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CyberHunter公布游戲事件及代幣發行提案,表決通過每個NFT可獲5000枚Token_BER

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9月16日,社區驅動的游戲實驗性NFT-CyberHunter于中午12點獨家首發在Element平臺,共計6666個盲盒,盲盒價格為0.066ETH。隨即,CyberHunter創始人York在社群中就分享了CyberHunter的故事背景和代幣發行提案。

團隊介紹

CyberHunter團隊目前有5個人,國內成員包括wallfaces發起人York、《陰陽師》早期主設定和《軒轅大帝》主策劃,還有兩個國外同事負責技術和運營。

故事背景

2099年,人類已經實現徹底建立完善的元宇宙空間,但在其中有一處不穩定空間,叫做“迭代空間”。其中堆積了大量過去元宇宙發展過程中的冗余代碼。這些代碼逐漸形成了一個賽博朋克式的危險空間,生存在其中的有三股勢力,他們各有信仰,互相競爭。

Cyber Capital創始人:Tether是目前加密貨幣面臨的最大威脅之一:金色財經報道,Cyber Capital創始人JustinBons在社交媒體上稱,Tether是目前加密貨幣面臨的最大威脅之一:崩潰的可能性比 Terra Luna 的 UST 還要大!我們必須相信他們在沒有證據的情況下持有740億美元的抵押品!即使在 CFTC 因 Tether 在 2021 年謊報儲備金而被罰款之后。[2023/7/23 15:53:07]

三大勢力

Force。崇尚科技與秩序,理性、冷漠,有著較強的等級制度及精英文化,他們有統一的工程師制作先進的裝備。他們的祖先是第一批火星移民。

Beast。是徹底的自由主義者,遵循狼群原則,以部落為組織形式,天生敏銳的狩獵者,動手能力超強,能利用一切冗余代碼DIY耐用廉價的裝備,他們的祖先已不可考可能是一些黑客。

Binary X將啟動Token拆分,并將推出游戲更新《CyberDragon:Boss Raid》:據官方消息,元宇宙鏈游平臺BinaryX預計于2月23日16時完成Token拆分且去中心化用戶可以開始進行新舊Token的轉換。

此外,BinaryX還將于2月24日20時正式發布游戲更新《CyberDragon:Boss Raid》。該更新以CyberDragon游戲背景為框架,讓玩家可以聚集在一起與強大的Boss戰斗,讓玩家在指定時間內消耗BNX攻擊Boss。在Boss Raid中,玩家除了可以獲得戰斗獎勵,還有額外的最終大獎池。除此之外,玩家之間還能互相邀請并獲得對應的BNX獎勵。[2023/2/22 12:22:36]

Embers。迭代空間在被冗余代碼堆積前是一個元宇宙中的一片荒蕪空間,他們是這里的原住民,他們像每個新世界里的原住民一樣有著自己的信仰和原始儀式,對于狩獵也十分在行,他們初始被另外兩派勢力侵占,節節敗退,但現在他們似乎從自己的信仰的神上找到了可以與敵人對抗的力量。

CyberKongz系列NFT當前地板價升至24.9ETH:金色財經消息,據NFTGo.io數據顯示,CyberKongz系列NFT總市值達2.66億美元,在所有NFT項目總市值排名中位列第15;其24小時交易額為6.48萬美元,增幅達16.47%。截止發稿時,該系列NFT當前地板價為24.9ETH。[2022/5/24 3:38:51]

NFT解讀

CyberHunter?NFT上有詞條屬性與戰力值,左邊的文字區域類似Loot的裝備詞條,與角色的裝備是對應的。具體的裝備稀有度其實想留給用戶去做探索,裝備名字都是英文,只是用了個比較有趣的字體,類似閃米特文。而CyberHunter?NFT的左上角則是能讓用戶直觀比較戰力值的地方,這部分是基于裝備的綜合評價,后續這個戰力值會在游戲事件中起到作用,官網也會實時更新戰力值對比。

CyberKongz VX凌晨上線后已銷毀逾1428枚ETH,超OpenSea、Uniswap、Axie 24小時銷毀之和:ultrasound.money數據顯示,今日凌晨上線的NFT PUNK項目CyberKongz VX,截至發稿已共計銷毀逾1428枚ETH,位居首位,超過后三名OpenSea(700 ETH)、Uniswap V2(274 ETH)、Axie Infinity(231 ETH)24小時銷毀之和。

注:CyberKongz是一個NFT PUNK項目,CyberKongz VX是CyberKongz在sandbox中的元宇宙化身,每個Genesis CyberKongz NFT持有者都能夠鑄造一個匹配的基于體素的CyberKongz VX與匹配的序列號,每個Baby CyberKongz NFT持有者都將能夠鑄造具有隨機生成特征的基于隨機體素的CyberKongz VX。[2021/8/16 22:16:13]

CyberHunter創始人York表示:Loot留白的形式我們很欣賞,但確實loot已經走過的路我們沒必要重復,因此我們一開始就在探索如何將一個開放性很強的有很大留白的游戲形式持續下去。

游戲玩法

CyberHunter基于過去一些先行者如Loot和Axie等項目的啟發,堅持認為Gamefi的經濟模型和可擴展性很強的游戲機制同樣重要。CyberHunter應用P2E模式帶給玩家一種全新的經濟激勵模式。在CyberHunter的衍生玩法里賺金幣沒有高門檻,玩家擁有CyberHunterNFT即擁有了參與權,共同完成打怪任務。CyberHunter創始人York表示會持續提供游戲事件和獎勵的開發支持以及社區引導,直到社區能夠自行運轉下去。

第一期游戲事件,CyberHunter做了一個致敬Loot的怪獸。大致設定是未來元宇宙空間Loot聚集形成的一個怪獸,所有NFT持有者通過社區投票的方式選擇陣營,來得到這只怪獸的戰利品。在兩周時間內擁有NFT的玩家可以選擇任意陣營,最終獲勝陣營的NFT擁有者獲得最多獎勵。

CyberHunter會采用定時快照的方式來確定投票數,防止薅羊毛行為存在,參與投票以及參與游戲玩法的一定是NFT持有者。

代幣提案

CyberHunter會發布將對游戲內代幣的提案,目前計劃提案限制總量的代幣,具體的數量和代幣名稱由社區表決,目前提案會給兩個名字供投票,CHG和CHC。

代幣將對第一次游戲事件參與者進行claim,共分享1333.2萬代幣,陣營第一名獲得其中60%、第二名獲得30%、第三名獲得10%。此后每次觸發游戲事件獎勵代幣為剩余代幣總量的30%。

值得一提的是,目前表決已經通過,代幣名稱為CHG,總量8888萬。NFT全部發售完畢后將啟動代幣Claim。每個NFT持有者將獲得5000個CHG。每個地址NFT的持有數量決定了可Claim的代幣數量。CyberHunter將會在北京時間9月17日22:00對所有持有NFT的地址進行快照。每個NFT將獲得5000枚token,以快照地址為依據進行claim。

總體上,CyberHunter不想靠更復雜的鏈上動作解決問題,而更多的實在機制上給玩家帶來新鮮的體驗,并實現Group的鏈上利益實現。代幣未來可以用于該項目更多的NFT內容和玩法升級,其中就包括了武器包、幻獸系統等,也可以做價值投資。

CyberHunter官網:http://www.cyber-hunter.com/

電報群:https://t.me/joinchat/gy--UL4IZq4zOTRl

推特:https://twitter.com/CyberHunter66

discord:https://discord.gg/f2AdtyPdfX提案投票:https://snapshot.org/#/cyberhunter.eth

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