作者:王佳健
時隔多年,長鋏即將出版一本新書,書名叫《元宇宙,通往無限游戲之路》。
元宇宙很火,大多數人確看不懂,一位資深游戲發開者的話可能讓很多人“深有同感”:元宇宙不就是一個大型多人在線游戲,更沉浸式一點?更酷炫一點?
體驗過Facebook改名META后推出的元宇宙產品Horizon的人或許就有這種感受,在HorizonWorlds里,帶著頭顯設備,操控著自己的半身虛擬形象,既可以閑逛,也能與其他用戶聊天,甚至是一起打一場VR版吃雞游戲。
實際上,玩過米哈游2021年最火開放世界手游《原神》的人可能深有體會,借助精美的畫面和音效,《原神》給人的沉浸式逼真體驗,包括基于LBS位置服務的真實社交,好像那種沉浸體驗也沒比帶著VR頭顯差太多。
所以,什么是元宇宙呢?我問長鋏的第一個問題:“很多人對元宇宙沒感覺,元宇宙到底哪里讓你興奮了?”
“一開始大家提元宇宙,無非就提NFT,再提一些科幻小說,然后從幾部科幻電影里去對元宇宙做一些探討。這個層面東西,我沒有太大興趣。”長鋏說,他曾收到出版社邀請,希望寫一本關于元宇宙的書,他謝絕了。
報告:以太坊和Cardano是2022年開發者最活躍的區塊鏈:1月23日消息,根據DappRadar的報告,以太坊和Cardano在2022年繼續成為擁有最活躍開發者的區塊鏈,全年平均每天分別有223個、151個開發者。2022年以太坊的活躍開發者減少幅度最小,為9.37%。Cardano的開發者人數相比前一年增加26.47%。
Polkadot和Kusama的活躍開發者分別增加16.06%和12.80%,平均每天吸引129名活躍開發者。Cosmos平均每日活躍開發者數量達117名。
根據Token Terminal的數據,2022年活躍開發者增長最顯著的區塊鏈是Solana和Internet Computer(ICP),相比2021年分別激增1320%和1050%。Solana鏈上平均每日活躍開發者數量在過去30天內減少31.4%,但2022年平均每日活躍開發者仍然有69人。[2023/1/23 11:26:49]
從謝絕寫書到新書出版,長鋏為何會有180度的轉變?長鋏思考的元宇宙,跟公眾常常提及的元宇宙,完全不是一個東西。
Coinbase將上線INJ、PUNDIX和XMON:金色財經報道,據Coinbase Assets發推稱,Coinbase將上線以太坊網絡(ERC-20)的Injective(INJ)、Pundi X(PUNDIX)和XMON(XMON)。不要通過其他網絡發送此資產,否則資金可能會丟失。[2022/9/20 7:07:03]
兩種路線:古典元宇宙和加密元宇宙
什么是元宇宙?《元宇宙,通往無限游戲之路》一書中用兩個章節分別闡述了中心化的古典元宇宙和去中心化的加密元宇宙這兩個概念。
某種程度上,互聯網企業試圖打造的就是古典元宇宙,這個元宇宙借助VR、5G、芯片、人工智能、數字孿生等技術,試圖去構建一個以更沉浸式體驗為核心的虛擬世界。
這與大眾媒體的描述是一致的,公眾在談元宇宙時,首先想到的就是電影《頭號玩家》。這個元宇宙在VR技術的助力下使得體驗更虛擬,更酷炫,更沉浸式。
長鋏認為,這個元宇宙會是互聯網的終局。他對這個元宇宙沒有太多感覺,使他興奮的是公眾認知還很有限的“加密元宇宙”。
韓國檢方要求國際刑警組織對Do Kwon發布紅色通緝令:金色財經報道,韓國檢察官駁斥了Du Kwon聲稱他沒有在逃的說法,并要求國際刑警組織對Terraform Labs的聯合創始人發出紅色通緝令,國際刑警組織的紅色通緝令呼吁全球執法,可以防止個人獲得簽證,限制跨境旅行,并“在引渡、自首或類似法律行動之前臨時逮捕一個人”。[2022/9/19 7:06:02]
“元宇宙如果僅僅是改了新名詞就能講另一個故事,那故事未免太廉價了。元宇宙需要的是跳出傳統互聯網思維框架,去尋求更具想象力、更超脫的定義。”
長鋏是比特幣的布道者,巴比特創始人,作為一個在區塊鏈領域摸爬滾打近10年的創業者,長鋏在思考元宇宙時,擁有與傳統互聯網企業非常不同的邏輯。
“區塊鏈上最成功的應用是那些現實中根本不存在的商業模式與產品形態,比如閃電貸、AMM等。元宇宙很可能也是這樣,如果我們按照現實中已經存在的商業模式、產品形態去構建元宇宙,我們能得到的最多也只是一個模仿的現實。但真正的創新并不是對現實的簡單模仿,人類歷史上模仿鳥類制造的撲翼飛機都失敗了,固定翼反而更可行。”他說。
NFT基金StarryNight將多個NFT轉至新錢包,或與三箭資本相關聯:6月15日消息,CoinMetrics分析師Kyle Waters發推稱,過去24小時,三箭資本支持的NFT基金StarryNight已經將其在SuperRare平臺上總計70件收藏品全部清空。自去年8月以來,該基金已花費2100多萬美元購買這些NFT。
據悉,2021年8月,NFT收藏家Vincent Van Dough與三箭資本聯合創始人Kyle Davis及首席執行官Zhu Su合作推出NFT基金StarryNight。其目標是籌集1億美元,用于收集最好的NFT收藏品。該基金已收藏大量加密藝術品,其中包括一些知名作品,比如去年以超過100萬美元價格成交的Lost Robbie。
其在SuperRare上的所有收藏品與Art Blocks、KnownOrigin、Foundation和其他加密藝術項目收藏品一起發送到一個地址。似乎正在進行某種形式的整合。新錢包疑似與其他三箭資本錢包有一些關聯。[2022/6/15 4:28:19]
“古典元宇宙是‘形而下’的,注重硬件,感官體驗而已。我們所理解的元宇宙更多是‘形而上’的。我們對元宇宙的理解其實更抽象一點,我們更注重元宇宙背后的本質。元宇宙需要跳出傳統互聯網的思維架構,去尋找更具有想象力、更超脫的定義。”他再次提到了他對加密元宇宙的一種希冀。
中央第五生態環境保護督察組:準東經濟技術開發區2018年以來招商落戶6家違法高耗能虛擬貨幣“挖礦”企業:金色財經報道,中央第五生態環境保護督察組1日向新疆維吾爾自治區和新疆生產建設兵團反饋第二輪生態環境保護督察情況,督察組表示,準東經濟技術開發區2018年以來招商落戶6家違法的高耗能虛擬貨幣“挖礦”企業,一些地方和部門對自治區生態環境的重要性、脆弱性認識不足,存在“重發展、輕保護”情況,盲目上馬“兩高”項目管控不力。(新華網)[2022/6/3 4:00:26]
區分古典元宇宙和加密元宇宙,以及有限游戲和無限游戲,這或許是認知今天元宇宙概念非常重要的起點。很明顯,互聯網和區塊鏈兩撥創業者,并行向前。雖然都是“元宇宙”,其實是完全不同的邏輯和路線。
圖:古典元宇宙的標配——VR頭戴設備
元宇宙,以區塊鏈技術為底座的“無限游戲”
“我們不排除現在市面上確實有很多元宇宙概念和炒作。但是,你從理論研究的層面去探討,如果把元宇宙理解為一個無限游戲的話,就把定義升華了,元宇宙就非常有趣。”他說。
無限游戲,這是理解長鋏“加密元宇宙”的核心,這甚至直接成了《元宇宙,通往無限游戲之路》一書的書名。
無限游戲概念出自哲學家、宗教學者詹姆斯·卡斯,大意是說:在無限的游戲里,沒有時間,沒有空間,沒有結束,沒有終局。只有貢獻者,沒有輸者贏家。有限游戲以取勝為目的,無限游戲以延續游戲為目的。
“如果從無限游戲的角度理解元宇宙,你不能用過去做有限游戲的方式做元宇宙,這是古典元宇宙和加密元宇宙之間最大的區別。”長鋏說。
在長鋏看來,基于區塊鏈的,具有無限游戲理念的加密元宇宙,才是真正的有意思的新物種。它在組織形態、治理結構、商業模式、生產資料、游戲規則的設計與演化,邏輯與語言等諸多方面,都和古典元宇宙有的顯著的差異。
而要理解加密元宇宙,就要理解區塊鏈在加密元宇宙中的地位。
“在加密元宇宙中,無論是技術基礎設施還是加密朋克等流行文化,都視去中心化為不可或缺的一環,若缺少了這一環,元宇宙與一個大型多人在線游戲并無本質上的不同。具有去中心化能力的區塊鏈讓元宇宙具有了‘無限性’,區塊鏈讓元宇宙跟傳統游戲有了本質區別,區塊鏈是元宇宙的靈魂。”他在書里寫到。
這種區塊鏈技術帶來“無限性”體現在幾個方面,諸如。
加密元宇宙無法被強制關閉。
加密元宇宙具有開放性和跨平臺性。
用戶對加密元宇宙的資產具有真實所有權。
加密元宇宙具有基于DAO的經濟與治理體系。
對于加密元宇宙,長鋏還提出了三階段的理論。即數字孿生、數字原生和數字永生。
所謂的數字孿生就是將現實物理世界向數字世界映射,以數字化的方式創建物理實體的虛擬體。現實中有什么,就在元宇宙里模仿、創造什么。
數字原生是指借助區塊鏈創造現實中不存在的藝術、資產、文化IP和商業模式等。
“鏈上最成功的協議都是現實中不存在的產品,比如AMM和閃電貸。元宇宙有可能遵循同樣的邏輯,數字原生才是元宇宙成功的關鍵。元宇宙不是要復制一個現實中的宇宙,而是要創造一個目前不存在的宇宙。”長鋏說。
而第三階段“數字永生”是指現實世界與數字世界將共同構成人類的生命空間,而且二者密不可分。數字世界的藝術、資產、文化具有與現實世界一樣的價值與影響力。
過去兩年,包括DeFi、NFT、鏈游、DAO等加密元宇宙的各種元素蓬勃發展,隨之而來的是區塊鏈和加密資產在全球金融市場里被越多資本和公眾關注。
但即便如此,長鋏認為,如果檢視今天加密元宇宙的發展,我們依然正處于第二個階段的極早期。
元宇宙要創造“不存在的宇宙”,不是內卷是創新
正如長鋏所言,元宇宙不是要復制一個現實中的宇宙,而是要創造一個目前不存在的宇宙。在長鋏的思考里,元宇宙更像是一個新的世界,它有自己的規則和邏輯。打造元宇宙,完全就是打造一個全新的世界。
在《元宇宙,通往無限游戲之路》一書中,基于無限游戲理念,長鋏對元宇宙協議設計、哲學基礎都做了推演,也總結了無限游戲與有限游戲在組織形態、治理結構、商業模式、生產資料、游戲規則的設計與演化、邏輯與語言等諸多方面的差異,甚至提出了元宇宙三大定律,以及建立在區塊鏈智能合約之上的元宇宙產權、交易、繁殖三大協議。
雖然無限游戲等概念都早已有之,但是基于無限游戲思想來設計元宇宙協議,卻是前人未走過的路。這些前瞻性的、理論化的東西是不是都會變成現實呢?他坦言,目前都還在非常早期,但這并不意味著沒有人嘗試。最近,Bytom推出了三國英雄NFT,這種NFT與目前市場上流行的NFT就非常不同,它設計了一種現實中不存在的產權協議:激發態資產,即基于激進市場理論的部分公有制,是非常有意思的一種嘗試。
長鋏說,區塊鏈在技術發展上還是非常非常非常早期,但他對此感到興奮。
今天,談及元宇宙,公眾喜歡用一個詞:內卷。但長鋏認為,所謂內卷是大家都做相同的事情,把現實的事情搬到了虛擬世界重新做一遍,那才叫內卷。加密元宇宙跟現實中的事情不一樣,它會創造很多全新的商業模式與產品邏輯。基于無限游戲思想創造加密元宇宙不是內卷,而是真正的創新。
“我以前寫比特幣、區塊鏈的文章和書,雖然也提出過不可能三角理論等,但基本上是一種知識的搬運工。但這本元宇宙的書完全不一樣,因為討論了許多前人未探索過的問題,揭開了元宇宙作為無限游戲的序幕,希望能引來更多有識之士參與理論探討與實踐。這也是我寫這本書的初衷。”他說。
本文,很多內容試圖加上“加密”來描述一個帶有區塊鏈思想的元宇宙,但長鋏相信具有無限游戲思想這個元宇宙會成為主流,加密兩字無疑是多余的。加密元宇宙就是元宇宙。
鏈捕手消息,游戲驛站正在進入NFT和加密貨幣市場。受此消息影響,GameStop股價在周四收盤時大漲逾20%.
1900/1/1 0:00:00鏈捕手消息,韓國政府開始阻止P2E游戲的發行,并要求將現有的P2E游戲從GooglePlay和蘋果AppStore中刪除.
1900/1/1 0:00:00原標題:《BitMEX擴張自救》 作者:凱爾 12月21日,BitMEX將發行平臺通證的消息未引起太大的轟動,這家老字號的加密資產衍生品交易平臺仿佛已經淡出了人們的視野.
1900/1/1 0:00:00作者:FlorianStrauf原標題:《Tokenomics101:THORChain》 編譯:胡韜.
1900/1/1 0:00:00來源:IOSGVentures 前言: “身份”作為Web3世界中存在的第一性,它所表達的信息可以有哪些向度?新基礎設施為Web3身份帶來了哪些可能性?Web3身份如何與游戲或音樂行業結合?大眾.
1900/1/1 0:00:00前言: 以太坊在用戶使用量激增之后面臨著鏈上擁堵和費用較貴等問題,在roadmap上,以太坊團隊選擇使用Rollup進行擴容的道路.
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