“舊世界”已經開始松動,通往“新世界”的橋梁已經越來越多。Web3.0正加速向我們襲來,它到底是什么,在Web3.0中有哪些值得關注的賽道,我們又該如何參與其中?
11月25日,DeFi之道邀請到加密投資機構7star capital的八斤,帶我們一覽web3。
Web3是什么?Chris Dixon提出read、write、own的框架,是否認可?
先講一下Web3.0 是什么吧。全程我用阿里巴巴舉例。先從Web1.0開始講:就是第一代互聯網。表現為 網絡平臺單向輸出內容給用戶。馬云的回憶錄里說到阿里巴巴創立的啟發來源于旅美期間接觸到的黃頁。所以最初的網頁就是給你一些導航和信息去看新的各地的新聞和內容。但是這樣的網頁是開源的。這使得像谷歌和亞馬遜這樣的新企業成為可能。
接下來是Web2.0:2.0呢就是從平臺單向輸出給用戶內容 變成 用戶與用戶的雙互動。代表為各種社交工具和點評網站。因為智能手機的發明所以加速了互動的發動。局限是互聯網內數據不互通。例如淘寶,你既可以聊天又可以購物還可以購物完成后進行點評。但是你不能在微信直接分享淘寶的購物鏈接。就像今天你在抖音刷到一個視頻你是不可能在百度查到的一樣。這些應用的互動消息淹沒在其他眾多封閉、私有、不透明的應用中。而且在這些信息里還夾雜著各種廣告。各種數據泄露。各種審查限制。
所以Web3.0就是讓網站內信息直接與互聯網內信息進行交互,再推給用戶。同事用戶的記錄也會直接傳給互聯網。例如有一天淘寶,閑魚和微信合作了,三者合并。那你就可以在一個平臺上就聊天并在朋友圈刷著刷著就可以進行購物。這樣子我們可以看出web3是一個信息流與價值流傳輸摩擦最小化,成本最小化,并且功能完備的互聯網。
中央紀委國家監委網站發文《元宇宙如何改寫人類社會生活》:12月23日消息,中央紀委國家監委網站于今日發文《元宇宙如何改寫人類社會生活》,文中解釋了什么是元宇宙,元宇宙為什么能出圈,并且提到要“理性看待元宇宙帶來的新一輪技術革命和對社會的影響,不低估5-10年的機會,也不高估1-2年的演進變化”。[2021/12/23 7:59:46]
read,write,own的觀點我是認可的。
特別是我們已經開始接觸了一些web3的項目以后。其實現在的冷門板塊defi在去年的一整個歷程我們回想一下會發現特別像web3的一個整個的發展。最開始的時候大家去uniswap買幣,加流動性對吧。然后聚合器出來,所有的輔助工具出來,你能夠交互的更加多。然后到sushi的發幣,uni的空投。uni的空投特別的web3。你參與我的產品的管理我給你一些我的公司股權。那自從uni之后,所有的正兒八經的項目就都準備了一些空投鼓勵你參與進來。
所以為什么說我們身處的區塊鏈行業會是web3的發育地呢?我們前面說在web2的時候有很多廣告,是因為網站站主能盈利的地方好像只能是在網頁上掛一個廣告,那比特幣的發明很好的解決了這一困境。如果你有足夠大的流量你可以發行數字貨幣。另外如果網站站主把網站遷移到IPFS的存儲上運行以太坊的代碼上那自然就可以抗審查。一旦完成這兩步,我們就自然需要一個數字身份。哪怕只是一個去中心化網頁錢包給你一串地址。都會讓你的網絡體驗更加自由,更加安全。所以說區塊鏈成為了web 3的一部分。
Web3包含哪些賽道(方面)?是否有簡單的框架幫助我們進行梳理?
Web3的概念真的特別的大。幾乎現在區塊鏈所有的項目都可以劃入這個概念里。
我在推特博主@DeFiTeddy那里找了一個圖。我覺得這個腦圖把大部分的項目都歸納起來了。
Craig Wright:PoW是指導網絡存在分歧時如何行動的信號:Craig Wright在其最新的博客文章中解釋了為什么工作量證明(Proof-of-Work,PoW)是至關重要的。他表示,工作量證明是一種重要的信號,它告訴網絡上的節點,當網絡上存在分歧時,該如何行動。重要的是要區分這些節點不是對網絡規則投票,而是執行規則。他說,“工作量證明是一種經濟信號,從理論上講是從游戲的角度去激勵玩家的誠實行為,或者提供一種懲罰機制。”[2020/8/20]
(圖片來源:DeFi Teddy)
但這個只是單純的按照項目的一個功能劃到了一起。如果有時間的話我還是推薦大家去看mapleleef的從0到1的那個web3的文檔。他是從一個web3用戶的入場順序來把大家在入場的時候一系列會遇到的過程來歸納的。
我比較看好的項目就是AR。
Arweave位于Web3堆棧的數據存儲層。數據存儲層以智能合約為基礎,功能是永久存儲。在 Web2 模型中,應用程序提供者存儲和管理用戶數據,這樣用戶就不必做存儲和管理。Web2 應用程序提供商服務器總是在線的,用戶經常離線。在 Web3 模型中,沒有了中心化的應用程序服務器提供商,因此整個數據所有權范式都需要做出相應的更改。有了永久存儲,我們所有的文件都不會消失。而目前的存儲項目能做到的就只有ar。
Web2的時代里你要找一張老婆倪妮的照片,需要先使用DNS,然后在百度上找到網址服務器,然后服務器會詢問它托管在本地文件系統上的映像,地址是「/image.png」。假設服務器想要合作,它將檢查目錄中的 /image.png,如果文件存在,則返回該文件。如果出現文件移動、更改、服務器繁忙或服務器由于任何原因不合作你將永遠看不到倪妮的這張圖。
Bicc幣交所早期投資人王小彬:如何在安全前提下實現高速處理是區塊鏈底層公鏈突破重點之一:金色財經現場報道,“2020 Cointelegraph中文大灣區·國際區塊鏈周”8月5日-7日在深圳舉行。Bicc幣交所早期投資人&CWV主鏈基金會管理人王小彬跨洋連線“公鏈下一輪,CWV2.0如何回答”,他表示,如何在安全的前提下實現高速處理是區塊鏈底層公鏈突破的重點之一。CWV2.0相對傳統公鏈在速度方面優勢非常明顯,因為采用了VRF(隨機驗證方法)共識,CWV2.0在運行過程中,通過隨機函數確保出塊節點的公平性和去中心化控制,同時在塊高度上實現PBFT容錯能力,使得VRF的主鏈更加穩定,在賬本層面可以很好地實現快速出塊。[2020/8/7]
那在Arweave里會變成什么樣子呢?你用一個類似于你0x開頭的亂碼哈希去查找倪妮的照片。有且只定位到那張你想要的照片。不會出現以上的問題種種。人類的發展是為了改善之前的錯誤或者提高更加好,更加便捷的活動方式。Arweave就很好的提供了這樣的邏輯上中心化、但在架構和上去中心化的存儲系統來改善之前中心化的存儲。基于內容尋址提供了一個邏輯接口。基于內容的地址,無論底層數據存儲在架構和上去中心化、龐大無比的計算機網絡的哪個位置,它總是能夠正確地解析。
1.Blockweave:項目采用了一種叫做 Blockweave 的全新的區塊鏈數據結構,這種結構是由于共識機制和特定的出塊模式造成的。在這個數據結構中,想要挖礦的節點不必像 BTC、ETH 節點一樣儲存全節點文件。只要節點儲存了某一個歷史區塊,就有幾率被選中出塊,儲存的越多,被選中的幾率越高。換句話說,只有擁有隨機區塊的節點才能進行 POW 出塊。這種模式減少了 POW 能源消耗,也減少了節點的無用功。
幣情觀察室 | 全球遇冷 比特幣橫盤震蕩 如何布局進場:4月3日16:30,金色盤面邀請行情大V星河區塊鏈做客金色財經《幣情觀察室》直播間,將分享《全球遇冷 比特幣橫盤震蕩 如何布局進場》,敬請關注,掃描下圖二維碼即可觀看。[2020/4/3]
2.POA:項目的共識機制叫做 POA (proof of access),即利用隨機數將隨機制定新區塊驗證一個曾出現過的區塊,相比于普通區塊鏈使用鏈狀結構傳遞的儲存所有鏈上的信息,這種共識機制造成的更像是網狀結構,對節點存儲文件的負擔也更小。同樣的,只有知曉被選出的隨機區塊的節點才能運行 POW 出塊。
3.BlockShadow:節點驗證時無需驗證整個存儲文件。節點在出塊時并不是將整個存儲文件交給其他節點審閱,而是將存儲內容放在區塊內,只傳輸一段哈希值和賬戶列表。這段哈希值代表了這部分內容,其他節點通過驗證這段哈希值和文件池內的是否能對應的上。這種方式加快了驗證的效率,將一部分的工作轉移到鏈下進行。同樣的,調用時也只需要 BlockShadow 就能定位到存儲的區塊完成調用。
4.Wildfire:為了激勵節點和解決節點存儲大量無效信息的問題,項目方設計了一套名叫 ALLA 的聲譽體系,節點之間可以互相打分,從而激勵節點驗證儲存內容,保證內容的健康有效。這個打分的結果主要應用于調用存儲文件時。在用戶調用文件的請求通過節點發出之后,多個存儲了文件的節點將會競爭回應這個請求,而完成出塊的節點會根據聲譽值選出聲譽最好的節點提供文件。
Arweave 和 Filecoin 之間的經濟模型存在很多方面的不同。Filecoin 采用現收現付模式運行,與 AWS 和谷歌云的費用機制非常相似。與 Arweave 不同的是,Filecoin 主要提供臨時存儲解決方案而不是永久存儲解決方案。
大咖零距離 | 寶二爺,李笑來的成功我們能復制嗎?該如何抓住減半行情?:3月3日18:00,金色盤面邀請幣圈KOL老俞說幣做客金色財經《大咖零距離》直播間,將分享《寶二爺,李笑來的成功我們能復制嗎?該如何抓住減半行情?》,敬請關注,欲進群觀看直播掃描海報二維碼報名即可![2020/3/3]
此外,在 Filecoin 協議中,用戶和節點之間有數千種不同的合約,每一種都有不同的存儲條款(例如價格、持續時間、復制次數等)。相比之下,Arweave 平臺上實際上只提供一種合約 : 數據永久保存。
所以在事實上我認為 Arweave 不會與 Filecoin (以及類似的變體)直接競爭。兩者的解決方案實際上可能是互補的。在某些情況下,永久存儲數據會更劃算;在其他情況下,為短期存儲付費更有意義。很難找到另一個與 Arweave 具有類似價值主張的平臺。雖然IPFS 最接近,但文件仍然可以從 IPFS 的網絡中被丟棄。例如,Infura 的 IPFS 固定服務會?刪除六個月內未訪問用戶的數據。
我們可以先一一列數一下 Arweave 的優點. Arweave 的獨創共識和礦工激勵機制保證了存儲的永久性. 永久保存數據一直是人類歷史上的重大問題, 對人類的重要性極其大. Arweave 可以作為 Web3.0 時代的亞歷山大圖書館, 保存數據, 繼續累積人類的智慧. Arweave 的去中心化特性可以顛覆中心化云服務廠商對存儲市場的壟斷, 用戶的數據可以避免審查, 同時也讓數據存儲在云端, 帶來了數據分發的自由. Arweave 的存儲定位足夠底層, 可以作為 "Layer0", 成為區塊鏈開發無法缺少的一環, 并且用途廣泛, 上手極其簡單, 是各類去中心化應用的理想溫床. ?接下來我們看看 Arweave 的缺點. Arweave 太過底層, 由于架構原因無法限制代幣和合約的標準, 開發生態太過于靈活, 可能沒法統一, 導致生態無法合力。
我們可能暫時看不懂 Arweave, 但是我們當初也沒有看透比特幣. 查理芒格說過: "為了節省運算空間, 人類的大腦會不愿意作出改變. 這是一種避免不一致性的形式." 我們不能以正常區塊鏈的視角來看待 Arweave, 因為那樣就錯失了 Arweave 很多的重要價值. Web3.0 很可能會在2 年內到來, 到時候 Arweave 這樣的區塊鏈基礎設施一定會展現自己的優點, 被所有人理解。
Mirror對于web3是不是有什么突破性的創新意義,是我們目前所沒認識到的?
Mirror也特別有意思,這個項目。上面說AR的時候就說到AR的生態特別壯大了已經,M也是AR生態的項目其實,很多人應該不知道。m是機遇arweave的內容發布平臺。那基于Arweave永久儲存的特性,Mirror既能實現內容的永恒儲存,又可為內容創作者提供持久的內容版權收益支撐。
我覺得Mirror和其他協作平臺最大的區別就是我們之前提到的web2時代大家的收入和web3時代的收入來源的不同。我們來看一下文字行業的幾個角色:創作者。出版方。中間商。書店和線上媒體平臺。這中間從文字的成書到誕生有多少是屬于創作者的呢,極其少。這是首要困境。第二,版權費用并不能及時到達創作者手中。第三版權總被盜版或者抄襲。一個作者接推廣、發軟廣告等行為,很重要的原因就是他們只靠自己的獨立作品可能很難獲得可觀的收入,僅靠閱讀量和觀眾點贊獲得平臺的獎勵很難滿足他們養活自己或者養活團隊的需要。即使現在流媒體化了,你的文章或者短視頻成為了爆款,大部分的流量收益其實還是被中心化的內容平臺所拿走。現在是中心化的內容發布平臺還掌握著生殺大權,比如抖音比如微博。你發的作品雖然有很大的流量,但你自己其實賺不到什么錢。但你為這些產品的估值做了很大的貢獻。而且背后的推薦機制和算法很大程度上影響著你的作品的曝光度。也許你寫的的文章專業度強也很有深度,但無奈平臺就是不向觀眾進行推薦,那么你的作品也只能石沉大海,自然更談不上靠作品來養活自己,這也是如今個人自媒體門檻越來越高的重要原因之一。
我們去看書本時代還是流媒體時代,對于版權收入的分配始終是不均的,創作者的生存環境也一直很惡劣。那么,區塊鏈是否能有效解決版權行業的痛點?mirror是體現了區塊鏈的公平思維,將數據的使用權交還給用戶,作者通過自己獲得的閱讀量和點贊量獲得代幣獎勵。這樣的話作者更有動力去做出高質量的作品,讀者也能收獲更純粹的內容。
我們來梳理一下你在mirror創作的一個流程。第一步你去寫一篇文章你就說你想買清明上河圖并且把這個傳到鏈上做NFT。第二步對你這個想法的文章創建一個眾籌。第三步通過你的圈子進行推廣傳播,找到對你這個行為感興趣的人。第四步你用籌集到的資金買下清明上河圖。第五步,你把清明上河圖上鏈,用ERC-1121分成很多個NFT派發給支持你的用戶。創作者可以以NFT的方式將作品通證化,在平臺上實現融資,而投資者也可以通過投資NFT來獲得持續的版權收入。每個人擁有一小塊內容。最后你和支持你的粉絲都通過這個過程實現了人生夢想。因此,Mirror這種去中心化的平臺是絕對有意義的。逐漸超越并顛覆如今的中心化平臺將會是一個長久的趨勢。
那說回來現在大家在mirror上進行創作的行為,當然初心都是知道可能會有空投才去的,但是去了以后會發現其實體驗也可以,而且很區塊鏈很酷。所以我覺得和激勵層有點關系但是關系不是很大。更重要的是大家對于NFT+版權這一模式的認可和拓展。
我在推特做了個板塊叫做GameFi戰術小黑板哈哈。我覺得最近的熱點就是GameFi。資金的熱點也是在gamefi。如果買的是古典價值代幣,和我一樣,那估計這兩天都不是很開心。但你在gamefi就會很快樂。比如我的同事。天天來上班就是先打開raca的游戲玩一下,然后和我說今天又領了3000刀低保,這時候我就很想打他是吧,太凡爾賽了。但不得不說新的價值代幣就是gamefi代幣。
我們常說這次真的不一樣這句話,但這次是真的不一樣。首先是今年入圈了很多新人都是年輕人。大家都meme和游戲天然就很感興趣。再加上游戲能賺價值很高的錢,那大家簡直了。趨之若鶩啊。我自己也參與了幾個。確實比較暴力而且回本也很快。那虧的也有,我玩了三個虧了一個。另外兩個都是賺的比較多。就我自己的體驗來說,真的不一樣了感覺。很多人拿資金盤和gamefi比較,我說下我自己的看法。之前的資金盤是極度中心化的。項目方不做了可以隨時跑路。而gamefi好的項目都是鎖的池子。保障了大家的回本周期內的安全性。像我分析的飛船項目就是代幣和項目方售賣所得資金全部鎖起來的情況。
其實參與web3還蠻多方式的。第一個就是關注我的推特,關注屏風老師的推特。然后加入defi之道的discord群。這兩步完成就已經參與到web3了已經。
接下來就是你自己的探索了。去關注一些例如憲法dao這樣的新事物。從區塊鏈輻射到現實世界。多么有意義。還有就是多玩一下推特。推特上還是有很多新事物的。
別的就是鼓勵你做一個參與到行業里的HODL。不要只是去投機倒把,試著在投機倒把的同時把你的一點點精力和耐心奉獻給這個行業,這個可能你會熱愛的一切。
Tags:WEBWEB3AVEWEAVEweb3游戲有哪些WEB3.0幣waves幣未來價格預測arweave幣是騙局嗎
1.a16z新引入兩位合伙人 他們眼中的加密游戲11月16日加密貨幣領域頭號玩家a16z宣布,為支持下一代游戲初創公司和跨界垂直領域(社交、web3),a16z引入兩位最新普通合伙人(GP).
1900/1/1 0:00:00注:原文來自bankless,作者是Alex Beckett。不要相信FUD,以太坊正在擴容。幾周前,David 寫了一篇題為《Ultra Scalable Ethereum》的文章.
1900/1/1 0:00:00據區塊鏈游戲平臺服務商Blockchaingamer統計,截至11月10日,今年區塊鏈游戲領域的投資額高達25.6億美元。資本加持之下,GameFi愈加火爆.
1900/1/1 0:00:00開個thread,嘗試從U本位和幣本位的角度分析游戲出之前和打金期的價格走勢,涉及到女武神(valk+yrio)、扳手腕(prot)、godz、飛船(eternal)、飛機(cpan)、bnb英.
1900/1/1 0:00:00以太坊開發人員正在考慮更多中長期解決方案,以太坊rollups將會成為L2 擴展解決方案的標準.
1900/1/1 0:00:00「錢都是大風刮來的,如果感覺掙錢很累,那就是你有問題。」不知道其他行業是否存在大風刮錢的現象,但在區塊鏈這里,大風確實可以刮來不少.
1900/1/1 0:00:00