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Messari:可能激發下一次牛市的三個加密趨勢_MES

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下一個牛市將會由當前熊市中仍堅持構建的技術和趨勢驅動,但并非所有技術或趨勢都具有同等價值。所以,讓我們在本文中探索哪些加密趨勢可能激發下一次牛市。實際上,我們可以用一個框架來評估加密趨勢,該框架考慮的主要因素包括:1、創新2、10倍價值潛力3、總可尋址市場(TAM)4、價值捕獲5、競爭力考慮到該框架,我們或許可以評估以下三個趨勢,看看這些趨勢是否真的有能力催化下一波牛市加速到來。一、應用協議

過去,加密行業似乎更看重網絡協議,而非應用協議。但現在,市場競爭動態已經發生了微妙的變化。新的生態系統將竭盡全力實現EVM兼容性,從而讓應用協議能夠輕松部署。隨著區塊鏈競爭越來越激烈,諸如EVM這樣的執行環境開始探索商品化和盈利模式,在這種情況下,加密應用獲得了更穩固的行業定位。不僅如此,加密應用本身正在尋找更優化的商業模式,旨在累積更多“底線收入”。

Messari:2023年第一季度Solana流通市值環比上漲118.1%:4月24日消息,Messari發布Solana2023年第一季度報告,其中,Solana流通市值隨大盤反彈,環比上漲118.1%,Solana收入(以SOL為單位)環比增長68.7%。BONK空投、NFT收藏和DePIN應用程序推動了第一季度的費用支付與交易活動。就DeFi而言,第一季度以美元計價的Solana TVL環比增長23.5%,以SOL計價的TVL下降40.7%,表明SOL價格上漲。在Marinade Finance、Lido、Jito和JPool的帶動下,LSD環比增長顯著。

在NFT方面,Solana上每日新增NFT總數從260萬個環比增加到290萬個,增幅為11.8%。同時,以美元計價的二級市場NFT銷量增長了35.5%,以SOL計價的銷售額增長了19.3%并達到歷史新高。在第一季度,獨立買家繼續超過獨立賣家,買家總數為889,000人,而賣家為887,000人。[2023/4/24 14:22:43]

Coincheck在NFT市場上與CryptoGames合作:Coincheck開始在NFT市場上與CryptoGames合作,并計劃在2020年內開放NFT市場。(JP.Cointelegraph)[2020/11/25 22:05:25]

應用協議發展趨勢

1、核心特點便攜性:APP現在可以輕松適應新的區塊鏈;可盈利性:利用穩定幣模式,應用協議可以產生“底線收入”;用戶關系:相比于傳統網絡協議,應用協議可以產生更好的用戶關聯。2、關鍵差異可持續性:應用協議將從基礎鏈競爭中收益;不可分叉:鑄造的穩定幣流動性不會面臨分叉風險;可驗證性:產品和團隊經得住實戰考驗。3、主要挑戰激勵:需要提供ETH激勵,或是提供超額激勵措施;監管:需要面臨監管不確定性風險;有利因素

Messari前主管:在投資組合中,ETH相當于50%的BTC和50%的DeFi:Messari前主管、股票及加密貨幣交易員Qiao Wang發推稱:“我繼續看到越來越多的理由表明為什么ETH可以在下一次牛市跑贏BTC。或許不是基于風險調整后的回報率,但可能是基于絕對回報率。然而,從投資組合的角度來看,擁有ETH可能根本沒有意義。在我看來ETH是50%的BTC和50%的DeFi。因此,如果你已經擁有BTC,添加DeFi是有意義的。如果你已經擁有了DeFi,添加BTC是有意義的。但在這兩種情況下,增加ETH可能不會增加不相關的回報。不管怎樣,如果你是散戶且擁有ETH,我想你在未來一年左右會做得很不錯。但是,如果你想讓你的投資組合符合機構標準,就需要考慮BTC+DeFi是一種更好的投資組合構建方式。請注意:這不是財務建議。(免責聲明:我個人持有的ETH比我應該持有的多,因為我是一個非理性的信徒。)”[2020/11/15 20:51:30]

1、生態基金生態基金將吸引更多用戶到APP;APP將累積收入和品牌力量;利用品牌力量拓展更多區塊鏈。2、業務優化產品升級將增加收入;源代碼許可將減少分叉風險;強化治理流程不利因素

V神:MESS審查令人失望,并不能提供多少安全性:針對ETC正在實施51%的攻擊解決方案MESS,以太坊創始人V神在推特上發文表示,這是我最討厭的一點:將一個分類賬“錨定”在另一個分類賬上,實際上并不能提供多少安全性。它所做的只是要求攻擊者在合法鏈的同時開始構建攻擊鏈,并且錨定攻擊鏈而不發布區塊。他表示,MESS的審查令人失望,特別是對主觀性的批判。這是因為任何不主觀的東西要么是集中的(如在檢查點提案中),要么是不起作用的(如錨定)。如果時間戳是一個問題(我沒有深入思考這個問題,我最初的ESS提案沒有使用時間戳)……為什么不使用客戶端接收時間來替代時間戳之類的東西呢,這個討論過了嗎?[2020/10/23]

1、監管美國監管機構的合規性要求將限制用戶群發展;預計穩定幣將受到額外監管;2、加密用戶體驗用戶對加密錢包和瀏覽器持有負面看法;缺乏可接近性限制了用戶群發展;用戶體驗超出協議控制。二、去中心化社交

新的加密貨幣挖礦病感染臉書Messenger:網絡安全研究員發現新型惡意軟件通過臉書Messenger在全球傳播。Digmine偽裝成視頻文件鏈接發送給受害者,其實是可執行腳本。利用谷歌Chrome瀏覽器感染臉書Messenger,然后通過Messenger在全球傳播。劫持這些受感染電腦,用于加密貨幣挖礦。目前臉書已經清除這些鏈接,并提供免費的殺掃描服務。[2017/12/27]

去中心化社交為人們提供鏈上聲譽、組織(DAO)和內容所有權,其中內容所有權是關鍵,因為它為人們提供了一種最終獲取自己創造價值的方式,這意味著互聯網將重新構建價值流。去中心化社交是一種完全開放、個性化且“可擁有”的社交媒體,社交類APP可以創建獨立的盈利模式,用戶也可以通過自己創建的內容獲得收入,這一領域的主要產品包括數據主機、社交圖譜和社交應用程序。

去中心化社交發展趨勢

1、核心功能收入:盈利模式豐富多樣,比如P2E;開放數據:社交圖譜數據可在應用之間遷移;可延展性:去中心化社交是開源且完全可定制化的。2、關鍵差異可尋址市場規模較大:包括社交網絡廣告和數字商務;可防御性:社交圖譜和基礎設施能夠快速完成并得到有效鞏固;“便攜式才能”:開發者和用戶體驗獲取更便捷。3、主要挑戰可擴展性:去中心化社交應用的日活用戶量規模一般較高,會給區塊鏈造成一定壓力;隱私性:去中心化社交應用的數據是開放的,由于缺乏隱私性,可能會讓部分用戶感到不快;用戶體驗:在錢包體驗方面,普通用戶可能略有不佳。有利因素

1、用戶“擁有”內容通過NFT,用戶希望擁有并分享內容;用戶擁有內容將能開啟更多功能設計;當用戶掌握了內容所有權,用戶粘性將進一步提升。2、社交投資投資活動將變得更具社交性,比如WSB和DAO;過去缺乏原生社交投資平臺,未來或許有較大發展潛力;投資各方需要在社區中建立信譽,也會隨之出現一批提供構建投資信譽的原生工具。不利因素

1、移動端加密會被限制移動端的加密集成并不高效;iOS歷來都是“堅定的看門人”;極大地限制了可用的用戶群。2、數據問題社交應用產品通常會產生海量數據;當前區塊鏈難以處理海量交易數據;需要支持未發布數據的可用層。三、Web3游戲

Web3游戲的目標是讓玩家擁有其游戲內數字物品的所有權,并利用代幣創造游戲內經濟,繼而推動參與游戲的玩家在游戲獲得到成就感并對這種感覺產生依戀,并且更愿意在游戲中投入資金。在AxieInfinity這樣的“邊玩邊賺”游戲模式推動下,Web3游戲越來越受歡迎,越來越多Web3游戲也開始將Token融入自身機制中。雖然到目前為止還沒有出現一款可持續的Web3游戲,但這一領域已經吸引了大量投資,旨在開發下一個“爆款游戲”。

Web3游戲發展趨勢

1、核心功能激勵:玩家可以通過投入游戲時間獲得收入;玩家擁有的內容:玩家擁有“游戲內容所有權”;游戲易于上手:更快上手,有助于進一步推動Web3游戲普及采用。2、關鍵差異高收入:參與AxieInfinity這樣的玩賺游戲可能比參與DeFi獲得更多收入;可防御性:鑄造的穩定幣流動性不會面臨分叉風險;“便攜式才能”:開發者和用戶體驗獲取更便捷。3、主要挑戰競爭性:與傳統游戲相比,Web3游戲目前仍處于下風;不穩定性:游戲經濟穩定性有待提升;開發周期較長:Web3游戲迭代難度更大。有利因素

1、電競+市場增長基于電子競技驅動的游戲受歡迎程度較高;游戲市場會持續拓展到移動端;游戲行業容易吸引投資,繼而推動市場大幅增長。2、用戶“擁有”內容游戲玩家更愿意自己“擁有”內容;游戲玩家更有機會獲利;二級銷售增加能夠提升游戲收入。不利因素

1、Web3游戲機制設計對于在公開市場運行的多個游戲項目,控制難度較高;過長的開發周期會增加游戲機制風險;產品/市場契合度難以評估。2、游戲分銷問題主要游戲分銷仍被蘋果等大公司控制;游戲的加密集成仍有局限;基于移動端的加密游戲市場仍處于嬰兒期。原地址

Tags:MESESSWEBWeb3游戲DarkShield Games StudioMesse TokenCWEBweb3游戲項目價值排名

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本文來自FundamentalLabs,原文作者:KingTutsand0xPhillan,由Odaily星球日報Maxlion編譯。TL;DR純粹的聚合器項目設計得非常輕巧.

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