財富效應下,鏈游得到了廣大玩家和投資者的關注。但不管是作為游戲還是流動性池,其吸引力及高收益都有一定的生命周期。與其用較多精力在眾多鏈游中發現下一個爆款,不如跟著“聰明的錢”——比如關注頭部游戲公會的“選品”。
在鏈游層出不窮的階段,P2E游戲公會則開始結合傳統游戲公會的玩法和GameFi特有的機制,通過一系列金融策略的組合,推動鏈游生態發展壯大。
與傳統游戲公會的主動式營銷(渠道折扣、自充刷榜、推廣拉人等)和內部獲利不同,P2E游戲公會這種虛擬經濟新范式以鏈游玩賺模式為基點,通過招募培訓、借貸激勵、針對性營銷、獎學金扶持、發展SubDAO提供代幣獎勵等多形式建立了一套利潤共享模式,吸引越來越多玩家加入公會,進入鏈游世界。
美國銀行:TradFi公司仍然是機構加密投資者的首選交易對手方:4月14日消息,美國銀行(Bank of America)在周四發布的報告中表示,盡管去年經歷了市場調整和破產事件,但加密生態系統仍在繼續發展。機構需求正在推動機構級產品的出現,納斯達克是在數字資產領域提供更多服務的傳統金融(TradFi)公司中的一員。美國銀行表示,機構投資者將繼續參與并關注區塊鏈技術長期的顛覆性。
報告補充說,美國SEC的增強版保護規則可能會限制注冊投資顧問在大多數加密原生交易所為客戶代幣提供托管的能力,這將進一步推動TradFi機構進入該領域。該行表示,TradFi機構仍是首選的交易對手方。[2023/4/14 14:04:34]
新的發展模式和強大的吸金能力也吸引了資本的關注。下半年,P2E游戲公會迎來融資高峰,Yield Guild Games、Avocado Guild、Polemos、Astra Guild Ventures等相繼獲投。
機構加密貨幣交易平臺Elwood Technologies擴大產品范圍:2月14日消息,機構加密貨幣交易平臺Elwood Technologies通過引入一套風險管理工具,增加了其為機構客戶提供的服務。
首席執行官James Stickland在周二的一份聲明中表示,旨在為客戶提供“維護傳統資產類別設定的標準”的工具。Elwood的新產品包括實時頭寸和風險敞口跟蹤、情景分析和抵押品監控。(CoinDesk)[2023/2/14 12:06:53]
鑒于鏈游公會市場尚處于紅利期,有著極大的發展空間。Odaily星球日報將針對熱度較高的四家P2E游戲公會進行匯總介紹,并對比它們之間的特色優勢,為玩家和投資者提供參考。
YGG是一個基于區塊鏈的NFT元宇宙游戲的公會組織,7月底,隨代幣的火熱銷售完成向DAO的轉型。其經濟模式是投資人負責初始投資,玩家負責參與游戲打金,公會盈余再投資以購買游戲內的虛擬資產與土地。目前,YGG Discord成員已超8萬人次。截止9月,總資產達8.46億美元。
Shy Datika:政府機構加強監管有助于恢復消費者對區塊鏈及其上交易的資金的信心:金色財經報道,INX Digital Company的聯合創始人兼首席執行官 Shy Datika 認為,政府的更多監管將改善目前在區塊鏈上看到的一些陷阱。系統很好。但正在進行的程序很糟糕,這就是我們需要解決的問題。我們需要修復它的工作方式,而不是區塊鏈和數字資產以及新金融世界背后的基本理念。Datika 認為,政府機構加強監管有助于恢復消費者對區塊鏈及其上交易的資金的信心。2008 年,雷曼兄弟破產時,他們并沒有關閉抵押貸款行業。他們制定了更有效、更透明和監控一切的規則,每當人們或公司處理別人的錢時,都需要受到全面監管。[2022/7/28 2:42:32]
亮點功能介紹:在為Axie Infinity推出的Axie獎學金(Axie Scholarship)項目中,有獎學金玩家、管理者、YGG公會組織三個角色。管理者負責拓展和培訓新人,以三個Axie為一隊借給玩家,讓他們近乎零成本開始在游戲中賺取SLP。收益以玩家70%、管理者20%、YGG 10%的比例進行分成。同時,YGG也會購入游戲中新的資產,將收益分發給游戲公會成員。
報告:美國是機構加密交易服務提供商的首選國家:The Block研究報告顯示,在對機構加密貨幣交易服務提供商的調查中發現,其中大部分(約61%)位于美國。其他受歡迎的地區包括香港、新加坡和瑞士,這些地區都是機構型加密貨幣交易公司的聚集地。[2020/10/25]
為使YGG DAO更好激勵成員發揮他們所長,同時還能適應技術和市場趨勢的變化,YGG引入SubDAO的概念。每個SubDAO都經過定制,針對特定游戲的資產和活動做托管,SubDAO的擁有者能夠享受資產升值帶來的收益以及生產型游戲中產生的收益,它也仍為YGG DAO本身貢獻收入。
同時,YGG也投資更具潛力的鏈游,以期打造下一個“Axie Infinity”。近期,YGG投資了包括Influence、CyBall、Thetan Arena、KOGs SLAM、MOBOX、Aavegotchi、DeHorizon和Genopets這8款游戲。
聲音 | R3創始人:Libra計劃使金融監管機構加快了對加密應用程序的審查:據Cointelegraph消息,R3創始人兼首席執行官David Rutter近日表示, Facebook的Libra計劃讓政策制定者和金融監管機構加快了對區塊鏈和加密貨幣應用程序的審查。他認為Facebook進軍金融系統領域的雄心實在太天真。[2019/11/22]
作為一家P2E游戲公會,Avocado Guild投資NFT資產借(租)給社區玩家參與各類鏈游。其倡導的P2E Revolution涉及三個不同維度:Play2Empower?Scholars,邊玩邊賦能新玩家;Play2Enrich Community,邊玩邊豐富社區;Play2Educate Cryptoliteracy,邊玩邊學習加密貨幣,實現了個體、社區到整個幣圈的全覆蓋。
目前,AGV?Discord成員已近5萬人次,估值2億美元。
亮點功能介紹:針對三大功能,AGV官網只做了簡單闡述,即旨在將加密貨幣普及至每個參與者,玩家可以在社區中學習加密貨幣交易、決策以及相關知識,從而進一步壯大社區。
近日,AGV與Big Time Games達成了合作,作為合作的一部分,AGV購買了該游戲中價值50萬美元的NFT。未來,Avocado Guild將聚焦提升社區教育環節,涉及DeFi教育、導師計劃并開展鏈下系列活動。
Polemos是專注于NFT游戲的P2E游戲公會,正在開發一個GameFi學習管理系統、一個去中心化的公會資產交易所,以及一個用于教育、跟蹤、分析和管理玩家的玩家分析平臺。目前,Polemos Discord成員近1000人次。
鑒于Polemos尚未推出詳細版介紹,此處我們簡單歸納其路線規劃概況:2021年Q4,啟動融資,發布白皮書;2022年Q1,Polemos DAO上線,推出Illuvium RPG游戲;2022年Q2 Polemos Alpha發布,公會成員注冊賬戶并開始游戲,同期啟動玩家優化策略并激活獎學金徽章;2022年Q3,在全球進行營銷推廣。
Blockchain Space是一個“玩家教育公會”,會為游戲公會提供數字工具和資金支持,同時也從中尋求更好的盈利模式。目前,Blockchain Space Discord成員達14000人次。
亮點功能介紹:Blockchain Space稱,公會核心功能是生成關鍵指標和自動化管理任務,節省游戲公會運營商的時間。客戶關系管理功能可監控公會內每一位玩家,衡量游戲賬戶的表現;公會數據分析提供跨公會游戲的深入分析,如搜索行業標桿,提供各公會數據提要;公會銀行則根據玩家業績記錄自動匹配合適的金融解決方案;學院機器人可幫助玩家記錄每天以及每周的收入,同時幫助游戲公會的管理者管理資金。
匯總后,我們發現,YGG作為鏈游公會的先驅,已搶在不少競爭對手前提前布局了生態,尤其是SubDAO的引入將為Yield Guild持續注入力量。這些不同的公會特色和模式也為新興公會提供了相對成熟的、可快速復制的標桿。后來者在此基礎上再做差異化功能擴展或尋找更具潛力的鏈游,將有機會實現彎道超車。
其中,Blockchain?Space的功能相比其他游戲公會較為實用,即針對鏈游以及公會數據統計難、用戶管理難、融資難、玩家體驗差等痛點,開發實用工具,或將為游戲類公會大規模采用。日前,YGG與BlockchainSpace達成合作,并購買了價值10萬美元的GUILD代幣。
鑒于鏈游強勁的發展勢頭,相信越來越多的虛擬經濟體將借助P2E不斷出現,市場也將呈現多元化局面。在這其中如何尋找好的投資標的,也需要玩家和投資者自己做好研究。
隨著“元宇宙”概念的爆火,區塊鏈游戲(鏈游)也隨著迎來一波熱潮,最為吸引游戲玩家的莫過于其play to earn(P2E)模式,也就是“邊玩邊賺”.
1900/1/1 0:00:0012月10日,百度宣布將于12月27日發布元宇宙產品“希壤” ,屆時百度Create 2021(百度AI開發者大會)將在希壤APP舉辦.
1900/1/1 0:00:00被三箭資本 diss 后,V?神提出了新的以太坊改進提案(EIP-4488)。這個提議的目的是使第二層(Layer?2)擴容解決方案(Rollups)變得更經濟可行.
1900/1/1 0:00:00以太坊L2解決方案 Metaverse?元宇宙已經爆火過了,公鏈賽道競爭的熱度也逐漸褪去,那下一步會是什么?近期?Three Arrows?創始人 Su Zhu 引發的輿論口水戰吸引了巨大的關注.
1900/1/1 0:00:0011月30日,Shiba Inu在博客化名為Shytoshi Kusama詳細介紹了Shiba Games 的發布。在這篇文章中,Kusama發布了關于SHIB元宇宙和一系列游戲的重磅消息.
1900/1/1 0:00:00許多克服區塊鏈可擴展性的方案都錯誤地聚焦在增加吞吐量,然而,這忽視了吞吐量對節點的影響:為了處理區塊和存儲網絡歷史,升級硬件需求會越來越強烈,進而阻礙了一個網絡的去中心化.
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