作者:白澤研究院
微軟的首席執行官薩蒂亞·納德拉(SatyaNadella)?在昨日的微軟Ignite會議上表示,微軟將探索元宇宙技術,并加入這個有著一系列其他大牌品牌和企業的數字世界。
納德拉分享道:“隨著數字世界和物理世界的融合,我們正在創建一個全新的元宇宙。從某種意義上說,元宇宙使我們能夠將計算嵌入到現實世界中,并將現實世界嵌入到計算中,從而為任何數字空間帶來真實的存在感。”
“最重要的是,我們能夠將我們的人性帶到我們身邊,并選擇我們想要體驗這個世界的方式以及我們想要與誰互動。”?
某YouTube頻道冒充比爾·蓋茨和微軟進行比特幣詐騙:上周日,網絡竊賊在YouTube的“微軟歐洲”的頻道上發布了一個偽造的“加密貨幣贈品”直播,并放出對比爾·蓋茨的舊采訪。視頻左側的文本聲稱該科技巨頭正在發放比特幣,但是??為了獲得免費的加密貨幣,參與者必須首先將自己的比特幣發送到特定地址,詐騙者答應寄回0.2到40 BTC作為獎勵。該詐騙頻道的訂閱人數超過30,000,直播過程中觀看人數一度超過這一數字。(Dailyhodl)[2020/3/30]
微軟公司通信副總裁弗蘭克肖昨日在官網上的一篇博客文章中寫道,該公司將在三個主要領域推出90多項新服務和更新,包括為元宇宙提供動力。
動態 | 微軟GitHub在北極世界檔案館儲存比特幣代碼:金色財經報道,微軟的GitHub存檔計劃對比特幣代碼以及其他開源項目(如Linux和安卓的開源部分)進行“末日驗證(apocalypse-proofing)”,通過將比特幣代碼存儲在北極世界檔案館(Arctic World Archive )中來保護現代文明。為了幫助確保為后世保留開源項目,北極世界檔案館被設計為可抵御氣候變化、自然災害和外部訪問。其位于海拔104米的永久凍土層深處350米,在世界最北端城鎮挪威斯瓦爾巴特群島的一個廢棄礦井里。據悉,比特幣的項目對GitHub網站上的活動存儲庫進行快照,并將其安全地存放在北極世界檔案館中,特殊膠片設計使其使用壽命可長達1000多年。[2020/2/27]
弗蘭克認為,在過去的18個月中,數字技術一直處于每個行業的前沿,現在比以往任何時候都更加有必要。元宇宙是一個“持久的數字世界,它與物理世界的許多方面相連,包括人、地點和事物”。微軟正在為元宇宙提供動力,類似于微軟在1990年代談論互聯網和網站的方式。
微軟與美林宣布就區塊鏈達成合作:在SWIFT組織的年度Sibos會議上,微軟公司和美國銀行美林宣布就區塊鏈技術達成合作,并強調他們的合作目標是改變貿易融資領域,讓Azure客戶可以輕松地嘗試新的應用程序,比如智能合合約,而不需要從頭開始構建基礎設施或者需要對數字貨幣有深入的了解,銀行和保險公司將成為其目標客戶。[2018/3/6]
“元宇宙將是一個支持跨真實世界和數字世界的共享體驗。隨著企業加速數字化轉型,元宇宙可以幫助人們在數字環境中聚會,使用頭像讓會議更加舒適,并促進來自世界各地的創造性協作。”
該公司計劃通過兩項新舉措“繼續發展元宇宙”。
第一項舉措名為“Dynamics365ConnectedSpaces”,將使人們能夠通過人工智能驅動的模型和觀察數據,在從零售商店到工廠車間等任何空間進行交互。
在全球疫情迫使世界各地的員工在線辦公和協作的背景下,微軟將推出的第二項舉措名為“MeshforMicrosoftTeams”,將在微軟現有的Team功能之上,加入一個名為Mesh的混合現實的功能,允許不同地理位置的人加入協作辦公和共享全息體驗,人們可以在其中加入虛擬會議、發送聊天、協作處理共享文檔等。允許人們使用個性化的3D頭像,并體驗一個沉浸式的空間。
任何人都可以通過手機和電腦訪問這個“混合現實”的世界,旨在使在線會議更加個性化、更具吸引力和樂趣。這也將是在微軟中通往元宇宙的門戶——一個由人、地點和事物的數字世界。
?Mesh功能的負責人、微軟副總裁杰夫·泰珀將元宇宙視為“互聯網的新版本或新愿景”,人們聚集在一起,通過任何設備上的個人虛擬形象進行交流、協作和共享。
據悉,第一項計劃的測試版將于12月初推出,而第二個產品將于2022年上半年推出。
雖然Facebook將公司更名為Meta,并聲稱比世界上任何其他公司為元宇宙投入了更多的精力,但微軟的Mesh新功能對于元宇宙愛好者來說是向前邁出的一大步。?
微軟Mesh的首席產品經理KatieKelly認為:“我們能夠解釋你的聲音提示來為該虛擬形象制作動畫,因此它確實感覺在場,并且確實感覺它就在你身邊。到明年上半年,你將能夠進入一個沉浸式空間,然后能夠協作和使用微軟的工具。”
“在元宇宙中,你幾乎可以做任何你能想象到的事情——與朋友和家人聚在一起,工作、學習、玩耍、購物、創造,就像一個真實世界的全息圖。”?
除此之外,微軟CEO納德拉在接受彭博電視臺的采訪時表示,公司旗下的視頻游戲設備Xbox將“絕對”專注于將元宇宙融入在他們設備上的游戲中。
“你絕對可以期待我們在游戲領域做事,如果你把《光暈》當作一款游戲,那它就是一個元宇宙。微軟是一個元宇宙,《光暈》也是。從某種意義上說,雖然它們今天是2D的,但問題在于你能不能把它帶到一個完整的3D世界,我們正在這樣做,”他補充道。?
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