8月17日晚間,BC科技集團公布了2021年上半年業績報告。財報數據顯示,截止2021年6月30日,集團收入1.53億港幣(約合人民幣1.27億元),同比增長54%;凈虧損1.58億港元(約合人民幣1.31億元),同比增長58.5%。
BC科技集團原名“品牌中國”,公司于2018年開始拓展區塊鏈業務,2019年6月更名為“BC科技集團”。
BC科技目前的營業收入主要分為三個部分:旗下OSL數字資產平臺為香港及新加坡地區提供數字資產服務,面向內地的商業園區管理服務以及廣告營銷服務。
BC科技集團澄清:集團在中國內地并無任何加密貨幣相關的業務營運:9月28日消息,BC科技集團發布公告,茲提述中國人民銀行于2021年9月24日所發出有關禁止在中國內地從事加密貨幣相關的交易及活動的通知,公司董事會謹此澄清,集團在中國內地并無任何加密貨幣相關的業務營運。因此,董事會認為,通知對公司的業務運營并無造成任何重大不利影響。(智通財經)[2021/9/28 17:10:58]
其中,OSL數字資產及區塊鏈業務是集團的核心收入來源。上半年這項業務貢獻了1.14億港幣的營收,同比增長70%,占集團總收入的75%。
BC科技集團2020年數字資產及區塊鏈平臺業務收入增長111%?:根據BC科技集團公告,截至2020年12月31日止年度,公司總收益2.17億元人民幣,同比增長31.5%;收益增長乃受到OSL數字資產及區塊鏈平臺業務所得交易收入增加所驅動。本年度,數字資產及區塊鏈平臺業務產生收入人民幣1億5,110萬元,較2019財政年度的收入人民幣7,160萬元增長111.0%。該大幅增長乃受集團數字資產交易服務的交易量增加及提供數字資產SaaS及相關服務所驅動。(格隆匯)[2021/3/30 19:27:55]
面向內地的商業園區管理業務租金收入為2310萬港元,同比增長22.6%;廣告營銷業務錄得收入為1570萬港元,相較2020年下半年年減少8.1%,BC科技方面稱其原因為在線廣告媒體競爭導致客戶流失。
BC科技集團上半年收益增加主要受益于數字資產及區塊鏈平臺業務:BC科技集團發布截至2020年6月30日止6個月業績,該集團實現持續經營主要業務收入人民幣9000.84萬元,同比增加5.89%。公告稱,收益增加主要受益于數字資產及區塊鏈平臺業務的交易收入增長所推動。(金融界)[2020/8/13]
BC科技核心業務OSL即OSL Digital Securities,是BC科技集團旗下的數字資產交易平臺,于2020年12月獲頒香港證監會第1類(證券交易類)和第7類牌照(交易所牌照),這也是目前唯一獲得香港證監會牌照的加密貨幣交易所。
OSL目前主要在香港及新加坡從事數字資產及區塊鏈業務,可交易比特幣、以太幣以及其它證券型代幣。今年4月,OSL就與美圖達成合作,幫助后者托管和交易比特幣。
對此BC科技表示,在業績后期間,隨著OSL美洲業務推出,集團繼續落實其在數字資產領域的地域擴張策略。未來不久,將致力于在包括英國在內的主要市場上發展。
此外,BC科技也在發力SaaS企業服務業務。在其數字資產及區塊鏈業務之中,亦包括了為銀行及其他大型金融機構等客戶構建量身定制的SaaS技術方案。
報告期內,來自SaaS服務的收入為350萬港元,2020年同期為270萬港元,同比增長32.2%。
在2020年財報發布之際,BC科技方面曾表示SaaS產品將是OSL未來數月及數年的戰略重點。本次財報中,BC科技亦提到,要加大SaaS方面投入,SaaS業務快速增長,其可能不久將成為重要收入來源。
盡管數字資產及區塊鏈平臺業務帶來的增收搶眼,但根據財報,2021年上半年,BC科技的凈虧損也達到了1.58億港元,同比增長58.5%。股東應占虧損1.58億港元,同比擴大54.97%,基本每股虧損0.44港元。
BC科技方面稱,凈虧損增加主要由于認股權證開支及數字資產及區塊鏈平臺業務擴展。
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“世上至少有兩種游戲。一種可稱為有限游戲,另一種稱為無限游戲。有限游戲以取勝為目的,而無限游戲以延續游戲為目的。”有限游戲在邊界內部玩,而無限游戲玩的則是邊界.
1900/1/1 0:00:00在數字貨幣投資者中,說起“釣魚”欺詐,很多朋友都不會陌生。2020年2月,據金色財經報道,有數字貨幣投資者在社區表示,有賬號在空投Voice代幣,但其中memo出現的網站為釣魚網站.
1900/1/1 0:00:00原文: Moving beyond coin voting governance過去一年,區塊鏈領域的一個重要趨勢是,從關注去中心化的金融(DeFi)過渡到同時思考去中心化的治理(DeGov).
1900/1/1 0:00:00自 519 政策全面實施之后, 我們經歷了一段時間并不短暫的全面“停機”時刻。在這期間,我們團隊始終進行著從頭到尾的復盤, 以期做出未來大家都不會后悔的決策.
1900/1/1 0:00:00對新興事物,關注的人總是一方面充滿了期待和興奮,另一方面也充滿了焦慮和疑惑。對投資NFT領域,關注的投資者就有這樣的情緒。最近國內越來越多的人也開始關注NFT代幣了.
1900/1/1 0:00:00Axie 經濟目前依賴于在 Axies 需求的驅動下將 ETH 存入生態系統當前的 Axie 需求可能主要由新玩家推動當新玩家增長長期放緩時,如果玩家通常賺取的 ETH 比他們投入游戲的多.
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