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網易圈圈停服,C端應用再折戟:網易區塊鏈業務將何去何從?_區塊鏈

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12月16日,網易旗下主打區塊鏈+社交的應用“網易圈圈”在官網發布停服通知,宣布由于業務調整,網易圈圈即將在2020年2月1日停止運營。這是繼網易星球傳出運營團隊解散,易頭條從APP市場下架后,網易第三款區塊鏈應用也宣告失敗。以三大應用為支撐的網易區塊鏈布局面臨生存困境,網易的區塊鏈業務將何去何從?網易區塊鏈布局:著力C端應用

區塊鏈技術被認為是繼互聯網科技之后,最具有顛覆性的核心技術。于是,一向走在風口的互聯網企業紛紛投身于區塊鏈技術的開發與應用,希望抓住產業變革與升級的機會。網易也是互聯網大廠投身區塊鏈賽道的玩家代表。網易于2018年宣布進軍區塊鏈,并且相繼推出多款區塊鏈+APP,網易圈圈就是其中之一。網易圈圈于2018年11月份正式上線,是一個基于區塊鏈技術的社交平臺。其官網顯示,網易圈圈的最新版本停留在2019年1月29日,主打包括泛熟人圈社交,高質量資訊內容分享,基于社交貢獻度的星鉆積分,并且可以通過積分贏取現金等功能。

動態 | 網易旗下游戲《天諭》使用區塊鏈技術:據公眾號“網易天諭”消息,日前,《天諭》已成為網易游戲旗下第四款接入伏羲通寶的游戲,將應用區塊鏈技術。據此前報道,網易于去年上線了基于區塊鏈智能合約生成的創新型游戲物品“伏羲通寶”,網易旗下已有《易水寒》等游戲接入了伏羲通寶。[2019/2/28]

網易星球主打業務/圖源網絡在網易圈圈之前,網易于2018年2月推出基于區塊鏈生態的價值共享平臺“網易星球”,這也是網易目前最重磅的區塊鏈應用。網易星球表示,該應用可通過區塊鏈技術幫助用戶管理信用數據、注意力、互聯網蹤跡等數字資產,發現和保證個人信息的價值。星球的另一項區塊鏈服務NBaaS也是網易的主要發力方向。該服務主要囊括區塊鏈主網建設、區塊鏈智能合約開發;為游戲、電商、供應鏈等行業提供區塊鏈解決方案。網易星球剛上線時表現亮眼,在市場上引發不小的聲量,不到兩月就達到日活百萬的規模。大量用戶在網易星球打造的場景中進行黑鉆交易和結算,截止去年11月,累計交易量超兩億。在嘗到甜頭之后,2018年6月,網易又發布了市場上首款基于區塊鏈的資訊app“易頭條”。除了常規的功能,比如整合各類資訊并通過算法進行個性化推薦;易頭條還允許用戶通過連續登錄、點贊評論等行為獲取“體力值”,這些“閱力”可用來進行內容投資;另外,用戶還擁有名為“易刀”的數字資產。除了以上三款應用,網易在其核心業務游戲方面也引進區塊鏈技術。網易旗下網游《逆水寒》中的游戲道具“伏羲通寶”便是基于區塊鏈技術生成。玩家可以通過“挖礦”獲得“伏羲通寶”,并有機會將其兌換為游戲道具或周邊。C端業務落敗,網易轉向

動態 | 網易星球開通現金兌付渠道 律師稱可能涉嫌違法:據財經網消息,在網易星球剛結束的“挖金子,兌現金”活動中,網易星球直接打出“挖寶”兌軟妹幣的口號,通過第三方平臺的中轉實現了黑鉆與人民幣之間的兌付,據一位玩家介紹,目前一顆黑鉆約等于20元人民幣。據資深律師陳慶廣透露,黑鉆已經具有了代幣職能,如果網易星球出產的黑鉆未在相關部門備案的話,黑鉆的兌付行為涉嫌違法。業內人士分析,網易星球目前的一系列活動更像是一種定價行為,通過黑鉆與實物之間的交換以確定黑鉆的市場價值。[2019/1/7]

盡管網易推出的一系列TOC產品在上線之初都曾引發大量關注,但最終幾乎都潦草收場。今年3月,網易星球被傳運營團隊解散。盡管隨后網易表示,網易星球運營一切正常。解散的消息也并非空穴來風,網易星球背后的運營主體網易理財確實已于2018年12月停止服務。此后,網易星球一直處于沉寂當中。網易圈圈在本次正式宣布關停前,就已經于3月關閉提現入口。至于易頭條,短暫運行后迅速下架,并沒有新消息流出。網易區塊鏈C端應用的接連落敗的原因是多方面的。一方面,在上線之初它們就曾被質疑究竟是不是真正的DAPP?有業內人士認為,網易圈圈等APP技術基于私鏈,許多功能比如內容投資,都只是借鑒區塊鏈應用的概念,并沒有通過智能合約執行,因此無法發揮區塊鏈的優勢來解決任何實際問題。另一方面,網易旗下產品眾多,涉及游戲、音樂、電商等各方面。因此,網易開發的區塊鏈+APP應用場景往往局限于自家產品之中,這種引流操作折損了產品的功能。再者,即便網易作為互聯網大廠擁有技術和流量優勢,但它在區塊鏈應用上仍是新手。區塊鏈技術目前確實也面臨落地難的挑戰,不止是網易,各家公司在探索階段遭受失敗的概率都很大。此外,區塊鏈最佳ToC場景還有待探索。由于互聯網大廠推出的區塊鏈產品主要面向C端用戶,需要靠流量維持生計。但是目前無論是政策導向還是實際落地案例都證明,區塊鏈技術更適用于企業端與政務端場景。區塊鏈落地產業,賦能實體經濟,可以發揮其價值,幫助實體經濟進行轉型與升級。在經歷了C端產品的接連折戟后,網易也已經意識到了這一點,并且從過去的實踐和探索中吸取了經驗。今年10月以來,區塊鏈行業利好政策的發布也給了網易重新發力的機會。度過蟄伏期,網易順勢轉向,并瞄準企業與政務市場。今年11月23日,網易在杭州舉辦“區塊鏈+實體經濟專場論壇”,在會上網易透露網易已經積累了10億條鏈上交易數據且安全零事故,后續計劃通過“星球區塊鏈云服務平臺”實現區塊鏈技術的對外輸出,為有需求的企業、政府機構提供區塊鏈解決方案,實現融合發展。

聲音 | 網易副總裁胡志鵬:將在《倩女幽魂》、《流星蝴蝶劍》中引入區塊鏈技術:據鏈得得消息,網易副總裁胡志鵬表示,當前,網易已推出3款區塊鏈產品,接下來將在《倩女幽魂》、《流星蝴蝶劍》中引入區塊鏈技術,不斷進行嘗試。他認為傳統在線游戲現有兩個難題,一是游戲玩家,因外掛刷量導致游戲幣不值錢;二是游戲平臺,發布超量的游戲幣引起玩家的不滿,本質都是信任引起的難題。而區塊鏈恰恰可以在玩家與平臺之間實現平權,構建游戲內關系的和諧,并且去驗證這種關系是否可靠。[2018/11/23]

區塊鏈+實體經濟專場論壇/圖源網絡網易星球負責人顧費勇在會后接受媒體采訪時提出:政策加持,區塊鏈ToB業務將更易推進,更多企業展現出對區塊鏈的信任和興趣,因此將來網易還會與更多企業洽談。網易智慧企業部總經理阮良曾表示,網易一直在企業業務這條賽道上持續發力,從不止步,將會打造一套完整的ToB生態。此前,“網易聯合創新中心·德陽工業互聯網基地”成立,該基地將利用網易已有的云計算和大數據,推動區塊鏈等技術與工業制造業的融合,幫助德陽企業上云。這些舉措都傳遞了網易在企業市場發力的決心。與此同時,網易也仍然沒有放棄C端產品,其產品矩陣將會落在游戲、個人數據和社群等領域。顧費勇表示,網易星球目前處于重新研發和布局的階段,將打造成為“區塊鏈+個人數據”APP,等做出爆點后會再向社會公開。另外,網易推出的小程序“插旗打卡”是“區塊鏈+社群”產品,而持續在運營的“伏羲通寶”則是“區塊鏈+游戲”產品。“區塊鏈+游戲”是比較好的ToC落地場景,也是網易要深耕的領域。網易期望通過區塊鏈技術提高游戲的可玩性,解決游戲的價值分配問題,最終打造去中心化的新型游戲。結語不可否認,在區塊鏈技術水平尚不支持大規模應用的當下,企業端和政務端應用無疑是區塊鏈業務布局的首選。產業區塊鏈也勢必會帶來創新與變革的浪潮。但是,無論網易是由于缺乏區塊鏈思維,還是對區塊鏈技術發展的誤判導致C端產品接連失敗,網易探索區塊鏈C端應用的精神都是值得肯定的。因為只有當區塊鏈領域出現一款“殺手級”應用的時候,區塊鏈才有可能走進千萬家,實現廣泛的普及。

網易黑磚合約4日暴漲555%:從3月2號開始,在數字貨幣整體市場下滑之下,玩家網網易黑磚合約連續4日暴漲555%,從3月2號的¥5.2漲到¥28.88,今日早盤略微回調,收于¥23.34。[2018/3/7]

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