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2022 Q1鏈游行業報告:吸金25億美元,開始主導鏈上活動_區塊鏈

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Time:1900/1/1 0:00:00

本文來自

Dapprader

,原文作者:PedroHerrera

Odaily星球日報譯者|Moni

對于區塊鏈游戲行業而言,2022年一季度雖然經歷了一些波折,但從微觀和宏觀經濟的角度來看,市場似乎并未受到太大影響并逐漸趨于穩定,游戲

DApp

發展也在繼續,“元宇宙”概念的注入更是給區塊鏈行業帶來了越來越多激動人心的機遇。

下面,就讓星球君和我們一起來看下2022Q1區塊鏈游戲市場的表現吧。

一、游戲開始主導鏈上活動

數據顯示,游戲已經“統治”了52%的鏈上活動。

2022年第一季度平均每天有117萬個唯一活躍

錢包

比特幣在2022年谷歌搜索最多的十大加密貨幣中位列第一:金色財經報道,據數據顯示,2022年谷歌搜索最多的十大加密貨幣中,比特幣位列第一,每月全球搜索量為28,410,000次,僅在美國的每月搜索量為4,570,000次;排在第二位的是Elon Musk支持的Dogecoin,2022年每月全球搜索量為5,850,000次,在美國的每月搜索量為729,000次。此外,Shiba Inu和以太坊分別位列第三、第四。[2022/12/25 22:06:33]

連接到區塊鏈游戲,比去年第四季度的日均值下降2%,需要注意的是,其中2022年3月日均唯一活躍錢包數量超過122萬,已經顯示出復蘇的跡象。從鏈上活動角度來看,Polyon鏈上游戲DApp在一季度吸引了11.4萬個唯一活躍錢包,其中2022年3月日均唯一活躍錢包數量達到17.3萬個。在CrazyDefenseHeroes、Pegaxy、Arc8和

7名美聯儲委員預計在2022年開始加息:美聯儲FOMC 6月點陣圖認為,13名委員預計美聯儲將在2023年開始加息,7名委員預計在2022年開始加息。[2021/6/17 23:42:40]

Aavegotchi

等P2E邊玩邊賺游戲的推動下,

Polygon

鏈上游戲活動一季度增長了219%。

另一方面,Ronin和

BNB

Chain鏈上游戲活動有所減少,盡管如此,BNBChain仍然是區塊鏈游戲活動中的第三大網絡,一季度日均唯一活躍錢包數量達到16.5萬個,較去年12月減少33%。

二、5起重大黑客攻擊事件

數據顯示,區塊鏈游戲行業在2022年第一季度發生了5起重大黑客攻擊事件,具體如下:

2020年Coinbase首席執行官總薪酬將近6000萬美元:2月25日消息,根據Coinbase向SEC提交的S-1表格,2020年Coinbase首席執行官Brian Armstrong獲得的總薪酬將近6000萬美元。該薪酬中包括100萬美元工資、5670萬以公允價值授予的股票期權,以及180萬美元的“所有其他薪酬”。(The Block)[2021/2/25 17:53:28]

1、Ronin:因漏洞導致損失615,500,000美元;

2、Wormhole:因漏洞導致損失326,000,000美元;

3、QubitFinance:因漏洞導致損失80,000,000美元;

4、Cashio:因漏洞導致損失48,000,000美元;

5、Lympo:因訪問控制導致損失18,500,000美元。

動態 | Bakkt計劃在2020年效仿ICE提供一套與布倫特原油期貨合約類似的數字貨幣產品:Bakkt或已制定了明年的產品路線圖,該交易所正尋求效仿其母公司洲際交易所的模式。Bakkt表示:“我們正在使用類似的戰術來擴大我們在Bakkt的產品組合。”目前還不清楚誰將領導Bakkt進入2020年,但該公司的產品路線圖在某種程度上已經明了。根據Bakkt首席運營官Adam White撰寫的一篇博客文章,Bakkt希望效仿其母公司,提供一套與布倫特原油期貨合約(Brent Crude Oil Futures)類似的數字貨幣產品。一星期前,Bakkt首席執行官Kelly Loeffler被任命接替佐治亞州一個空缺的美國參議院席位。目前還不清楚誰將接任CEO一職。(The Block)[2019/12/10]

值得一提的是,盡管Ronin鏈上游戲AnxieInfinity遭到黑客攻擊,導致其鏈上活動暴跌,但仍是使用量排名前10的區塊鏈游戲。

三、Q1游戲和虛擬世界項目融資總額達25億美元

數據顯示,區塊鏈游戲和虛擬世界行業在2022年第一季度總計募集到25億美元資金,如果按照這個速度,2022全年融資總規模可能會達到100億美元,遠超2021年40億美元的融資規模。

1、

AnimocaBrands

以50億美元的估值籌集了3.6億美元的

投資

,進一步鞏固了其作為領先Web3品牌的市場地位。

2、Polygon在3月獲得了

紅杉資本

領頭的4.5億美元融資。

3、知名

NFT

系列“無聊猿”BAYC背后開發團隊YugaLabs在3月獲得了由AnimocaBrands領投、

TheSandbox

FTX

Coinbase

參投的4.5億美元融資,這項投資進一步鞏固了YugaLabs作為Web3敘事的關鍵角色,還推動其順利發布了Otherside元宇宙計劃。

4、Immutable-X(IMX)完成了2億美元C輪融資,領投方是淡馬錫,該以太坊擴展解決方案估值也達到了25億美元。目前,Immutable-X(IMX)是GodsUnchained和GuildsofGuardians兩款游戲的托管方。

四、元宇宙熱度開始下降

2021年四季度

Facebook

更名為Meta,但現在市場對虛擬世界的興趣已經逐漸降溫。2022年一季度虛擬世界交易量為4.3億美元,較2021年四季度下跌了12%,其中

Decentraland

和TheSandbox暴跌40%,兩個平臺交易量則分別下降了20%和60%。

較為值得關注的一個虛擬世界項目是NFTWorlds,它由10,000個虛擬地塊NFT組成,允許其所有者自定義他們的地塊以提供游戲體驗。該項目通過其WRLD空投和質押池展示了其效用因素,導致對NFT的需求激增。NFTWorlds是目前交易量第二大的元宇宙項目,產生了9500萬美元的交易額,僅落后于TheSandbox。

雖然從數字上看元宇宙熱度有所降溫,但在充分理解NFT所賦予的所有權以及由加密

貨幣

和邊玩邊賺游戲所支持的底層

金融

生態系統之后,微軟、谷歌、迪斯尼、索尼等行業巨頭都開始嘗試在虛擬世界中發展自己的品牌。

五、總結

毫無疑問,游戲是區塊鏈行業最誘人的垂直領域之一,而且推動了大部分鏈上活動。更重要的是,頭部區塊鏈游戲仍然在不斷吸引、擴大自己的玩家群規模。不僅如此,VC和投資者正以創紀錄的速度向Web3游戲項目投入資金,育碧、華納兄弟和阿迪達斯等頂級品牌也開始在該領域嶄露頭角。

摩根士丹利等金融機構估計,虛擬世界的經濟潛力至少會達到8萬億美元,在推動Web3大規模采用的過程中,游戲絕對將發揮至關重要的作用。

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