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AR和VR可能是區塊鏈最好的應用場景_區塊鏈

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2018年《頭號玩家》的電影,為我們描繪了一個未來美好的虛擬世界,人們只需通過VR設備,就可以連接到那個精彩的虛擬世界,與現在相比,每個人在虛擬世界里停留的時間更長。虛擬世界看似離我們還很遙遠,但事實上,大家已經習慣了在游戲這樣的虛擬世界中玩耍、社交,而毫無疑問的是,在未來,虛擬世界在我們每個人生活中的比重會越來越大。虛擬世界將與現實世界無縫地銜接起來,甚至成為我們很多人逃避現實的港灣。

在精靈寶可夢這款游戲出現后,將虛擬世界的寶可夢帶入現實世界的模式,將AR更進一步帶入大眾眼中,實現了許多人童年做一名寶可夢訓練師的夢想。

Grayscale CEO:貝萊德的公開承諾只會增強加密資產類別的有效性及其持久力:金色財經報道,Grayscale CEO Michael Sonnenshein表示,貝萊德公開承諾推進他們的加密貨幣努力,只會增強該資產類別的有效性及其持久力。ETF包裝經過考驗且真實可靠,它已成為不同資產的接入點,無論是大宗商品還是股票,比特幣是一種不會消失的資產。[2023/7/12 10:50:28]

對于VR和AR的應用,我們可能最先想到的還是游戲領域,但實際上,VR和AR正在逐漸走入我們的日常工作和生活中。尤其是AR技術,由于不需要單獨的設備,通過智能手機就能享受到AR技術帶來的新奇體驗,正在飛速發展。

亞特蘭大聯儲銀行在一份報告中稱XRP為“國際支付媒介”:5月26日消息,亞特蘭大聯邦儲備銀行最近在一份的報告中,呼吁關注Ripple的商業模式以及該公司如何使用XRP滿足跨境結算需求。根據該行的說法,XRP被視為“一種國際支付媒介”。

該報告主要強調了Web3的前景和數字資產的使用。還強調了央行等公共機構對Web3和區塊鏈技術的采用率不斷提高,它提請人們注意Mariana項目,該項目是由國際清算銀行(BIS)、法國銀行和其他金融機構推出的概念驗證。在強調Mariana項目促進更高效的跨境結算目標是,該行提及了Ripple公司。

值得注意的是,這份報告并不是特別關注Ripple或XRP,而是更廣泛的Web3場景。此外,該文件并未明確表示亞特蘭大聯儲計劃使用XRP進行結算。(The Crypto Basic)[2023/5/26 9:43:55]

許多行業,都開始出現AR技術的身影,比如廣告業、醫療行業、旅游業、游戲產業、教育培訓、設計等行業,AR技術給人帶來了前所未有的新奇體驗,大家看到的景象從靜態變成了動態,從平面變成了三維。

國際清算銀行在巴黎和法蘭克福開設創新中心:金色財經報道,國際清算銀行在巴黎和法蘭克福開設了其歐洲中心,重點關注DeFi、批發CBDC、網絡安全和綠色金融。該中心將配備一個多學科的團隊,與該地區的中央銀行合作,調查國際金融體系面臨的一些最緊迫的技術挑戰。[2023/3/29 13:33:14]

在營銷領域,AR提供了獨特的機會,可以與傳統的印刷、廣播和電視無法接觸到的客戶建立聯系。品牌可以在安全的環境中迅速吸引大量消費者,與潛在買家建立聯系,并更容易激發用戶與品牌進行反復互動。

AR是獨特的,引人注目的,因此具有社交性和病性。增強現實技術使廣告商能夠以前所未有的深度與消費者互動。人們從被動地觀看靜態廣告或觀看視頻,現在直接跟品牌進行互動。

Chainalysis發布“2022年加密貨幣地理報告”,越南在加密采用率方面排名第一:10月21日消息,區塊鏈分析機構Chainalysis近日發布“2022 年加密貨幣地理報告”,報告顯示,雖然新興市場在全球采用率榜單中普遍占據主導地位,但在前10名榜單中,三個發展引人注目:越南再次奪冠,美國攀升至第五位,中國重新進入榜單。全球加密貨幣采用指數排名前5的國家分別是越南、菲律賓、烏克蘭、印度和美國。 根據整體指數排名,前10名還包括巴基斯坦、巴西、泰國、俄羅斯和中國。?

?[2022/10/21 16:34:34]

在旅游行業,增強現實廣告通過先進的地理定位廣告為廣告商提供了絕佳的機會。

“這種可能性將使企業通過本地化的促銷活動和對附近客戶的創造性刺激來獲利。如此眾多的想法可以變成現實,具體取決于客戶在您周圍的正常工作以及您要尋找的客戶類型。旅游業肯定會從中受益”。-爬行動物喬納森·拉伯奇

與傳統的超本地促銷不同,AR地理本地化廣告非常生動,因為它們可以在手機屏幕上指示物體。沿著這些思路,人們不僅受到關于可能吸引他們的地方的教育,而且還在那里得到指導。

但上述兩種應用場景,實際上還停留在現實世界延伸的范疇,而AR技術所打造的那個虛擬世界,在區塊鏈技術的幫助下,正在逐步變為現實。

目前,OVR利用AR技術,按照整個地球的物理位置,一一對應地將地球劃分為1.6萬億個等面積的六邊形,每一個六邊形都是一塊虛擬的土地,通過區塊鏈的NFT,可以做到對每一塊虛擬土地進行確權和轉讓,類似于互聯網領域的域名,只不過,這個虛擬土地更像是空間性域名。

通過與現實世界中土地競拍類似的方式,玩家可以擁有自己想要的地段,無論是繁華的紐約時代廣場,抑或是廣袤的南極洲大陸,無論是充滿東方風情的亞洲島國,還是彌漫著原始氣息的非洲草原,擁有了對應真實物理位置的虛擬空間,便擁有了該空間的編輯權和所有權,就能控制在該區域使用AR設備的人們所觀看到的內容。

通過區塊鏈,人們可以自由轉讓和購買虛擬土地、數字藝術品、游戲資產,而這一切,都要歸功于區塊鏈的NFT,有了區塊鏈的NFT,虛擬世界的任何一塊土地、任何一個物品,都有相應的主人和價格。虛擬世界中商品所有權的明確,將為我們大規模進入虛擬世界掃清障礙,而建立在AR和VR技術之上的這個虛擬世界,可能是區塊鏈最適合的使用場景。

試想一下,如果我想在這個虛擬的世界里,開發土地、買賣商品、交換物資,必然離不開區塊鏈提供的公開、透明的所有權歸屬功能和無國界無時限的結算功能。屆時,遠隔重洋的游戲玩家可以自由的交換游戲裝備;人們坐在家里,就可以通過AR設備欣賞到異國他鄉的實時美景;而每個人,除了現實生活中的角色,還將多了另一個身份,這個身份屬于未來的虛擬世界。

現實生活中的高中生,可能是虛擬世界里的地產大亨;現實生活中的政界領導,可能是某個游戲的工會主席;而那個手無縛雞之力的文弱書生,可能是虛擬世界里那個路見不平、行俠仗義的猛士。

通過AR技術和區塊鏈的結合,OVR加速了未來來臨的速度,目前的AR技術正在以年化90%的速度發展,我們正處于這項技術的臨界點,而區塊鏈也毫無疑問將成為下一個十年的創新大本營,這兩者的結合,必然會迸發出耀眼的火花,讓我們拭目以待。

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緣來不拒,緣走不留,茫茫人海相識成為朋友也是一種緣分。素不相識的投資朋友只因看了我槍手的文章信任我,所以每位找到我的投資朋友我都會給予最大的幫助,讓這份信任變的更有價值.

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