a16z 合伙人 Chris Dixon 在推特上總結了目前 NFT 的七種類型,分別包括:
1、藝術:這些可以是諸如 Cryptopunks 和「無聊猿」BAYC 之類的收藏品,也可以是 Foundation 和 SuperRare 平臺上的數字藝術品。人們喜歡收集數字藝術的原因與人們喜歡實體藝術、時尚、棒球卡等的原因相同——NFT 藝術品是美學、贊助、地位、收藏和社交的混合;
a16z crypto敦促英國考慮更細致的監管框架:金色財經報道,a16z crypto 在給英國財政部的一封公開信中表示,“一刀切”的加密資產交易監管方法不符合財政部“相同風險,相同監管結果”的核心設計原則,英國應該考慮采用“更細致的方法”來監管數字資產,政策制定者和監管者需要對去中心化在 web3 系統中的運作方式形成“更統一”的理解。
這份公開信是對英國政府 2 月份首次發布的咨詢文件的回應。該風險投資公司認為,監管框架應包括“基于原則的分析”,考慮給定平臺或協議的結構是否已經減輕了可能的風險,法規不應不必要地阻礙項目去中心化。a16z crypto 敦促監管 DeFi 應用程序和業務,而不是協議或軟件。此外,允許通過旨在實現去中心化的協議免費分發代幣的規則將對開發人員具有吸引力。[2023/5/2 14:37:46]
2、音樂:音樂對于 NFT 來說是一個特別重要的領域,因為在 Web 2.0 世界里,音樂家獲得的報酬很少,最近推出的一系列音樂 NFT 項目包括 arpeggi.io、Sound.xyz、以及 royal.io;
A16z發布面向世界領導人的Web 3政策提案:金色財經報道,風險投資公司a16z發布了一份針對全球政府的政策議程,其中有關于如何 \"建立一個更好的互聯網 \"的10條指導原則。在該議程中,a16z鼓勵世界各國領導人積極思考Web 3政策,首先是建立一個清晰的愿景,提供適用于數字資產的清晰和公平的稅收規則,擁抱多方利益相關者的治理等等。Web 3指的是可能的下一代互聯網,包括去中心化的協議,旨在減少互聯網用戶對Facebook和亞馬遜等科技巨頭的依賴性。
去年10月,這家風險投資公司發布了一份針對美國立法者的類似的35頁報告,名為 \"如何贏得未來\",以及向參議院銀行委員會提出的關于澄清數字資產相關法律的建議。(coindesk)[2022/1/8 8:33:59]
3、訪問權:NFT 使票證用例變得更加便捷且具有互操作性,NFT 可以替代傳統工單,更原生的用例是數字訪問,比如私人 Discord 服務器或視頻課程;
a16z合伙人:NFT潛在價值來自圍繞其建立的社區:金色財經報道,知名風投a16z合伙人Chris Dixon在推特上表示,毫無疑問,圍繞NFT建立的社區創造了NFT的潛在價值,這些社區中,NFT會成為個人身份的一部分,當社區參與度越強,NFT的價值就越能得到強化。[2021/11/11 6:45:16]
4、游戲道具:Web 2 游戲玩家每年在虛擬商品上大約花費 400 億美元,但他們卻無法真正擁有游戲道具,這些道具被游戲公司所擁有,而且道具也不支持跨游戲互操作和組合。NFT 允許用戶真正擁有游戲道具,未來游戲可能會圍繞用戶擁有的道具來構建,而不是讓用戶依賴游戲。諸如 Axie Infinity 和 NBA Top Shot 已經引發了 Web 3 游戲熱潮,預計更多邊玩邊賺游戲會在 2022 年推出;
5、可贖回實體商品:Unisocks 是這種模式是一種值得關注的 NFT 用例創新,在這種模式下,可以將代幣兌換為實物商品。這種機制可以應用于很多線下商品;例如,許多實物商品的高端收藏家將他們的收藏品保存在金庫中。你可以創建一個代表它們的數字代幣,讓它們以數字方式展示和交易,不僅可以消除中介,還能提升用戶體驗。
6、身份:Web 2 領域里處理個人信息的方式并不有效,敏感個人信息很容易被黑客入侵,處理密碼更是一團糟。大企業會隨心所欲地更改隱私政策和服務條款,而像比特幣和以太坊這樣的區塊鏈從未被黑客入侵。在 Web 3 中,身份信息由用戶自己負責:沒有中央數據庫可以破解或出售,這意味著使用 ENS 這樣系統就能可互操作的方式登錄系統并識別身份;
7、Web 2 數據庫。使用加密方法和分散的數據存儲,您可以將 NFT 擴展到當今存儲在集中式 Web 2 數據庫中的任何內容。Web 2 數據庫可能會處理一些簡單的事情,比如您的數據訪問偏好,或者更高級的事情,比如您的整個社交圖。NFT 能使您從一種服務無縫切換到另一種服務 - 并完全控制您自己的數據,這也是 Web 3 愿景的關鍵部分。
2021 年我們看到圍繞 NFT 的創新呈現出爆炸式增長,這種趨勢可能會持續很多年,因為當前仍然處于 Web 3 發展的早期階段。
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許多克服區塊鏈可擴展性的方案都錯誤地聚焦在增加吞吐量,然而,這忽視了吞吐量對節點的影響:為了處理區塊和存儲網絡歷史,升級硬件需求會越來越強烈,進而阻礙了一個網絡的去中心化.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈技術的爆發帶來了對世界如何運作的新定義。隨之而來的還有 DeFi、CeFi 和最近火爆的 GameFi ,Axie Infinity 取得的成功就是最好的證明.
1900/1/1 0:00:00轉眼又即將過去一年,區塊鏈游戲行業在2021年呈指數增長。那么是什么在吸引玩家與資金大規模涌入鏈游?Play-to-Earn以Axie Infinity為代表的鏈游,催生出了一種新的游戲經濟范式.
1900/1/1 0:00:00在區塊鏈底層技術中,共識機制是關鍵,眾所周知的BTC創建出了POW(工作量證明機制),隨后從POS(權益證明機制)、POA(權威證明機制)、POC(容量證明機制)到CPOC(條件化容量證明機制).
1900/1/1 0:00:00印度政府在議會上回答了三組關于比特幣交易、卡納塔克邦備受矚目的比特幣騙局以及印度加密貨幣交易和加密貨幣交易所的合法性的問題。與此同時,冬季會議已經開始,一項加密法案預計將在本屆會議期間審議.
1900/1/1 0:00:00以太坊向 POS(權益證明)的過渡——合并——已近在眼前:開發網正在建立,規范正在敲定,社區宣傳也已緊鑼密鼓展開.
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