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后 PFP 時代如何選擇 NFT 項目?_NFT

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Time:1900/1/1 0:00:00

撰文:autometafi.eth,深潮

這個題目是我在inke在MetaSpace的演講題目,但是當天講的并不是很好,一直覺得需要把它整理成文字,這樣大家就能很清晰未來NFT市場下一階段的巨大機會是什么?判斷邏輯是如何形成的?

首先我們要先看看現在階段的NFT市場狀況如何。從今日的Opensea交易排行數據來看,第15名的24小時交易量已經下降到接近100E的交易量了。

我們可以看看兩個月前6月8號的交易量數據

現在市場的交易量已經是兩個月前的1/20不到。為什么會導致這樣巨量的萎縮?

首先我們要排除加密貨幣的價格對NFT市場交易量的影響,6月8日ETH的價格在1800左右,今天的ETH的價格在1700左右,所以ETH的價格變動和NFT交易市場沒有直接的關聯。

那么是什么原因導致的呢?解決方案和出路又在哪里?

1、99%的NFT項目方的產品和服務交付時間和交付質量不可控

大部分項目方在宣傳期其實都只有Demo,等到mint結束后,只有非常少的項目方可以即時交付PFP頭像,大部分項目方甚至開圖都需要等一個非常長的周期。

而路線圖里讓人真正期待的實際應用,比如GameFi/Xtoearn/Metaverse,這些可能產生大的用戶群參與的服務,交付周期還需要等3個月起,大部分是6-9個月。在這個漫長的等待周期里,由于市場氛圍的急劇變化,用戶變得失去了耐心,當另一個新項目出現時,用戶里會立即抽身,最后就導致項目發行3-7天內,地板價跌倒谷底。

而哪些讓人等待了幾個月的項目,也存在著早期募資不夠,團隊內部分歧嚴重,最后無法按期高質量的交付產品和服務。

當我們的用戶不斷反復的經歷這樣的周期過程時,對任何一個項目都產生了懷疑和失望,所以大家都從鉆石手變成了Flipper。

Uni流動性挖礦結束后 Sushiswap的總鎖倉量出現大幅上升:據歐科云鏈OKLink數據顯示,截至今日十一時,以太坊上DeFi協議總鎖倉量約合175.7億美元。其中排名前三的分別是Maker 26.4億美元(-0.93%),WBTC 22.8億美元(+1.89%)以及Aave 18.2億美元(+5.02%)。

值得注意的是,Uniswap V2的總鎖倉量在11月中旬結束流動性挖礦后自30億美元下降至16億美元,而Sushiswap的總鎖倉量則在同期出現上升,一度自4.2億美元上升至10億美元,當前Sushiswap鎖倉量約合8.5億美元。[2020/12/3 22:58:06]

2、PFP市場已經飽和無法容納新的項目

NFT市場的繁榮周期的起始點,不得不提到BAYC,這個項目激活了整個NFT市場。PFP市場的興起源于兩個因素:

一、用戶的自我表達和群體認同的需求,NFT項目天生比FT更具備社區凝聚力,大家因為對NFT項目的設計的認可和后面隱含的文化精神內核的認同而聚集在一起,同時需要把這一份價值觀認同通過社交平臺的頭像表達出來,同時也隱含傳達了在NFT領域的社交地位。

我可以看到很多的NFT項目的創始人,一定會換上藍籌NFT項目的頭像,這也是向市場傳達兩方面的信息:

我進入這個市場很早,我對市場很熟悉,同時這個社區的大佬們也有支持我的NFT項目的可能;

我有充足的資金,所以我不會急功近利;

這也造就了藍籌NFT項目在幣本位上一直能維持在個較高的價格。同時從藍籌NFT項目獲利的用戶又會投入到其他的早期項目,支撐整個市場的繁榮;

二、BAYC首次將IP的商業化能力交付給用戶,讓他們可以自由使用NFT的IP進行產品的營銷,同時社區的認同又讓商業化應用擁有了第一批用戶,所以基于PFP頭像的商業化的運營模式也讓更多的NFT項目快速跟風;

數據:減半低谷后 比特幣挖礦的能源消耗量已開始再次增長:Digiconomist數據顯示,在5月11日減半后的兩周內,比特幣挖礦的能量消耗下降了24%,同期網絡算力下跌了38%。然而,最新數據顯示,比特幣挖礦的能源消耗量已開始再次增長,以昨日的數據計算,比特幣挖礦全年需要消耗61.256 TWh的電力,這也是自5月11日以來報道的最高數字。其實,該數據在6月份短暫地突破了60 TWh大關,不過之后又回落至該關口下方,但在最近,這一數字已持續一周高于60 TWh。(Decrypt)[2020/7/12]

但是從去年BAYC到現在,已經出現了天量的PFPNFT項目,各類小眾族群已經完全覆蓋了。且新的PFPNFT項目已經不能給用戶帶來榮耀感時,累加在上面的商業價值也沒有了基礎。

3、Pass卡無法支撐整個NFT市場的繁榮

從Moonbird開始,市場上各類Pass卡類項目開始異軍突起,引發市場的關注。因為整個NFT市場火熱,擁有市場資源和工具開發能力的的項目方把發行Pass卡作為變現的商業模式,同時也給Pass卡的持有者帶來額外的收益;

但是Pass卡天生注定是無法大批量發行的,超過3000的數量的Pass卡項目,很難支撐起給眾多用戶提供超額價值的能力,所以缺乏獨力支撐市場的能力;

并且大部分Pass卡的項目方,除了提供NFT項目信息之外的能力欠缺,當NFT市場不再繼續繁榮后,Pass卡本身價值也在降低。比如AAC社區,它的PassNFT在二級市場曾經被追捧到很高的價格,當NFT市場回歸平淡時,Pass卡的價格也跌落很多,最后社區不得不把發行PassNFT收益留存部分全部返回給NFT持有者,同時將交易版稅降為0;

Moobirds因為轉為CC0協議,也導致大量用戶擔心KevinRose不再給Moonbirds用戶持續提供資源價值而紛紛出逃。說明Pass卡用戶對資源能力的高度依賴性;

動態 | Kavita Gupta離職后 ConsenSys宣布重組其各項業務:據Cointelegraph消息,5月6日,風險投資公司ConsenSys在一份新聞稿中證實,其正在重組其各項業務,以鞏固其市場地位。據悉,其ConsenSys將整合ConsenSys實驗室、加速器Tachyon、風險投資運營公司以及ConsenSys Ventures合并為一個傘型投資部門。此前報道, ConsenSys Ventures負責人Kavita Gupta表示即將辭職,將擔任顧問并在斯坦福大學任教。[2019/5/7]

當任何出現影響Pass卡類項目提供優質價值能力的事情出現,用戶會選擇用腳投票。

4、Freemint市場的逐漸消失

起始于今年3月份的Freemint市場,經歷了幾個月高潮迭起的時刻,也出現過:Goblin、Shit、GodHatesNFTees、TheSaudis等超級項目。

因為進入成本低,讓很多用戶非常上頭。但是進入7月中下旬,隨著ETH的價格反彈,Freemint市場上出現有價值的項目的反而越來越少;

其中原因大概有三個:

Freemint項目參與時間越長,虧損越多,因為99%的項目都收不回gas成本,而真正的鉆石級項目,由急于收回前期的Gas成本,并未實現百倍獲利;

Freemint項目因為項目方也沒有收益,棄盤的比例極高,如果最開始沒有賣出,就成為砸在手里的小圖片;

大量的騙局項目讓很多大戶損失頗多,所以這些資金也在遠離;

Freemint項目就是前人賺取后人回報的項目,當大家都不肯在二級市場接盤時,自然一級市場也會逐漸消失。

結論:

1、如果項目方交付核心產品和服務的資金基礎來自NFT項目的Mint收入,或者Freemint的項目的項目方沒有資金實力,那就不要對后續的產品和服務有期待,如果項目聲量還行,同時你擁有白名單,可以在流動性比較好的前提下適時短炒一把;

聲音 | imToken創始人何斌:相信十年之后 區塊鏈必將無處不在:1月4日消息,今日在杭州舉辦的“鑒識2019區塊鏈價值榜”大會第三次圓桌會議上,對于區塊鏈下一個十年的展望,imToken創始人何斌表示:希望十年之后可以在數字世界復制自己,在虛擬世界創造一個自己。相信十年之后,區塊鏈必將無處不在,將于實體社會與數字經濟融合在一起。這項技術會被帶到大眾面前,使得人們能夠得到更大的自由與權利。[2019/1/4]

2、如果項目方的核心產品和服務在Mint結束后交付周期不是即時,同時項目方沒有發行過知名的項目,或者無法證明有足夠的資金實力保持團隊穩定可以保證產品和服務的交付周期和交付質量,不要長持項目;

3、如果項目方的新項目僅僅是一個PFP項目,沒有做長遠的規劃,在項目的初始階段也沒有完整的精神內核引發用戶認同,那就不要因為頭像好看去參與;

4、任何Pass卡的項目,要想清楚它能提供的權益是什么,如果只提供其他NFT項目的Alpha信息沒有其他增值服務,謹慎進入;

5、Freemint市場謹慎進入,除非項目方的產品和服務可以立即體驗,或者項目方可以被證實有充裕資金,可以長久運營;

上面講了NFT市場轉熊的一個關鍵原因,但是這個市場的需求不會消失,哪些只想在這個市場撈一把的項目方最終會消失掉,而能把上面問題解決掉的項目方會給這個市場帶來新的財富效應,再次激活這個市場。

下面就是可能激活這個市場的幾個潛在趨勢,符合上述條件的項目可以保持高度關注并根據你的判斷參與,DYOR!

一、產品和服務可以即時交付的非單純PFP項目,同時要有豐富的讓用戶之間博弈的玩法,并且要配合代幣的發行

豐富的玩法一定是是吸引用戶的核心關鍵,我們可以看到shit這個NFT項目對整個NFT市場的沖擊,一個Freemint項目,在高峰時期,給每個持有者帶來7個ETH的收益,成為當時市場最大的熱點。

韓國禁止為匿名用戶提供虛擬銀行賬戶后 韓國虛擬貨幣相關銀行賬戶和存款數量統計結果:此前韓國有關監管機構禁止新客戶注冊虛擬交易賬戶,禁止匿名交易賬戶。今日(1月5日)韓國國會政務委員樸龍眞(音譯)議員辦公室從金融監管局(FSS)獲得了‘虛擬貨幣相關銀行賬戶和存款數量’的數據,根據數據顯示2017年12月12日韓國6家銀行的虛擬銀行賬戶余額保持在3兆670億韓元左右。比一年前的結余322億韓元多了64倍。

根據銀行賬戶余額來看,農業銀行發行的賬戶雖然只有2個,但是賬戶余額達到了7865億韓元,占總余額的38.05%;第二位是企業銀行,發行30個賬戶,賬戶余額約為4920億元,占總余額的23.80%; 國民銀行是18個賬戶,賬戶余額為 3879億元,約占總余額的18.77%;新韓銀行,賬戶24個,賬戶余額 2909億韓元,約占總余額的14.07%; 友利銀行,34個賬戶,賬戶余額642億韓元,約占總余額的3.11%;產業銀行,賬戶3個,賬戶余額455億韓元,約占總余額的2.20%。[2018/1/5]

通過項目的復盤我們可以總結出Shit的幾個特點:

所有的開發和圖的準備工作都在項目mint前期就準備好了,項目開始后基本保持每2-3天有新玩法的消息釋放,在各個社交平臺上都保持了極高的熱度,不斷吸引新用戶入場,讓項目的財富效應不斷上揚;

玩法不單純是空投、燃燒和合成,同時設定了創世的概念推動大家對資源的爭奪;

代幣的推出讓大量加密貨幣的玩家和大戶低門檻參與,因為NFT本身流動性和容量無法與加密貨幣相比,是很多玩家和大戶無法將新增資金帶入NFT市場和核心原因。但是NFT項目結合玩法推出代幣后,增量資金的進入推高了代幣的價格,代幣價格的上升又推高了NFT項目的地板價;

玩法隱含了用戶直接的博弈,互相之間的此消彼長和互相拉動的效應,讓大家樂于在游戲互動中猜測和嘗試,也讓市場持續保持活躍;

后面shit也出現過類似的仿盤,但是沒有一個達到shit的高度,很核心的原因就是玩法太單調,只有空投和合成,但是缺乏了用戶之間的博弈,所以代幣應用價值也不高,經濟模型設置不合理,無大量消耗代幣的場景導致供給大于需求,這樣就無法吸引NFT市場之外的資金進入;

二、通過項目方的背景和實力的了解對未來進行預判

如果在mint之前,我們可以通過幾種方式對項目的實力和能力進行篩選:

項目方在web2擁有極大的品牌實力和影響力

比如傳統互聯網領域的上市公司,他們發行的NFT都有比較好的價格表現,因為他們具備持續推出和升級產品和服務的能力,并且有充足的推廣預算,當價格出現低谷時,還有機會吸引新的用戶進入來維持一個穩定的價格。只要未來可期,短期價格漲跌可以忽略;

項目方曾經發行過成功的項目,或者在某些領域擁有很高的影響力

這類項目因為前期帶來過很好的財富效應,所以新發項目一般表現都不會太差,并且手頭資金充裕,將來市場有了明確的方向和亮點,資金和技術能力不會掣肘;

通過NFT的設計和初期玩法判斷項目方的開發和運營能力

NFT在未來不會是一個單純的產品,更多會成為GameFi/Xtoearn/Metaverse的入場券或會員證

如果在NFT的設計初期玩法的研發上能看到提供好的產品的能力以及技術能力的潛質,同時Roadmap里提供下一階段的產品和服務時間表清晰,這類項目適合潛伏進去,等待市場的下一個大爆發點;

三、對市場的下一個大爆發點的預測,Metaverse將會重新激活市場

當PFP時代已經過去,Pass卡無法當道,Freemint從舞臺上退下,接下來的NFT熱點會出現在哪里?

Metaverse會成為今年年底聚焦的熱點。雖然很多NFT項目都會講下一個階段我們的發展計劃是Metaverse,但是這里面99%是無法實現的,因為提供Metaverse是極高的技術門檻的。

我們來看一個元宇宙的定義:

數字空間的擴展網絡,包括增加、虛擬和混合現實的沉浸式3D體驗,這些體驗的相互關聯、操作,因此用戶可以輕松的在它們之間移動,在其中用戶可以與其他不同物理空間的人進行互動和探索。

通過對元宇宙的定義我們可以看到兩個關鍵詞:

●3D體驗:也就是說現在提供PFP的NFT項目,是否有能力將一個平面圖像變成全3D是一個巨大的挑戰,而且這需要是一個完整的數字模型,可以在引擎里輸出,這樣用戶才能有虛擬現實的感覺。而將平面變成立體,首先成本極高周期極長,偽3D做出來的效果極差,這個門檻就能把99%號稱要做metaverse的團隊篩選掉。

如果判斷自己所有持有的項目是否具備Metaverse的相關能力,就只需要問項目方一句話,我的PFP將來能成為我的數字孿生形象嗎?什么時間可以根據我的語音,結合我的面部微表情、眼神、肢體動作和嘴唇動作來做一場直播?或者至少能看到Demo?

因為這個遠比做出土地和建筑的3D模型要困難的多,如果他們做不到,大概率未來是推不出元宇宙的。

●不同物理空間的人進行互動和探索:人類作為一個力量、速度并不占優勢的動物族群,之所以能站到整個地球生物鏈的頂端,是因為人類能通過交流極大的推動分工和合作,使得效率可以得到成倍的迅猛增長。

看過《人類簡史》的人都了解一個概念:鄧巴數。我們能維系的熟人關系人數是150人,在原始部落里,150人正好也是氏族的規模。

而這個限制的一個重要的原因是物理距離和語言交流能力的限制導致。無線電報、報紙和雜志、收音機、電話、電視、互聯網的出現讓交流的物理限制被突破,可以看到近200年人類社會的大爆炸式的發展。

但是語言和文字本身交流的限制卻一直沒有被突破。因為單純的語言和文字包括聲音,僅能傳達我們要表達含義的1/3,只有在面對嗎交流時,我們的肢體語言、眼神交流和那種難以言表的心靈默契承擔了語言、文字和聲音無法承擔的2/3能效。所以在現在社會中,無論我們通過互聯網交流多么熱烈,都比不上見面一次帶來的信任感。

而這一局限也將被Metaverse帶來的技術革新打破。

當我們可以通過在Metaverse里我們的數字孿生,在虛擬世界里,可以通過我們的眼神、微表情和肢體動作來傳達我們的情感,Metaverse必將帶來傳統互聯網無法達到的溝通效率,降低信任成本,這才會極大的推動Metaverse里經濟生態的成長,逐步脫離冰冷的數值創造的龐氏體系,從而帶來革命性的新體驗。

所以第二個門檻在于,在Metaverse里我們的數字孿生形象,能不能傳達我們的真情實感。

當里面的虛擬人睜開眼睛時,她的眼神里那種微妙的驚慌和期待,遠非一個普通的毫無面部表情3D虛擬人能準確的表達出來的。

同時如果我們善于捕捉資本市場的信息,我們會發現他們已經開始早起布局相關的項目了。

8月3日,幣安官方宣布投資Lifeform,Lifeforem的產品包括:3D頭像創建工具、視覺DID協議、安全和創新的合約解決方案、基于去中心化身份系統的Web3頭像、元宇宙引擎軟件開發工具包。虛擬人NFT項目HALO正是來自Lifeform。

我們可以通過上文很明確看出幣安的投資邏輯,首先他們判斷Metaverse的產品即將問世,同時也認可3D虛擬人的創建是Metaverse的關鍵技術能力。

未來的風口幣安已經用資金押注了,你不應該忽視!

結論:

1、未來NFT項目投資需要高度關注掌握了3D虛擬人技術能力且路線圖里很清晰會有Metaverse規劃的項目方;

2、NFT完成mint后用戶立即可以高頻率和項目保持交互,有豐富的玩法,并且有成熟的代幣發行機制;

3、項目方的Roadmap清晰,并且通過已經發行的NFT證明了產品的設計和研發能力,同時關鍵產品和服務交付周期臨近且可控;

4、項目方有足夠的資金實力或成功經歷,或者強大web2影響力;

遇到符合上述標準的項目,不要猶豫,成為最早投入的那批人,也許我們錯過了BAYC、Azuki、Moonbirds、CloneX和Shit,因為那時我們沒有明確的NFT選擇策略,但是將來我們可以依靠這個判斷邏輯,找到那個能給你帶來百倍收益的NFT項目。

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