來源:WEB3MKT
作者:Zolo,深潮TechFlow
Web3的Marketing應該怎么做,與Web2市場的思維方式有什么不同?
帶著這樣的問題,最近閱讀了很多相關的內容,我想結合自己的觀點逐步與大家推薦和分享一些值得參考的文章,內容涵蓋Web3與Web2市場的不同點、Storytelling為什么重要、如何思考完整的社區運營策略以及實操建議等等。
先有道,而后有術。
一個新的思考方式是,Web3市場的用戶/客戶劃分將不再是ToB或ToC。
有句話叫:認知支配行動,行動是認知的結果,想要行動不出錯,就需要先有正確的認知。
比特幣波動率已再次回升,達到5月中旬以來的最高水平:金色財經報道,據The Block追蹤的數據,比特幣的波動性此前一直處于低迷狀態,但現在已再次回升,達到5月中旬以來的最高水平。比特幣的年化波動率一直在飆升,6月21日達到51.8%。高于6月6日約31%的近期底部。此外,據The Block Research的數據,雖然交易所加密貨幣交易量的7天移動平均線有所上升,但仍約為三個月前水平的四分之一。
一位行業消息人士稱,這可能表明大多數購買發生在場外,他將最近的行動描述為機構通過場外交易進入。[2023/6/23 21:55:40]
那針對Web3的市場,在用戶或者客戶劃分上,什么樣的認知才是正確的?
卡塔爾基金Qatar Funds子公司將推出“Web 3.0 charity”區塊鏈慈善平臺:金色財經報道,卡塔爾基金Qatar Funds子公司Qatar Funds Charity宣布將推出一個名為“Web 3.0 charity”的區塊鏈慈善平臺,旨在推動區塊鏈技術在該地區的快速發展,為人們向慈善事業捐款提供一種更簡化的、更加透明、高效和安全的方式。此外,Qatar Funds Charity還透露未來將積極涉足加密貨幣,以改變人們向慈善機構捐款的方式。(digitaljournal)[2023/4/1 13:38:54]
在我們固有的認知里會廣泛認為,應該先做產品,再做市場,項目越早期,市場就越不被重視。
Solana宣布推出GeoNFT以及Solana dApp商城:11月6日消息,Solana團隊在里斯本Breakpoint活動期間,還披露了在邁阿密落地的Solana商店運行情況,并展示了人們在商店結賬的走動視頻。
Solana首席執行官Vibhu Norby表示,現在任何人、任何地方都可以建立自己的 Solana商店。Norby宣布還將推出GeoNFT,允許用戶對其城市中的一個區域進行地理標記。如果你擁有GeoNFT,您可以1:1兌換它,并擁有在該地區開設Solana商店的專有權。
此外,Solana還宣布推出Solana dApp商城。在會議期間,Solana發言人強調了Web3需要良好的用戶體驗。為了支持這項事業,Solana的dApp商城承諾取消收費、收入和費用,開發者申請提交將于2023年1月開放。(cointelegraph)[2022/11/6 12:22:26]
如下圖所示:
以太坊Gas費連續38天創下2020年以來的最低水平:金色財經消息,以太坊Gas費連續38天創下2020年以來的最低水平。[2022/8/8 12:08:28]
這背后的原因其實是Web2的產品往往需要產研先行,先做出MVP、跑出PMF,然后再通過市場手段做進一步放大。
但我們需要知道的是,在Web3,情況已經發生了改變。
舉個例子:
是不是很多項目連產品都還沒上線,就先把幣發了?
Web3的很多產品,在拓展C端用戶前,是不是還需要吸引一些產品驗證者等其他角色來壯大網絡?
以上這些場景所反映的事實是:
在產品獲得B端或者C端用戶前,就需要提前考慮針對其他用戶畫像的市場策略。
如下圖所示:
在Web2我們經常會談到,你做的市場,針對的是ToB還是ToC,
而到了Web3,因為參與的角色變多,同時結合Token的提前引入,這種B和C的概念可能將會逐漸淡化,轉為A,ToAll。
All并不是說不區分受眾,而是不應該再針對企業用戶和個人用戶這兩個緯度來區分,更好的方式是,根據協議/網絡的不同參與角色做區分,進而針對性的策劃傳播內容。
All里面具體會有哪些用戶畫像,我認為這是一個需要持續探索,并針對不同產品類型需要進行差異化思考的問題。
比如針對協議類產品,用戶還沒使用到你產品的時候,就已經成為了你的「投資者」、「質押者」,同時為了網絡維護,你還需要「節點服務商」、「獨立驗證者」等等。
比如針對應用類的產品,用戶可能還包括「聯合創作者」、「大使/貢獻者」等等。
總之,因為用戶參與的前置與產品推出的后置,重新思考用戶分類及市場策略是至關重要的。
而在新的角色關系里,我們也可以進一步探討一下為什么Storytelling會如此重要。
為什么Storytelling在Web3市場中至關重要?
從以上的探討可以看出,大部分情況下,你會面臨:
產品還沒有推出,在還沒有產品用戶的時候,你就需要開始做市場了。
Storytelling也正因為產品的缺失,其重要性也會更加凸顯出來。
沒有產品,靠什么來吸引人加入你的社區進行共創?
沒有用戶,靠什么來吸引人幫你維護網絡?
答案就是?Storytelling。
我們需要不斷用故事來吸引各類的參與角色。
什么樣的故事才是好的?如圖:
圖中給了三個因子,比如愿景+經濟模型/收益預期更像當前DeFi的敘事,
而好的Storytelling內容最好將愿景、經濟模型/預期和社區的Engagement結合起來考慮,形成資本+社區的敘事合力。
從實操上看,用更有吸引力的文字而不是圖表/數字等來闡述你在做什么,有什么遠大的愿景,為這個世界帶來的變化,我們處在Roadmap哪個位置,這對于實現未來偉大愿景的意義是什么……
如何在WEB3世界更好地進行敘事,歡迎關注我們未來的內容。
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鏈捕手消息,UniswapLabs前參謀長DevinWalsh在Uniswap治理論壇發帖提議創建Uniswap基金會.
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