原文作者:MishadaVinci,FutureoftheWorld
創始人
原文
編譯:元宇宙特攻隊
互聯網始于20世紀60年代,是美國政府對冷戰的回應——當時軍事領導人擔心美國的通信系統可能受到攻擊,因此政府資助開發了一個可以相互交談的計算機網絡:ARPANET。
ARPANET:
1969年10月29日,ARPANET傳遞了它的第一個消息。第一臺計算機位于加州大學洛杉磯分校的一個研究實驗室里,第二臺在斯坦福大學。到1969年底,有四臺計算機連接到ARPAnet上。
ARPANET網絡在整個1970年代穩步增長。
Email:
1971年,計算機程序員RayTomlinson在ARPANET系統上實現了第一個電子郵件程序。他使用@符號將用戶名與他們的機器名稱分開。此后,這一方案一直被用于電子郵件地址中。
TCP\u002FIP的起源:
1974年,有人提議將類似Arpa的網絡連接起來,這個網絡將沒有中央控制,并將圍繞傳輸控制協議工作。這最終成為TCP\u002FIP。
什么是TCP\u002FIP?
傳輸控制協議-互聯網協議,一種在任何類型的計算機和操作系統上工作的協議,用于在不同系統之間通過互聯網傳輸數據。它是整個互聯網的基礎協議。
薩爾瓦多的比特幣投資目前累計損失已達到約4000萬美元:5月13日消息,據估計,薩爾瓦多的比特幣投資目前累計損失已達到約4000萬美元。這比該國下一次償還外債支付的利息還要多一點。薩爾瓦多總統布克利的政府總計花了約1.05億美元購買比特幣。自首次購買以來,比特幣已下跌了45%,使其持有的2301枚比特幣的價值降至約6600萬美元。[2022/5/13 3:12:57]
MUD:
1979年,MUD,「魔獸世界」和「第二人生」游戲的前身,被開發出來。MUD是完全基于文本的虛擬世界,結合了角色扮演游戲、互動、小說和在線聊天的元素。
域名系統:
1984年,域名系統誕生。它相當于互聯網的電話簿,將難以記憶的IP地址轉換為簡單的名稱。
互聯網在成長:
到1987年,互聯網上有近30,000臺主機。最初的ARPANET協議被限制在1000個主機上。但TCP\u002FIP標準的采用讓更多數量的主機連在一起成為可能。
美國在線:
1989年,當蘋果公司退出AppleLink項目時,該項目改名為美國在線。在20世紀90年代,美國在線為讓互聯網在普通用戶中普及立下汗馬功勞,處于領先地位。
WEB1:
1990年,萬維網誕生。它是一個運行在互聯網之上的應用層,有助于互聯網功能更加完善。萬維網的代碼由蒂姆-伯納斯-李所寫,同時還有HTML、HTTP和URL的標準。
Coinbase NFT市場等待列表注冊人數已超140萬,股價大漲6%:10月15日消息,Coinbase周二開放其NFT市場Coinbase NFT等待列表注冊后,目前注冊人數已超140萬,受此影響,周四該公司股價大漲6%。金融服務公司BTIG分析師Mark Palmer給予Coinbase買入評級,目標價500美元。他表示:散戶對其推出NFT市場的直接和強烈反響表明,該公司有能力加速其多元化轉型。BTIG估計Coinbase可通過新的NFT市場增加1.375億美元的收入,約占其預估的2021年收入的2%。(Coindesk)[2021/10/15 20:30:37]
第一個網頁:
1991年,第一個網頁誕生了。其目的就是解釋什么是萬維網。
第一個基于內容的搜索協議:
同樣在1991年,第一個檢查文件內容而不僅僅是文件名的搜索協議被推出。像HTTP一樣,它是一個運行在TCP\u002FIP之上的應用層協議。它被稱為Gopher。
第一個網絡攝像頭:
1991年,第一個網絡攝像頭被部署在劍橋大學的一個計算機實驗室。它的唯一目的是監控一個特定的咖啡機,以便實驗室的用戶免得為空咖啡壺白跑一趟。
MOSAIC:
1993年,第一個被廣泛下載的互聯網瀏覽器Mosaic由伊利諾伊大學的NCSA發布。它獲得戈爾法案資助,由馬克·安德森和埃里克·比納設計,是第一個讓非技術人員也能輕松使用互聯網的瀏覽器。
BTC跌破39400美元關口 日內跌幅為3.19%:火幣全球站數據顯示,BTC短線下跌,跌破39400美元關口,現報39392.16美元,日內跌幅達到3.19%,行情波動較大,請做好風險控制。[2021/6/15 23:36:40]
NETSCAPENAVIGATOR:
在1994年,另一個馬克·安德森設計的瀏覽器NetscapeNavigator發布。1995年,網景公司首次公開招股。1999年,網景公司被美國在線以43億美元收購。
由此,互聯網成為了大事件。
商業化:
1995年是開啟網絡商業化的第一年。SSL加密由網景公司開發,讓信用卡在線支付更加安全。同年,亞馬遜和eBay也成立了。
EBAY和AMAZON的第一次:
一個破損的激光筆,售價14.83美元,是有史以來第一個在eBay上出售的物品。第一本在亞馬遜上出售的書是道格拉斯·霍夫斯塔特的《流體概念和創造性類比:思想的基本機制的計算機模型》。
HOTMAIL:
1996年,第一個網絡郵件服務Hotmail正式推出。
GOOGLE:
1998年,谷歌搜索引擎正式上線。它徹底改變了人們在網上尋找信息的方式。[并開啟了大規模的全球監控行動,一直持續到今天。]
WIKIPEDIA:
BSV突破340美元關口 日內漲幅為10.31%:火幣全球站數據顯示,BSV短線上漲,突破340美元關口,現報340.0586美元,日內漲幅達到10.31%,行情波動較大,請做好風險控制。[2021/4/15 20:24:19]
2001年,維基百科啟動了。它最初被認為是一個不可靠的來源,后來成為互聯網真正偉大的成就之一。為網絡內容的集體生成和信息的民主化鋪平了道路。
GMAIL:
2004年,Gmail推出。通過提供一千兆字節的存儲空間,大大超過了當時的競爭對手,它很快主宰了電子郵件競爭格局,后來成為全球范圍內使用最多的電郵服務。
WEB2:
Web2指的是2004年前后出現的高度互動和用戶驅動的網站。用戶可以發表文章和評論,在不同的網站上創建賬戶,建立個人檔案,與其他用戶聯系等等。
從Web1轉向Web2:
在當時,這似乎是一件好事。用戶體驗得到了極大的轉變。
但回過頭來看,這是一個危險的步驟。科技巨頭們聯合采用Web1的免費協議,建立中心化平臺,擁有我們的數據和身份。
FACEBOOK:
于2004年推出,盡管當時它只對大學生開放,并被稱為Facebook。
YOUTUBE:
YouTube于2005年推出,將免費的在線視頻托管和分享帶給大眾。這是第一個油管視頻:https:\u002F\u002Fyoutu.be\u002FjNQXAC9IVRw
聲音 | 芯動科技聯合創始人:豐水期算力預計會有30%至40%的增長:今日在幣印礦池“2019新時代礦業峰會”上,芯動科技聯合創始人敖海(Alex)在現場表示,挖礦是使用電力而不是浪費電力,使用電力促進電力發展。豐水期來臨算力迎來大戰,預計會有30%—40%的增長。但只挖豐水期就是賭,賭落后風險極大,挖礦應該是一份長期的工作。[2019/3/30]
TWITTER:
Twitter于2006年推出。它最初被稱為wittr。這是第一條推文:
iPHONE和移動互聯網:
2007年帶來了最具影響力的Web2創新,蘋果的iPhone。隨之而來的是移動網絡應用和設計活動的爆炸性增長。它讓網絡真正實現了移動化。
Web3的開端:
2008年,
中本聰
發表《
比特幣:一個點對點的電子現金系統
》,這是對由
投資
銀行引發的
金融
危機、經濟崩潰的回應。
https:\u002F\u002Fbitcoinwhitepaper.co
第一個區塊鏈:
2009年,比特幣出現了。
1月3日:比特幣區塊鏈的創世區塊誕生
1月12日:第一筆比特幣交易
COINBASE:
2012年,第一個加密
貨幣
交易所
Coinbase
成立。2013年,它在
a16z
領投的B輪融資中籌集了2500萬美元。2021年4月14日,Coinbase通過直接股票上市成為納斯達克的一家上市公司。
ETHEREUM:
2015年,Ethereum,第二個主要的區塊鏈推出。它是一個去中心化的開源區塊鏈,具有
智能合約
功能。
WEB3:
自2020年以來,幾條新的區塊鏈和側鏈在不懈開發和改進:
SOLANA
POLKADOT
AVALANCHE
NEAR
POLYGON
SUI等等。
它們帶來了一套新的概念和協議,正在重新定義互聯網的運作方式。
從Web2到Web3:
Web2是建立在客戶\u002F服務器架構上的,所有數據都集中在服務器上。這些服務器屬于控制用戶和互聯網的特定公司。
Web3改變了這一切。它包括可供各方使用的去中心化協議。它不僅是技術的轉變,而且是文化的轉變。而且,它正在重新定義我們的工作和生活方式。
NFT
:
NFT是一種數字資產,賦予虛擬物品的所有權,如一件數字藝術品或在線收藏品。它允許用戶擁有互聯網的一部分。
DAO
:
DAO是一個互聯網原生企業,由其成員集體擁有和管理。他們有內置的財庫,決策由提案和投票來管理,以確保組織中的每個人都有發言權。
DeFi
:
DeFi消除了銀行和機構對貨幣、金融產品和服務的控制。
去中心化社交網絡:
基于區塊鏈的社交網絡,能夠去中心化,抵制審查和不適當的控制。用戶擁有并控制他們的身份和內容,并能直接接觸到他們的受眾。
DID
:
傳統的身份標識符,如你的法定姓名或電子郵件地址,依賴于第三方——政府和電子郵件提供商。DID則不同——它們是由個人發布、持有和控制的。
互聯網開始時是一種改善溝通的方式。相反,它改變了社會。
1990年至2004年,信息的擴張
2005年至2020年,顛覆傳統媒體
2020年起,顛覆所有權
到2030年,它將重新定義我們工作、商業和生活的各個方面。
以下是了解互聯網的一些資源。
這是a16z基金的ChrisDixon關于web3的系列推文合集:
https:\u002F\u002Fcdixon.mirror.xyz\u002FTNOgrQGh_xUnBVO7wuYB-NMajrc3_0zN20-XznJRKlk
BrianMcCullough撰寫的《互聯網是如何發生的:從網景到iPhone》:
https:\u002F\u002Fwww.amazon.com\u002FHow-Internet-Happened-Netscape-iPhone\u002Fdp\u002F1631493078
ClaireEvans撰寫的《創造互聯網的女性不為人知的故事》:
https:\u002F\u002Fwww.amazon.com\u002FBroad-Band-Untold-Story-Internet\u002Fdp\u002F0735211752
以上是FutureoftheWorld創始人MishadaVinci總結的從Web1到3的互聯網簡史,歡迎轉發并關注她的推特@mishadavinci。
原地址
本文來自 Decrypt ,原文作者:JasonNelsonOdaily星球日報譯者|念銀思唐美國政府監管機構和顧問發布的一份新報告稱.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日報譯者|念銀思唐加密貨幣交易所幣安正在加大力度,通過擴大包括以太坊在內的免費交易來搶占市場份額,此舉正值加密市場短暫歷史上最令人期待的事件之一——以太坊合并之前.
1900/1/1 0:00:00隨著以太坊PoS升級日益臨近,原有的PoW礦工并不甘心被以太坊基金會拋棄,正在積極準備保留PoW鏈,對以太坊進行硬分叉.
1900/1/1 0:00:00ECHO是基于Arweave開發的去中心評論插件/協議,它讓用戶可以在其他應用上實現評論功能,并將評論數據存儲到Arweave。目前用戶可以通過ECHO為Mirror文章實現評論功能.
1900/1/1 0:00:00NFT數據日報是由Odaily星球日報與NFT數據整合平臺NFTGO合作的一檔欄目,旨在向NFT愛好者與投資者展示近24小時的NFT市場整體規模、交易活躍度.
1900/1/1 0:00:00GuildofGuardians(GOG)是一款多人、幻想主題的F2P移動RPG游戲,其靈感來自于暗黑破壞神和龍與地下城.
1900/1/1 0:00:00