Odaily星球日報譯者|念銀思唐
模擬生活電子游戲《模擬人生》的創作者WillWright正著手發布一個新游戲,允許玩家在游戲中創建自己的內部id——他正在使用人工智能和區塊鏈來實現這一點。傳奇游戲設計師WillWright的GalliumStudios與區塊鏈游戲平臺ForteLabsInc.合作開發了這款名為Proxi的新游戲,玩家可以在游戲中創建和擁有自己的內容。其目標是自我發現——揭示一個人的潛意識,讓他們的思想成為“替身”。玩家可以創造一段記憶,并通過3D繪圖、音頻和照片將其形象化。這些記憶——在游戲中是用一個個雪花玻璃球來表現——用來創造一個世界,并最終成為一種思想。Proxi利用關于玩家如何選擇安排記憶的信息來提示玩家如何思考以及他們的獨特之處。該游戲構建了一個關于玩家如何與生活中的所有事物相關聯的概念地圖。這樣,一個Proxi就有了生命,可以與其他Proxis進行交互。
BendDAO國庫資金參與協議NFT拍賣提案已獲36萬票通過,已達通過要求的40%:7月3日消息,根據snapshot顯示,BendDAO國庫資金參與協議NFT拍賣提案已獲36萬票通過,當前支持率達100%,已達通過要求92萬票的40%,該投票將于7月6日結束。
據此前報道,BendDAO社區提案計劃利用其DAO國庫(包括ETH和USDT等資產)參與拍賣。此提案旨在覆蓋潛在的浮動虧損,并提升用戶信心和幫助維護市場穩定性。[2023/7/3 22:15:31]
玩家在該游戲中的記憶原型。來源:GalliumStudiosWright表示,他相信人們就是自己的記憶本身,而在游戲中處理這一點是一種有點可怕的想法。“我認為自我發現是比較恐怖的,”Wright在一次采訪中說,“認識世界并不像認識自己那么可怕。”在Proxi中,玩家必須從空白區域開始,然后用各種回憶填充。考慮到用戶在游戲中創造的是個人記憶,Wright認為適當的所有權很重要。他還利用《模擬人生》開發者的大量在線論壇與游戲開發者一起在Proxi制作游戲內事物,并希望確保他們的工作也能相應獲得報酬。Forte創意和社區副總裁KaiserHwang表示,Wright一半與Gallium團隊、一半與創作者社區共同創造游戲的想法,“是非常深刻的,而且如果沒有區塊鏈,這是不可能實現的。”這就是Forte的用武之地。這家總部位于舊金山的公司為電子游戲提供區塊鏈基礎設施,比如加密貨幣錢包、一系列NFT,并處理法律和監管方面的問題。在Proxi中,區塊鏈讓玩家擁有自己記憶的所有權,讓內容創作者通過自己的工作獲得收入。如果有人在游戲中創造了某些內容,他們便會以NFT的形式擁有這些內容。例如,一個人的記憶,或“雪球”,將是一個NFT。但實際上,Proxi中的所有東西都可以是NFT,游戲內部的市場可進行交易,玩家可以在其中交易或使用美元購買NFT。
Safe、BitKeep等超30個項目合作推出MEV Blocker RPC:4月5日消息,Safe、BitKeep、DODO、Oasis、Balancer、1inch等超過30個以太坊項目合作推出MEV Blocker RPC,該工具旨在保護用戶免受各種類型的MEV攻擊。
MEV Blocker RPC是一個路由用戶交易到“搜索器”網絡而不是公共內存池的工具,這些搜索器通過競標獲取反向運行交易的權利,保護用戶免受搶先交易和三明治攻擊。[2023/4/5 13:46:40]
Proxi視頻游戲中的NFT原型。來源:GalliumStudios通常與數字藝術聯系在一起的NFT的出現也為游戲世界創造了新的可能性。這些代幣是一種加密貨幣,類似于比特幣,但每一個都是獨一無二的,不能被替代或復制。在網絡世界中,任何人都可以無限次地復制圖像,但NFT允許藝術家創建所有權標記,所有權也帶來了價值。周二,參與Proxi開發的社區成員將能夠購買特殊的NFT包用于游戲中。Proxi的首個版本將只包含由Gallium游戲開發者創造的NFT,但隨著更多的玩家創造記憶,更多NFT將進入市場。這款游戲將于今年秋天推出。由于Proxi的內容是非常個人化的——你可以想象這是在屏幕中揮灑一個人的內心思想——因此安全控制至關重要。區塊鏈還有助于保護玩家免受盜版侵擾,并保障所有權。目前,游戲內部內容創作的銷售存在一個灰色市場,這是一個與游戲本身完全獨立的經濟。游戲玩家將通過EBayInc.等網站輾轉出售這些內容。但這同時也存在一定的風險。游戲中沒有任何監督,但這往往違背了游戲本身的條款和服務。“這里本來是‘狂野西部’,現在警長來到鎮上,那將會有一些規則。”Wright解釋道。Wright并不是第一個嘗試整合區塊鏈的游戲開發者。在過去的5年左右的時間里,游戲產業一直在承諾推出各種區塊鏈游戲。Hwang指出了失敗的幾個原因:這項技術是新的,使用門檻高,對大多數人來說并不熟悉,直到最近,該技術在很大程度上還未受到監管。區塊鏈也不是為游戲而設計的,所以Forte一直致力于打造一個專門針對游戲行業的平臺。Wright列舉了區塊鏈技術與電子游戲缺乏整合的另一個原因:區塊鏈只是一個工具,而設計——即你如何使用這個工具才是最重要的。Hwang表示,許多早期區塊鏈原生游戲在規模上更具盈利性,玩家更專注于此。“但優秀的游戲開發者會思考‘我該如何創造優秀的游戲體驗?’”
DAO信貸平臺Porter Finance宣布更名為Arbor Finance并重新推出利率20%的債券:金色財經報道,DAO信貸平臺Porter Finance宣布更名為Arbor Finance并重新推出利率20%的債券,Arbor Finance將分叉Porter Finance代碼,同時保持相同的核心功能,允許 DAO 以穩定幣籌集債務,同時使用其原生代幣作為抵押品。Arbor 部署到以太坊區塊鏈,通過創建貸方可以競標的 ERC-20 債券代幣來工作。
金色財經報道,7 月,Porter Finance僅在推出4周后就關閉了其DeFi債券發行協議,理由是需求不足。[2022/10/31 12:01:44]
美聯儲主席鮑威爾:歷史告誡我們不要“過早”放松政策:金色財經報道,美聯儲主席鮑威爾在杰克遜霍爾會議上表示:9月加息規模取決于“整體”數據,7月份的較低通脹數據值得歡迎,但還不足以讓央行相信通脹正在下降,可能在一段時間內要求采取限制性政策。恢復價格穩定需要一段時間,這需要“有力地”使用央行的工具。經濟繼續顯示強勁的基本面動力,歷史告誡我們不要“過早”放松政策。
在某種程度上,隨著政策立場進一步收緊,放慢加息步伐將是適當的。降低通貨膨脹可能需要經濟增速持續一段時間低于趨勢。央行正在“有目的地”將政策調整到足以限制通脹的水平,使通脹率恢復到2%,首要任務是將通脹率降至2%的目標。[2022/8/26 12:51:02]
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吳說作者|ColinWu本期編輯|ColinWu本周總結:國內的能源電力緊張,導致各地區對挖礦項目的嚴查可能加劇,例如內蒙查獲閑置礦機,江蘇發現4000多個挖礦IP,都引發很大爭議.
1900/1/1 0:00:00近幾年來,隨著國家網絡安全和信息化整體水平的提升,密碼安全已成為一個國家綜合國力和競爭力的重要標志,密碼技術作為國家自主可控的核心技術,在維護國家安全、促進經濟發展方面發揮著越來越重要的作用.
1900/1/1 0:00:00作者:LeoLiu,GuangwuXie翻譯:VanessaCao校對:LeoLiu,GuangwuXie排版:JaneHu感謝:FangyuanZhao,ShowenPeng,DW.
1900/1/1 0:00:00BTC礦工賺了超過14億美元,包括交易費和區塊獎勵專家認為,價格上漲并不能決定盈利能力BTC算力為128.53EH/s,挖礦難度中等世界各地的國家都開辟了采礦的道路,目前正在再次進行.
1900/1/1 0:00:00薩爾瓦多成為世界上第一個采用比特幣作為本國貨幣的國家,允許人們通過數字錢包使用比特幣來支付日常商品。但這是這個貧困國家的一場冒險實驗.
1900/1/1 0:00:002019年,全球約有79億條數據記錄遭到破壞,然而,39%的公司沒有使用強大的數據安全措施,因為部署復雜性是一大障礙.
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