GMX團隊近期發布了V2有關提案,預示著備受期待的GMX合成資產版本終于到了上線前夕,本文將為你帶來全方位的GMXV2解讀,一窺此衍生品賽道龍頭的未來。
交易市場
GMXV2中,每個交易對都有對應的LP。比如ETH/USD交易,LP也由ETH/USDs組成。其中多頭抵押品為ETH,空頭抵押品為穩定幣,指數代幣為ETH。這種情況下仍然保留了全額抵押帶來的安全性優勢,又使得每個交易對的LP只需要承擔這個交易對的風險,有利于上線更多資產,以及打開了將來允許無需許可的上幣的可能性,畢竟不再像GLP一樣上個新幣需要考慮對整個池子的影響。
金色財經合伙人佟揚:以全方位資訊矩陣挖掘產業最大潛力:金色財經現場報道,9月17日晚21:00-24:00,由IDEX Global獨家總冠名;節點咨詢主辦;金色財經、IPFS100.com聯合主辦的“佟掌柜喊你來Lim酒”在廈門廈遇Bar曾厝垵店舉行。現場,金色財經合伙人、節點咨詢CEO、IPFS100.com CEO佟揚為酒會致辭。她介紹說,金色科技集團是一家專注于區塊鏈行業的集團化企業,旗下包括金色財經、節點資本、節點咨詢、金色數據、IPFS100.com、金色算力云等子公司。未來,集團將繼續秉持著“以技術推動創新、以匠心追求發展”的核心價值觀,堅持“規范、創新、高效、務實”的發展理念,挖掘產業最大潛力,創造行業最大價值。[2020/9/18]
聲音 | 詹慶華:上海海關將利用區塊鏈等手段實現全鏈條、全方位的監管:上海23日出臺《上海海關支持上海科創中心建設實施方案》(2020版),創新實施科研機構“白名單”制度等,為進口研發用品的高效安全通關開綠燈。上海科創中心海關關長詹慶華表示,上海海關將利用諸如物聯網、區塊鏈等現代科技手段,在提高進口研發用品的通關效率的同時,實現全過程、全鏈條、全時空、全方位的監管。(新華社)[2019/12/24]
https://twitter.com/NintendoDoomed/status/1597229827844898817此外所謂合成資產,就是也可以交易鏈上沒有的資產。比如SOL/USD市場,LP為ETH/USD,多頭抵押品為ETH,空頭抵押品為穩定幣,指數代幣為SOL。就是說由ETH來支撐SOL的做多交易。很顯然,SOL/USD的安全性無法達到ETH/USD那種全額保障的效果,但是考慮到SOL/ETH的相關性,相較純USD作為LP,風險也會小很多。此外GMX也稱會控制OI上限少于抵押資產來降低風險。費用結構
本體推出全方位生態加速器OOA:本體官方今日宣布推出本體Olympus加速器(OOA)。基于Olympus加速器,本體將為創業企業和團隊提供完整的技術、市場、資金、人才和法律合規支持。Ontology Foundation也將投入當前估值總額約15億美元等值的通證,用于支持入選的杰出創業企業和團隊未來的發展。從2018年7月起,本體將在官網公布Olympus加速器細則并開放在線申請。根據不同的加速孵化類型,會有不同的申請條件。 此外,本體還宣布成立“本體行業專家顧問團隊 (OAG)”和“本體全球基金 (OGC)”。[2018/6/4]
除開基本的交易手續費外。GMXV2有FundingFee,BorrowFee,PriceImpact三重費用。這些費用有助于平衡LP和OI的多空,避免容量被低效占用以及降低價格操縱風險,總體來說就是讓GMXLP風險更小以及讓交易量更大。FundingFee主要目的是平衡多空。具體公式為:(X)*(多空OI之差)^(Y)/(多空OI之和)。X和Y均為可設置的參數,多頭OI>空頭OI則多頭向空頭支付資金費,反之亦然BorrowFee的主要目的是減小交易容量的低效占用。因為GMX的交易容量是受池規模的影響的,是一種有限資源。在V2中,borrowfee也由OI對池容量的比率來決定。Borrowingfeesarecalculatedasborrowingfactor*(openinterestinusd+pendingpnl)^(borrowingexponentfactor)/(poolusd)forlongsandborrowingfactor*(openinterestinusd)^(borrowingexponentfactor)/(poolusd)forshorts.PriceImpact則有三重功效激勵LP池的平衡激勵多空頭寸的平衡降低價格操縱風險那么如何達成,簡單來說就是對于LP的存取,如果你的存入會造成池子更不平衡,你就需要出錢,更平衡你則可以獲取一筆收益。對于開關倉位,則是考慮對多空平衡的影響。(initialUSDdifference)^(priceimpactexponent)*(priceimpactfactor/2)-(nextUSDdifference)^(priceimpactexponent)*(priceimpactfactor/2)其他改進
帥初談陳偉星朱嘯虎互懟:很正常,新技術需要全方位辯論:談及昨天陳偉星和朱嘯虎互懟一事,帥初表示,“我個人覺得爭論是很正常的事情,對于一個新的技術,需要大家全方位的討論和辯論,美國應該舉辦了很多次辯論了,對大家都是一個互相認知和互相學習的機會。”[2018/2/26]
由于有了更科學的PriceImpact來制衡,在V2參數設置提案中大幅降低了現貨兌換費率,非穩定幣對基礎兌換費率僅為0.05%,穩定幣甚至低至0.01%。這將會使得GMX有機會在現貨交易上獲取更大的份額。此外在交易體驗上,V2還優化了了限價單和止損單的機制,并支持了現貨限價單。橫向對比GNS
GNS也有的FundingFee,RolloverFee,Spread(PriceImpact)三重費用,除開FundingFee較為一致外,其他兩個費用有著較大差異。比如GNS的PriceImpact使用CEX的深度數據和交易頭寸來決定,以及RolloverFee僅作用于抵押品而非GMXBorrowFee一般作用于整體頭寸。具體可參見下方推文。
迫于韓國當局的全方位壓力有3家銀行宣布不為虛擬貨幣交易所提供虛擬賬戶:韓國虛擬貨幣交易所將在30日開始恢復實名制,但是有3家銀行決定不為虛擬貨幣交易所提供新的虛擬賬戶,另外3家表示完全沒有為虛擬貨幣交易所提供虛擬賬戶的計劃。新韓銀行,NH農業銀行及IBK企業銀行表示將決定暫停提供新的虛擬賬戶。只有那些以前擁有虛擬貨幣交易賬戶的客戶可以在30日完成確認真實姓名后使用他們現有的賬戶。國民銀行在去年7月虛擬貨幣交易所中發生泄露客戶信息事件之后關閉了虛擬賬戶。KEB韓亞銀行正在考慮與全球金融公司建立自己的區塊連鎖網絡,但并未與虛擬貨幣交易所簽署協議。友利銀行因由于更換自己的計算機網絡,很難在30日之前建立真實姓名系統而決定暫時不提供虛擬賬戶。[2018/1/24]
https://twitter.com/NintendoDoomed/status/1626091034253094912此外GNS采用單一gDAI作為LP,GMX則依然使用指數資產模式并使用獨立流動性,GNS在資本效率以及上線資產方面仍具有更多靈活性,而GMX則在風險控制上更進一步。縱向對比GMXV1
獨立流動池相比GLP,可以更好的隔離風險,因為合成資產上線后GMX可以覆蓋較多的長尾資產。但是這些資產帶來的風險較大,此前Avax交易就遭遇過相關攻擊,所以做風險隔離是很有必要的,避免意外發生時GMX整體被拖下水。此外目前GLP各幣種的占比是由團隊/DAO來中心化決定的,獨立流動性池推出后實際上是交由市場來決定,這樣效率無疑更高,還可以期待下無許可上幣。對于新加入的FundingFee,PriceImpact這些,則對交易量有所幫助。GMX目前其實更接近一個杠桿交易平臺,費率是單向的,永續合約的市場明顯是更大的,非常有利于GMX吸引更多用戶。而PriceImpact則可以幫助多空比的平衡和降低價格操控風險,有助于提升交易容量。相比此前只有一個BorrowFee來要好很多合成資產模式,可以支持鏈上沒有的資產加入,比如上面舉例的SOL/USD。但是考慮依然需要有多頭抵押品的存在,并且該抵押品還需要與資產有一定關聯關系方才合格。那么這塊其實也沒有預期快速把GNS上能上的那些股票、外匯啥的都上了。雖然理論上是可以的,大不了多頭抵押品也用U。總結
簡單一句話就是,GMXV2讓GMX的風險更小、交易容量更大、可以支持更多資產交易。
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原文作者:DX,HenryAng,MustafaYilham,AllenZhao,JermaineWong&Jinhao,BixinVentures區塊鏈被稱之為“信任機器”.
1900/1/1 0:00:00一項新技術看似毫無征兆地自發出現,但實際上是多位科學家數十年研究和開發的結晶。理想主義者將它高舉為解放和革命的象征,而建制派精英則詆毀和否定它.
1900/1/1 0:00:00市場觀點: 一、宏觀流動性 貨幣流動性改善。美國政府正考慮擴表提供額外流動性,托底銀行危機。美聯儲加息周期接近尾聲,市場預期5月最后一次加息.
1900/1/1 0:00:00科學知識是支撐技術發展和經濟增長的公共產品。然而,當前的科學體系充斥著低下的效率、尋租活動和阻礙創新的低透明度。為此,去中心化科學(DeSci)運動正在推出新的系統來維持、實施和傳播開放科學.
1900/1/1 0:00:00今日,一則關于Arbitrum這一明星項目的新聞引發了社區爭議,且仍在持續發酵之中。根據周日早些時候一名員工的博客文章,Arbitrum基金會在其代幣持有者治理社區“批準”該組織近10億美元的預.
1900/1/1 0:00:00如果您是一位游戲迷,那么一定不會對SquareEnix感到陌生——「最終幻想」、「勇者斗惡龍」、「王國之心」乃至網游「魔力寶貝」,均出自SquareEnix之手.
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