YugaLabs將于美國東部時間4月30日下午12點推出基于BoredApeYachtClub的元宇宙項目Otherside。Otherside是一款兼容各種NFT的Metaverse和MetaRPG,早在3月19日BoredApe團隊就已經發出了一段元宇宙的短視頻。在預告片中,一只無聊猿猴喝了某種液體后進入到了Otherside元宇宙世界,這是一個具有多種地形情景的Metaverse,包括熔巖景觀、冰雪景觀、水晶景觀、沙地景觀、紫色神秘景觀和獨特的大地景觀等。在元宇宙中陸續出現了BoredApeYachtClub、CoolCats、MutantApeYachtClub、WorldofWomen、CryptoPunks、Meebits以及Nouns等NFT。據社區宣傳,YugaLabs將在Otherside上出售20萬塊虛擬土地,ApeCoin也將成為Otherside元宇宙的治理代幣,當然BAYC等NFT也將嵌入Otherside元宇宙成為其中的角色形象。此外,BoredApe團隊還計劃于今年6月份在曼哈頓舉辦ApeFest。總之,YugaLabs把BAYCNFT、LandNFT和APEToken揉合在OthersideMetaverse中有可能成為一種教科書式的新一代元宇宙創作思路。一、元宇宙發展現狀:亟待破局
元宇宙概念雖然已經在科技圈火爆一年多了,海內外科技巨頭紛紛布局,但實際上在這一年里并未出現新的代表性作品。科技巨頭中真正有元宇宙領域核心產品的Top3當屬Facebook、NVIDIA和騰訊。Facebook:在元宇宙軟硬件領域均有戰略布局
基于元宇宙的Web3 SaaS參與平臺Vatom完成戰略輪融資:金色財經報道,基于元宇宙的Web3 SaaS參與平臺Vatom宣布完成戰略輪融資,London Real Ventures參投,但具體融資金額暫未披露。Vatom的Web3元宇宙參與解決方案可以通過無縫沉浸式體驗幫助企業更好地與客戶、員工和利益相關者建立聯系,其客戶包括谷歌、百事可樂、寶潔、德勤、Verizon、iHeart Media、State Farm、WPP 等。(Cryptoslate )[2023/4/26 14:28:46]
Meta是互聯網巨頭中第一個宣布Allin元宇宙的公司,也是目前為止布局最全面的公司,在元宇宙的軟硬件領域均有戰略布局,Facebook主打三款產品:VR硬件產品Oculus一體機。Oculus系列是Facebook的殺手級VR硬件產品,Oculus的發展歷程可以追溯到2014年。其中OculusQuest2在去年的銷量高達850萬臺,今年有望觸發1000萬臺的“奇點”,帶領VR行業進入正向反饋時期。VR軟件應用Horizon。Horizon是一個VR社交平臺,用戶可以在Horizon使用定制化Avatar與其他人溝通,或者體驗用內置工具打造的游戲和活動。目前,Meta已經公布了HorizonHome、HorizonWorlds、HorizonWorkrooms等在內的多項元宇宙產品。數字貨幣Diem和電子錢包Novi。Diem的前身即Libra,Novi的前身是Calibra。2021年8月,Facebook推出VR會議軟件HorizonWorkrooms后,小扎通過這個VR軟件接受了一次元宇宙采訪。
Web3數藏平臺Rocket潮藝完成300萬美元天使輪融資,黑石領投:10月14日消息,Web3數藏平臺Rocket潮藝宣布完成300萬美元(約合2000萬元)天使輪融資,美國知名私募股權投資公司黑石領投,M77、Animoca Gaming、Battery Ventures、A16Z Partners以及多位個人投資者參投。本輪融資資金將用于產品研發、IP衍生孵化以及改善用戶體驗。
據悉,Rocket潮藝是一個Web3開拓者NFT平臺,將引入Web 等激勵模式,構建眾多可擴展的Web3原生應用,孵化包含:國內外品牌營銷、數字創意設計、實體IP衍生品、版權品、社交媒體展示、AR元宇宙交互等模塊功能應用。(鳳凰網)[2022/10/14 14:27:37]
主持人和小扎身處兩地,兩人以Avatar在虛擬辦公空間內進行交流。NVIDIA:以Omniverse打造開放式云平臺
英偉達主要以Omniverse平臺為基礎,為元宇宙提供底層技術服務架構,提供設計引擎、技術引擎以及技術平臺等元宇宙基礎設施。目前Omniverse平臺已經被700多家公司和7萬多名個人創作者采用。2021年4月,NVIDIA發布會上,有15秒鐘的演講時間是以黃仁勛的虛擬形象進行的。
NEAR基金會將與Caerus Ventures聯手推出1億美元Web3基金:9月12日消息,支持NEAR協議治理和發展的瑞士非營利組織NEAR基金會宣布,將與Caerus Ventures合作推出了一支總規模為1億美元的風險投資基金以及Venture Lab。
該基金初始募集規模為5000萬美元,目標為籌集1億美元,后續將專注于投資種子輪階段和A輪階段的初創公司,以推動區塊鏈的大規模采用。Venture Lab將通過吸引Web3頂尖工程師、開發人員和建設者,圍繞標志性人才和知識產權創造出有望定義行業的新產品,新基金將會為旗下投資組合項目提供跨職能支持。(techfundingnews)[2022/9/12 13:23:56]
由于“虛擬黃仁勛”栩栩如生,直到8月份NVIDIA自曝,大家才知道這件事情的細節。為了創造出虛擬的黃仁勛,NVIDIA和一支小型藝術家團隊需要運用到3D掃描、動態捕捉、AI合成等技術,并利用Omniverse平臺上的各類渲染技術才得以完成。騰訊:以投資為主,直接買買買
騰訊對元宇宙的布局在早期以投資為主,當前熱門的元宇宙游戲基本都被騰訊買了。比如:1、屢屢下注沙盒游戲:沙盒游戲非常接近元宇宙的形態,騰訊就在這個領域屢屢下注,先后投資了《AvakinLife》、《Roblox》等沙盒游戲研發商。其中Roblox被稱為元宇宙第一股,騰訊參投了其發起的1.5億美元G輪融資,并獨家代理了Roblox中國區產品的發行;2、重金投資元宇宙倡導者EpicGames:花費3.3億美元買了EpicGames48.4%的股權,EpicGames是當今全球游戲市場領先的獨角獸之一,今年融資后估值已經達到287億美元。旗下形成了技術領先的虛幻引擎、現象級游戲《堡壘之夜》、發行平臺EpicGamesStore的主力產品陣容。除了以上科技巨頭在布局元宇宙這個賽道外,我們更加關注的是元宇宙領域的原生項目。主要包括:元宇宙第一股Roblox,加州大學伯克利分校在其中舉辦了畢業典禮的Minecraft,美國著名歌手TravisScott在其中舉辦虛擬演唱會的Fortnite、島國巴巴多斯在其中設立虛擬大使館的Decentraland。多人在線的游戲創作平臺Roblox
育碧CEO:正構建跨元宇宙的Web3工具:9月11日消息,游戲巨頭育碧(Ubisoft)聯合創始人兼首席執行官 Yves Guillemot 近日在采訪中透露,未來育碧希望每個人都可以像在 YouTube 或電視上聽音樂看視頻一樣簡單地訪問游戲,并正在構建 Web3 工具以加速這一趨勢。未來育碧將允許玩家出現在多個元宇宙虛擬世界中,自由地在不同游戲間互動、創造、擁有并轉移游戲資產,甚至在不同平臺之間和虛擬世界之間移動。[2022/9/11 13:22:25]
Roblox是目前全球最大的元宇宙互動社區之一及大型多人游戲創作平臺。玩家在創作游戲時具備極高的自由度,平臺具備全面且與現實經濟互通的經濟系統。虛擬資產和虛擬分身可以在游戲內容之間互通,創作者可以在自己的游戲中設計商業模式。從Roblox的模式中已經可以看到元宇宙時代的社會雛形。Roblox可以說已經開創了人機合作體驗類游戲的先河。Roblox中很多游戲都是合作性的,而不是競技性的,或者說不帶有明確的目標。比如Roblox最受歡迎的游戲之一《MeepCity》,玩家可在虛擬環境中隨意跑動、聊天,不一定要和游戲機制有任何互動。而且Roblox的用戶們可以使用自己獨特的虛擬形象,在UGC的數字場景中和朋友們擬真的互動+交互,將線下的社交活動數字化:釣魚、賽車、逛Gucci、看視頻、探險等。開放式沙盒游戲《我的世界》
OpenSea推出web3市場協議Seaport:金色財經報道,OpenSea推出 \"用于安全和有效地購買和銷售NFT的web3市場協議Seaport\"。該協議將允許更多樣化,但也有具體的NFT交易體驗,用戶將能夠發布包括ERC20、ERC721和ETH在內的NFT報價,而不僅僅是像 OpenSea 目前提供的 ETH 交易。
這意味著,用戶將能夠列出特定NFT的潛在交易,而不是為一定數量的ETH列出一個NFT。例如,用戶可以使用Seaport創建一個報價,用Bored Ape換取包括CryptoPunk、Cryptoadz和Uniswap的UNI代幣。[2022/5/25 3:39:16]
《我的世界》是微軟旗下MojangStudios開發的一款開放式沙盒游戲,極高的創作自由度為游戲帶來了長久的活力。該游戲在開放自由創作方面接近元宇宙,用戶創作為游戲帶來了極為豐富的內容。《我的世界》中,玩家可以在一個3D世界內進行交互,游戲中的特色功能包括探索世界、采集資源、合成物品及生存冒險等。
加州大學伯克利分校在《我的世界》中舉辦虛擬畢業典禮。2020年,因疫情影響,許多學校的畢業典禮和畢業季慶祝活動全部取消。美國加州大學伯克利分校的學生在沙盤游戲《我的世界》舉辦了虛擬畢業典禮,把校園的建筑和場景搬到線上,以虛擬分身的方式參與畢業典禮。元宇宙巨頭Epic打造的現象級游戲《堡壘之夜》
《堡壘之夜》是一款由EpicGames開發的在線游戲,屬于一款第三人稱射擊類游戲,融入了沙盒游戲的玩法,因為玩法創新與各種聯動彩蛋而知名,具有很高的人氣。《堡壘之夜》于2017年上線,憑借吃雞、建造、社交等綜合玩法以及對年輕人喜好的精準把握,在歐美地區迅速火爆,成為了現象級游戲。官方于2020年5月宣布注冊用戶已突破3.5億,2018年和2019年分別取得了54.7億美元和37億美元的收入。
2020年4月23日,美國著名歌手TravisScott在游戲《堡壘之夜》中舉辦了一場名為“Astronomical”的虛擬演唱會。在演唱會上,這位歌手以一個巨大的Avatar形象穿梭在游戲的各個場景,和玩家們頻繁互動,多達1230萬人參加了這場演唱會。幾天前正好是此次演唱會的2周年,Twitter上仍有不少網友紀念這個標志性事件,稱其為“有史以來最好的音樂會”。基于以太坊的虛擬世界Decentraland
Decentraland是基于以太坊的虛擬世界,是第一個完全去中心化、由用戶所有的虛擬世界。Decentraland就像是一個升級版的《我的世界》。在這里,用戶可以隨意探索,還能夠通過以太坊區塊鏈平臺購買土地,成為這片土地的擁有者,擁有對土地的所有權,并且可以在領地上創造出獨一無二的使用體驗。最有意思的是,位于加勒比海岸的島國巴巴多斯已經和Decentraland簽署了協議,在Decentraland設立了外交大使館,巴巴多斯將成為世界上第一個承認數字主權土地的國家。巴巴多斯是擁有287370人口的加勒比島國,對于在元宇宙中設立虛擬的外交大使館,巴巴多斯駐阿拉伯聯合酋長國大使阿貝德表示:“這事關外交對等。我們根本無法支持世界各地的197個外交使團,我們是一個只有166平方英里的島國——我們國土面積很小——但在元宇宙中,我們與美國或德國一樣大。”二、Otherside:NFT的升維、元宇宙的進化
目前的元宇宙項目,在內容端普遍缺乏核心資產。以Decentraland為例,雖然在Land方面營銷得非常好,90601塊地,地板價也已經達到2.35ETH,但實際上除了Land之外,似乎并沒有令人印象深刻、耳熟能詳的其他資產。還有Roblox,作為全球最大的元宇宙互動社區之一,其中資產數量非常多,但是本身自帶社區的NFT資產似乎也不多。Otherside元宇宙中的資產本身自帶繁榮的社區。BAYC在Twitter上有87.7萬粉絲,Discord中有18萬粉絲而且還是平臺上最活躍的NFT社區,自2021年4月23日BAYC首次鑄造以來,短短一年的時間,BAYC從底價0.08ETH漲到目前的137ETH,實現了超過1600倍的驚人漲幅,并且成交依然活躍。這還只是BAYC一個IP,Otherside元宇宙納入了BoredApeYachtClub、CoolCats、MutantApeYachtClub、WorldofWomen、CryptoPunks、Meebits以及Nouns等共計9個NFT,基本攬括了NFT領域的頭部資產和流量。除了Nouns,其余NFT項目的總市值均超過1億美金,BAYC的市值更是高達40億美金。除了NFT資產外,ApeCoin也是Otherside經濟系統的重要組成。Otherside的Land拍賣將采用荷蘭式拍賣,僅支持ApeCoin支付,出售MetaverseLand獲得的APE將鎖定一年。由于NFT位于以太坊區塊鏈上,用戶仍需擁有一些ETH來支付Gas費。Otherside既實現了NFT的升維也促進了元宇宙的進化。Otherside元宇宙內的Land和藍籌NFT中的PFP類NFT作為敘事主體,這種強強聯合、雙向奔赴的元宇宙項目有望為元宇宙的發展帶來破局,引領NFT和元宇宙進入下一個發展階段。
2022年,加密市場熱度下降,截止4月份,2022年DeFi總TVL從2371億美金下降到2029億美金,降幅14.38%。而GameFi市場則正在吸引用戶及資本市場的目光.
1900/1/1 0:00:00代幣經濟模型研究是基本面分析中的重要一節。簡單來說,代幣經濟學研究可以更好地幫你了解項目背后的貨幣“政策”。很少有人提到進行代幣經濟學分析時要考慮的危險因素.
1900/1/1 0:00:00文章作者:Dr.RyanClements文章編譯:Blockunicorn算法穩定幣天生就是脆弱的,這些無抵押的數字資產試圖使用金融工具、算法和市場激勵來掛鉤參考資產的價格,它們根本不穩定.
1900/1/1 0:00:00非同質化代幣(NFT)持續在主流媒體中破圈,其中最著名的當屬Punk、BAYC這種元老級別的藍籌項目.
1900/1/1 0:00:00上個月末,馬斯克和Twitter董事會達成協議,將用440億美元收購Twitter并進行私有化。如今,收購案的細節有了更多消息.
1900/1/1 0:00:00摘要 在近期的產業交流中,我們發現元宇宙的概念已初步普及,更多的企業在思考:我們如何依托自身資源參與這場全新的變革?虛實之間,如何布局?本文我們提出“九宮格”框架,探索如何落地元宇宙.
1900/1/1 0:00:00