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玩轉“烤仔宇宙” | 當Thinker遇上Artist_CON

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9月28日,Conflux聯合Odaily星球日報舉辦活動《當Thinker遇上Artist》,希望以此活動連接藝術家市場和主流市場,共同探尋藝術與創新的結合。

活動上,Conflux品牌總監劉暢發表了「玩轉烤仔宇宙」的主題演講。從畫漫畫,到做表情包,再到拍抖音,劉暢為我們分享了Conflux在推廣烤仔路途上的諸多有趣嘗試。以下為劉暢演講實錄,由Odaily星球日報整理編輯:我先從個人角度來講一講Conflux。大家知道烤仔嗎?這是我們的吉祥物,它是一只河貍,為什么要選擇河貍這種動物呢?因為它是一種很聰明的動物,而Conflux也是一個由一群高學歷、高智商人才所組成的團隊。

去中心化以太坊質押基礎設施SSV Network將進行主網第二階段發布會議:7月24日消息,去中心化以太坊質押基礎設施SSV Network發推稱,將于8月1日進行主網第二階段“有限啟動”發布會議,第二階段將引入經驗證的運營商,帶來指數級SSV網絡擴展。

據此前消息,去中心化以太坊質押基礎設施SSV Network發布主網上線計劃表,將分四個階段推出主網,分別是預啟動、有限啟動、啟動、無需許可的啟動四個階段。團隊將于2023年第二季度初開啟主網推出的第一階段,到2023年第四季度準備無需許可啟動。[2023/7/24 15:54:39]

大家可以看到,烤仔總是會擺出一種淡然面對一切的目光,風格非常鮮明。我認為Conflux是業內最喜歡拿吉祥物來說事兒,或者說是最喜歡圍繞吉祥物來打造品牌的一個團隊。隨著元宇宙的概念的興起,我們算是從這件事兒里截取到了一些紅利,行業內外的許多人也在慢慢認可烤仔。這個事兒我們做了有兩年了,最開始的想法其實很簡單。一些2019年就在圈內的朋友們可能還記得,那時候的項目方都喜歡瘋狂地去包裝創始人IP,四處去找人站臺,但Conflux并不愿意這么做。對于我們來說,一是我們的團隊有著很正統的學術背景,比如我們研究院的首席科學家姚期智老師是圖靈獎都主,也是中國科學院院士,所以我們不可能去做那些事情。此外,Conflux還是很自律的一個團隊,我們當時溝通后發現,放眼全中國乃至全世界,有許多企業家曾因為說錯了一兩句話而翻車,最終只能被迫淡出人們的視野,你覺得這些人是故意的嗎?其實很多時候也不是。個人是很容易犯錯,但吉祥物不會犯錯,一些吉祥物幾十年、上百年也一樣的可愛,可能并不是所有人都喜歡它,但很少有人會說討厭它。還有一點,我們這個行業最講究的就是去中心化,既然都去中心化了為什么還要塑造一個超然的創始人,一個二十多歲的小伙子天天跟大家講這講那,不覺得是和自己標榜的理想背道而馳嗎?大家可以看到,我們在參加各種活動時都會使用烤仔的形象,人人都是烤仔,今天張元杰是烤仔,我明天可能也是烤仔,烤仔永遠可以代表Conflux。我們大家都希望破圈,但是這個行業想要破圈真的很難。最開始我們想的是做科普,和這輪牛市一樣,18、19年也有很多人通過區塊鏈賺到了錢,但與現在不同的是,當時并沒有那么多人想著去反哺行業。我們覺得,既然沒有人愿意做這樣傻的事兒,那就由我們來做。我們的科普方式是畫漫畫,通過烤仔、烤仔它媽、烤仔一家人等形象及故事,向大家介紹算法、挖礦等技術性內容。我們做了一段時間,發現這個事情做不下去,因為漫畫這個東西雖然看起來趣味性要比文章更強一點點,但內容還是一樣的,你看文章時看不懂的硬核算法和技術介紹,放在漫畫里還是會看不懂。沒有辦法,我們就只能放棄這條路。后來,在這條路上我們還做了很多其他嘗試,比如在一些重點的節日通過烤仔去畫一些主題漫畫,但不會是它來聊技術,因為我們覺得技術還是要交給專業的人去做,烤仔這個形象還是不太適合,雖然我們給烤仔的設定是Conflux的程序員。我們也做了一系列的實體盲盒,當時還賣了七千多個,遠遠出乎我們的意料。再后來,我們又做了一些周邊的表情包,現在已經做了第五、第六套了。這個事其實一言難盡,一開始上傳表情包的時候,騰訊是不給審核通過的,因為上傳主題是訂閱號,訂閱號本身肯定是要注冊到公司的,但當時只要涉及到區塊鏈就不行,用了各種各樣的嘗試都沒辦法解決。我們一度都已經放棄了,直到有一天突然就發現可以上傳了,這個事兒其實就是中心化的問題之一,可能未來哪一天又不行了,我們無法決定事態發展,只能做好自己的工作。表情包之后,我們又做了一些周邊,比如公仔、抱枕等等,我們還嘗試做過淘寶店。再之后,又回到那個老問題了——怎么實現破圈?讓更多的人了解到我們。后來我們開始拍抖音。最開始我們想用烤仔來拍一些大頭玩偶的視頻,但發現效果非常不好。不好原因在于,首先烤仔的IP還沒有厲害到人盡皆知的程度;二是這種大頭玩偶沒有表情。大家玩抖音應該知道,許多段子需要通過反轉等一系列表情去展現,沒有表情就很吃虧,都是段子,我為啥不看一個小姐姐來講,而要去看一個大頭呢。當然我們也不可能用這個大頭去給大家講技術,所以就只能尋找新的路子。后來我們就開始探索動畫形式,方向上還是要做科普,而不是拍段子,畢竟我們也不是一家網紅運營公司。即然要講科普,那就講最基礎的,我們講了什么是比特幣,什么叫挖礦?我們會通過相對有趣的方式去講解,效果比單純拍段子要好一些,所以說還是要不斷的嘗試嘛。接下來,元宇宙的概念就興起了,或者說Cryptovoxels等這些項目就活下來了,我們就想這個東西既然可以活下來,那么應該適合烤仔。所以我們就開始在Cryptovoxels上買地,繼而進行建設。我們是最早以機構名義去做這些嘗試的團隊之一,目前我們在Cryptovoxels上有三塊地,一塊是自己用,一塊是給別人用,另外一塊是幫別人建的,如果有展示作品或是其他合作需求都可以找我們。在各種元宇宙項目上,我們已積累了很多經驗。關于NFT,我們也做過一些嘗試。我們做過3D版的烤仔形象,因為2D的東西相對來說沒有那么精致。我們基于3D的形象做了一版動畫,是用烤仔的形象來給大家講解NFT,目前已經講了八期了,還算是做得比較精致,大家可以去視頻號看看這些內容。

摩根大通和Visa達成合作,使用私有區塊鏈網絡簡化跨境支付:金色財經報道,摩根大通(JP Morgan)的私有區塊鏈網絡Liink和Visa的私有區塊鏈網絡B2B Connect將使用一款名為“Confirm”的新工具在二者之間建立連接。

Confirm由摩根大通推出,已與德意志銀行簽約。目前正在亞太、拉美和美國招募創始成員銀行,目標是擴大覆蓋范圍。

Confirm全球主管Alex Littlejohn表示,“Confirm的增長在很大程度上受到網絡效應的影響,與Visa的區塊鏈建立互聯將加速我們在全球范圍內的采用。”(finextra)[2022/10/11 10:30:59]

印度推出首個 NFT 電子競技平臺Loco Legends:金色財經報道,印度推出首個 NFT 電子競技平臺Loco Legends,該平臺允許用戶擁有和交易電子競技數字藏品,還將與印度最受歡迎的電子競技團隊(包括 8bit、s0ul、Godlike、Revenant、Blind 和 XO 等)建立了獨家合作伙伴關系,這些頂級電競團隊是 BGMI、FreeFire Max 和 Valorant 等熱門游戲的主導者,并為粉絲提供可信的 NFT 體驗和 NFT 電競交易卡。[2022/6/27 1:33:11]

我們所處的這個行業變化非常快,隨著NFT頭像的爆發,我們也做了一系列頭像,叫做PixelConFi。這12個都是我們自己的團隊做的。當時我們也曾號召社區成員一起去換頭像,效果遠遠超過預期,大家都非常喜歡。后來我們就想,自己畫可能永遠都畫不過來,再用PixelConFi的工作方式也不是很符合,因為工作量比較大,所以我們就發動了社區力量。第二期我們就做了所謂的“魔改”,我們發布了一個基礎版本,二創允許用戶在不違背一些規則的前提下自由發揮,比如只能改變它的眼睛或是增加一些配飾,但是嘴、鼻子不能動。最后的結果是,大家做出了一堆特別有意思的圖案,整體活動效果非常好。現在,這已經從一個小活動變成一個項目了,我相信它會給我們更多的驚喜。

Vitalik Buterin批評比特幣S2F模型給人帶來錯誤的確定感:6月21日消息,以太坊創始人Vitalik Buterin在推特上批評比特幣S2F模型(Stock-to-flow)給人帶來一種錯誤的確定感,預定的數字會給人增加有害的感覺,盲從者應該受到嘲笑。PlanB回應了Vitalik的批評,稱“人們正在為他們失敗的項目或錯誤的投資尋找替罪羊。”

據悉,荷蘭匿名機構投資者PlanB一直在推廣比特幣S2F模型,該模型因成功預測了幾次比特幣價格而獲得大量關注。許多批評者指出的S2F模型的關鍵問題是片面估計,它只考慮BTC的供應方,而沒有假設需求將繼續增長。(Cointelegraph)[2022/6/21 4:43:16]

Kusama網絡上線提名池解決方案:5月31日消息,Kusama宣布隨著runtime v0.9.22的發布,提名池已添加到Kusama runtime中。提名池是波卡NPoS系統的擴展解決方案,專門用于幫助具有較少代幣的賬戶直接在中繼鏈上質押,而不需要通過第三方服務。[2022/5/31 3:53:15]

今天在場的都是比較熟悉的朋友,所以我講得比較快。就元宇宙的東西,大家可以多聊嘛!未來我們也會繼續做更多元宇宙方面的嘗試,如果大家有什么合作需求可以隨時來找我,謝謝!

Tags:CONLUXFLUXConfluxConnector CoinLUXE價格conflux幣在哪里交易

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