元宇宙是一個新的流行詞,但它實際上是什么意思,它將如何改變日常生活?除了每個人至少可以模糊地聯想到虛擬現實(VR)元素令人興奮的前臉之外,還有許多其他有趣的發展,尤其是圍繞數字經濟和通過數字和自我主權身份(SSI)實現的可信互動。本博客探討了兩種最熱門的技術--元宇宙和自我主權身份--的共生關系,以及它們如何融入Web3.0。
讓我們首先定義什么是元宇宙
它源于Neal Stephenson 1992年的科幻小說《雪崩》(Snow Crash),元宇宙“指物理、增強和虛擬現實在一個共享的在線空間中的融合”。
我們最近看到了這張圖,它用非常簡單的語言解釋了元宇宙。
中國移聯元宇宙產業委等聯合發布行業提示:防止對類ChatGPT等生成式人工智能應用進行濫用:4月13日消息,中國移動通信聯合會元宇宙產業工作委員會4月13日聯合中國通信工業協會區塊鏈專業委員會等,共同呼吁行業自律并對本機構委員單位作出行業提示,提出要嚴格遵守國家及行業相關法律法規要求,增強合規謹慎經營的理念,全面提高風險管控水平;提供生成式人工智能服務應當真實準確客觀多樣,應采取相應措施防止生成虛假信息,不得上傳或留存含有侵犯知識產權的內容,防止對類ChatGPT等生成式人工智能應用進行濫用,避免擾亂健康市場秩序。(金十)[2023/4/13 14:00:37]
我的項目是一個元宇宙嗎?
元宇宙是一個超越GameTech或社交媒體當前范式的概念。它更多的是在數字環境中復制物理世界,并實現與我們日常生活中的經歷相似的交互。
白蘭地品牌馬爹利將在The Sandbox上推出元宇宙:7月31日消息,法國干邑白蘭地品牌馬爹利將在The Sandbox上推出元宇宙,用戶將可以在元宇宙中參觀馬爹利城堡以及見到馬爹利歷史中的重要人物。此外,馬爹利將發行包括葡萄園葡萄、馬爹利藍帶、城堡鹿以及馬爹利蒸餾器等在內的NFT。(martell.com)[2022/7/31 2:49:33]
然而,任何認為元宇宙是一個新概念或值得專業人士認真報道的人,都沒有真正理解它代表了什么。元宇宙是它的核心,是賽博朋克將自己從企業、物質世界中移除的愿景;取而代之的是一個更安全的空間,讓任何類型的人都能茁壯成長,過上第二種數字生活。元宇宙代表了收入機會的對立面,是媒體報道的反面。
美國吉他制造商Fender與Meta合作推出音樂元宇宙Stratoverse:6月23日消息,美國吉他制造商Fender與Meta合作推出了一個音樂元宇宙空間Fender Stratoverse,內置于Meta的VR社交平臺Horizon Worlds中,用戶可以探索一個吉他形狀的島嶼,其中包含一些互動游戲和活動。
用戶可探索島上的琴頸、琴身和琴頭并收集不同的獨特音頻,完成尋寶游戲還可解鎖定制可穿戴設備。(Guitar World)[2022/6/23 1:26:34]
元宇宙和Web3.0
Lawrence Lessig,在他的書中《代碼:2.0版》(Code 2.0)(2006),開始奠定元宇宙的基礎。在這個例子中,他稱之為“網絡空間”。他首先將它(Web3.0)與互聯網或(Web2.0)進行比較。
網易LOFTER攜手推出首個元宇宙同好會:金色財經消息,近日,由網易LOFTER主辦,方糖星球承辦的老福特TAGether 同好會VOL.4凹凸嘉年華線上活動順利舉辦,在作品放映區,網易LOFTER聯動站內29位同人創作者,并將他們的作品展出在“出生點”附近的長廊。網易LOFTER創作者@誠夏爆炸了第一時間答應了本次展出,并表示往日的作品展出都會受到時間地點等因素的限制,自己如果不在本地就沒有沒辦法看到線下展,但是這次線上展讓她“親臨現場”。(財報網)[2022/5/3 2:47:09]
Lessig所說的互聯網(Web2.0)是什么?
“互聯網是一種交流媒介。人們在網上辦事。這些事情中的大多數都是瑣碎的,即使有些很重要。人們在網上支付賬單,通過網絡在餐館預訂。從互聯網上得到他們的信息。通過電子郵件或即時聊天向家人發送消息。這些用途很重要,因為它們影響了經濟,使使用互聯網的人的生活變得或易或難。但就它們改變人們的生活方式而言,它們并不重要。”
Lessig所說的網絡空間(元宇宙和Web3.0)是什么?
“相比之下,網絡空間不僅僅是讓生活變得更容易。它是關于讓生活變得不同,或者更好。它是關于創造一種不同的(或第二種)生活。它喚起以前不可能的互動方式。我并不是說這種互動是全新的--我們一直有社區;這些社區總是產生一些類似于我將描述的網絡空間產生的東西。但這些網絡空間社區造成了程度上的差異,這種差異已經成熟化為種類上的差異。這些空間中的互動有一些獨一無二的地方,特別是它們的監管方式也有一些特別的獨特之處。網絡空間的生活主要是通過網絡空間的代碼來規范。”
這種區別切中了元宇宙的核心。它是一種在數字空間中互動和形成社區的新方式。這一概念與更熟悉的GameTech概念有很大重疊,GameTech可用于促進元宇宙中的社交活動和經濟。
元宇宙中的數字身份
當人們對元宇宙進行概念化時,他們往往會想到一個數字視頻游戲,將不同標題的資產和頭像混合在一個社區空間中。在很大程度上,游戲將是元宇宙的一大部分,但真正的創新在于這些游戲元素、化身、人、物品和環境如何結合在一起。
無論在游戲行業還是其他行業,經過驗證和可互操作的數據在元宇宙中都是至關重要的。這可以應用于很多層面--從最初的身份驗證(當某人只是創建用戶配置文件(與現有流程沒有太大區別)時),到元宇宙中的無休止交易,例如將您的虛擬形象或數字對象/資產從元宇宙的一個維度移動到另一個維度的能力。
真實的數據“憑證”可以與玩家在游戲中取得的成績的核實記錄捆綁在一起,為他們提供一份永久的、可核實的游戲中成績和排名的副本,以便他們在元宇宙之旅中隨身攜帶。我們相信,添加可驗證的憑證來建立對化身、個人資料和游戲中物品的信任將成為元宇宙工具箱中必不可少的一部分。
元宇宙就像概念藝術,很容易形象化,但它不會在一夜之間實現;相反,這將需要一個過渡過程,隨著時間的推移,許多參與者在其提供的服務中會開發獨家產品或集成其元素。從本質上講,這使得它成為一個非常去中心化的概念。因此,根據Web3.0的愿景,它對身份驗證和可信數據元素的要求也應該完全去中心化。
自我主權認同是一種新興的概念,它以用戶為中心控制信息,這使得它比目前數據在元宇宙中的存儲方式更令人向往。SSI有可能解決數據安全和隱私問題,因為它不需要在中央數據庫中存儲個人信息,并讓個人控制他們存儲和共享的信息。這種經過驗證和去中心化的信任水平對于將數據元素結合在一起以實現統一和開放的元宇宙至關重要。
元宇宙是需要認真注意的事物,但需要理解它的根源和它代表什么。它關乎隱私、控制、開放和互操作性。元宇宙需要在開放標準上設計--希望SSI和可驗證的憑據在這里發揮關鍵作用。
原作者Alex Tweeddale和Elina Yumasheva (本文為譯文)
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