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金色觀察丨上線一周的NFT文字游戲Loot還值得參與嗎?_LOOT

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金色財經 區塊鏈9月7日訊? ?最近讓加密貨幣社區最關注的一件事,就是以太坊區塊鏈上展開的這場前所未有的開放性NFT試驗——Loot。這是一個隨機冒險者裝備游戲,由8000個NFT Loot包組成,這些“故意省略[圖像和統計數據]供他人解讀”的游戲可以直接從Loot智能合約中自由鑄造,而玩家只需支付gas費用即可參與。

作為一個 meta-MMORPG 游戲,Loot可以稱得上是“游戲的游戲”。所有的Loot包都能以非常快速的方式被鑄造出來,然后社區可以圍繞NFT進行外圍和有機的社區建設工作。正是在這樣的模式下,Loot得以呈現出爆炸式增長趨勢。就在其發布了短短一周后,Loot就變成了NFT領域里最火爆的項目,吸引到了整個以太坊生態系統,更引發了NFT行業里前所未見的社交和交易活動狂熱。

金色相對論 | Esther:以太坊2.0新路線圖一定程度上對Staking起到助推作用:11月27日消息,在今日舉行的金色相對論中,針對“對以太坊現在的“表現”有什么直觀感受?此外對于新的“路線圖”,是否支持?”的問題,ECN以太坊中文社區表示,與之前的路線圖相比,主要有四個不同點:1) 階段1簡化為數據分片,將其作為rollup或是其他layer2方案的數據可用性層;2) 信標鏈將具備執行功能,當前以太坊主鏈能夠直接合并到以太坊2.0鏈中,不再以分片形式并入; 3) 輕客戶端、分片以及eth1和eth2的合并工作將并行推進,不再順次實現; 4) 暫時擱置階段2,但是保留分片執行的可能性。按照先前的路線圖,用戶要取出在以太坊2.0中質押的ETH,需要等到階段2實現之后(至少2年),而新路線圖的一個優勢在于簡化并且加速了eth1和eth2的合并過程,甚至有可能在分片之前就可以實現合并,大幅縮短了ETH的鎖定時間。新路線圖的另一個優勢則在于能夠在階段1(數據分片)之后實現“分片+rollups”,提前為以太坊帶來數千倍的吞吐量。以太坊2.0路線圖的變動對目前即將啟動的階段0并沒有太大的直接影響,但是根據前面的分析,新路線圖可能在一定程度上對Staking起到了助推作用。[2020/11/27 22:20:40]

其實,許多“圈外人”對Loot的突然火爆依然感到十分迷茫,殊不知這一切都始于藝術家、企業家、程序員兼Vine創始人Dom Hofmann的一條推文。Dom在他的推文中展示了一個非常少見的Loot包,并詢問是否有人周末想玩這個?此外,他還表示這是一個基于文本幻想的Cryptoloot項目,需要發揮大家的想象力來玩。

金色晨訊 | 5月5日隔夜重要動態一覽:21:00-7:00關鍵詞:波場、溯源、伊朗、穩定幣

1. Tether在波場網絡增發8000萬枚USDT;

2. 穩定幣將以太坊的交易數量推高至2019年7月以來的最高水平;

3. 美國眾議院提交法案 建立全國性私有區塊鏈以追蹤戰略儲備物資;

4. 美國法官宣布CSW與Kleiman訴訟最終審判日期為7月6日;

5. 斯坦福大學教授:數字貨幣將繼續證明其優勢;

6. 伊朗放棄惡性通貨膨脹中的里亞爾 當地比特幣的交易價格近3.5萬美元;[2020/5/5]

關于Dom,其實他最近幾周也非常忙碌,不僅創建了一些NFT項目,還在少數NFT項目中發揮了創始作用,而且這些項目迅速吸引了一批狂熱追隨者。因此,當Dom推出Loot時,許多粉絲立即抓住了這個多產創意的下一個實驗機會。不得不說口碑的相傳對于Loot的迅速崛起起到了至關重要的作用,有人甚至將此稱為是“Dom 效應”。

金色財經行情播報丨BTC上沖回落,7096-7014USDT區間構成支撐:據火幣行情顯示,今日BTC局部行情小幅上沖回落,日線圖呈單針探頂,局部空頭占優。從4個小時圖看,此前在畫門洞的行情中,在7096-7014USDT的震蕩區間構成一個小箱體的支撐,預計空頭難以一舉攻破。但隨著行情的推移,左側交易思路會逐漸淡化,行情或將轉為空頭占優局面。截至18:30,火幣平臺的主流幣的具體表現如下:[2020/4/20]

“你可以做任何你想做的事”,這是Loot喊出的口號。這一口號極大地吸引了所有精通以太坊的Web3夢想家,而這肯定會影響到該項目的快速提升,從而推動去中心化世界里的許多建設工作。

展望Loot的未來發展

金色相對論 | 比特耶穌:每個人都對原始比特幣成為世界貨幣感到興奮:在今日舉行的金色相對論中,針對“2017年轉向支持BCH主要原因有哪些”的問題,比特耶穌表示,我并沒有變。仍然在推廣最初開始推廣的點對點電子現金系統。BTC今天可能擁有了比特幣的名字,但這并不是那個早期令人興奮的比特幣。當我意識到他們希望手續費很高時,就不再那么關注BTC了,他們也不在乎人們是否能用它來付款。BTC不再以金錢為工作,并且核心開發人員對金錢功能不感興趣。我對可用作貨幣的加密貨幣感興趣。比特幣已經不能作為點對點的電子現金,但它不會歸零,因為它還有一個龐大的網絡。每個人都對原始比特幣提供的快速、低廉、可靠的支付并試圖成為世界貨幣感到興奮。[2020/4/9]

其實,關于Loot的前景,已經有一位叫David Hoffman的知名博主給出了有趣的見解。這位博主指出,Loot的開放性和基礎性為在以太坊上發展元宇宙(Metaverse)提供了一個模型,非常值得進一步探索。

而自從Loot誕生以來,衍生項目的確開始變得越來越多,以在元宇宙的Loot角落“附加”價值或“額外”價值。盡管元宇宙的這個角落并不完全穩定,但Loot給其他元宇宙項目提供了一種如何快速增長的模型,也是一個不錯的先例。這種新模型將表達推向了市場,而價值和效用則更深地嵌入到以太坊協議中。

在這種模式背后,通過將“代幣化”的屬性嵌入到技術堆棧的更深層次中,可以獲得巨大價值。不僅如此,用戶還可以盡可能地優化外觀選擇,同時在元宇宙內建立對象屬性的單一真實來源。這將有助于降低開發人員的復雜性和開發成本,同時為用戶提供自由、創造力和表達能力。

其實,大量的社區項目已經開始出現,并為Loot用戶構建了更多新資源。比如用于故事構建的治理代幣$AGLD,已被用于對Loot第1章進行投票;還有按稀有度對Loot進行顏色編碼的工具0xinventory.app;以及以Zora協議為基礎的前端Loot拍賣行The Grand Exchange等。

由于Loot的開放性及其智能合約基礎設施,其實該項目本質上更像是一個“文化樂高”,可以很容易地與其他Web3項目連接。正如以太坊創造者Vitalik Buterin建議的那樣,Loot已經作為游戲的基礎而存在了,現在社區必須合作決定接下來會發生什么。

Loot項目還值得參與嗎?

實際上,在經歷了短暫熱潮后,NFT文字游戲Loot(for Adventurers)交易者和銷量均出現下滑,交易者數量一度降至700,跌幅為30.56%;24小時銷量也減少到723,跌幅為39.19%。

在撰寫本文時,Loot的地板價已經達到約13 ETH(9月5日甚至跌到8 ETH),或許許多人覺得自己已經錯過了Loot鑄造活動,后面想要再參與Loot項目可能會需要付出較大成本。

其實大可不必有所顧慮。Loot適合任何擁有以太坊錢包的人,現在任何人都可以參與圍繞Loot進行的社區建設和世界建設工作。除此之外,Syntheti Loot(一種合成Loot)也于最近發布了,任何建立在Loot之上的創作者都可以選擇將Synthetic Loot視為一種允許更廣泛的冒險家參與生態系統的方式,同時仍然能夠輕松區分‘Original Loot’(原始 Loot) 和 ‘Synthetic Loot’(合成 Loot)。從此,這款游戲的潛力被更大程度地挖掘了。

最后,要提醒大家注意的一點是,盡管一系列令人眼花繚亂的Loot衍生品已經出現,而且其中有一些項目被證明是非常棒的,但畢竟好多版本都是未經審計的,他們如此迅速地進入社區,給騙子和黑客留了可乘之機。在這個瞬息萬變、風險多發的環境中,每個人一定要保持高度警惕,在探索新模型的同時不忘控制風險。

本文部分內容編譯自banklesshq

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