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從BAYC首個游戲Dookey Dash出發,探討Web3游戲的打法_BAY

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原文作者:Maverick原文編輯:ColinWu藍籌NFT項目BoredApeYachtClub近期宣布,將于1月18日通過BAYCSewer啟動鑄造型游戲DookeyDash,玩法類似于《神廟逃亡》。在官方表示游戲即將發行之后,得益于該游戲規則對一些YugaLabs生態的需求,BAYC、MAYC、BAKC和APEToken短線都有不同程度的上漲,其中BAKCNFT地板價更是創近9個月幣本位新高。SewerPass是DookeyDash的門票,共3萬張。每位BAYC或MAYC持有者將可以在1月18日起至2月8日免費領取一張SewerPass,同時持有BAKC則可以領取特殊級別的通行證,沒有持有BAYC或MAYC二者NFT的玩家也可以從SewerPass持有人處購買獲得。無論獲取途徑如何,任何擁有SewerPass的人都可以進行游戲。官方根據持有NFT系列的不同將SewerPass分成四個等級,TIER1需要持有MAYC,TIER2需要同時持有MAYC和BAKC,TIER3需要持有BAYC,TIER4則需要同時持有BAYC和BAKC。SewerPass等級越高,將來獲得的更好獎勵可能性也會相應增加。

Lookonchain:某巨鯨地址從Binance提幣60萬枚APE后全部質押:3月20日消息,據Lookonchain數據顯示,某巨鯨地址于6小時前將195萬枚USDT轉入Binance,并于1小時前從Binance處提幣60萬枚APE后將其全部質押,約合250萬美元。[2023/3/21 13:15:37]

值得注意的是,DookeyDash對APEToken的賦能。玩家在游戲開始前可以花費2個APEToken來購買能量增強包。增強包能讓玩家獲得持續10分鐘的輔助效果,并可以無限購買。玩家在三周內可無限次游玩,但盡量在積分凍結日前獲得更高的分數,官方會對玩家最高分數進行記錄。游戲積分將基于玩家在“下水道“中收集的碎片類型、摧毀的障礙物以及生存的時間等多個因素考量,玩家通過跑酷的方式獲得游戲積分,全網最高分數的玩家獲得“鑰匙”。在2月15日前持有SewerPass且積分大于0的玩家,將會獲得轉換成新物品的資格,但當前官方未說明該新物品具體情況。作為“猿宇宙”首個游戲,DookeyDash在推出前后依然維持著BAYC社區神秘感、故事化以及挑戰性的特質。神秘感

Amber近兩日分別從OKX提取200萬枚BLUR、從Binance提取3104枚MKR:3月7日消息,數據分析師余燼表示,Amber Group在昨天下午和今天凌晨,分別從OKX提出了200萬枚BLUR(140萬美元)、從Binance提出了3104枚MKR (約合295萬美元)。按從交易所提出時價格計算,Amber Group的BLUR成本為0.7美元,MKR成本為950美元。

目前Amber地址持有價值大于100萬美元的代幣有:

5000萬FET (2096萬美元)

3104 MKR (295萬美元)

1153 ETH (181萬美元)

200萬BLUR (140萬美元)

Amber地址為:0xe11970f2f3de9d637fb786f2d869f8fea44195ac。[2023/3/7 12:47:03]

YugaLabs擅長保持神秘感,借助講故事、留彩蛋的方法,設置懸念給社區留下想象空間,激發社區好奇心進行討論。例如在官方推特上表示APEToken將在新游戲中會有用途;在宣布推出游戲DookeyDash之前,從去年12月開始YugaLabs官方就已經上線短片《TheTrialofJimmytheMonkey》進行暗示預熱;在近期則推出了這款新游戲DookeyDash,但游戲在正式運行前許多包括獎勵、獎品用途等細節又是未知狀;YugaLabs不直接公布2023年路線圖,后續又釋放出可以獲得官方路線圖“寶箱”劇情供社區猜測與探尋。從NFT到元宇宙,BAYC并不是一蹴而就打造出宏大的元宇宙游戲,期間還通過無數的概念藝術圖、動畫設計去吊足胃口,進一步穩定和活躍社區,以建構完善的元宇宙圖景。故事化

約1億枚USDT從Bitfinex轉入火幣:Whale?Alert數據顯示,北京時間12月28日18:37,99,999,600枚USDT從Bitfinex轉入火幣,價值約1億美元,交易哈希為:0xfdeddbd1fc2abca9e3c0eb1d89ac824c5eaeeba13048a7cdeea94a1e4822c2e3。[2020/12/28 15:54:41]

DookeyDash在正式上線前發布短片講述猴子Jimmy的故事,交代了游戲和角色背景,而在發布該短片之前又在社交媒體平臺上發布一段較為模糊的文字和圖片造勢。單獨看起來有點無厘頭,但一旦把這些串聯起來,又可以從一系列宣傳中體會到故事連貫性。Cryptopunks中國社區聯合發起人@tokenbrother認為BAYC這種講故事所用的是前置放大法,就是把“講故事”本身又設定為一個故事,對其進行再次講故事,不停地重復進行敘事。在對用戶公布的時候,則采用從前到后的手法,通過逐步釋放,保留懸念。除了對故事不斷地強調可以強化參與者對背景故事的記憶,還有猴子Jimmy不小心誤吞了神秘金屬箱的鑰匙,游戲玩家的目標拔出卡在猴子屁股里的鑰匙,這樣有趣的故事情節亦增強玩家在游戲體驗中的沉浸感。挑戰性

意大利當局依照法庭指令,從BitGrail錢包中沒收比特幣:意大利比特幣交易所BitGrail于6月15日發表聲明, 指出意大利當局已經依照佛羅倫薩法庭在6月5日下達的指令,從該交易所的錢包中沒收了比特幣,但聲明中并未透露具體金額。該交易所目前正在等待法院進一步的破產前裁決。

今年2月,BitGrail遭受了一次網絡攻擊,導致1700萬Nano(XRB,原Raiblocks)的損失,當時價值1.87億美元。在交易被暫停后,該交易所首席執行官Francesco Firano辯稱,無法退還被盜金額。[2018/6/16]

與一般NFT盲盒、碰運氣式鑄造不一樣,DookeyDash采用的是游戲鑄造方式,玩家可以用自己的“硬實力+氪金”的方式來提高自己的分數。通過實時排行榜,玩家會有一個競爭的目標,在游戲后期玩家容易FOMO以購買道具沖榜提高游戲分數。但相比起單一靠BAYC和MAYC決定獲得生態下一個NFT鑄造資格概率,DookeyDash又給非Holder或低等級的玩家機會通過提高自身對游戲的熟練度和理解后來居上,讓NFT鑄造的技術含量提高。盡管當前許多NFT項目試圖復制BAYC的成功道路,但卻遲遲沒有走出下一個BAYC。不可否認的是,目前能支撐起這種宏大敘事的循序漸進建設的只有像BAYC等極少數藍籌NFT項目。當其他項目做出類似的行為則往往會被社區視為項目方在畫餅或者PUA,本質是因為他們往往只是對BAYC某一個步驟的簡單模仿與復刻,而未立足于更長遠的戰略藍圖,或者說項目方的實力并不被社區認可可以構建出龐大的元宇宙世界。讓社區保持對BAYC足夠的耐心除了因為早期收藏者獲得巨大的回報獲得大量的用戶忠誠,YugaLabs的背書、運營、做市等各方面中心化硬實力條件優秀以及其良好的品牌效應也是重要原因。

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