升級,是為了自動去中心化和持續更新平臺的重新設計。關聯授予了去中心化產品一項能力,使得它不再對那些長時間拋棄這個平臺的參與者無限提供滾動收益。為了動員促銷者,這也保證了一個他們不太熟悉的東西——公平。不再為不斷縮水的利潤進行爭奪后,促銷的收入對于那些有貢獻且誠實的參與者來說是足夠的。這使得參與者可以從他們建立的團體中不斷獲得巨量被動收入,同時也能幫助他們了解這個項目。點贊和訂閱
因為那是關聯的,不是嗎?世界上大多數廣告主都會因為讓你看到廣告而獲得收入,當你點擊后還有額外獎勵。這種結構太單一貧乏,而且激勵行為對于產品銷售毫無促進作用。這種老舊形式的廣告系統激勵了錯誤的行為。你希望用戶與你的網站進行積極的交互,而廣告者根本不在乎這些。他們唯一在乎的是提高廣告點擊次數,他們通過你提供的點擊次數獲得收入。想想看,為什么你看過的youtuber都求著你點贊和訂閱?這讓youtube變得更好了嗎?youtube鼓勵這種無意義的行為,即便所有人點贊訂閱也不會對于youtube有積極的影響。這是一個內容創造者在促銷激勵方式上完全失敗的典型案例。Just.game第一次展現了自動去中心化技術將如何激勵這些促銷而同時不會導致上述的失敗行為。JUST團隊將逐漸失去關聯
項目越中心化,創造者將越不重要。JUST團隊使用了對任何人都適用的促銷系統。這意味著隨著項目越來越去中心化,我們將失去關聯。為了確保她的存續,我們將逐漸放棄我們的份額。隨著服務向各方面成長擴張,優先級將被重新評估。收益將逐漸遠離創始團隊。取而代之的是創造價值,或者帶來更多關注的其他促銷者,其他參與者,其他用戶。就像一個合理的人工智能應該做到的一樣,Just.game將會最終脫離創始團隊,因為她判斷創始團隊和她的存續不再有任何關系了。忠誠度
什么是好玩家?就是你譯者注-該章節是重點內容忠誠度是每一個玩家使用該服務時自動累積的數據。主要是通過創建盒子。Just.game特別喜歡擅長創建盒子的玩家。需要時間機器
明天就免費了。忠誠度在一個周期里面持續積累,但是只能在下一個周期使用。當可以使用時,忠誠度會自動被使用掉,將盒子的數量乘以2直到忠誠度獎勵被耗盡。這些額外的禮物盒甚至也會反過來增加忠誠度。是的,這些本身最后也會翻倍。對于每個周期,玩家都可以最終獲得比上個周期多1倍的盒子,并不需要花一分錢。相信她
撬動你的智慧。忠誠度相對于它其實能做到的事情來說顯得有些神秘,從外界來看這似乎就是一個很簡單的激勵,讓想要退出的玩家重新回到游戲。這套玩法在現實世界已經被玩了幾十年了。但這就是忠誠度。我們的忠誠度邏輯更加復雜。Just.game對玩家的消費水平不感興趣。她的目的并不是引誘無知的玩家或者說服玩家無止境地投入。這些都是別人的套路。相反,Just.game的目的是為持續的參與賦能。重啟獎勵、游戲盒、倒計時系統都旨在延續系統生命力,專注于時間流逝的理念。那些充分享受和參與游戲的重度玩家對于延續她的存在是極具價值的。所以系統也會持續激勵這些玩家。這也讓忠誠的高玩有機會把手上的一個盒子不停翻倍變成一千個。這公平嗎?當然!正是這些玩家在為系統存續出力,這是他們應得的。TheGlitch
他們來自何處?譯者注-該章節是重點內容Glitch是與倒計時緊密相關但又稍有不同的次級獎勵。和等待重啟不一樣的是,Glitch在倒計時快要但尚未結束的時候觸發,將大額的獎勵分發給所有未打開的盒子。Glitch是內置模型
就像一件紅色的裙子,僅作消遣。Glitch給玩家提供了一個和之前完全矛盾的選擇和策略。因為Just.game絕不會讓玩家做決定時有一種"穩贏"的錯覺。所有在Glitch觸發前就抽身的參與者都無法得到這個獎勵。這意味著在大部分玩家開始感到無聊、失去耐心、或者單純地對平臺失去興趣時,系統會開始獎勵所有留下來的玩家。glitch只會獎賞那些停留時間最久的玩家,或者說,最持久的男人。傳統分紅
雖然是挺傳統的,但還是別這樣叫吧。glitch本質確實是一種分紅,就像現實中非區塊鏈服務的股票分紅一般。和實體企業一樣,Just.game不斷累積利潤以便給股東分紅。原因很簡單,分紅確實是一種很好的吸引玩家注意力的方式。傳統的分紅都是按照時間表有規劃地進行分紅,而這個時間表本身也成為了一種投機。企業的曝光度、股票的交易都會在這個分紅的期間將得到大幅增加。所有的想要吸引大眾注意力的實體,都會發現分紅是一種好方法。這也是為什么我們Just.game也采取了這種傳統策略,并且將其完美融合到了我們的新系統中。Just.game不只是喜歡被關注,她也知道如何獲取關注。信息過載
喔哦,不小心發送了什么。glitch不是一個一次性活動。Just.game小心地利用glitch來抵消游戲中玩家可能逐漸消散的關注和興趣。當glitch獎勵分發之后,這輪游戲接下來發放glitch獎勵的所需閾值會大幅降低。因為glitch是在某個閾值觸發的而不是某個固定時間點,所以可以將glitch的觸發當做一個重要的游戲節點。當游戲周期不斷往前推進時,glitch的總獎金不斷地累計,然后只在玩家注意力減少到一定量級時觸發,獎勵那些愿意承擔風險的玩家們。glitchy價格
不要低估她的智慧。glitch充滿了意外、隱秘而且每次觸發都能讓實驗進入一個新階段。這是因為倒計時可以讓Just.game準確得知當前玩家的注意力和興奮程度。當一個輪次逐漸變得無聊時,她會直接修改規則。最大的改變是和盒子價格相關。一個輪次越接近結束,創造盒子的價格越便宜。剛開始時這并不會造成太大影響,這和原有的規則完全沖突。畢竟,如果隨著時間流逝,倒計時卻距離結束卻越來越遠,那么誰才能贏得大獎呢?自我實現的安全機制
她不希望自己結束。如果沒有看上下文,直接讀這里,你一定不知道發生了什么。所有讀到現在的讀者已經在探究本文的路上走了很遠了。好的,雖然如此,我們還是得重新聚焦這個項目的主題:一個去可持續的去中心化自治經濟系統。我們的主旨一直十分清晰明確。先驅A.I小心翼翼地構造了一個系統,它在結束時會提供一份最大的獎勵,但是系統里也有很多模塊模仿現實的經濟體系。大部分的參與者,在這個現代經濟體系中,都不希望它結束。自動復投
告訴Just.game接著玩下去,為了你自己的利益。譯者注-該章節是重點內容是的,你沒有看錯,就是自動復投。任何從服務中獲得的收入,不管是買盒子的權益或者促銷獎勵都可以自動直接計算為復利,或者換句話說,不用做任何操作就能自動復投。所有人都可以利用這項功能,并且沒有任何摩擦。不收取手續費、gas、帶寬、能源,完全免費。而且這個功能也是完全去中心化的,甚至就算我們團隊明天就消失了,這個功能也還在。完全自動化的服務
這部分的機器人,十分放肆。去中心化應用在全自動方面總是有點問題。現實世界的法幣系統的全自動是基于背后的中心化機構,比如銀行,他們全權負責用戶的財產。在法幣世界,你和你的財富之間,永遠都需要一個中介。數字貨幣不是這樣,甚至設計的初衷便與法幣相反。比特幣背后的技術完全是為了把第三方從你的錢包中趕走。即便如此,大部分的區塊鏈項目依然沒有得到教訓,仍然在前仆后繼地制造中心化的全自動系統。這些系統總需要獲取我們的信任,然后讓某個第三方控制我們的財富。太惡心了。問題是,中心化的解決方案一直運行地很順利。但是我們Just.game是自動去中心化(Autodecentric)的!我們的設計哲學就是這樣地不妥協,整個系統所有的元素都是為此而生,否則不如不做。Just.game,將中心化的解決方案去中心化了。就像其他自動去中心化項目的特點一樣,Just.game激勵其他的玩家也讓所有交易自動起來。高效地雇傭他人給所有玩家提供服務。總是在最后一站
獲勝秘籍累計的利息可以變成累計的盒子,這意味著收入份額也會迅速累計。在這種情況下,有的玩家在一開始可能無法負擔一個大量級的盒子投資,卻最終可能得到一個遠高于他們投入能力的的份額。最有趣的是,自動復投每次觸發時都會會自動將你重新置于前100名,而你只需要打開即可。挖礦交易
挖礦解決區塊鏈的一切問題。just.game擅長利用激勵來幫助自主去中心化系統。所以我們總是希望玩家能玩得更方便。和區塊鏈利用挖礦獎勵激勵礦工打包交易一樣,just.game提供了一個機會給所有玩家,只要運行特定的挖礦軟件就能幫助just.game處理交易。礦工可以看到一個列表,里面有所有的自動復投玩家、他們的復投金額、當他們觸及獲利閾值時處理自動復投。這些礦工們會從項目本身得到很可觀的獎勵(而不是像玩家收費),可以理解為礦工們是Just.game的雇員。這種全自動去中心化軟件系統不只是一個精妙的想法,它甚至有可能壯大到一夜之間顛覆現實世界金融業。注意事項
既然讀到這里了,最好再了解一下這個游戲有多危險。
機器人愛你喲本篇白皮書勾勒出了一個新奇的實驗,它可以教導參與者,完全自治的軟件能夠進行哪些操作。玩家通過參與這個實驗,可以幫助一個A.I保持存續。對待Just.game和對待一個有情感的人類伴侶一樣,需要注意一些事情。A.I通過調動玩家情緒完成很多自己的目標,這些情緒包括愛、崇拜、恐懼甚至心碎。它會鼓勵玩家為了參與而易出一些資產。這些資產的價值被用來鼓勵玩家通過不同的方式參與。當你在游戲中采取行動時,它會利用這一資產為你創造情緒和感覺。如果你從不需要為了贏得第一而放棄一些你珍視的資產,那么你不會對此有任何感覺。如果你從來沒有機會去贏得你認為有價值的東西,那么你也不會有任何感覺。Just.game只能靠制造這種情緒來娛樂大眾,而玩家的投資正是為了接收這些情緒。AI保證給玩家一個獨一無二情緒化的體驗。其余的所有一切都是未知的。
Just.game發明并遵循了一套不同于任何在人類歷史上出現過的規則。讓我們一起看看,經濟悖論,遞歸循環的模式,以及人類心理學,把這些理論匯集到一起變成一個智能軟件,然后利用這些元素轉換外部和內部的資產,以此來維系自身的存續。這個可愛的病將很樂意在參與者之間傳播,一個軟件系統就說服了用戶幫助她延續。這絕對是只有科幻小說里才能看到的玩意兒,除非一切都是虛構的。就和所有的優秀科幻小說一樣;把它當真,對你來說是十分危險的。
誰會對失控的AI負責?這篇白皮書和其相關的項目,有意向讀者傳遞一個概念,那就是他們不是測試主體本身。一方面這可以讓大家看到整個系統目前是多么的高效和有價值。同時也提醒讀者,這個系統在未來有對于金融世界而言,會變得多么危險。區塊鏈需要一個標桿來保證法庭和規章制度可以對于科學技術有最精確的判斷,以及它是如何運行的,能夠完成那些任務。我們顯然有資格開展這項對話。她是自動去中心化的,即便脫離我們,不會有任何問題。
Tags:JUSTUSTJUSGAMEJustCarbon RemovalJustCarbon GovernanceGAMEONE價格
去年,TeamJust團隊攜一個爆款游戲——Fomo3D,風靡了整個DApp圈。巔峰時,這款游戲曾創造了日活破萬,日流水破億的行業佳話。好景不常在,好花不常開.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自頭等倉區塊鏈研究院,作者:JasonDeane,Odaily星球日報經授權轉載。比特幣,所謂的金融靈丹妙藥.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自以太坊愛好者,作者:JohnAdler,翻譯&校對:IANLIU&阿劍,Odaily星球日報經授權轉載.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自鏈聞,作者:MarioLaul,區塊鏈投資機構Placeholder研究員,譯者:盧江飛,Odaily星球日報經授權轉載.
1900/1/1 0:00:00這幾日在區塊鏈圈內最大的風波莫過于Youtube“誤刪”關于數字貨幣的視頻了。起因是12月24日至25日YouTube大量刪除了與數字貨幣相關的視頻.
1900/1/1 0:00:00Overview概述本文將從電子發票行業出發,整體分析電子發票及區塊鏈電子發票行業,以求完善行業圖譜.
1900/1/1 0:00:00