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近期爆火的鏈游The Beacon究竟有何魅力?_THE

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作為一個構建在Arbitrum上、上線僅一周的鏈游,TheBeacon的市場表現是驚人的。至本文截稿時,已經有超過1萬名玩家進入TheBeacon,售價為40美元的「創始游戲人物」已成功售出17000+份。

剛剛過去的一天里,TheBeacon暴增5000多名玩家,賣出了超過6700份「創始游戲人物」如果你是依然活躍的NFT玩家,大概率已經在某個社區內看見過在TheBeacon里打「地下城」的視頻了。在當前極度冷清的NFT市場環境下,這樣的成功在主網上尚且難以實現,TheBeacon卻從Arbitrum出圈,將熱度自L2擴散到了主網玩家群體中。律動BlockBeats將在本文中TheBeacon進行詳細介紹,帶您一探不可思議的爆款背后的魔力。這是個啥游戲?

TheBeacon是一款融合了Roughlite元素的奇幻動作類RPG。在TheBeacon中,玩家可以挑選一個基礎武器進入地下城探索,探索過程中能夠升級武器以更好地戰斗。地下城由程序自動生成,保證每一次都有不同的探索體驗。現在能玩些啥?

Ripple法律顧問:美SEC近期或會對一或多家加密貨幣交易平臺發起訴訟:金色財經報道,Ripple法律顧問John Deaton在社交媒體上發文稱,美國證券交易委員會(SEC)很快會對一或多家加密貨幣交易平臺發起訴訟,預計可能會在今年夏末進行。John Deaton指出,美國證券交易委員會最近提出新規則要求加密貨幣交易平臺將其為用戶持有的數字資產的公允價值納入其資產負債表,此舉可能會讓許多平臺不適,因為一旦將投資者在平臺上擁有的所有數字資產視為平臺的資產,就會將這些平臺置于美國證券交易委員會的控制之下,流動性提供者和自動化做市商可能別無選擇,只能在美國證券交易委員會下注冊。[2022/4/3 14:02:14]

目前能夠體驗的游戲內容有「家園模式」、「單人PVE模式」和「酒館問答」。「家園模式」是一個「房屋編輯器」,你可以在家徒四壁的初始房間里用各種家具進行裝飾。

「家園模式」「單人PVE模式」是進入一個「地下城」并在規定時間內完成探索以獲得道具獎勵。每天的「地下城」都不同,可以無限次挑戰直到勝利通過,但只能勝利通過一次。「地下城」挑戰將在每天的北京時間中午12點更新。在「地下城」內一旦陣亡,就需要從頭來過,并且還有通關的時間限制。因此,「地下城」中有三個出口,對應了三種難度選擇。選擇越深入的出口,獲得高級獎勵的概率越大。

Solana宣布將于近期舉辦黑客松:Solana官方宣布將于5月15日至6月7日間舉辦黑客松,獎金超100萬美元,任何人皆可參與。活動今日起開啟報名。[2021/4/28 21:08:36]

「單人PVE模式」「酒館問答」是回答酒館最里面醉酒老爺子提出的問題以獲取道具獎勵。酒館內的NPC們每天的對話內容都是不同的,需要與他們進行交談來獲取答案的線索。問題也在每天的北京時間中午12點更新,第一個回答正確的玩家將獲得「Gen0寵物蛋」白名單獎勵。如果不想去卷頭名獎勵或是解謎有困難,可以在這里等待答案的更新。注意,每天只有5次回答機會,因答錯而耗盡則會錯失當日獎勵。

游戲中的「酒館」會發Token嗎?

會有自家的游戲內Token$BCN,但TreasureDAO生態內的Token機制與一般鏈游不太相同。簡單粗暴地說,可以把TreasureDAO的Token$MAGIC看作Q幣。Q幣可以換成穿越火線、QQ飛車、QQ音速等各種QQ游戲內的點券,而$MAGIC也可以通過MagicSwap換成TheBeacon的$BCN、Battlefly的$GFLY、TalesofElleria的$ELM等各個TreasureDAO生態項目的游戲內Token。當然了,Q幣與QQ游戲點券的兌換是單向的,而$MAGIC與各游戲內Token間的兌換則是雙向的。如何「打金」?

動態 | 比特幣全網鏈上活躍度驟降 單日交易筆數一度降至近期低點:據Tokenview數據顯示,上周(2019.12.23-12.29)比特幣全網鏈上活躍度驟降,算力有所回落。七日日均活躍地址數為622242?,環比下降11.16%;七日日均新增地址數為337343,環比下降8.96%;七日日均鏈上交易筆數為290918?筆,環比下降2.71%,其中12月25日單日全網鏈上交易筆數不足25萬筆,為近240天以來最低點。七日算力均值為92.47 EH/s,環比下降7.89%。注:以上內容僅供參考,不構成投資建議。[2019/12/30]

要想「打金」,首先必須要花費40UMint一個「創始游戲人物」。只有「創始游戲人物」才能獲得「NFT道具」,即將游戲內道具放在NFT交易市場上出售。在一個錢包地址下可以Mint多個角色,每個角色都可以領取自己的每日獎勵,只需進入游戲前切換好角色即可。現階段有價值的產出只有「單人PVE模式」與「酒館問答」產出的道具獎勵。這些道具目前有「普通」、「稀有」、「史詩」和「傳說」四個稀有度等級,在游戲中分別對應顯示為「灰裝」、「藍裝」、「紫裝」和「金裝」。「藍裝」、「紫裝」和「金裝」是NFT道具。在游戲中獲得后,你可以在首頁的Profile頁面中點擊這三個稀有度等級的裝備的圖標,然后點擊「WITHDRAW」將道具提到鏈上。這個過程需要支付一點點Gas費。

行情 | LTC短時急速拉升創近期新高 今日漲幅超2%:行情顯示,LTC剛剛短時急速拉升,最高達95.73美元,創近期新高。火幣現報95.02美元,今日漲幅2.14%。[2019/5/20]

提取操作完成后,在Trove市場上架出售。必須強調的是,這些NFT道具目前都只是「人物服飾」以及「家具」,「氪金」并不會使玩家變得更強,只是純純的興趣消費。雖然這些道具既不能起到Boost的作用縮短回本周期,也不能使探索「地下城」變得更輕松,但是截止目前已經產生了近250,000$MAGIC的交易量,超過3300個道具形成了換手。這里面有部分是興趣使然的純娛樂消費,也有部分是在為即將開放的「道具合成」功能做準備。

道具銷售統計情況

動態 | 追溯云近期沒有在科創板上市的計劃:據官方消息,上海中信信息發展股份有限公司發布股票交易異常波動公告稱,公司旗下子公司追溯云是國內最早一批運用云計算、大數據、人工智能、區塊鏈、物聯網等技術,建立第三方食品安全服務平臺的公司。追溯云的主要業務包括食品安全SaaS服務、食品安全檢測服務、企業食品安全信用服務、食品質量安全標準評估服務和大數據增值服務等,業務基本符合科創板的要求,追溯云也以科創板上市標準為自身發展目標,但近期沒有在科創板上市的計劃,也不存在應披露而未披露的重大事項。[2019/3/8]

這位字母哥花費約6000$MAGIC整了全套金色傳說。就是玩,就是娛樂不花錢Mint「創始游戲人物」是無法在游戲中得到NFT道具獎勵的,也就是只能拿到「灰裝」。湊齊10個「灰裝」可以通過「道具合成」得到50張抽獎券,每周會抽取「Gen0寵物蛋」白名單與高稀NFT道具,抽獎券的數量將影響中獎的概率。未來,隨著游戲內Token$BCN的引入,「打金」邏輯可能會發生較大的變化。至于現在,這里并沒有什么賺頭,視作一個Kickstarter上眾籌的小游戲,感興趣就花點錢支持,以享受游戲的心態參與比較合適,成本并不難回收。值得一提的是,這種「打賞」式的發售有可能在未來流行開來,之前在模仿Reddit「TheButton」社會實驗的NFT項目Prometheans上也采用了類似的模式。「Gen0寵物蛋」是什么?

孵化「Gen0寵物蛋」能夠得到TheBeacon游戲的創世寵物,總量4096只。創世寵物能夠給玩家帶來10%~20%的收益加成、未來新活動與新版本的優先訪問權以及Discord內的某些獨有權利。

創世寵物由于「創始游戲人物」是「限時不限量」,限時又限量的創世寵物明顯有著更大的炒作空間。目前,獲取「Gen0寵物蛋」白名單的途徑不多,除了上面提到的周常抽獎,就是參與官方的一些活動。為什么火起來了?

觀察近期成功運營起來的鏈游案例,我們發現,項目方們已經開始找到合適的定位與方式來解決鏈游較長的開發周期下的運營難題。以主網上的Castaways與Pixels為例,二者都拿出了一個「可以玩」的Demo,模糊測試與游玩的邊界,激勵玩家參與,通過看得見摸得著的產品迭代來保持項目熱度并維系社區。TheBeacon大體上也是這個運營模式——現在大家所參與的其實只是一個為期3周被稱為「SettlementLaunch」。3周后,「地下城」就要暫時關門了。雖然在整體上模式的差別不大,但TheBeacon做出了獨有的亮點,獲得了更大的成功。第一,Demo從「可以玩」上升到了「有點好玩」。無論是Castaways的「釣魚」還是Pixels的「種菜」,都是大量的重復操作。只是,為了空投,可以忍。相比之下,TheBeacon的「地下城」挑戰每天都有新花樣,不僅只占用玩家10-20分鐘左右的時間,而且游玩下來充滿緊張和趣味。最重要的是對YouTube與Twitch的游戲主播來說,TheBeacon的「地下城」挑戰播出來可以是有「起伏」的,能做出節目效果。

Brycent在Twitch上有5萬多粉絲,直播TheBeacon的效果相當不錯

還有不少具有一定影響力的圈內人為TheBeacon在YouTube出視頻第二,獎勵開箱機制絕對是一個神來之筆。看到歐皇一直抽一直有,連抽幾天一個「紫裝」都沒有的非酋絕對按捺不住,又Mint一個角色,然后馬上去酒館找老爺子和去地下城修理爆蟲了。雖然理性在瘋狂報警,這玩意只是裝飾品,但就是要證明一下人定勝天。別問我是不是就是那個非酋,反正你看下面的Brycent老哥開了三個破爛,眼珠子都快瞪掉了...

結語

TheBeacon還有很多的信息沒有放出來,比如很重要的Token經濟學,因此我們沒有辦法對經濟機制做一個介紹或評估。按照路線圖,他們接下去還是會打磨「單人PVE模式」,并推出「多人合作PVE模式」。如果他們不鴿,在明年的某個時候,大家可以組隊下副本了。對于TreasureDAO來說,TheBeacon在可玩性跨出了突破的一步。上手易精通難、小而精的游戲在此后會不會成為TreasureDAO乃至鏈游發展的一個新方向?雖然不知道TheBeacon所設想的未來究竟是怎樣的,但他們剛舉辦完的社區活動「速度競賽」能提供一個不錯的思路:用「速度競賽」來滿足硬核玩家的需求,用「每日挑戰」來滿足輕度玩家的需求,再豐富游戲的內在機制,上個移動端...不做夢了,還是一起來TheBeacon里打打「地下城」試試看吧!特別鳴謝:TreasureDAO中文社區Gavin、WF

Tags:THEBEAHEBEBeaconThe Wrong TokenBEAI幣hebe幣能不能漲到1美元The Beacon

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