12月16日,網易旗下主打區塊鏈+社交的應用“網易圈圈”在官網發布停服通知,宣布由于業務調整,網易圈圈即將在2020年2月1日停止運營。這是繼網易星球傳出運營團隊解散,易頭條從APP市場下架后,網易第三款區塊鏈應用也宣告失敗。以三大應用為支撐的網易區塊鏈布局面臨生存困境,網易的區塊鏈業務將何去何從?網易區塊鏈布局:著力C端應用
區塊鏈技術被認為是繼互聯網科技之后,最具有顛覆性的核心技術。于是,一向走在風口的互聯網企業紛紛投身于區塊鏈技術的開發與應用,希望抓住產業變革與升級的機會。網易也是互聯網大廠投身區塊鏈賽道的玩家代表。網易于2018年宣布進軍區塊鏈,并且相繼推出多款區塊鏈+APP,網易圈圈就是其中之一。網易圈圈于2018年11月份正式上線,是一個基于區塊鏈技術的社交平臺。其官網顯示,網易圈圈的最新版本停留在2019年1月29日,主打包括泛熟人圈社交,高質量資訊內容分享,基于社交貢獻度的星鉆積分,并且可以通過積分贏取現金等功能。
動態 | 網易旗下游戲《天諭》使用區塊鏈技術:據公眾號“網易天諭”消息,日前,《天諭》已成為網易游戲旗下第四款接入伏羲通寶的游戲,將應用區塊鏈技術。據此前報道,網易于去年上線了基于區塊鏈智能合約生成的創新型游戲物品“伏羲通寶”,網易旗下已有《易水寒》等游戲接入了伏羲通寶。[2019/2/28]
網易星球主打業務/圖源網絡在網易圈圈之前,網易于2018年2月推出基于區塊鏈生態的價值共享平臺“網易星球”,這也是網易目前最重磅的區塊鏈應用。網易星球表示,該應用可通過區塊鏈技術幫助用戶管理信用數據、注意力、互聯網蹤跡等數字資產,發現和保證個人信息的價值。星球的另一項區塊鏈服務NBaaS也是網易的主要發力方向。該服務主要囊括區塊鏈主網建設、區塊鏈智能合約開發;為游戲、電商、供應鏈等行業提供區塊鏈解決方案。網易星球剛上線時表現亮眼,在市場上引發不小的聲量,不到兩月就達到日活百萬的規模。大量用戶在網易星球打造的場景中進行黑鉆交易和結算,截止去年11月,累計交易量超兩億。在嘗到甜頭之后,2018年6月,網易又發布了市場上首款基于區塊鏈的資訊app“易頭條”。除了常規的功能,比如整合各類資訊并通過算法進行個性化推薦;易頭條還允許用戶通過連續登錄、點贊評論等行為獲取“體力值”,這些“閱力”可用來進行內容投資;另外,用戶還擁有名為“易刀”的數字資產。除了以上三款應用,網易在其核心業務游戲方面也引進區塊鏈技術。網易旗下網游《逆水寒》中的游戲道具“伏羲通寶”便是基于區塊鏈技術生成。玩家可以通過“挖礦”獲得“伏羲通寶”,并有機會將其兌換為游戲道具或周邊。C端業務落敗,網易轉向
動態 | 網易星球開通現金兌付渠道 律師稱可能涉嫌違法:據財經網消息,在網易星球剛結束的“挖金子,兌現金”活動中,網易星球直接打出“挖寶”兌軟妹幣的口號,通過第三方平臺的中轉實現了黑鉆與人民幣之間的兌付,據一位玩家介紹,目前一顆黑鉆約等于20元人民幣。據資深律師陳慶廣透露,黑鉆已經具有了代幣職能,如果網易星球出產的黑鉆未在相關部門備案的話,黑鉆的兌付行為涉嫌違法。業內人士分析,網易星球目前的一系列活動更像是一種定價行為,通過黑鉆與實物之間的交換以確定黑鉆的市場價值。[2019/1/7]
盡管網易推出的一系列TOC產品在上線之初都曾引發大量關注,但最終幾乎都潦草收場。今年3月,網易星球被傳運營團隊解散。盡管隨后網易表示,網易星球運營一切正常。解散的消息也并非空穴來風,網易星球背后的運營主體網易理財確實已于2018年12月停止服務。此后,網易星球一直處于沉寂當中。網易圈圈在本次正式宣布關停前,就已經于3月關閉提現入口。至于易頭條,短暫運行后迅速下架,并沒有新消息流出。網易區塊鏈C端應用的接連落敗的原因是多方面的。一方面,在上線之初它們就曾被質疑究竟是不是真正的DAPP?有業內人士認為,網易圈圈等APP技術基于私鏈,許多功能比如內容投資,都只是借鑒區塊鏈應用的概念,并沒有通過智能合約執行,因此無法發揮區塊鏈的優勢來解決任何實際問題。另一方面,網易旗下產品眾多,涉及游戲、音樂、電商等各方面。因此,網易開發的區塊鏈+APP應用場景往往局限于自家產品之中,這種引流操作折損了產品的功能。再者,即便網易作為互聯網大廠擁有技術和流量優勢,但它在區塊鏈應用上仍是新手。區塊鏈技術目前確實也面臨落地難的挑戰,不止是網易,各家公司在探索階段遭受失敗的概率都很大。此外,區塊鏈最佳ToC場景還有待探索。由于互聯網大廠推出的區塊鏈產品主要面向C端用戶,需要靠流量維持生計。但是目前無論是政策導向還是實際落地案例都證明,區塊鏈技術更適用于企業端與政務端場景。區塊鏈落地產業,賦能實體經濟,可以發揮其價值,幫助實體經濟進行轉型與升級。在經歷了C端產品的接連折戟后,網易也已經意識到了這一點,并且從過去的實踐和探索中吸取了經驗。今年10月以來,區塊鏈行業利好政策的發布也給了網易重新發力的機會。度過蟄伏期,網易順勢轉向,并瞄準企業與政務市場。今年11月23日,網易在杭州舉辦“區塊鏈+實體經濟專場論壇”,在會上網易透露網易已經積累了10億條鏈上交易數據且安全零事故,后續計劃通過“星球區塊鏈云服務平臺”實現區塊鏈技術的對外輸出,為有需求的企業、政府機構提供區塊鏈解決方案,實現融合發展。
聲音 | 網易副總裁胡志鵬:將在《倩女幽魂》、《流星蝴蝶劍》中引入區塊鏈技術:據鏈得得消息,網易副總裁胡志鵬表示,當前,網易已推出3款區塊鏈產品,接下來將在《倩女幽魂》、《流星蝴蝶劍》中引入區塊鏈技術,不斷進行嘗試。他認為傳統在線游戲現有兩個難題,一是游戲玩家,因外掛刷量導致游戲幣不值錢;二是游戲平臺,發布超量的游戲幣引起玩家的不滿,本質都是信任引起的難題。而區塊鏈恰恰可以在玩家與平臺之間實現平權,構建游戲內關系的和諧,并且去驗證這種關系是否可靠。[2018/11/23]
區塊鏈+實體經濟專場論壇/圖源網絡網易星球負責人顧費勇在會后接受媒體采訪時提出:政策加持,區塊鏈ToB業務將更易推進,更多企業展現出對區塊鏈的信任和興趣,因此將來網易還會與更多企業洽談。網易智慧企業部總經理阮良曾表示,網易一直在企業業務這條賽道上持續發力,從不止步,將會打造一套完整的ToB生態。此前,“網易聯合創新中心·德陽工業互聯網基地”成立,該基地將利用網易已有的云計算和大數據,推動區塊鏈等技術與工業制造業的融合,幫助德陽企業上云。這些舉措都傳遞了網易在企業市場發力的決心。與此同時,網易也仍然沒有放棄C端產品,其產品矩陣將會落在游戲、個人數據和社群等領域。顧費勇表示,網易星球目前處于重新研發和布局的階段,將打造成為“區塊鏈+個人數據”APP,等做出爆點后會再向社會公開。另外,網易推出的小程序“插旗打卡”是“區塊鏈+社群”產品,而持續在運營的“伏羲通寶”則是“區塊鏈+游戲”產品。“區塊鏈+游戲”是比較好的ToC落地場景,也是網易要深耕的領域。網易期望通過區塊鏈技術提高游戲的可玩性,解決游戲的價值分配問題,最終打造去中心化的新型游戲。結語不可否認,在區塊鏈技術水平尚不支持大規模應用的當下,企業端和政務端應用無疑是區塊鏈業務布局的首選。產業區塊鏈也勢必會帶來創新與變革的浪潮。但是,無論網易是由于缺乏區塊鏈思維,還是對區塊鏈技術發展的誤判導致C端產品接連失敗,網易探索區塊鏈C端應用的精神都是值得肯定的。因為只有當區塊鏈領域出現一款“殺手級”應用的時候,區塊鏈才有可能走進千萬家,實現廣泛的普及。
網易黑磚合約4日暴漲555%:從3月2號開始,在數字貨幣整體市場下滑之下,玩家網網易黑磚合約連續4日暴漲555%,從3月2號的¥5.2漲到¥28.88,今日早盤略微回調,收于¥23.34。[2018/3/7]
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編者按:本文來自:證監會,Odaily星球日報經授權轉載。今日,中國證監會北京監管局發布關于進一步防范“虛擬貨幣”交易活動的風險提示.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自量化踢馬河,Odaily星球日報經授權轉載。Alpha是金融中的一個術語,指的是在金融中被用作衡量業績的指標.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自區塊鏈大本營,責編:Carol,Odaily星球日報經授權轉載。去中心化應用程序被廣泛認為是可以為像銀行業和游戲業等領域帶來顛覆性創新的.
1900/1/1 0:00:00前言:以太坊創始團隊在以太坊創世區塊創建時分得1200萬的eth,其余6000萬eth分配給早期的眾籌參與者.
1900/1/1 0:00:00進入2020年,世界依舊不太平。新年伊始就爆發了一場地緣危機:1月3日,美軍出動無人機和火箭彈空襲了伊拉克首都的巴格達國際機場,造成至少8人死亡,其中包括伊朗伊斯蘭革命衛隊的精銳部隊“圣城軍.
1900/1/1 0:00:00如何判斷一個區塊鏈項目是能夠落地、能夠長久的好項目?那需要從它能夠解決什么問題?有什么核心競爭優勢以及市場需求有多大等方面來著手分析!“三個維度”甄別區塊鏈應用場景優秀與否近日.
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