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Dapps想要更高的采用率,首先得先突破客戶端或服務器模型_DAP

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編者按:本文來自區塊鏈大本營,作者:maxkoda,譯者:火火醬,Odaily星球日報經授權轉載。大約一年前,作者十分興奮地聽到EOS主網上出現了越來越多的去中心化應用程序。因此作者開始研究這些DApps,結果卻失望而歸。大多數所謂的Dapps都是傳統的客戶端/服務器web應用程序,它們只是利用了區塊鏈組件,即存在于區塊鏈上的智能合約。顯然,以此看來,如果你構建了一個傳統的客戶端/服務器web應用程序,并且將自己的一些邏輯打包到智能合約中,那么你就可以將該應用程序稱為Dapp了。作者對去中心化自治組織的潛力持樂觀態度。設想一下,未來會存在去中心化的組織,并且其能夠在由智能合約管理的網絡上自主運行(7x24x365)。作者設想DAOs能借助自動化和去中心化的業務模型來控制單個Dapp,或多個Dapp的投資組合,這將改善傳統的業務組織結構,例如合伙制和公司制。不僅如此,作者發現許多Dapp發行了代幣,以方便代幣持有者們共享利潤。代幣持有者將他們的代幣投入智能合約,然后根據業務模型中指定的規則獲得被動收入。這似乎是一種獲得被動收入的好方法。然而,在2019年11月,EOS主網經歷了所謂的CPU擁塞,這對用戶體驗產生了十分不利的影響。在CPU擁塞期間,許多Dapp都解散了,代幣持有者們守著毫無價值的代幣卻沒有追回本金的權利。事實證明,這些代幣持有者們對這些毫無價值的代幣并沒有產權。他們無權決定終止該Dapp或任何形式的恢復計劃。因此,盡管許多人認為持有代幣與持有公司股份是類似的,但他們發現,這些代幣實際上與股東權利大相徑庭。他們唯一能做的就是接受失敗并繼續前進。當然,肯定有更好的辦法!作者的結論是,這些Dapps實際上并不是去中心化的應用程序。一旦web服務器離線,那么將無法訪問該應用程序。這些應用程序具有與中心化客戶端/服務器應用程序相同的特征,單點故障易受DDoS攻擊、審查等。與支持產權的傳統商業模式相比,涉及利潤共享的以代幣為基礎的商業模式是遠遠不夠的,因此,在作者看來,我們還沒有準備好迎接黃金時代。到底什么才能算是「Dapp」?

2022 CNBC變革者50強榜單發布,Dapper Labs等上榜:5月18日消息,CNBC發布2022 CNBC變革者50強榜單,其中Blockchain.com、Dapper Labs、MoonPay上榜,且Blockchain.com、Dapper Labs名列前十。[2022/5/18 3:24:25]

要想被歸類為Dapp,應用程序及其組件需要實現去中心化。只有一個區塊鏈上的組件是不應該被劃分為Dapp的。如果一款web應用程序是具有單個服務器和IP地址的傳統客戶端/服務器模式的話,那么它就不是去中心化的。為了找到了一個符合作者心目中標準的Dapp,我找了很長一段時間,直到最近才有了發現。作者發現了一款游戲,該游戲在Telos區塊鏈上有一個智能合約。Reddit上的一篇帖子中提供了游戲相關論文的鏈接和游戲主頁鏈接。帖子鏈接:https://www.reddit.com/主頁鏈接:https://ipfs.io/ipfs/有趣的是,作者發現該游戲主頁的鏈接實際上是一個通過IPFS公共網關獲得的IPFS哈希散列。而不是具有web服務器的域。

動態 | DAppTotal 數據:跨ETH/EOS/TRON/IOST四大公鏈,DApp活躍度排行榜:據 DAppTotal 10月14日數據顯示,過去一周,綜合對比ETH、EOS、TRON、IOST四大公鏈的DApp生態情況發現:總用戶量(個): ETH(225,553) > EOS(131,298) > TRON(64,673) > IOST(5,918);總交易次數(筆):EOS(29,635,637) > TRON(8,481,869) > ETH(1,083,662) > IOST(863,003);總交易額(美元):TRON(68,855,914) > EOS(56,635,133) > ETH(47,207,403) > IOST(6,576,852);跨四條公鏈按用戶量TOP3 DApps為:Hash Baby(EOS)、DDEX(TRON)、Xdapp(EOS);按交易次數TOP3 DApps分別為:Dice(EOS)、Hash Baby(EOS)、WINk(TRON);按交易額TOP3 DApps分別為:WINk(TRON)、RocketGame(TRON)、Newdex(EOS)。[2019/10/14]

動態 | 02月15日EOS DApps CPU資源消耗TOP 10:據DAppTotal數據顯示,02月15日EOS上的CPU資源消耗排行前10的DApp分別為:Dice,EOSreel,EOSBet,EOSABC,Endless Game,Trust Dice,EOS Knights,VSbet - PvP陣營對戰,BIG GAME,頭號玩家(Ready Player One)。其中排名第1位的Dice CPU消耗量達到了1,802,678 ms,占全網CPU總消耗的23.69%,Top 10 DApps消耗的CPU占據了全網CPU資源的61.22%。[2019/2/16]

這個主頁僅僅是存儲在去中心化星際文件系統InterplanetaryFileSystem中的文件的集合。然而,我想我可能找到了其潛在弱點。由于IPFS哈希散列是不可變的,所以在IPFS上打包web主頁會使主頁本身不可變且無法更改。主頁內容的所有者當然會希望能夠隨時對內容進行更改和編輯。所以我看了看這個網站是否使用了IPNS和DNSLink。IPNS:https://docs.ipfs.io/DNSLink:https://docs.ipfs.io/如果是這樣的話,從審查的角度來看,就會出現單點故障。有了DNSLink,DNSTXT記錄會映射到一個域名,并且可以通過審查關閉域名。作者通過電子郵件向主頁上的郵箱地址咨詢了一些問題,并收到了回復。事實上,IPFS主頁并沒有使用DNSLink,而且主頁實際上也是不可變的。但是,其結構使得呈現在主頁上的內容可變。我很好奇這是怎樣做到的。實際上解決方法非常簡單。主頁動態地調用Telos網絡上的rpc來讀取智能合約表中的內容IPFS哈希散列。不可變主頁中的javascript代碼呈現來自智能合約表中的IPFS哈希散列的主頁內容。這種方法提供了一個永遠不需要更改的不可變URL,同時,只需簡單地更新代表新內容的智能合約表中的IPFS哈希散列,即可更改頁面上顯示的內容。

金色財經現場報道 EOS Asia聯合創始人郭達峰:EOS是目前看來成功概率最大的DApp公鏈:金色財經現場報道,在火幣EOS全球超級節點SHOW上,EOS Asia聯合創始人郭達峰進行現場演講,郭達峰指出:區塊鏈要想實現真正的技術普及,并讓更多人可以真正應用,就必須依靠能夠切實落地的DApp。EOS是目前看來成功概率最大的DApp公鏈。區塊鏈+游戲是一個幫助用戶了解區塊鏈的好渠道。EOS Asia也會通過開通線上、線下課程的方式來推動EOS領域的技術開發。[2018/5/14]

Dapp本身的鏈接也使用了類似的處理方式。如下截圖所示,Dapp的URL也是一個IPFS哈希散列,Dapp的哈希散列被存儲在同一個智能合約表中,由主頁內容代碼讀取。因此可以隨時對Dapp進行版本更新。

金色財經現場報道 金丘科技CEO左鵬:3.0時代要探索跨鏈,會出現很多DAPP項目:金色財經現場報道,在2018全球區塊鏈精英峰會上,金丘科技CEO左鵬表示:3.0時代要探索跨鏈,會出現很多DAPP項目。DPoS中,可用共識應該在安全與性能兩方面進行權衡。現在的超級節點競選可能也存在商業化的意味。DPoS的優勢是高效,但如何能推進安全、免受攻擊,還需要研究新的算法。在智能經濟中,所有的公鏈都很難支持甚至很簡單的游戲。EOS為我們帶來了很大的厚望。在互聯互通方面,不論是公鏈還是聯盟鏈,鏈和鏈的互通是必須的,互聯互通是價值互聯網最基礎的東西。量子計算對于區塊鏈行業的威脅是顛覆性的,幾分鐘的時間,可能就會盜走我們的比特幣,因此,抗量子計算是非常重要的。上述四點是我們未來應該給予關注的。[2018/4/28]

由于該Dapp使用了全球IPFS網絡來進行分發,所以其架構是去中心化的。代碼并不位于可被關閉的單一服務器上。此外,Dapp是不與任何服務器通信的客戶端javascript代碼。它是一個客戶端javascriptweb應用程序,僅與本地錢包以及Telos區塊鏈上的智能合約進行交互。ScatterDesktop:https://get-scatter.com/考慮到Dapp完全是客戶端javascript,因此它是開源的,并且可以對其代碼進行檢查和審查。Dapp的用戶使用其Scatter錢包對交易進行授權,且Dapp無法訪問用戶的私鑰。通過郵件交流,了解到Dapp代碼本身不包含密鑰,所有發生在Dapp范圍內的區塊鏈交易授權都是用戶通過Scatter授權的交易。因此,與Dapp相比,智能合約不存在安全風險。另一個創新的功能是以用戶友好的方式來驗證軟件的完整性。允許用戶驗證他們使用的是正版的軟件包,而不是被壞人篡改過的軟件包。IPFS的主頁鏈接是不可變的。如果有人試圖以任何方式更改主頁文件,將會導致不同的IPFS哈希散列。因此,要想驗證所使用的軟件包是正確且完整的,用戶只需檢查主頁的URL是否與pick2lottery合約、dappinfo表、homepage_skeletoncolumn中的URL相同即可,如下圖所示:

從用戶體驗的角度來看,驗證URL比對下載的文件執行SHA256哈希散列并在每次更新時將該散列與發布的散列進行比較要簡單得多。該過程由用戶封裝,并由IPFS協議和該游戲的設計者打包軟件的創新方式自動執行。游戲發行了自己的代幣以實現利潤共享,并為此使用了另一個智能合約。用戶可以使用Dapp對LOTTO代幣進行質押或解除質押。因此,這個Dapp符合作者對Dapp的標準。Dapp開發者和設計師應該使用這個Dapp作為自己設計的參考模型。將智能合約數據表與IPFS內容鏈接集成在一起是設計Dapp的新方法。至于代幣利潤共享商業模型,作者認為在產權和缺乏法律追索權方面也存在同樣的風險。Telos平臺在其治理模型中有仲裁規則,通過仲裁提供了一定程度的追索權。然而,作者認為,要想挑戰傳統模式,這一領域的改進空間還很大。有趣的是,該Dapp背后的團隊表示,他們希望能創建一個DAO來管理其業務模型以及Dapp投資組合,從而為代幣持有者們提供決策權。具體細節尚未公布,但作者很樂意持續關注,看看會有什么進展。Dapps需要不斷優化,創造價值

綜上所述,這種Dapp設計模式是對當前Dapp的改進,應該被采用,并隨著時間的推移不斷優化。在提供強大的數字產權的同時,“創造價值并共享價值”的商業模式在Defi淘汰傳統模式之前還有很長的路要走。作者將密切關注事態的發展,一旦有了新的詳細信息,也會立刻更新。

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