以太幣交易所 以太幣交易所
Ctrl+D 以太幣交易所
ads

日本社交巨頭LINE搭上了加密支付的列車_INE

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

根據官網公告,從2022年3月起,日本社交應用LINE內置的支付程序LINEPay將為日本的在線商家試用加密貨幣LINK作為支付選項。LINK是LINE區塊鏈的原生Token,區別于ChainLink的LINK。在試用期間,用戶將能夠在LINEPay上使用LINK免傭金支付。其目標是為LINK擴大用戶的“支付選擇、增加便利性并增加現實生活中的使用”。此舉也呼應了LINE自家區塊鏈2021年的規劃,那便是動用大量人力,與支付商家建立聯系。當用戶在LINEPay中選擇LINK作為支付方式時,在LINEBITMAX交易所中擁有的LINK會立即轉入他們的LINEPay賬戶并完成支付。另外,為了紀念LINK作為支付方式的推出,如果用戶完成支付試用,將收到相當于使用金額10%的LINK作為激勵。作為長期發展目標,在試用結束后,LINEPay也將繼續努力通過擴大LINK的使用,從一些在線商家開始轉向日本的無現金社會。LINEPay將在“為所有人設計”的口號下,繼續將LINK打造成更貼近日常生活、任何人都可以使用的加密貨幣。然而,LINEPay并非無緣無故添加加密支付。事實上,LINE很早便埋下了伏筆。LINE的爆紅開端

日本游戲巨頭世嘉暫緩鏈游項目開發:金色財經報道,Web3游戲倡導者世嘉公司(Sega Corp)正在從因全球加密貨幣行業崩潰而宣布退出,世嘉聯合首席運營官Shuji Utsumi向媒體透露,公司目前已經擱置了區塊鏈游戲的項目計劃,及時從第三方區塊鏈游戲項目剝離旗下類似《索尼克》《如龍》等知名IP,以避免貶低其內容價值。此外,當談及世嘉預計在2026年推出的“超級游戲”項目時,Shuji Utsumi并未明確表示該游戲是否會采用Web 3.0 技術。

世嘉與Square Enix Holdings Co和Bandai Namco Holdings Inc等競爭對手一樣,此前主張使用基于區塊鏈的技術,認為可以提高其游戲的吸引力。[2023/7/7 22:23:23]

LINE的成功故事始于2011年東日本大地震。當時,突如其來的強大地震、海嘯,讓日本許多居民被迫流離失所。傳統的溝通渠道因電力故障和基礎設施被毀壞而中斷,親友彼此失聯。日本全國頓時陷入慌亂、恐懼與不安的情境中。LINE的母公司HNH在日本的團隊察覺到這個現象后,一致認為必須開發一個「簡單、好用、可快速傳達」的通信軟件,當電信設備無法順利使用時即可派上用場。經母公司NHN同意后,開發團隊僅僅用了三個月的時間就將LINE制作完成并正式對外發布。在災難下,LINE承擔起了線上傳播新聞和確認居民安全的職責。LINE于當年晚些時候發布供公眾使用的版本,由于其獨特和可定制的設計,極大地吸引了日本用戶。雖然全球領先的社交網絡的確在日本社交市場上獲得了一定份額,但根據在線數據網站Statista對日本用戶對最受歡迎的社交網絡排名顯示,與Twitter或Instagram等主流社交應用相比,LINE的受眾范圍要高得多。截至2020年第三季度,LINE在日本擁有約8400萬月活躍用戶,約占日本總人口的66%。LINE要做“最貼近生活的區塊鏈”

聲音 | 日本金融廳長官:圍繞加密資產的狀況正發生變化 將致力于相關的全球性課題:據日經新聞報道,9月5日,日本金融廳長官遠藤俊英于日經新聞和日本金融廳聯合主辦的FINSUM大會上表示,數據將成為金融業價值創造的源泉。在圍繞加密資產的狀況發生變化的情況下,遠藤表示“將致力于相關的全球性課題”。他還強化,隨著自主去中心化技術的不斷發展,監管效果可能無法完美,有必要采取新的措施。此外,遠藤俊英還提到表示,希望在FINSUM會議上與去中心化金融系統等多個領域的專家進行更深入的討論。[2019/9/5]

發展至此高度,LINE并未滿足現狀,相反,LINE打算進一步擴大其活動領域,將用戶生態系統擴展到金融科技行業,最先抓住的就是區塊鏈。LINE曾表示,發展區塊鏈的核心,是希望提供一個用戶在日常生活中能夠使用的區塊鏈服務,「目標是將用戶的生活與LINE區塊鏈結合在一起。」在2018年的公司策略年會中,LINE提出要用區塊鏈重新改造LINE,披露了大力邁向代幣經濟的愿景。第一步便是兩年內相繼成立兩個加密貨幣交易所。2018年,LINE位于新加坡的子公司LINETechPlus推出了加密貨幣交易所BITBOX,但因未取得日本營運執照,無法提供跨國服務讓日本民眾使用。隨后在2019年,Line通過旗下子公司LVC推出了LINEBitMax,相較于BITBOX面對全球市場,這更像是專為日本用戶設計的交易所。此外,LINEBitmax跟BITBOX還有一個很大的不同:主攻全球市場的BITBOX,屬于獨立運營,并未整合在LINE中;而LINEBitmax專屬于日本市場,服務直接整合在LINE里,LINK作為平臺代幣,用戶可以在「錢包」中直接進入交易所并進行交易。緊接著,為邁向“代幣經濟”的目標,LINE與韓國區塊鏈公司ICON合作開發了去中心化區塊鏈網絡LINEBlockchain。雖然2018年“1C0”正直火熱,但LINE的原生代幣LINK卻反其道而行,讓Dapp作為推動LINK在生態系統中使用和流通的關鍵,將LINK代幣作為用戶貢獻的獎勵籌碼。為此,LINE生態系統中的Dapp分為兩種類型:1)獎勵型Dapp:這類應用通常由LINK秘書處經過審查后分配額度,用戶在使用應用或做出貢獻時,會免費獲得LINK。此類應用的用例可以從支付音樂、電影、漫畫、小說到應用內支付、個人之間的匯款,服務涵蓋內容支付、商業支付、社交、游戲等方方面面。例如構建在LINE區塊鏈之上的SomeSing,玩法類似于“全民K歌”,用戶上傳自己所唱的歌曲,獲得點贊后可以獲得LINK。2)通用型Dapp:除獎勵型以外的所有Dapp,任何開發者可以自由構建的去中心化應用,類似于以太坊區塊鏈上的Dapp。在加密市場當前“價格和市值被看作項目成果指標”的今天,未出售LINK、通過貢獻程度為用戶分配LINK、早期用戶即早期投資者的策略,可以為LINE生態系統營造一個用戶、開發者、創造者三方共同成長的“共創關系”。

動態 | 日本Digital Garage參與MIT宇宙研究項目,將研究在衛星管理中應用區塊鏈技術:日本系統開發公司Digital Garage宣布將參與麻省理工學院研究機構MIT Media Lab發起的宇宙研究項目。該公司發揮其區塊鏈技術優勢,協力推進該技術在在衛星管理中的應用研究。(日經新聞)[2019/7/26]

當然,在2021年NFT浪潮席卷全球,<BAYC>和<CryptoPunks>系列NFT紛紛出圈,主流加密貨幣交易所Coinbase、FTX等宣布建立自己的NFT市場時,LINE也緊跟潮流。LINE在12月宣布,成立一家名為「LINENEXT」的公司,專門發展NFT生態系統。LINENEXT的目標是打造簡易操作的NFT交易平臺,支援全球企業與創作者建立NFT市場、發展社群與生態系統,讓一般用戶更容易交易NFT。雖然LINEBitmax交易所上本身就存在NFT市場,日本用戶可以在其中使用LINK代幣購買發行在LINE區塊鏈上的NFT,但這畢竟只局限在Bitmax中;而從目前已知的資料來看,「LINENEXT」將會是一個開放的NFT平臺,創作者可以在上面創造、鑄造和直接銷售NFT,銷售利潤直接由創作者獲得。此外,用戶只要有LINE帳號,以及旗下錢包BITMAXWallet,就可以互相傳送NFT,也能在沒有私鑰的情況下管理加密貨幣及NFT資產,方便性與彈性都將大幅增加。「LINENEXT」的執行長高永受表示:“NFT的技術架構將顛覆既有的行業版圖,包括從內容、游戲、社群到商務面向,全面創新用戶體驗。作為一個技術創新者,LINE已證明自身擁有10年成功經驗,并在亞洲成為最受歡迎的科技公司之一,現在我們將攜手全球伙伴,以同樣的專注力投注在令人興奮、全新的NFT領域。”從這三步發展戰略來看,LINE的核心仍是打造出兼顧一般用戶和開發者都容易使用的區塊鏈服務,而LINK卻是這一切能夠發生的“連接器”,由此來看,LINEPay添加以LINK為主的加密支付的原因,由來已久。最易與LINE相比的是韓國的互聯網巨頭KaKao,作為滿足韓國人民能夠實現“吃、穿、住、行、交易”等應用場景的重要平臺,旗下的區塊鏈部門GroundX也推出了區塊鏈網絡Klaytn,同樣基于“貢獻證明”,并已經取得了相當亮眼的成績。為實現全球擴張,Klaytn最近簽署了5個合作協議,其中包括日本科技巨頭GMOInternetGroup,合作探索覆蓋元宇宙、穩定幣等區塊鏈關鍵領域。與此同時,加密貨幣的采用已經席卷了其他主要的社交媒體平臺。2022年,包括YouTube、Twitter、Facebook和Reddit在內的幾家社交巨頭要么宣布集成加密,要么對它們表現出濃厚的興趣。風險提示:根據央行等部門發布的《關于進一步防范和處置虛擬貨幣交易炒作風險的通知》,本文內容僅用于信息分享,不對任何經營與投資行為進行推廣與背書,請讀者嚴格遵守所在地區法律法規,不參與任何非法金融行為。

日本加密貨幣交易所Money Partners延遲開展加密貨幣相關業務:日本加密貨幣交易所Money Partners 發布上年度(截至2018年3月31日)結算說明會資料。資料中提及其交易所于去年9月29日在金融廳注冊,本計劃2018年春開始開展加密貨幣相關業務,但因需要慎重考慮全球反洗錢的浪潮對其現行業務的影響,業務發展計劃延期,時間未定。[2018/5/3]

日本央行對加密貨幣投資發出風險警告:日本銀行對加密貨幣投資者發出投資注意警告。對加密貨幣持有積極態度的日本,現對加密貨幣發出負面消息。日本銀行旗下的金融宣傳中央委員會的網頁中發表了對于虛擬貨幣的問答(Q&A)。[2018/4/4]

Tags:INELINKINK區塊鏈eminerLINKBULL幣LINKBULL價格區塊鏈是什么概念股

幣安下載
詳解NFT Worlds:寄生于Minecraft,開創元宇宙新模式_NFT

翻譯/撰稿:龍犄角本文來自微信公眾號TheSeeDAO。 01 什么是NFTWorlds?NFTWorlds是一個完全去中心化的大型多人的元宇宙游戲.

1900/1/1 0:00:00
市場不好?8個方法教你如何用ETH賺取被動收入_ETH

本文梳理自DeFi研究員TheDeFiEdge在個人社交媒體平臺上的觀點,律動BlockBeats對其整理翻譯如下:大多數人的ETH長期處于閑置狀態.

1900/1/1 0:00:00
Web3創作者需要掌握的10種信息挖掘策略_WEB

進入Web3研究 當你可能想要的所有信息都沒有限制且未經許可時,研究看起來會有所不同。從《華爾街日報》到JStor再到皮尤研究中心,你是否需要訂閱才能獲得信息,就像你作為一名Web2創作者所需要.

1900/1/1 0:00:00
Foresight Ventures市場周報:Avalanche TVL 占比上升,NFT市場交易量降溫_FOR

摘要:AvalancheTVL占比大幅增長。GasFee水平持續降低。本周NFT交易量隨著Looksrare收益降低而下降,Cryptopunks表現活躍.

1900/1/1 0:00:00
加密貨幣的致命弱點:黑客是怎樣煉成的?_加密貨幣

本文來自微信公眾號老雅痞。自1月以來,對加密貨幣公司的黑客攻擊呈爆炸性增長,這引起了對區塊鏈和web3技術安全性的質疑.

1900/1/1 0:00:00
為什么我們仍然看好Moonbeam?_MOO

隨著TakeFlight社區活動的額度全部解鎖,Polkadot首條平行鏈Moonbeam的原生代幣GLMR在2月20日迎來了預期中的一波短線探底.

1900/1/1 0:00:00
ads