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如何打造 GameFi 和元宇宙的優質項目_AME

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近年來,AxieInfinity、STEPN的火爆點燃了GameFi鏈游熱潮,吸引初創企業和傳統游戲廠商紛紛進場。一方面,GameFi融合了DeFi和NFT衍生品,形成“邊玩邊賺”的獨特模式,另一方面其已成為Web3應用生態的重要入口,與開放、交互的元宇宙世界不謀而合。目前,GameFi還處于起步階段,在項目規模、游戲體驗、用戶量級方面都與主流市場存在不少差距,站在更高角度對行業審視、對項目發展路徑進行復盤,成為GameFi自我精進的必須。

4月28日,Blocklike以「如何打造GameFi和元宇宙領域的優質項目」為主題,圍繞GameFi優質項目的必備要素、NFT賦能元宇宙游戲生態發展、游戲公會等話題開展BlocklikePanel視頻圓桌直播。活動邀請GEMS、GameWonderlab、WorldOverlay、Godjira、NukeChains、Plutonians、Parallell等機構,共同探討元宇宙世界中NFT2.0的機遇和挑戰。本次活動有近4萬人觀看,以下是圓桌討論中嘉賓精彩發言的部分摘錄:

調查:大部分數字資產持有者擔心死后資產如何被處理:2019年10月到2020年6月的調查顯示,大部分數字資產持有者擔心死后如何處理資產,但是其中很大一部分不會使用遺囑、信托或者其它工具。89%的受訪者不同程度上表示他們很擔憂數字資產在他們死后能否傳遞給家人或者朋友,沒有人說完全不擔心。(Cointelegraph)[2020/7/8]

一、目前的GameFi項目在游戲機制、可玩性、玩家與游戲交互程度、盈利生態模型、社區活躍度和轉化方面各有優缺點,你認為好的GameFi項目必須具備哪些要素?

JamesLee,FounderofWorldOverlay:我認為GameFi平臺或虛擬空間具有成為Metaverse的某些特質,或是某種雛形。它具有統一性,有大量的系統用戶和一個功能齊全的經濟體系,按照數字世界和實體世界的規則運轉。在數字化、資產和內容數據方面,Metaverse具有前所未有的互操作性。在我看來,GameFi和Metaverse的概念已經被過度使用了,不利于行業認知發展。

FrancisBerwa,Co-founderofParallell:無論元宇宙的影響是什么、鏈游項目的質量如何,GameFi項目都能相互合作,而不一定是競爭。我們處于互聯網的新時代,因此元宇宙具有很高的價值,與封閉、影響力小的Web2相比,元宇宙和GameFi中的玩法可以更多、更大。

幣情觀察室 | 如何從小白蛻變成合格的交易者:4月2日11:00,金色盤面邀請行情大V李明成做客金色財經《幣情觀察室》直播間,將分享《如何從小白蛻變成合格的交易者》,敬請關注,掃描下圖二維碼即可觀看。[2020/4/2]

LuisHsieh,PRManagerofGameWonderlab:通常,我們也非常關注產品方面。我覺得GameFi就像它的名字一樣,應該具有較強的娛樂性和社交屬性,作為其核心優勢。這樣才能吸引更多用戶,打造出有趣的游戲和生態。

作為游戲公會,我們注意到很多鏈游項目都非常重視金融機制,但可玩性也很重要,這也是我們選擇游戲進行投資的標準之一。未來GameFi賽道的下一個王者會出現在哪個領域尚不可知,我想誰能打造出可玩性強的GameFi、為用戶創造優質游戲體驗,誰就能成為頭部項目。

TillMeyer,CTOofPlutonians:在共享經濟的原則下,元宇宙就像是各種各樣功能連結起來的集合體,我們共同創建一個生態目標。其中,項目方的角色是不斷將Metaverse的目標分解為許多重要的小任務,GameFi也是一樣。要做好一個GameFi項目,首先需要有高質量的DeFi模式,以及去中心化的架構搭建。

動態 | 會計公司H&R Block推出新服務 就如何正確申報加密貨幣損益提供咨詢:根據9月24日發布的一份新聞稿,美國會計公司H&R Block推出了一項針對從事加密貨幣交易的人士的新服務,專門就如何在納稅申報單上正確申報加密貨幣損益提供咨詢。(Cointelegraph)[2019/9/25]

我們審視Metaverse和GameFi的經濟機理,會發現其中蘊含著前瞻性思維。GameFi的定義包含三個特征:Web3兼容性、傳統應用在虛擬世界的映射模擬,以及作為所有一切的底層、提供基礎支撐的區塊鏈。

二、從最流行的“邊玩邊賺”還衍生出MoveToEarn、LearntoEarn等X2E模式,GameFi有哪些有效的品牌策略或優勢來吸引圈外粉絲,形成營銷正向反饋?說說鏈游項目的好玩之處和對用戶的吸引力在哪里?

JamesLee:我們覺得答案是必須創造一種體驗,讓人們在Web3游戲的世界中創造獨立的數字化內容、個人資產甚至是家園。這是一種有趣的體驗——通過我們的創造者經濟獲得盈利,即他們能掌握自己的NFT,而不是通過中心化的授權。

現場 | 華盛頓州ICT行業部門負責人:監管者關心區塊鏈如何與經濟結合:金色財經現場報道,NEO DevCon 2019開發者大會今日在西雅圖舉行,華盛頓州信息和通信技術(ICT)行業部門負責人Joseph Williams發表了題為“區塊鏈的監管視角”的主題演講。Williams表示,監管者關心的是區塊鏈如何與經濟結合起來,如果出現問題怎么辦,如何建立生態系統等問題。政府機構能夠為區塊鏈提供區塊鏈監管框架以提振市場信心,為市場和公眾釋放對于科技信心的信號。此外,法律框架和監管者可以移除現有法律體系關于區塊鏈的障礙,也可以制定支持讓區塊鏈成為可能的法律。此外,Williams還提到了美國迫在眉睫的政策問題,包括區塊鏈交易的法律; 服務等級和保障; 責任,特別是對于發生故障的服務; 數據隱私; 區塊鏈存儲的數據作為證據的法律框架; 強制/性能。[2019/2/17]

通過賦予創造者權力,我們能夠將為玩家提供虛擬數字化內容的設想成為現實。我們正在創造專屬于用戶的虛擬現實,它是開放的環境,也是逼真、沉浸式的體驗,其中充滿各種各樣的社交元素。在元宇宙中,我們鼓勵社區共建和社交互動。不同的IP和社區都有自己的自治組織和內容團體。

動態 | 受監管代幣交易商尋求SEC澄清數字資產如何符合美國證券法:據Coindesk報道,受監管的代幣交易商Templum希望美國證券交易委員會(SEC)澄清在區塊鏈上跟蹤或代幣化的數字資產如何符合美國證券法規。為此,該公司上周向SEC提交了一份規則制定請愿書,其中概述了在某些形式的證券交易中如何利用加密資產和區塊鏈技術。Templum聯合創始人兼首席執行官Vince Molinari表示,該公司要求明確這些新生技術如何適應當前的監管計劃。 至少在他們看來,它們并不存在于現有框架中。具體而言,Templum希望SEC解釋區塊鏈平臺何時必須注冊為清算公司或清算公司可以如何使用區塊鏈,以及區塊鏈平臺何時必須注冊為轉賬代理或告知數字資產發行人何時必須使用區塊鏈轉賬代理人。該公司還試圖了解SEC會何時可對現有的托管和客戶保護規則進行改善,以允許用于跟蹤證券交易的區塊鏈。[2018/12/21]

ShanKumar,FounderofGodjira:其實,不是每個游戲項目都要有趣,在GameFi游戲機制中,用戶有時會感到焦慮。哪怕是一款小游戲,我們也無法保證其可玩性適用每個人。有時,我發現用戶之間在互相攀比游戲收益,這種焦慮情緒被NFT市場越放越大。我們正在嘗試新技術,讓用戶在參與游戲時更多關注游戲的樂趣,并引入更公平的機制。

LuisHsieh:我們希望鏈游的玩法設置實際上是針對用戶的。比起專注于玩游戲,擁有能夠讓用戶隨時隨地訪問游戲的通用平臺也很重要。比如我們看到諸如Stepn等Web3游戲,擁有這樣大體量的游戲開發商,其平臺開發的功能完善、訪問的便捷性高,能帶給用戶很多體驗的快樂。

AndyKoh,CEOofGEMS:我們正在共同推動Web3的趨勢,其基本思路是以一種簡單的方式構建軟件。未來的游戲行業不僅是人們花錢玩游戲,而且是面向所有人的,具有開放性、共享經濟和去中心化特點,讓人們打造現實生活中無法擁有的東西。

三、在GameFi中,NFT等加密資產起到連接游戲內外數字經濟的作用。你們是如何借助NFT玩法賦予用戶對虛擬資產的控制權、收益權,推動元宇宙游戲生態的可持續發展?請說說你們的項目有哪些創新之處?

JamesLee:從長遠來看,我們項目中普遍采用的盈利模式是不可持續。所以我們正在創造自己的經濟價值模型,類似PlaytoEarn,這非常依賴于玩家的持續購買行為,以實現NFT的價值。我們已經看到許多游戲引入這一機制。

可持續的游戲經濟必須給玩家帶來一定的價值,并賦予創造者創造自己虛擬內容的能力。我們希望積極實施長期布局,而不是短期盈利。

LuisHsieh:現在業內有很多游戲公會,我們試圖發揮創意優勢,在競爭激烈的市場中獲取一席之地。我們發現,90%的玩家都在使用手機平臺,所以我們項目的創意之處在于支持鏈上移動平臺。目前很多游戲項目已進入這一細分領域。此外,我們認為好的聚合平臺也很重要,這就需要建立一個Web3版本的虛擬游戲平臺,其速度、操作效率和內容創新是決定平臺質量的重要因素。

TillMeyer:玩家對GameFi可以有多種定義。有些人雖然不玩游戲,但對于GameFi他們仍希望參與其中,這取決于GameFi項目的性質以及是否有吸引力。

AndyKoh:除了我們對底層的考量,電子競技平臺也是我們的另一個創意,它幫助推動項目的營銷環節,此外我們與GameFi項目和虛擬生態業務開展很多合作。這讓我們在向Web3過度時能夠又好又快。

回到最初的問題——優質GameFi項目需要具備哪些條件?我想有下面幾點大家都認同,就是開放、真實的實體支撐以及項目的持久運行。在區塊鏈的支撐下,傳統游戲公司也做好了向Web3過度的準備,它們正在成為不可忽視的力量。

FrancisBerwa:事實上,我們正在將AR設備引入項目中,打造與元宇宙游戲相連接的數字生態。我們通常按照既有的模式發展,并沒有太多原創,初衷是起到橋梁作用,這是塑造項目影響力的關鍵因素。有了數字權益證明,用戶們可以訪問虛擬元宇宙世界。這樣做不僅帶來成本效益,還能掌握用戶的流量數據,讓他們通過質押貸款賺取獎勵。對我們來說,小而有效的改進也很重要。

ShanKumar:用戶的心理是想從游戲中獲利,這是每個GameFi項目都需要理解的,是發揮創造性的源泉。人們不像以前那樣純粹為了好玩而玩游戲,現在的GameFi讓游戲變成人們賺更多錢的工具,游戲的樂趣正在逐漸消失。所以對那些不了解NFT的人來說,這是一個非常有潛力的宣傳點,因為即使是最簡單的游戲,也能與NFT結合,創造一些樂趣,增加GameFi的創新性。

主持人:

YuenWong,LABSGroup,CEO

嘉賓:

1.GEMS,AndyKoh,CEO

2.GameWonderlab,LuisHsieh,PRManager

3.WorldOverlay,JamesLee,Founder

4.Godjira,ShanKumar,Founder

5.?Plutonians,TillMeyer,CTO

6.Parallell,FrancisBerwa,Co-founder???

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