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DappRadar《2022年Dapp行業報告》十大要點提煉_DAP

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本文來自DappRadar,原報告篇幅較長,Odaily星球日報在此僅摘取翻譯其十大要點。

對于加密行業來說,2022年無疑是一系列的高潮和低谷。宏觀因素,如美聯儲加息、高通脹、裁員和經濟增長普遍放緩,導致了更多的不確定性。但“冷卻”的市場環境并沒有阻止區塊鏈和Dapp行業爬上另一座技術的高峰。圍繞去中心化理念建立的新的創新商業模式,以及傳統行業和企業加快采用區塊鏈技術推動了Dapp的發展。來自不同行業的大公司都在探索如何進入Web3世界。盡管經歷了嚴酷的Crypto寒冬,我們相信Dapp行業勢必將帶著在2022年鍛煉出來的韌性進入2023年。

Dapper Labs與Flow Foundation將投入超1000萬美元支持生態構建者:金色財經報道,Dapper Labs在其官方網站發文表示將與Flow基金會合作,在未來3個月內投入至少1000萬美元(部分或以FLOW形式)來支持Top Shot NFT生態建設。這是對Flow基金會即將宣布的一項新計劃的補充,該計劃旨在將DAO和風投基金的數億資金投資于Flow上構建的團隊,投資主要聚焦于社交和游戲領域。[2022/3/20 14:07:14]

以下是2022年度Dapp行業報告中的十大要點

1.2022年,Dapp領域的獨立錢包數增長了50%,從2021年的158萬個增加到2022年的237萬個。然而,由于各種事件,包括烏克蘭戰爭,TerraLuna的暴雷和FTX崩潰,該行業一直處于下跌趨勢。盡管面臨這些挑戰,Dapp行業已經顯示出其韌性和成熟度,而消費者和企業對區塊鏈技術的采用表明該行業的未來充滿希望。

以波場TRON網絡為基礎發行的穩定幣借貸平臺JUST已被DApp Total收錄:據最新消息顯示,以波場TRON網絡為基礎發行的穩定幣借貸平臺JUST已正式被DApp Total收錄,用戶可以在DApp Total平臺上查看JUST項目的用戶數、交易額、排名等基本數據。JUST旨在建立一個公平、去中心化的金融系統,為世界各地的用戶提供穩定的貨幣借貸和治理機制。此外,JUST(JST)作為Poloniex(P網)LaunchBase首發項目,將于5月5日正式上線。[2020/4/22]

Gas費用提高導致dapp游戲銷量下降:據DappRadar最新報告顯示,3月12日,以太坊價格下跌了44%,大批ETH用戶涌向dapps融資,提高了Gas日交易費用。Gas費提高導致其他dapp的使用率降低,游戲應用的銷量也大幅下降。在基于以太坊的游戲中,玩家必須通過智能合約在游戲中采取行動。MyCrypto Heroes和0x Universe的活動分別下降了44%和87%。隨著Gas費和ETH的價格穩定下來,用戶數據已經回升。[2020/3/17]

2.在2022年,DeFi行業面臨著包括TerraLuna平臺崩潰和加密貨幣價格下跌在內的挑戰,導致TVL在12月大幅下降73.97%,降至550億美元。DeFi領域迎難而上,繼續擴張和創新,構建智能合約金融應用程序和采取傳統金融機構試點或使用DeFi協議進行交易。

行情 | 四大公鏈DApp昨日活躍用戶量總計205,717個:據DAppTotal.com 08月04日數據顯示,昨天,ETH/EOS/TRON/IOST四大公鏈DApp單日活躍用戶共有205,717個,其中EOS公鏈占比58.73%,表現最佳。四大公鏈整體數據對比:總用戶量(個): EOS(120,825) > TRON(53,024) > ETH(31,868) > IOST(14,885);總交易次數(筆):TRON(5,202,067) > EOS(3,230,890) > IOST(211,889) > ETH(100,475);總交易額(美元):TRON(46,241,033) > EOS(8,869,435) > ETH(8,169,389) > IOST(2,318,115);跨四條公鏈 TOP 3 DApp 分別為:按用戶量: TronOscar(TRON)、Hash Baby(EOS)、Endless Game(EOS);按交易次數:TronOscar(TRON)、WINk(TRON)、Hash Baby(EOS);按交易額:TronOscar(TRON)、WINk(TRON)、NEST(ETH)。[2019/8/4]

動態 | Top 10 DAPPs消耗的CPU占據了EOS CPU資源的61.26%:據 DAPPTotal 數據顯示,02月18日 EOS上的CPU資源消耗排行前10的DAPP分別為:Dice、EOSBet、Endless Game、Trust Dice、EOSreel、VSbet - PvP 陣營對戰、EOSABC、BIG GAME、EOS Knights、Poker EOS。其中排名第1位的Dice CPU消耗量達到了1,730,404 ms,占全網CPU總消耗的23.98%,Top 10 DAPPs消耗的CPU占據了全網CPU資源的61.26%。[2019/2/19]

3.以太坊仍然是占主導地位的DeFi協議,TVL價值321.2億美元,下跌了74.56%。BNBChain重新奪回了第二大DeFi生態系統的地位,下跌了62.50%,達到65億美元。L2解決方案似乎受加密動蕩的影響最小,Arbitrum下跌12.07%,達到17.4億美元。Optimism的TVL增長了127.60%,達到6.69億美元。

4.今年NFT市場的鏈上指標顯示出積極信號,與2021年相比,2022年的NFT交易量僅增長了0.41%,獨立交易者數量同比增長876.89%,達到1060萬。銷售數量也呈上升趨勢,今年整體增長10.16%,達到6835萬筆交易。

5.NFT藍籌股系列仍然站今年交易首位。Azuki成為第一個出現在F1賽車上的NFT品牌。VeeFriends在7月份完成了5000萬美元的種子輪融資,而PROOF的Moonbirds在8月份又融資了5000萬美元,進一步擴大品牌規模。

6.YugaLabs繼續擴張,收購了CryptoPunks、Meebits和NFT初創公司WENEWLabs。其NFT系列在第四季度占據了NFT市場的主導地位,占前100位最有價值NFT藏品的55%,價值達150億美元。

7.今年,NFT市場行業迎來了新的參與者。X2Y2在排行榜上攀升,成為NFT市場交易量前10名之一,交易量超過15億美元。在同樣的趨勢下,10月推出的Blur在兩個月內以超過2.05億美元的交易額位居2022年NFT市場前10名的末位。然而,Opensea仍守住其“霸主地位”,即使過去一個月銷量有所下降,但仍占整個NFT有效交易量的73.1%。

8.2022年,鏈游占所有Dapp活動的49%,平均每天有115萬個獨立錢包,交易量達74億筆。Splinterlands仍然是最受歡迎的游戲,每月有217914個獨立錢包,增長了85.78%。AlienWorlds以178118個獨立錢包位居第二,下降3.67%。

9.2022年,共發生312次加密黑客攻擊,導致損失487.4億美元,創下歷年最高紀錄。TerraLuna丑聞是其中最嚴重的,造成了400億美元的損失。除了這一事件,每次黑客攻擊的損失中位數為28.3萬美元,每月的總損失為7.28億美元。中心化平臺是最常見的攻擊目標,損失總額為447.1億美元。BNB和ETH鏈是黑客攻擊的重點對象,rugpull是最常見的攻擊類型。

10.2022年,加密貨幣和其他數字資產的監管格局出現了重大發展,白宮出臺了第一個加密監管法案,歐洲也出臺了MiCA監管法案。這些規則和法律是目的在為加密貨幣和其他數字資產的監管建立一個全面的框架,并表現出對區塊鏈技術日益關注。

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