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“元宇宙”變得越來越“真”_元宇宙

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越來越火的元宇宙,也正在變得越來越“真”。

10月13日,四只以元宇宙為主題的ETF在韓國上市,押注于投資者對這個新平臺的興趣日益濃厚。

這4只ETF分別來自KB資產管理、NH Amundi資產管理、未來資產管理和三星資產管理。三星資產的ETF產品是積極管理型基金,其他3個產品都是被動管理型基金,遵循某些元宇宙相關指數。

韓國先驅報表示,通過對這些資產管理公司提供的標的名單,可以看到大量的娛樂和游戲行業敞口,其中還包括韓國的頂級門戶網站Naver。

無獨有偶,近期全球大熱的韓劇《魷魚游戲》也火到了元宇宙中。

在目前最大的元宇宙游戲Roblox,有一百多款與《魷魚游戲》相關的游戲。

Meta Platform的“元宇宙”部門第一季度虧損29.6億美元:4月28日消息,根據周三發布的盈利報告,Meta Platform(FB)在其最近成立的Facebook Reality Labs(FRL)部門第一季度虧損29.6億美元,該部門包括其增強和虛擬現實業務。

Meta宣布,該部門將公布業績,以展示其認為對下一代在線社交體驗至關重要的團隊的業績和投資。

FRL在第一季度創造了6.95億美元的收入,這只是Meta的應用系列(包括Facebook、Instagram和WhatsApp)在該季度創造的272億美元收入的一小部分。分析師預計“元宇宙”部門的收入為6.83億美元。(CoinDesk)[2022/4/28 2:36:16]

以上種種都在表明,元宇宙與現實世界的互動正在變得頻繁。

日本成立“元宇宙推進協議會” 探討虛擬空間應用:金色財經報道,據日本共同社消息,日本已成了面向應用推進研究和規則完善的“元宇宙推進協議會”,并于18日召開記者會,ANA控股和三菱商事等20家以上企業參與該協會,力爭在生活和商務中普及。據悉,“元宇宙推進協議會”將探討法律制度的理想狀態,并提出政策建議,同時還將力爭擴大成員,但目前注力元宇宙的美國IT巨頭Meta(原Facebook)和日本NTT兩大巨頭尚未參加。[2022/4/19 14:32:12]

JPM研究指出,元宇宙有兩大核心特點:

連接虛擬世界和現實世界;

允許人們在其中進行社會和經濟活動。

雖然不能在現實里上演《魷魚游戲》,但元宇宙可以滿足你的需求。

Meta:電信網絡若不大幅改善,將無法打造終極“元宇宙”:金色財經報道,Meta互聯業務副總裁 Dan Rabinovitsj在巴塞羅那舉行的世界移動通信大會上表示,家庭網絡和蜂窩網絡還沒有為元宇宙做好準備,如果電信網絡沒有大幅改善,其打造終極“元宇宙”的宏偉目標將無法實現。Dan Rabinovitsj透露,Meta正在和一些蜂窩網絡公司進行合作,此外Meta還將圍繞電信網絡性能構建一種通用開發語言,因為他們堅信電信網絡是下一階段工作的基礎。[2022/3/3 13:33:26]

Roblox被稱為“元宇宙第一股”,這是一個看起來有著濃濃“樂高風”的沙盒游戲。所謂沙盒游戲,就是玩家可以在其中發揮個性,利用沙盒提供的要素自由創作。

Roblox為玩家提供了游戲開發工具、虛擬貨幣和虛擬商品,在游戲上開發自己的游戲的玩家可以獲得虛擬貨幣,虛擬貨幣可以兌換虛擬商品,玩家開發者還能獲取游戲真實收入的分成。

韓國首爾政府將打造公共服務“元宇宙平臺”:11月4日消息,韓國首都首爾市政府近日宣布,將打造“元宇宙平臺”,向市民提供公共服務。屆時,首爾市政府將成為韓國首個提供元宇宙服務平臺的地方政府。按照首爾市政府“元宇宙首爾基本構想”五年計劃,平臺最晚明年底建成,暫命名“元宇宙首爾”。而后,將分三個階段引入元宇宙生態系統,涉及市政管理各方面服務,包括經濟、文化、旅游、教育和市民投訴。據韓聯社報道,該項目計劃耗資39億韓元(約合330萬美元),是市長吳世勛“首爾愿景2030”計劃中把首爾打造為未來之城的內容之一。(新華社)[2021/11/4 21:24:37]

華爾街見聞此前曾介紹過這個首個將“元宇宙”寫進招股說明書的公司:

Roblox將成為《頭號玩家》里“綠洲”的現實版。盡管現在的Roblox遠沒有“綠洲”那樣逼真,甚至還有些簡陋,但構成“元宇宙”的一些基本元素,如虛擬場景、現實分身、社交網絡、經濟系統都已有,一個不斷自我循環、自我發展的“虛擬游樂場”已建立。

在這樣的背景下,隨著《魷魚游戲》的大火,Roblox平臺上出現了大量還原度相當高的游戲。

元宇宙的《魷魚游戲》與劇中極其相似,玩家們從宿舍開始,也需要通過“木頭人”、“拔河”、“玻璃橋”等環節,最后只剩下一個玩家,獲得大獎。

由此,玩家們把影視題材投射到了元宇宙中,而借助元宇宙,人們也可以在游戲中“過把癮”。

資本的嗅覺是最敏銳的。

上個月,中青寶在其官微中透露正在研發元宇宙游戲《釀酒大師》,瞬間引爆輿論,讓“元宇宙概念股”結結實實地火了一把。

韓國四只“元宇宙”主題ETF的上市,可見資本對這一概念的熱捧。

如果關注科技公司的動向,可以看到最近有不少巨頭紛紛開始押注這一概念。

今年4月,字節跳動投資被譽為“中國版Roblox”的游戲開發商代碼乾坤,8月,字節跳動收購國內VR廠商Pico。

今年4月,英偉達推出虛擬工作平臺“Omniverse”,用戶可在虛擬世界中構建模型,實時協作。

2020年,Roblox完成G輪融資,投資者名單中出現了騰訊的身影,而騰訊在2019年就與Roblox建立了戰略合作關系。

而巨頭中,最為直接和大膽的,當屬扎克伯格。他絲毫不克制對于元宇宙的看好和期待,今年七月時,Facebook就成立了一支新的團隊開發元宇宙,而組建“元宇宙”團隊的AR和VR主管Andrew Bosworth最近被提升為CTO。

這樣還不夠,扎克伯格要“All in”元宇宙,要用五年的時間將Facebook打造成一家元宇宙公司。而Facebook公司也將不再叫Facebook,而是作為一個擁有新名字的母公司,Facebook只是旗下的其中一個產品。

山雨欲來風滿樓,在巨頭不斷流露新動作的當下,資本早已做出反應。“元宇宙ETF”只是一個先行者。

所有的講述“元宇宙起源”的文章中都會提到,“元宇宙”最早起源于一部叫做《雪崩》的科幻小說。有時人們也會用《頭號玩家》中的“綠洲”來類比。

科技網站The Verge指出,真正的“元宇宙”并沒有一個被普遍接受的定義,許多人喜歡把它定義為“比互聯網更有想象力的繼任者。”

游戲設計師Raph Koster又將元宇宙區分為“在線世界”、“多元世界”和“元世界”:

在線世界是數字空間——從豐富的3D環境到基于文本的環境——專注于一個主題。

多元世界是“在一個網絡中連接的多個不同的世界,它們沒有共享的主題或規則集”,包括《頭號玩家》中的綠洲。

而元世界是“一個與現實世界互動更多的多元宇宙”,包括增強現實覆蓋、真實商店的VR試穿,甚至像谷歌地圖這樣的應用程序。

蒂姆·斯威尼(《堡壘之夜》發行商Epic的首席執行官)和扎克伯格等人表示,他們只是在構建一個更大的互聯元宇宙的一部分,類似于當今互聯網上的個人社交網絡。

“元宇宙并不是一家公司可以獨立開發的某種產品。就像互聯網一樣,無論Facebook是否存在,元宇宙都存在。”

Tags:元宇宙BloxETAROB元宇宙平臺合法嗎OBLOXMetaFinanceROBO

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