GlobalData 社交媒體研究將元宇宙描述為“用戶在模擬場景中共享體驗和實時交互的虛擬世界(virtual world where users share experiences and interact in real-time within simulated scenarios)”。對于那些認為元宇宙有商業前景的人來說,2020 年是突破性的一年,也是元宇宙開始在加密領域之外獲得關注并進入主流的一年。微軟 CEO Satya Nadella 想建立一個“企業元宇宙”,馬克扎克伯格曾表示 Facebook 將成為一家元宇宙公司。
那么,推動元宇宙成為一種商業現象的實際情況是什么——接下來我們可以期待什么?
Epic 崛起
上海市發改委副主任:支持各類數字經濟企業在滬發展:金色財經報道,上海市發展改革委副主任裘文進10月27日在上海市政府新聞發布會上表示,上海市將拓展數字人民幣應用場景,支持各類數字經濟企業總部、開放性創新平臺在滬發展。[2021/10/27 6:15:36]
推動元宇宙概念成為人們關注的因素之一是席卷全球的疫情及其對音樂行業的影響:疫情導致世界各地的場館紛紛關閉,這期間幾乎沒有任何現場的表演。但2020年曾出現一種虛擬類型的杰出作品可供欣賞:例如說唱藝術家 Travis Scott 在游戲《堡壘之夜》上的表演,以及由 90 年代傳奇 Massive Attack ?在游戲《我的世界(Minecraft)》里的獻唱。
在 Facebook 和微軟之前,傳達“元宇宙”這一概念的、最大公司當屬 Epic Games,作為游戲平臺,Epic 是一個有著《堡壘之夜》這種坐擁全球超 3.5 億用戶的巨頭。Epic 證明了游戲中的虛擬音樂會等活動可以吸引大量尋求新形式娛樂的觀眾,也可以作為品牌、廣告商和名人、客戶、粉絲實時互動的渠道。在疫情前 Epic 已經與隸屬迪士尼的《星球大戰》IP 進行了跨界合作,為電影《星球大戰:天行者崛起(The Rise of Skywalker)》創造了一個宣傳活動。同年,Epic 舉辦了第一場游戲內音樂會;在展示了其在元宇宙中運作的能力后,Epic 在 2021 年 4 月籌集了 10 億美元,其中索尼以 2 億美元投資領投。與此同時,Roblox 等社交混合游戲平臺和 Niantic 等游戲制造商正在與《堡壘之夜》的開發商一起開發元宇宙。擁有類似元宇宙產品的游戲開發商可能很快成為上述大公司的收購目標,當然,這取決于他們的產品和底層技術的成熟性。
優盾錢包CMO孟春東:企業在數字資產管理過程中,應對私鑰在技術層面和管理層面重點投入:針對業內所關心的私鑰問題,優盾錢包CMO孟春東今日對外表示:企業在數字資產管理過程中,應對私鑰在技術層面和管理層面重點投入。優盾錢包在私鑰管理方面做了很多的安全措施,很大程度上規避了企業以及用戶在數字資產安全方面的風險。1、防內鬼。員工操作權限管理員一鍵設置;員工操作記錄管理員一鍵查詢;員工只接觸管理獨立小額子錢包;超額轉出交易需管理員復核;員工在非公司指定電腦設備登錄優盾賬號需要管理員同意。2、防黑客。 API接口信息訪問驗簽,基于HTTPS安全傳輸,拒絕被監聽;私鑰不上傳,不觸網,并通過二次加密托管在客戶端;錢包綁定電腦MAC地址,拒絕非認證設備訪問;冷熱錢包分離,大額資產用冷錢包離線保存。
優盾錢包是一款領先的企業級數字資產管理系統,以安全完善的技術重新定義數字資產錢包,為比特幣、以太坊等100多種幣種提供API接入;頂級私鑰BOSS自主掌握,子私鑰動態計算不觸網,硬件加持,純冷操作;多級財務審核策略,資產動向、操作日志一目了然;海量地址統一管理,余額一鍵自動歸集。[2020/10/16]
元宇宙是一種社交的新方式,而游戲是一個理想的起點。但除了游戲之外,許多有遠見的人看到了企業在元宇宙中可能存在的角色,Facebook 推出的 VR 協作平臺 Facebook Workroom 正佐證了這一觀點。
動態 | Tokenized Group發布Tokenized協議Beta測試版 可幫助企業在BSV鏈上創建代幣:據PR Newswire 5月27日消息,開發公司Tokenized Group已宣布正式發布Tokenized協議Beta測試版,可幫助企業在BSV鏈上為其現實資產創建代幣。[2019/5/28]
面向企業的?Facebook 元宇宙是互聯網的下一階段嗎?
對于面對“后疫情時代(post-pandemic)”的(特別是西方不穩定的疫情情況下的)職場人來說,一個關鍵問題是 Facebook 所展現的元宇宙,是否會是互聯網的下一個階段。不僅僅是 Facebook 在發力,元宇宙也正在世界各地興起:在韓國,17 位行業領導者于 5 月發起了一個元宇宙聯盟,韓國科學和信息通信技術部提出倡議,其將致力于創建一個共享的虛擬空間,用戶可以通過數字化身相互交流。
聲音 | 長沙市政府:支持信息服務企業在區塊鏈等方面開展關鍵技術攻關和產業化:據長沙市科技技術局網站,長沙市人民政府辦公廳日前印發《關于加快高技術服務業發展若干措施的通知》,其中包括,扶持重點領域技術創新及產業化。支持信息服務企業在移動互聯網、大數據、物聯網、人工智能、北斗導航、地理遙感、數字內容、區塊鏈等方面開展關鍵技術攻關和產業化,每年確定3—5個帶動性或基礎性強或屬新興優勢產業鏈補鏈強鏈的重點領域,對投資額500萬元以上的,按照不高于項目技術開發費用的20% 給予資金補助,最高不超過 200萬元(責任單位:市發展改革委、市科技局、市工業和信息化局)。[2019/2/19]
社交可能是元宇宙的一大催化劑,但到目前為止,Facebook 可以說充分利用了自己的優勢。在韓國,社交巨頭 Kakao(消息應用 KakaoTalk 和社交平臺 KakaoStory 的所有者)迄今為止的關注點只在 VR 和 AR 方面,且專注于虛擬高爾夫和健康培訓。在中國,字節跳動正在通過游戲進入元宇宙:近期,字節以接近 50 億元人民幣(7.72 億美元)的價格收購了 VR 公司 Pico。
聲音 | 陳家豪:大企業在應用區塊鏈上應多嘗試跨界并起到帶頭作用:10月25日,在“迅雷鏈技術沙龍香港站”活動上,香港區塊鏈發展學會副會長陳家豪就“大企業如何利用區塊鏈技術解決業務問題”發表看法:隨著公鏈、聯盟鏈的應用落地后,此前銀行、供應鏈等的單一業務將會發展得更好。在區塊鏈技術及生態的驅動下,不應只聚焦在現有業務上,而應該嘗試跨界,多做區塊鏈周邊的業務。同時他還表示,香港的區塊鏈環境較為保守,如果大企業不帶頭,其他企業很難跟上。希望香港本地的大企業能重視大數據、區塊鏈等新興技術的價值。(互鏈脈搏)[2018/10/26]
可能目前還沒有虛擬的 TikTok 或 Twitter 的VR協作平臺,但元宇宙的互聯性質可以讓用戶通過耳機從游戲跳到社交網絡或協同工作。元宇宙的最終愿景意味著這些平臺不必由同一家公司所有,才能使這種互聯的可能成真。然而,這種靈活性可能會帶來各種安全問題。GlobalData的分析指出,由于元宇宙現階段主要仍是概念性的,最好將其視為現有社交媒體平臺的擴展,從而了解它可能會給消費者帶來哪些網絡安全問題。安全性可以是由合約內置的,也可以像現實中一樣,責任由供應商(公司)承擔。如果用戶使用不同公司提供的服務,那么提供商就需要共享通用或相互關聯的安全系統。但是,元宇宙用戶和提供商將容易受到第三方編碼人員的攻擊,進而受到黑客的攻擊。
同時,鑒于所有元宇宙提供商都可以共享用戶的數據,因此相互關聯的系統可能會導致用戶隱私泄露的問題。為了保護數據隱私的各個方面,虛擬平臺必須通過設計實現隱私保護,來確保 AR 和 VR 等元宇宙至關重要技術的安全性。此外,容納數百萬用戶的元宇宙規模將使其更加難以控制。
企業元宇宙
這些問題需要盡快解決。企業正在迅速成為元宇宙的關鍵前沿;企業是 AR 和 VR 等平臺的關鍵市場,并將影響元宇宙的發展。
寶馬已經在為其工廠構建一個數字孿生 —— 物理資產、系統或流程的數字表示 —— 使用英偉達的元宇宙平臺 Omniverse。微軟表示,它將使用 Mesh 構建其“企業元宇宙”,Mesh 是一種混合現實、基于云的會議應用程序,可以將一個人以數字方式傳送到遠程位置以共享體驗。這個企業級元宇宙非常適合圍繞 3D 物理模型進行工作。
隨著技術仍處于初級階段,元宇宙可能開始緩慢,但隨著科技巨頭爭奪市場主導地位和非科技品牌跟蹤其潛在收入和運營改進的進展,市場競爭將加劇。最終,除了業務采用之外,元宇宙消費者平臺將改變人們娛樂、購物、社交和互動的方式。所有這些都意味著網絡安全和數據隱私對于元宇宙開發人員來說至關重要。我們很可能會看到幾家網絡安全初創公司出現,它們是確保監管和保護生物識別等私人數據的專業供應商,與傳統的網絡安全供應商相比,這些初創公司可能會更適合元宇宙。
畢竟,隨著元宇宙的發展,它會提供一個邁入新世界的嘗試,但不可忽視的是,這些嘗試伴隨著的還有舊風險。
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