以太幣交易所 以太幣交易所
Ctrl+D 以太幣交易所
ads
首頁 > ADA > Info

不可錯過的四款未發行代幣的GameFi游戲_EFI

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

Axis巨大的賺錢效應,開啟了GameFi游戲的火爆。也正是看到Axis的成功,許多在2018年就在開發的鏈游加速了其開發進程。近期我們也看到AliceWorld、CryptoZoon等游戲的火爆。隨這些游戲的陸續上線,拓展了GameFi這一全新的賽道,為區塊鏈的落地打開了新的發展思路。本文為大家介紹四款還未發行代幣,游戲也未正式上線的GameFi游戲。這些游戲或是借鑒傳統手游,或者重新開啟敘事,融入了區塊鏈、NFT、土地、Defi等玩法,制作精良,值得期待。希望通過簡單的介紹,為大家拓展一些早期參與項目投資機會。以下信息是對客觀事實的呈現,不構成投資建議,請慎重決策。01GuildOfGuardians

游戲簡介:一款多人、奇幻、動作扮演的手游,可以讓玩家將他們的游戲投入轉化為資產。游戲允許玩家組建公會,在公會中競爭獲得稀有NFT資產獎勵。該游戲由StepicoGames團隊在Immutable上開發。游戲開發團隊有超過20人專職人員。該開發團隊曾開發多款手游,是烏克蘭領先的游戲工作室。游戲玩法:P2E模式,玩游戲內包含英雄、寵物、裝備等NFT資產,通過英雄升級、對戰等獲得代幣獎勵。各種NFT資產登記越高、稀有度越高,越值錢。代幣情況:游戲內代幣為Gems,預計發行總量2000萬,除了給社區和玩家激勵部分外,其他代幣有2-4年的鎖定期。代幣上線時間暫時未知。

聲音 | 普華永道張立鈞:數字貨幣勢不可擋:近日,普華永道中國管理咨詢主管合伙人張立鈞出席在廣州舉行的國際金融論壇(IFF)第16屆全球年會,并在主題為“全球貨幣未來:未來數字貨幣形式與金融監管”的政策對話會上表示,隨著經濟與社會行為的電子化,數字貨幣是大勢所趨,其到來勢必會進一步顛覆全球個人支付方式、重塑貿易清結算體系、改革全球貨幣發行機制以及提高產業鏈運營效率。[2019/11/27]

游戲亮點:基于以太坊二層性能較好、有完整的游戲敘事與發展空間項目現狀:游戲正式版預計2021年年底上線,NFT在售中,代幣未上線。游戲官網:guildofguardians.comNFT購買:https://www.guildofguardians.com02Chainmonsters

聲音 | 摩根溪數字資產創始人:采用數字貨幣是不可避免的:摩根溪數字資產創始人Apompliano在Twitter上表示,采用數字貨幣是不可避免的。更大的問題是,全球聽眾將選擇哪種貨幣政策?[2019/9/2]

游戲簡介:Chainmonsters是一款大型多人在線角色扮演游戲,其源于經典游戲《塞爾達傳說》和《神奇寶貝》。游戲在2018年基于以太坊開發,現在遷移至FLOW公鏈開發。前期已從714名支持者處籌集了10.8萬歐元支持。游戲玩法:玩家在游戲中需要獲得各種小怪物,通過升級小怪獸的各項特性,提升戰斗力,每個怪獸都是一種NFT,可用于出售轉增。代幣情況:暫時無公開信息,目前只有NFT公開銷售。項目現狀:游戲alpha版本內測中,可用FUSD購買游戲NFT,代幣未上線。游戲亮點:已開發3年,已積累超過2萬海外玩家,認可度高游戲官網:playchainmonsters.com03EmberSword

動態 | LiquidApps發文:去中心化是不可阻擋的發展趨勢:據MEET.ONE消息,LiquidApps 今日發文表示去中心化是不可阻擋的發展趨勢。去中心化是科技革命的下一個重要步驟,將解鎖新的商業模式,使互聯網更加繁榮自由和人性化。 通過 LiquidApps的DAPP網絡和多鏈服務,所有的區塊鏈將變得更強大,互聯網公司和應用程序也能在去中心化來臨之前采取必要的準備。文中提到DAPP網絡上的第二層服務 (包括用戶管理;跨鏈溝通;網絡預言機),有助于推動dApps的大規模應用和實踐。最后,文中表示:去中心化是一次旅程,而不是終點。[2019/8/28]

游戲簡介:EmberSword,是一個免費的大型多人在線角色扮演游戲,玩家除了在游戲中創建角色開啟冒險,還能基于游戲中的土地創建自己的領地王國。該游戲基于Polygon公鏈,由丹麥游戲開發商BrightStarStudios開發。游戲玩法:游戲中的道具、土地均為NFT資產,玩家可以基于土地構建角色的元宇宙世界。游戲內分為4個國家,每個國家有3種類型的土地構成。

現場 | Paloalto陳郝運 :目前市面上90%以上的區塊鏈項目不可能落地:Paloalto守恒數字社區副社長在12月19日舉辦的體育產業與區塊鏈創業創新論壇之《論區塊鏈賦能實體經濟難點》圓桌論壇上表示,目前市面上90%以上的區塊鏈項目不可能落地,因為在頂層技術還沒有真正能夠解決現實商業的時候不可能落地的。這如同當年的互聯網,2013年互聯網4G落地后,有大量商業APP涌現出來了,解決人們的生活方式,改變了整個社會,區塊鏈也是一個道理。[2018/12/19]

代幣情況:代幣Ember,可用于購買土地、道具等。持有土地可以獲得50%游戲收入,發行計劃未公開。另外,游戲中的土地的價值較大,但是售價也很高。游戲亮點:18年開始開發,融入土地元素,有較大的想象空間。土地銷售火爆,價值2億美元的土地獲得超過35000名玩家認購支持。項目現狀:游戲開發中預計2022年初發布alpha測試版,并開放土地建設,目前可參與土地認購。代幣發行計劃不詳。游戲官網:https://embersword.com/04DarkCountry

金色財經獨家分析 加密市值再蒸發 主力“功不可沒” 安全主要誘因:從6月9日到6月11日,加密貨幣市場市值蒸發約450億,其中6月10日附近蒸發貢獻了200億的蒸發值,加密市場經歷新一輪下跌。金色財經獨家分析,本輪下跌的因素主要有兩種:

一是主流貨幣導向作用和大額資金的撤出。最具代表性的比特幣一向扮演了風向標的作用,近兩日比特幣市值下跌了151億美元,為總市值下跌貢獻約34%,而近幾日比特幣頻現大額資金流出也影響了比特幣市場,因此可以說是主流幣中的大戶帶動了市場走勢;

二是交易所遭受攻擊等安全問題近期頻發。大戶的引領作用確實存在,但梳理數據發現,兩日間加密市場總跌幅13%,比特幣跌幅站11.5%,比特幣外市值跌幅14.6%,影響用戶信心的還不止資金流動帶來的不安全感。10%左右的漲跌對于單個幣種的漲跌也時有發生,而本輪”普跌“的現象,安全問題觸動了整體市場的“緊張神經”。6月10日韓國交易所Coinrail宣布被黑客攻擊,NPXS受損;多個ERC20幣種被發現存重大安全隱患,“攻擊者”有可能操縱幣價套利;在最近一個月內Monacoin、BTG、Zencash、XVG、萊特現金等五個幣種分別遭受了51%雙花攻擊。可見來自交易所以及某些貨幣本身的缺陷導致了人們對于資金風險的強烈不安。

與此同時,美國要求交易所提供用戶信息以調查加密市場,俄羅斯關于加密貨幣征稅等因素也從隱私和收益兩個方面形成此輪價格跳水的短期因素。[2018/6/11]

游戲簡介:DarkCountry,一款美國哥特式卡牌置換游戲,融入美國西部荒野、游俠、牛仔、印第安人等元素。游戲理念和機制的靈感來自經典“爐石傳說”,該游戲基于WAX公鏈開發,包含英雄、卡牌、土地等元素。游戲玩法:玩家持有卡牌參與對戰或者錦標賽,獲得獎勵。通過土地建造、出租或者探險,獲得額外代幣獎勵。代幣情況:SDM,發行總量1000億個,具體分配情況如下。代幣可以用于土地/卡牌的購買與升級,質押以及投票等,代幣發行時間暫時不詳。

游戲亮點:游戲場景豐富,趣味性較強,融入土地+Defi玩法。項目現狀:目前公測中,預計2021年Q4上線正式版。土地開放出售中,土地價值較大,代幣發行時間不確定。游戲官網:https://embersword.com/土地認購:https://topexpo.io/總體來看,以上四款游戲都自帶PlaytoEarn模式,也都能在傳統游戲市場中的找到類似玩法的相似款。這些游戲通過與區塊鏈和加密資產結合,拓展了游戲的敘事邏輯與想象空間,可以算作對傳統游戲的一次升級。但是,融入Playtoearn也只是拓展了游戲的吸引力,游戲最終能否成功,是否具有投資價值,還要看具體的經濟模型、游戲體驗、市場推廣等。以上幾款游戲在更具體的激勵模型上還沒有太多信息,暫時無法確定游戲的投資價值有多大。加密桃花島研究團隊將持續跟進游戲的開發進展,持續為社區成員提供更多有價值的信息,敬請關注。關于GameFi的一些延展性思考

近期GameFi項目的不斷涌現,或許代表了為了未來游戲市場的一大趨勢:傳統手游融入PlaytoEarn模式,將游戲資產與交互過程上鏈,從而吸引更多玩家與加密資產收入。但可以預見,這一趨勢將持續面臨諸多阻力:政策監管萬億規模的傳統游戲市場都只開放了入金的入口,并沒有出金出口。鏈游通過加密資產可以自由入金,這與傳統游戲的監管政策形成沖突,無法成為稅源。一旦GameFi市場形成規模,或者演變為XQ渠道,勢必會引起監管的重視與打擊。版權侵犯目前已經開始出現眾多與傳統游戲模式類似或者完全一樣的鏈游,這些鏈游開發團隊如果沒有原版游戲的版權或者授權,勢必會形成侵權,為游戲的長期發展留下隱患。權力轉移游戲資產去中心化發行,玩家可以完全控制游戲資產,這將賦予玩家更多主權,但是玩家的主權強化了,也就意味著游戲發行方權力的削弱。傳統游戲廠商如果選擇這么做,意味著要自我革命,改變原本強勢決定資產分配的地位。阻力客觀存在,但GameFi模式的釋放的潛在價值也同樣巨大,新模式新行業的發展從來也不是一蹴而就。現在,我們也需要試著跟隨那位偉人“摸著石頭過河”的思路,持續探索,為GameFi闖出一條路來。

Tags:EFINFT區塊鏈GAMdefi幣種HALO NFT OFFICIAL藝術幣區塊鏈TIR RUNE - Rune.Game

ADA
【Deribit期權市場播報】0813——RV暴跌_PUB

收錄于話題 #每日期權播報播報數據由Greeks.live格致數據實驗室DataLab和Deribit官網提供。市場在經歷了近三周的強勢拉升后,在本周進入停頓.

1900/1/1 0:00:00
三分鐘讀懂波卡平行鏈插槽拍賣是什么,有什么潛在風險和收益?_區塊鏈

最近一段時間,波卡/KSM平行鏈插槽拍賣的熱度越來越高,有人說,平行鏈插槽拍賣蘊含著巨大的財富機會,也有人的說這不過是當年EOS超級節點競選的“翻版”,雷聲大雨點小.

1900/1/1 0:00:00
星球日報 | 美聯儲主席鮑威爾:數字貨幣正變得越來越重要;深圳人行:已清理整頓11家涉嫌開展虛擬貨幣非法活動企業(8月18日)_加密貨幣

頭條 美聯儲主席鮑威爾:數字貨幣正變得越來越重要美聯儲主席杰羅姆·鮑威爾表示,數字貨幣正變得越來越重要。美聯儲是否應該有一種數字貨幣,這是一個非常有趣和具有挑戰性的問題.

1900/1/1 0:00:00
「王者」歸來,DFINITY 生態匯總_AAA

原文標題《DFINITY項目精選!看這個帖子就夠了!》,作者:blockpunkDFINITY在主網未上線之前就是熱度極高的項目之一,它承載了人們對互聯網計算機這個宏大愿景的美好期待.

1900/1/1 0:00:00
軟銀區塊鏈布局顯現,或透露傳統VC加密版圖_區塊鏈

日本首富孫正義在日本是一個家喻戶曉的傳奇人物,從貧窮學生白手起家到創辦軟銀集團,30多年時間軟銀成長為全球最大的IT“帝國”之一.

1900/1/1 0:00:00
官方路線與社區提議,未來 DFINITY 會選擇哪些發展路線?_DFI

作者:blockpunk自從DFINITY主網發布以來,互聯網計算機經歷了快速的發展,各種技術優化與基礎設置相繼推出,我們正在看到一個越來越強大的互聯網計算機.

1900/1/1 0:00:00
ads