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以太坊為什么要掀起百萬開發者運動?聽聽這位管家怎么說_以太坊

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Vitalik 曾說:“生態系統的致命弱點并非節點,而是連接。我們所構建的每個應用程序不應該只是一個個孤立的應用程序,它更應該是以太坊生態系統中每一個未來事物均可從中受益的組件。”然而實現這一目標的前提是足量的開發者,所以我們聽到了 Joe Lubin 的吶喊,看到了"One Million Ethereum Developers"組織。然而如何實施卻不得而知。本文作者 Billy Luedtke 基于 Vitalik 的思路,既然應用程序可以如此,那么開發者呢?我們是不是可以構建一個開發者的樂高工廠?Billy Luedtke 昨天發表了一篇文章闡述了這一觀點。

數據:Kraken和Coinbase占以太坊升級后本金提款總額78.3%:4 月 25 日,據 Nansen 數據,Kraken 和 Coinbase 是以太坊上海升級后本金提款的前兩大機構,兩個機構共計提取 870,688 枚 ETH,占本金提款總額 78.3%。[2023/4/25 14:25:07]

—— Typto

作者:Billy Luedtke

譯者:Typto

IoTeX與以太坊側鏈擴容網絡Polygon正式開展合作:官方消息,物聯網區塊鏈平臺IoTeX與以太坊側鏈擴容網絡Polygon正式開展合作,雙方將共同探索現實世界物聯網數據上鏈以太坊L2可擴展網絡、物聯網數據跨鏈通證化,如何在Polygon網絡的200多個dAPP上應用IoTeX數字資產等。

合作初期,雙方將共同部署IOTX通證/NFT跨鏈橋在Polygon網絡,包括IoTeX創新的可信硬件“Pebble原石”生成的“可證明位置信息Proof of presence”NFT等。不久,IoTeX生態系統的NFT將在基于Polygon網絡的NFT交易平臺OpenSea上開啟交易。[2021/4/22 20:47:18]

100萬名開發者

分析 | 以太坊期貨市場數據顯示空頭傾向增加:此前,大約2500萬美元ETH被轉到Kraken、幣安和火幣錢包中。目前尚不清楚是誰將巨額以太坊發送至三大交易所,但存在有人在公開市場進行拋售的可能性。根據Skew數據,以太坊期貨主要在火幣和OKEx等中國加密貨幣交易所交易。此外,BitMEX數據顯示,雖然未平倉合約有所下降,但自昨天以來,賣出數量一直遠高于買入數量。盡管如此,12月23日為負數的比特幣融資利率目前為正。OKEx的融資率也為正。OKEx的ETH基差(期貨價格和現貨價格之間的差額)接近于零,它在11月某個時候從1美元以上的正整數值下降。負基差表明市場出現拋售。大約在11月同一時間,交易所的未平倉合約也出現大幅下降。過去幾天,OKEx整體多/空比率有所下降。該交易所排名前100位的交易員非常傾向于空頭頭寸(57%空頭頭寸,42%多頭頭寸)。因此,隨著市場擔憂的加劇,以太坊的賣空可能會進一步繼續。BitMEX上以太坊永續合約的交易量數據顯示,交易量支撐在當前水平以下逐漸減弱。在127-130美元的區域,需求可能會再次增加。若低于這些水平,人們擔心市場可能會繼續蔓延。(CoinGape)[2019/12/26]

在 Devcon 5 期間,Joe Lubin 的戰斗號召很明確:給 Web2 開發者一個“天煞”的以太坊時刻,給我們提供一百萬個開發者,讓以太坊生態系統趕緊擴展。

動態 | 以太坊錢包MyEtherWallet更新Chrome瀏覽器擴展程序:金色財經報道,以太坊錢包MyEtherWallet(MEW)已經發布了更新版本的谷歌Chrome瀏覽器擴展程序,允許用戶創建可銷毀錢包地址,以與DApps進行交互。銷毀地址不持有任何資金,并且未與任何其他現有的錢包地址關聯,從而確保了隱私。[2019/10/31]

但是,為什么?

我們為什么要關心這個?

為什么我要在乎?

對于我們這些已經是這個生態系統一份子的人來說,更少的開發者不就意味著更少的競爭和更多的機會嗎?

真相是: 在我們的世界里,情況恰恰相反。開發以太坊可組合構件的開發者越多,每個人的機會就越多。

正如 Vitalik 和 Joe Lubin 所說,“以太坊生態系統的致命弱點在于可組合性。”

如果你小時候喜歡過樂高積木,你一定會愛上以太坊,因為以太坊就是一個 5D 樂高積木,在那里,每個人都在不斷地構建和分享新的積木,你可以把舊的積木塑造成具有新形狀的新積木,你有無限的積木和無限的積木形狀供你支配。而且神奇的是,這個"樂高積木"被賦予了來自博弈論共識和密碼安全機制的貨幣價值,讓你可以用它們來構建完備的信任機制和金融工具 :)

可信的貨幣樂高玩具 (想了解更多關于貨幣樂高玩具的信息,請查看這篇文章:  https://medium.com/totle/building-with-Money-Legos-ab63a58ae764。)

你可以想象一下像樂高積木玩家那樣的以太坊開發者:每一個開發者都在開發一種新的樂高積木,這種積木可以和其他樂高積木無縫拼接,最棒的是,在這個樂高系統中,每個人都可以訪問系統中的任何一個樂高零件,不存在任何限制。

所以,更多的開發者就等于為每一位開發者提供了更多更好,而且無所不在的可信財富樂高!

就我個人而言,我想要更多的樂高積木,我愛樂高積木。

現在,生成更多樂高玩具最有效的方法就是引入新的開發者進入這個生態系統。人類每周只能工作這么多小時,因此每個人的生產力是有限的,但如果你激活了其他人,就打破了最大生產力上限,或者更確切地說,這將催生一個超高能:

[世界上人類的數量] * [每周40小時] = 激活狀態的潛在生產力總和。

舉個例子:就我個人而言,我每周最多可以保持60-80小時的健康工作時間。如果我把5-10位優秀且敬業的開發者引入到生態系統中來,他們每周就可以輸出200-400個小時的工作時間,而且他們甚至可以自己將一些新的開發者引入生態系統,從而增加他們的產出!

如果是這樣,那么要優化整個以太坊社區的生產力,似乎就是信手拈來了!

我認為擴展以太坊生態系統是我們目前最重要的工作之一,因此我決定擔任“百萬開發者”的管家 ,樂高工廠的構建者。

樂高工廠

讓我們開始爭奪百萬開發者吧!

Tags:以太坊IOTETHIOTE免費挖以太坊幣的aPPXIOTETHV價格Baby Symbiote

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