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給馬斯克支招:如何打造一個去中心化版Twitter?_區塊鏈

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原作者:PrestonBybne,知名律所AndersonKill合伙人

原標題:《HowtoBuildDecentralizedTwitter》

編譯:胡韜,鏈捕手

馬斯克贏了。

4月25日,推特與馬斯克達成最終協議,由馬斯克全資擁有的實體以每股54.20美元現金進行收購,交易總價值約440億美元,完成后推特將成為一家私人控股公司。當然,這筆收購交易雖然獲得了推特董事會通過,但還須經股東和適用的監管批準,同時也要滿足其他慣例成交條件。

總之,推特已被馬斯克收入囊中,按照他此前的承諾,將會對其進行算法開源、解決欺詐機器人問題、新增編輯功能、嚴格遵守言論自由等多項改革,其中備受關注的一個問題就是:如何打造一個“去中心化社交媒體”。

正如比特幣代幣了自由一樣,我們其實也可以使用類似的基礎設施來運行社交媒體應用程序!從技術上講,至少可以進行概念驗證。實際上,早在2014年,CaseyKuhlman、TylerJackson和我就提出了名為“Eris”的去中心化自治組織,基本上可以看作是一個“分布式版本Reddit”,能夠在區塊鏈后端上運行,如下圖所示:

Aethir以1.5億美元估值完成Pre-A輪融資,Hashkey等領投:7月27日消息,去中心化GPU基礎設施平臺Aethir宣布完成Pre-A輪融資,融資總額超過900萬美元,公司估值達到1.5億美元。據悉,本輪融資是在Framework Ventures和Infinity Ventures Crypto領投的種子輪融資之后的又一輪融資,此輪由Sanctor Capital、Hashkey、Merit Circle和CitizenX等機構領投,Mirana Ventures、Animoca Brands、Momentum6、Big Brain Holdings、Builder Capital、Tess Ventures、Maelstrom (Arthur Hayes)等參投。新資金將用于在東南亞、拉丁美洲和北美等關鍵市場的全球業務擴張,并加強技術研發和應用創新支持。

據悉,Aethir是全球覆蓋的可彈性擴展的去中心化云基礎設施(DCI)的先驅公司,旨在通過提供可擴展和安全的云服務來解決云行業面臨的挑戰,以滿足全球游戲和人工智能公司的需求。[2023/7/27 16:01:16]

如果你仔細看,會發現右上角有一個“MyDAO”按鍵,當時提出DAO這個想法也讓很多人覺得瘋狂。

Dealroom:對沖基金Kingsway Capital是近兩年歐美加密投資交易最多的機構:金色財經報道,市場分析平臺 Dealroom 對 2021 年和 2022 年美國和歐洲基金的加密貨幣投資交易進行了分析,結果顯示,總部位于倫敦的投資公司和對沖基金基金 Kingsway Capital 是近兩年加密投資交易最多的機構,總計有 23 筆交易,其他投資數量較多的歐洲機構包括Global Founders Capital(15 筆交易)、Speedinvest(5 筆交易)和 Balderton(5 筆交易)。在美國市場里,近兩年加密投資交易最多的機構是 a16z(18 筆),其次是 Tiger Global 和 Jump Capital(均為 15 筆),GSR Ventures 的投資交易數量為 13 筆。( sifted)[2022/11/18 13:21:13]

雖然原型在2014年一無所獲,但當時加密市場還非常不成熟,幾乎無法區分智能合約和“流行餡餅”之間的區別,人們什么把“DAO”看作是儒家討論的話題,而現在情況已經完全不同了。鑒于我在比特幣/區塊鏈領域的經驗,考慮到目前許多風險資金都在這一領域里四處游蕩,所以真的很想打造一款產品在來一個2000萬美元的pre-seed輪融資。不過,在經歷過一次創業之后,我已經發誓不再嘗試開發或銷售軟件,所以還是老老實實呆在自己的律所里吧。

鏈游公會YGG聯創Beryl Li作為聯合創始人加入Web3手游Fashion League:10月19日消息,鏈游公會Yield Guild Games(YGG)聯合創始人Beryl Li以聯合創始人身份加入Fashion League。此外,Donald Schneider Studio創意總監Donald Schneider、Alo Yoga副總裁兼營銷與Web3全球主管Angelic Vendette將加入Fashion League顧問委員會。據悉,Fashion League是整合Create-to-Own和Free-to-Play模式的Web3手游,玩家在其中扮演虛擬設計師并建立自己的數字品牌,通過設計、銷售、發送任務模型和參加設計競賽來獲得NFT和代幣激勵。(PRWeb)[2022/10/20 16:30:37]

說實話,設計原型肯定比設計人們真正想要使用的東西要容易得多。即使在更簡單的“Web2”技術領域里,也有成千上萬的社交媒體應用程序,但最終獲得成功的卻屈指可數。創建一個社交媒體應用程序非常簡單,但運營一個成功的社交媒體業務卻異常困難。

坦率地說,之前已經有人嘗試構建“去中心化社交媒體”了,但效果似乎并不太好。迄今為止,最成功的嘗試可能免費開源社交網絡程序Mastodon,盡管它并不完美,其中個別實例無法很好地擴展。

區塊鏈MESCBN平臺#dltledgers以1億美元估值完成850萬美元融資,Centrum Capital等參投:9月21日消息,總部位于新加坡的區塊鏈跨企業供應鏈網絡(MESCBN)平臺#dltledgers宣布以1億美元估值完成850萬美元B輪融資,Centrum Capital和Tata Group等參投。

據悉,#dltledgers的MESCBN區塊鏈平臺可以簡化供應商和分銷商的業務流程,節省供應鏈中多方交易的時間、精力和成本,并將供應鏈市場帶入Web3世界,其客戶包括億滋食品、塔塔汽車、澳新銀行、資生堂、OCP、非洲貿易發展銀行等。(PR News Wire)[2022/9/22 7:12:14]

出于同樣的原因,如果你希望像Bitclout那樣以明文形式存儲所有內容,并且將每個通信轉儲到區塊鏈上,其實并不難,但問題在于——可擴展性會受到影響。Facebook不需要就全球狀態達成一致,而且他們還會刪除數據。任何試圖模仿比特幣的社交媒體系統都無法把數據放在鏈上,否則到最后這些數據還是會被存儲在數據中心運行的少數節點上。

那么,打造一個“去中心化Twitter”還需要注意哪些問題呢?

游戲公司Gameplay Galaxy宣布完成1280萬美元種子輪資金:金色財經報道,體育和賽車游戲的創造者游戲公司Gameplay Galaxy在由Blockchain Capital領投的種子輪融資中籌集了1280萬美元,以擴大去中心化競技游戲的陣容。玩家可以購買游戲資產作為NFT并通過贏得賽車游戲來賺錢。Merit Circle、Com2uS、Mysten Labs、Solana Ventures、Yield Guild Games和Hustle Fund也參與了本輪融資。[2022/9/7 13:14:40]

一、非法內容

首先是法律問題。

事實證明,社交媒體公司必然會受到一系列法規的約束,比如數據隱私法,還有其他一些法規,這些規則適用于美國境內非法內容的銷毀和報告、版權問題、數據保護以及訂閱者記錄的強制披露等。所有這些因素都需要在任何“去中心化”社交媒體應用程序的設計中加以考慮。

長期以來,律師們一直將非法內容問題視為采用去中心存儲解決方案的主要障礙。

在美國和世界各地,最普遍存在的非法內容是執法部門所稱的兒童性虐待內容,故意托管這種內容會遭到嚴重處罰,比如巨額罰款、長期監禁,加密行業對這個長期存在的互聯網問題的反應似乎沒有引起重視,有的甚至完全無視。相比之下,托管用戶生成內容的Web2應用程序,例如Reddit、Twitter或Facebook,對此類非法內容采取了非常主動的方法。

不管是中心化服務提供商還是區塊鏈節點運營商,都會被美國聯邦法律認為是“提供者”,他們都需要按照法律規定銷毀非法內容。Facebook和其他公司會使用各種軟件來自動檢測、刪除和報告非法內容。

但據我所知,許多基于區塊鏈的服務,如StorJ或Sia,沒有此類控制,這些區塊鏈服務允許在不創建用戶記錄的情況下存儲加密數據,也不需要服務提供商具備能夠確定存儲的數據或評估存儲數據的合法性。

很可能,去中心化數據存儲服務目前正被用于托管非法內容,當然,托管這些服務的節點運營商也許并不知情。然而對于“去中心化社交媒體”應用程序來說,這種“失明”是不被允許的,因此在設計去中心化社交媒體的時候,必須確保守法用戶可以參與網絡,而且確保內容不會違反本地法律。但到目前為止,似乎沒有任何帶有存儲組件的區塊鏈解決方案試圖解決這個問題,所以如果馬斯克希望打造一個去中心化的Twitter,必須在設計上解決這個問題,否則沒有人會為去中心化社交媒體服務運行節點。

二、知識產權

同樣地,知識產權制度也不太適合以去中心的方式使用。

社交媒體節點運營商將會扮演“內容服務提供商”的角色,因此會“為數字在線通信提供傳輸、路由或提供連接的實體……用戶選擇的材料,而不修改所發送或接收的材料內容”,尤其是《數字千年版權法》中特別指出,這些社交媒體節點運營商必須考慮:

有必要在版權局進行注冊以受到《數字千年版權法》的安全港保護;

慎重處理可能引起版權侵權索賠的托管材料

至少,解決這個問題可能需要對節點上托管的任何第三方內容實施《數字千年版權法》的通知和刪除程序保護。

更糟糕的是,我們可能會看到一些“版權巨魔”抓住社交媒體節點運營商的版權漏洞,然后起訴他們牟利,因為一旦遭到版權起訴,最終很可能會賠錢——這也是某些無理取鬧的版權執法律師事務所最常干的事情。

目前,很難推測去中心化社交媒體中可能會遇到什么樣的侵權和執法。然而,從我們在Web2中看到的情況來看,一旦“版權巨魔”有利可圖,Web3領域里肯定會出現類似的東西。

三、數據保護和披露

當參與去中心化網絡的人可能在操作他或她的節點的過程中獲取大量用戶數據時,就會出現另一個問題——數據保護和披露。

舉個例子,在一個去中心化社交媒體系統里,網絡將允許用戶下載用戶個人資料和帖子。假設我關注@A16Z,@marmotrecovery關注我,@A16Z將被允許下載和存儲我的信息和帖子,以及關注我的每個人的信息和帖子,包括@marmotrecovery。從@A16Z的絕對用戶數量來看,可以肯定地說,如果A16Z在這個假設的網絡上運行一個節點,那么他們可能是加州消費者隱私法或其他當地法律下的“服務提供商”,并且可能需要實施合規計劃。

出于同樣的原因,節點運營商也可能成為美國《存儲通信法》中的“電子通信服務提供者”,因此可能需要將其計算機上的記錄移交給政府無需政府首先獲得授權——至少在這些記錄與節點運營商擁有和控制的第三方有關的范圍內,但用戶不太可能希望運行一個會導致侵入他們個人生活的網絡。所以,去中心化社交媒體需要進行設計,以便在節點上盡可能少地保存第三方數據。

最后——關于未來去中心化社交媒體網絡設計的一些粗略結論

看起來,去中心化Twitter不太會使用區塊鏈基礎設施。

內容刪除和審核將是任何去中心化社交媒體系統設計中最重要的一個因素,具有諷刺意味的是,Web2.0中的內容審核不公平也是推動Web3去中心化社交媒體創建的原因之一。至少,內容審核對社交媒體用戶體驗的中心性意味著只需將所有內容都轉儲到區塊鏈上,就像Bitclout所做的那樣。

另一方面,FTX創始人SamBankman-Fried(SBF)也認為認為審查制度是一個主要問題并表示希望通過區塊鏈技術修復社交媒體的“破碎模式”,他認為傳統的社交媒體平臺是一個非常混亂的系統,不同平臺之間沒有互操作性,比如無法在Facebook上看到推文,Whatsapp也無法閱讀Facebook上的消息,即使是同一家公司的產品。SBF提出不同社交媒體平臺可以從相同基礎數據中提取信息,并進行獨立審查。以此來幫助解決困擾社交媒體的問題,同時創造一個公平的競爭環境。

然而,第一個真正成功的“去中心化社交媒體”系統不會試圖成為一個能歌善舞的世界計算機,而是會讓參與者復制網絡運行所需的絕對最低限度的可行信息。當使用社交網絡時,社交網絡唯一要關注的也許是特定內容是否由特定人發布,至于“區塊鏈”部分,如果有的話,應該歸結為提供用戶名和相關公鑰的注冊,僅此而已。

在很大程度上,第一個成功的去中心化社交媒體服務很可能會將用戶托管的數據類型限制為純文本。

首先,從刑事、版權和數據保護法的角度來看,僅托管用戶以及可能是一組精選關注者撰寫的文本是一種低責任主張。當然,托管文本對帶寬而言也會更輕松,并且更容易進行P2P傳輸。

其次,對于視頻和圖像的托管,僅僅是因為如果沒有其他原因涉及的大量數據,否則其實通過“外包”處理。現階段,雖然有很多第三方平臺對視頻內容的內容審核政策松懈,但這種至少可以“免責”,繼而解決目前由YouTube等機構服務的市場空白,以及免除節點運營商監管該內容的責任——這其實特別有用。

為內容提供服務,去中心化系統需要做的不是阻止指向這些服務的外部鏈接,而是允許用戶通過操作第三方內容提供商的白名單/黑名單來控制其他人能夠看到的內容。在這種情況下,去中心化社交媒體將成為外部網站的另一個推薦流量來源。

當然,上述理解也可能是錯的。

然而,對于這個問題,更簡單的答案更有可能是正確的答案,所以——未來的“去中心化社交媒體”可能更像RSS而不是以太坊。

Tags:區塊鏈WEBENTCAP區塊鏈存證怎么操作WEB3幣Polka VenturesEGW Capital

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