作者:RichardLee,鏈捕手
鏈游領域近期迎來第一波“崩盤”潮,與此同時,“鏈游迭代論”已在業內成為共識。
早在5月,數據分析平臺Nansen推出研究報告,將NFT游戲的發展分為四個階段:單純的NFT,NFT+PlaytoEarn,NFT+PlaytoEarn+更好的游戲品質,3A級別的NFT+PlaytoEarn產品。
同樣,風險投資機構IOSGVentures認為,P2E模式本質不可持續,未來鏈游的經濟模式將從單純地依賴Ponzi機制,過渡到機制吸引“賭徒”,以及從游戲機制吸引玩家。鏈游產業將發生洗盤,市場屬于高品質的游戲產品。
11月至12月、Zynga、Ubisoft等傳統游戲巨頭相繼宣布進軍NFT游戲市場,給鏈游市場帶來積極信號。3A游戲公司涉足愈發深入,鏈游的質變正在發生嗎?
來源:Nansen
P2E對“養成”和心流的損耗,帶來新的鏈游發展論
IOSG的Alex分析,傳統游戲之所以禁止玩家間交易,原因正是向其他玩家“購買”的捷徑,破壞了玩家的從零開始玩游戲本需經歷的“養成”過程及從中積累的心流體驗。另外,Alex還指出,P2E與游戲性某種程度上不可兼容,P2E會破壞游戲性的邊際效應,即使是可玩性強、高品質的NFT游戲也會因此加速走向失敗。
Polygon上IGO平臺Chair與多家投資機構等達成合作,共同為參與Chair IGO項目提供資金等支持:11月10日消息,LucidBlue Ventures、Cypher9 Ventures、IOBC Capital、Graphene Capital、UB Capital、CryptoDao、GOLDEN SHOVEL、Meta Capital、Alpha Media、Yellow Road、BSC Launch、Multipad、Astronaut和Polygon上的IGO平臺CHAIR達成戰略合作。成功申請CHAIR IGO的GameFi項目可申請資金、社區、IDO等支持。CHAIR首個IGO項目PunkWorld已從CHAIR合作機構獲得數十萬美金的支持。[2021/11/10 6:43:59]
由此他認為,數值類的養成體驗游戲或許并不易持續,而PVP和電子競技類等依靠玩家技巧的游戲類型更適合融入鏈上經濟生態。
以游戲類型判斷鏈游發展趨勢,適用于包括3A大廠在內的所有參與者。但這一初判是否為真,還有待驗證。
多家交易所上架Osasion歐賽穩定幣UORA:據F.VOB社區聯合基金會最新消息,暨歐賽Osasion已與鏈上ChainUP WaaS聯盟達成合作后,分布于AUC主網側鏈的UORA奧拉穩定幣也將于香港時間12月15日15:30正式登陸Hotcoin Global熱幣、BiBull幣牛和VirgoX交易所,并相繼開放充提幣,并于12月15日16:00正式開放交易對:UORA/USDT。UORA奧拉穩定幣,是軟錨定美元的資產擔保型加密貨幣。在歐賽Osasion公鏈AUC主網啟動的初始階段流通量為10億,對標USD,1UORA=1USD。隨著與更多機構合作的逐漸開展,Troy主網自循環將得以啟動。[2020/12/15 15:13:29]
去中心化的生產大潮中,3A大廠將扮演怎樣的角色?
Alex對傳統游戲廠商在鏈游創新中的角色并不看好。
他指出,去中心化的生產關系是鏈游帶來的真正創新,由此激發的創作者經濟更可持續,從而擠占市場份額。傳統游戲大廠或難真正理解和左右這一“進化”。
聲音 | 多家券商報告:區塊鏈有望引領科技板塊反攻:東方證券指出,目前在市場、監管、認知等各方面因素作用下,區塊鏈產業發展回歸理性,持續在各細分領域中探索技術落地;看好區塊鏈技術長期在我國行業應用的潛力,隨著5G、物聯網等新技術的應用,區塊鏈技術落地有望加速。民生證券認為,此次將推進區塊鏈技術的發展和落地應用提升至國家核心技術的戰略高度,明確區塊鏈技術的價值;通過技術提升教育、食品安全、醫療、公益等民生領域、供應鏈管理、金融等企業效益,以及智慧交通、智慧城市、人工智能等區塊鏈生態打造,相關重點企業有望受益。聯訊證券預判,下周科技主線有望回歸最強音,區塊鏈有望引領科技板塊反攻;頂層釋放重大信號,新的技術周期將逐步崛起,建議關注A股市場區塊鏈、數字貨幣、5G、物聯網等相關概念股。中銀國際證券表示,區塊鏈技術橫空出世有望引爆近期走勢糾結的資本市場,帶動計算機和科技板塊反彈,相關概念龍頭股有望獲得較高的收益;另一方面,區塊鏈概念涉及廣泛,不斷有新的公司涌現,市場短期有可能存在認知誤區,可以在增量上挖掘。展望后市,多家券商認為,A股持續震蕩后有望向上突破,建議逢低布局,耐心持倉,重點關注包括區塊鏈在內的科技成長股。(中國證券報)[2019/10/28]
盡管如此,去中心化的創作真正奏效并不是件易事,3A游戲廠商的優勢或也不可小噓。
證券日報:國內多家險企涉足區塊鏈 法律風險不容忽視:據證券日報消息,目前國內多家保險企業涉足區塊鏈,有陽光保險、中國平安、易安保險、眾安保險、泰康保險、人保財險、安聯保險等。從具體應用看,目前保險公司在區塊鏈領域的探索主要可以分為兩大類:一類基于區塊鏈的“公開賬本”能力,將業務數據上鏈,以此實現信息公開。另一類則是在嘗試保險行業聯盟鏈的構建。此外,保險行業+區塊鏈也將面臨新的問題,監管問題和法律風險都不容忽視。[2018/5/4]
游戲生產的權力可以多大程度下放?國內某排名前三游戲大廠的“技術”員工高睿曾對鏈捕手表示,他堅持游戲的核心玩法和數據流轉應完全交由專業的人控制,非關鍵資源如個性化皮膚等可以開放給更多人共建。
加密領域已經開始去中心化創作的實踐嘗試。鏈捕手10月初報道,NFT項目Loot、Rarity社區通過兩種截然不同的組織方式進行去中心化創作,但進度緩慢。截至目前,兩項目都尚未推出有市場競爭力的游戲產品。
去中心化協作與生產,是一道不亞于去中心化治理的難題。在此之前,積聚人才和資源的3A游戲廠商或在較長時間內仍是鏈游市場頗有競爭力的“項目方”。
十天蒸發三千億美元,多家交易平臺主動關站,中韓監管風暴來襲?:加密數字貨幣市場在十天內蒸發了三千多億美元。伴隨著對監管消息的輿論猜測,多家平臺如貴比特,鏈行,元寶網等宣布徹底關站。截止發稿,市場出現回暖跡象,比特幣現價11895美元,較前一個交易日上漲約7%。[2018/1/18]
以下是在近期宣布進軍NFT游戲的幾大知名游戲廠商:
1、育碧:踟躕已久
早在2018年9月,育碧就已作為區塊鏈游戲聯盟的創始成員嶄露對區塊鏈游戲的關注。根據Decrypt,育碧旗下的戰略創新實驗室專門負責對前沿技術進行研究,包括增強現實、機器學習,以及區塊鏈。
該實驗室連續多年發起初創公司資助計劃,包含NonFungible等加密團隊。
2019年2月,育碧首次內測了受MineCraft啟發的尋寶和探索類區塊鏈游戲HashCraft,但該項目僅作為實驗產品,并未公開發布。
HashCraft截圖,圖源:Decrypt
此后育碧分別在2019年11月、2021年4月宣布擔任Ultra、Tezos兩大區塊鏈網絡的節點運營商。2021年3月,育碧與以太坊夢幻足球游戲Sorare合作推出免費版的加密游戲OneShotLeague。今年10月,還以第二順位出現在區塊鏈游戲制作和發行商AnimocaBrands最新一輪融資的投資者名單內。
截止于此,育碧在鏈游領域的嘗試都可稱“謹小慎微”,直到本月8日,育碧北美宣布在Tezos推出首個游戲內NFT“Digits”。對應的NFT交易平臺“UbisoftQuartz”首先在PC版的戰術射擊游戲TomClancy'sGhostReconBreakpoint推出,且只向“活躍玩家”開放。
這是育碧在觀望已久后,邁出重大的一步。不過,育碧后續是否將延續其探索,還有待觀察。
育碧北美官方在YouTube推出的UbisoftQuartz預告片發布后獲得了超過16,000的投票,其中96%的人點擊了“不喜歡”,目前其賬號已下架該視頻。此外,育碧也多次公開表示區塊鏈耗能的環境問題以及投資者壓力會影響其決策與進展。
2、Zynga:移動端先發優勢
Zynga是美國移動端游戲巨頭,成立于2007年,為納斯達克上市公司。其最著名的游戲是發布于Facebook的FarmVille,該游戲據稱在六周內達到1000萬的日活用戶數。
今年11月,Zynga宣布聘請前Sega總經理MattWolf擔任區塊鏈游戲部門副總裁。該部門的工作包括兩部分,一方面將NFT和區塊鏈技術整合進Zynga現有的游戲產品和IP產品,另一方面負責開發原生的NFT游戲。
相比目前大多數PC端的鏈游項目,Zynga的移動端開發方向更貼合主流群體的消費和休閑方式。其豐富的開發經驗,或將為其在移動端鏈游領域帶來先發優勢。
“有很多資本和人才正在進入這個領域,”ZyngaCEOFrankGibeau對Techcrunch表示,相信區塊鏈將成為游戲長期結構的一部分。
FrankGibeau稱,其區塊鏈游戲部門正在建立一個實驗項目,以確定最佳的前進方式,并研究NFT可以如何提高用戶的參與度和留存率。
FrankGibeau表示,“我們計劃以Zynga的速度前進”,因此或許會在未來幾個月內發布相關產品。
領英資料顯示,MattWolf曾在3A游戲巨頭EA和Sega工作,此后擔任新興市場機構D20的創始人兼首席執行官,以及可口可樂的娛樂和風險投資副總裁。
3、Niantic:合作型試探
2016年夏天,一款名為PokemonGo的游戲在全球贏得無數下載。2021年11月,其背后的一家制作公司開始試探區塊鏈游戲。
11月24日,加密借記卡公司Fold宣布與PokemonGo的開發團隊、AR公司Niantic共同制作了一款增強現實游戲“FoldAR”。
FoldAR游戲是以PokemonGo為模板、以加密貨幣為主題的玩賺游戲,模擬比特幣的“挖礦”行為。游戲中的主要任務是把“捕捉可愛的怪物”換成尋找二進制代碼的立方體,并像挖礦一樣點擊它們,直至顯示出獎品。每十分鐘玩家周圍的某個地方會出現一個新區塊,反映了真實的比特幣挖礦速度。獎勵將以Satoshis面額的比特幣發放。
Niantic2015年從谷歌母公司Alphabet分拆而來。上月,Niantic宣布以90億美元的估值獲得來自對沖基金Coatue的3億美元資金支持。
Niantic毫無疑問是AR游戲領域的先行者,如其未來能推出更多區塊鏈游戲產品,將能讓鏈游離“元宇宙”的愿景更近一步。
結語
除上述三家巨頭外,EA、EpicGames等頭部游戲公司也都透露過對NFT及區塊鏈游戲的興趣。或許未來可以期待更多類似消息。
不過,傳統游戲巨頭的名聲也容易被利用,成為小眾鏈游項目的宣傳手段,進而誤導受眾。
如此前有媒體報道稱,日本游戲巨頭、《魂斗羅》開發商Konami推出基于BSC的去中心化游戲平臺“Haglien”。但據鏈捕手查證,該平臺及其首款游戲MadMusk并非由Konami推出。根據新聞稿,“Haglien”的制作團隊是曾為Konami開發產品的服務商,而并非Konami本公司。
總體而言,鏈游賽道很可能會迎來新一輪洗牌,在主流游戲公司的沖擊以及市場本身的作用下,目前大部分鏈游可能都會被市場淘汰,乃至于推動行業的質變時刻到來。
撰文:HansHODL 編譯整理:AZer艾澤 2022年伊始,回顧2021年一年的GameFI項目,個人很看好DefiKingdoms還會在2022年的大有所為,為什么說呢,在過去幾年中.
1900/1/1 0:00:00文章作者:LiJin、KatieParrot文章翻譯:Blockunicorn1996年1月,比爾蓋茨發表了后來成為早期互聯網經典文章之一的文章.
1900/1/1 0:00:00撰文:DappRadar 編譯:黑米,白澤研究院 DappRadar在本報告中,利用人口統計、宏觀指標與鏈上指標的相關性等數據,通過分析用戶的行為模式來預測2022年加密行業的重要趨勢.
1900/1/1 0:00:00作者:MableJiangMulticoinCapital合伙人 注:本文發布于今年4月 2017年,加密貓誕生了,是第一個以NFT表示的數字收藏品.
1900/1/1 0:00:00鏈捕手消息,近日英特爾提出了關于元宇宙的危險信號,警告需要更多的處理能力來支持這一愿景。英特爾公司高級副總裁兼加速計算系統和圖形事業部總經理RajaKoduri表示,沉浸式計算,規模龐大,可供數.
1900/1/1 0:00:00鏈捕手消息,據《新華日報》報道,徐州市局銅山分局近日破獲一起盜竊虛擬貨幣案,涉案團伙通過在網上搭建仿冒數字貨幣交易平臺的釣魚網站,獲利超500萬人民幣.
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