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Asymm Ventures:我們為什么投資My Neighbor Alice_區塊鏈

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在《跨越鴻溝》一書中,杰弗里·摩爾描述了一項顛覆性技術被采用的全過程,并指出早期采用者和早期大眾之間存在著不可逾越的鴻溝。誠然,不同市場的用戶對產品有著截然不同的期望。因此,市場營銷工作者必須滿足不同群體的需求,才能實現用戶過渡。

長久以來,加密貨幣領域一直停留在早期采用者或是創新者階段。即便比特幣被譽為過去十年中最賺錢的資產類別,截至2021年,活躍地址卻只有100萬左右。從規模上來看,比特幣的市值遠遠超過騰訊,而僅就微信而言,騰訊就有超過12億用戶。盡管如此,區塊鏈仍然沒有成為主流技術,而其原因是多方面的。其中,可用性也許是最大的原因。對于用戶來說,在去中心化金融產品和不可替代代幣出現之前,除了進行轉賬,在區塊鏈上能進行的其他操作和投資非常有限。實際上,考慮到將比特幣作為支付網絡所需要的確認時間和成本,比特幣或許更適合做為價值存儲。目前,DeFi和NFT是加密貨幣市場最熱門的話題。盡管被許多人認為是泡沫,但它們帶來了加密貨幣技術跨越鴻溝、成為主流的最佳機會。DeFi服務將顛覆目前的金融科技行業,將現有的金融產品去中心化管理,為用戶提供更有吸引力的收益和回報。而NFTs則將顛覆整個創造者經濟和網絡激勵體系,作為互聯網3.0時代發展的重要基石,NFT將利潤回饋給用戶和貢獻者,而不是平臺或公司。只要善用NFT發行和NFT市場,用戶便可以將他們的推文、論文、藝術品,甚至任何能想到的屬于自己的東西貨幣化。概括來說,只要用戶想把一樣東西代幣化,就有機會找到合適的交易市場。

Oasys與SBI VC Trade合作為日本鏈游引入創新錢包解決方案:3月24日消息,日本游戲區塊鏈Oasys宣布與日本SBI集團旗下加密解決方案部門SBI VC Trade建立新的合作伙伴關系。雙方將致力于為用戶提供安全的交易環境和零Gas費交易體驗。

作為合作關系的一部分,Oasys網絡將支持SBI Web3錢包,該錢包自今年1月以來已在日本運營。錢包自動將用戶的加密資產兌換為日元,簡化了區塊鏈游戲中的NFT交易,降低了用戶的進入壁壘,使其更易于購買代幣、交易NFT和參與游戲。

此外,Oasys和SBI VC Trade正在探索各種合作,包括上線OAS代幣,與SBINFT Market的合作,以及與B2C2的流動性提供合作。(Media Out Reach)[2023/3/24 13:23:56]

游戲區塊鏈Oasys推出生態基金以推動基于Oasys的游戲發展:1月12日消息,游戲區塊鏈Oasys宣布推出生態基金以推動基于Oasys的游戲發展,孵化和投資一系列基于其網絡或與之協同的游戲項目。該基金將優先考慮專注于構建生態的早期項目,包括游戲去中心化應用、基礎設施、流動性相關項目和工作室。獲得生態基金支持的項目除了資金支持,還將獲得Oasys團隊的專業知識和合作伙伴支持,包括游戲投資機構Galaxy Interactive。[2023/1/12 11:07:30]

作者:加密藝術家Beeple,一件藝術品曾賣出了6900萬美元的天價。2020年9月,我們團隊投資了AntlerInteractive的區塊鏈游戲MyNeighborAlice。這是一款多人建造類游戲,靈感來自于任天堂的《動物之森》,不同的是所有的游戲邏輯都以區塊鏈作為基礎。在游戲中,玩家可以設計自己的人物形象,建造房屋,裝飾自己的島嶼,以及與朋友和其他非玩家角色進行互動。設計團隊對MNA的初衷和愿景是為所有玩家創造一個“第二空間”,讓他們在游戲中放松身心,盡情享受游戲的樂趣,同時還能將所投入的時間和精力貨幣化。通過讓玩家創建游戲中的資產,并在游戲中的市場進行交換和交易,玩家可以從游戲中輸出資產,并從自己的資產創作中獲得收益。一直以來,區塊鏈游戲總是面對許多質疑和爭議,尤其針對游戲中區塊鏈元素的必要性。我們團隊一致認為,如果只是用NFT來代表游戲中的物品,或者將游戲中的貨幣改為可流通的代幣,那么這樣的區塊鏈元素存在的意義并不大。但在MNA中,游戲世界及其經濟系統在設計之初就引入了去中心化模式。以區塊鏈技術作為激勵系統吸引玩家積極投入到游戲中,成功為所有玩家營造更好的游戲體驗。與傳統游戲相比,MNA為構建一個透明、以玩家利益為首以及去中心化治理的游戲經濟提供了基礎設施。作為一款虛擬世界游戲,MNA通過不同的任務設計,為不同取向的玩家提供了多樣化的選擇。既有玩家與好友共同完成的社交任務,也有與NPC的個人任務,讓玩家盡情探索夢幻般的Alice世界。

跨鏈協議Ren稱正在谷歌機密運算開發框架Asylo上進行研發:跨鏈協議Ren Protocol發推稱,近期一直在谷歌機密運算開發框架Asylo框架上進行研究和開發,谷歌云平臺的機密計算可緩解RenVM的經濟限制,從而提供擴展解決方案。[2021/1/20 16:34:29]

作為游戲領域的資深團隊,AntlerInteractive已經成功推出了多款手機游戲、VR以及AR游戲,并且都暢銷全球。因此,MNA絕不是一款只針對加密貨幣用戶的游戲,而是針對數以百萬計的游戲玩家,即便他們從未接觸過加密貨幣也無妨。我們堅信,這是進一步推動加密貨幣技術被大眾所采用的最佳方法,也是加密貨幣技術跨越鴻溝的絕佳機會。此外,由于新型冠狀病在全球范圍內的蔓延,大家的生活方式,尤其是工作和游戲方式上都發生了巨大的變化。瘟疫的來襲加速了人類適應網絡現實的進程,Zoom、Gather等工具占據了我們的大部分時間。隨著強制性社交間距規則的實施,網絡游戲需求的激增也在意料之中。作為領先的社交游戲平臺,Roblox在最近的首次公開募股中估值超過450億美元。盡管曾經覺得過于偏離主流市場,但我們相信,如《頭號玩家》這樣的虛擬世界游戲,如今已并不是科幻游戲的專利。尤其是在VR、AR和區塊鏈技術較為成熟的當下,這類虛擬世界游戲將迎來前所未有的發展契機。

ZG.COM于12月22日上線GRT、EASY、HEGIC、FRONT:據官方公告,ZG.COM主板區于12月22日11:00上線GRT、EASY、HEGIC、FRONT,目前均已開啟充幣和提幣業務。[2020/12/21 15:58:56]

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Tags:區塊鏈ASYOASSYS什么叫做區塊鏈技術btceasypayoas幣2023價格Iris Ecosystem

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星球日報 | 馬斯克發推提及Doge Day;灰度在《紐約時報》刊登GBTC廣告(3月15日)_比特幣

頭條 DC漫畫稱有自己的NFT計劃華納兄弟子公司、出版商DC漫畫公司法律事務高級副總裁JayKogan給該公司雇傭的自由職業者寫了一封信,信中強調,出售帶有DC知識產權的數字圖像.

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SEC新主席即將上任,拜登幕僚如何影響加密貨幣行業?_加密貨幣

編者按:本文來自金色財經,Odaily星球日報經授權轉載。今天,加里·金斯勒的美國證券交易委員會主席任命已通過參議院委員會投票,距離上任僅有一步之遙.

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KingData:交易所平臺幣銷毀對價格影響真的大嗎?_KING

從2020年底開始,平臺幣集體爆發,除了牛市帶來的周期性上漲,各平臺幣都有自己的銷毀機制,從供需角度看,銷毀帶來了通縮,也反應了平臺的盈利能力,往往對價格的引導有一定的作用.

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IOSG:BSC之于以太坊,Kusama之于Polkadot?_BSC

編者按:本文來自IOSG,作者:IOSGVentures,Odaily星球日報經授權轉載。去年9月,幣安智能鏈(BSC)上線,開啟了交易所區塊鏈的新時代并迅速吸引了大量項目.

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TechCrunch對話DFINITY:在開放互聯網熱潮中,創業者需要知道什么_TEC

2021年3月9日,TechCrunch將舉辦開放互聯網主題的線上活動,TechCrunch特約編輯MikeButcher將與DFINITY創始人DominicWilliams進行對話.

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NewBloc:就當下全球經濟形勢討論比特幣的短期投資_NEW

本文作者為NewBloc策略分析師Barry,5年外匯黃金市場交易經歷。據俄羅斯衛星通訊社3月7日報道,俄軍密集發射圓點導彈,摧毀美石油交易市場.

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