昨日,全球的10億萬富翁榜上多了兩個人。一位是跟比爾·蓋茨離婚的梅琳達,另一位就是年僅27歲的以太坊創始人Vitalik Buterin(行業內稱V神)。
5月4日早間,今年以來漲幅超300%的以太幣 (ETH) 再創歷史新高。
根據coindesk平臺顯示,截至早上7時30分,以太幣創下3454美元的新高之后,有所回落。
雖然截至目前,以太幣報3329美元,較早上的高位滑落不少,但是以太坊的創始人俄裔加拿大人
全球最年輕的加密貨幣億萬富翁
雖然比特幣仍然是全球最大規模的加密貨幣,但其它加密貨幣的勢頭也越來越高。作為世界上第二大和使用最廣泛的加密貨幣,5月3日,以太幣首次突破3000美元。
SmartMoney和套利者通過Vitalik拋售SHIK后引發的價格波動進行套利:金色財經報道,據Lookonchain監測,在昨日Vitalik地址拋售約5萬億枚SHIK后,SHIK的價格暴跌近80%,某些SmartMoney和套利者立即以非常低的價格買入SHIK,然后賣出。其中一個SmartMoney地址在SHIK以14枚ETH賺了96枚ETH,另一名套利者用6枚ETH賺了89.6枚ETH。[2023/3/8 12:49:11]
據最新行情顯示,以太幣(ETH)價格超過2.1萬余元,總市值約合人民幣2.5萬億余元。
AssetDash平臺統計,以太坊目前市值超過包括PayPal、美國銀行,HomeDepot等上市公司目前的市值。
行情圖顯示,以太坊幣價在過去一年中持續上漲。一年前它的價格才剛剛超過200美元(約合人民幣1300元)。而截至目前,以太幣的價格已經漲了16倍,總市值成為僅次于比特幣的第二大加密貨幣。
Vitalik Buterin提出“L3愿景”:不能通過在Rollups上堆疊Rollups來擴展網絡:金色財經報道,以太坊聯合創始人 Vitalik Buterin 發文《什么樣的Layer 3有意義?》(What kind of layer 3s make sense?),文章指出不能通過在Rollups上堆疊Rollups來擴展網絡,比如SNARK幾乎可以無限擴展,可以繼續制作“許多SNARK的 SNARK”, 以將更多計算縮減為單個證明。但數據不一樣,數據可以壓縮一次,但不能再次壓縮,因此“在Rollups上再Rollups” ”實際上并不能在可擴展性方面提供巨大效益。因此,Vitalik Buterin提出了“L3愿景”,主要包括:
1、L2 用于擴展,L3 用于定制功能,例如隱私。
2、L2 用于通用擴展,L3 用于自定義擴展。
3、L2 用于無信任擴展(Rollups),L3 用于弱信任擴展(驗證)。[2022/9/17 7:03:27]
隨著,以太幣價格的水漲船高,擁有33萬多枚以太幣的V神,成功地擠進了全球10億美元俱樂部。
OKEx將于今日19時開放VITE充提:據官方公告,OKEx已完成VITE主網升級,將于2020年9月3日19:00開放VITE充提。[2020/9/3]
年僅27歲的他也是全球最年輕的加密貨幣億萬富翁。(第一大加密貨幣比特幣的創始人中本聰到底是誰,到現在都是個迷)
(圖片來源于彭博社)
“天才兒童”4歲開始編程
曾經沉迷游戲
Vitalik Buterin,以太坊創始人、程序員、寫作者,行內都稱之為V神。1994年出生的V神至今年僅27歲,他身材瘦削,長相酷似馬云,但這絲毫影響不了在幣圈的江湖地位。
當4歲的你還只會玩泥巴的時候,V神就已經開啟了他的編程之旅。
以太坊創始人Vitalik Buterin捐贈價值240萬美元以太坊 用于抗衰老研究:據慈善機構網站2月1日的一份新聞稿稱,?SENS研究基金會是已經收到了來自以太坊的聯合創始人Vitalik Buterin的240萬美元的捐贈。該基金會于2009年由?老年醫學專家Aubrey de Grey聯合創立,他正在研究延長人們生物年齡的治療方法,希望能讓人類比以往任何時候都更長壽。[2018/2/5]
據此前媒體報道,1994年1月31日,V神出生在俄羅斯的一個IT家庭,他的父母都在莫斯科的一所大學中從事計算機科研工作。
4歲那年,父親送給他了人生中的第一臺計算機,從此以后,這臺計算機變成了他最喜歡的玩具。不同于一般孩子喜愛單純的電腦游戲,V神著迷于用Excel撰寫能自行計算的程序。
以太坊創始人Vitalik:若區塊鏈淪為富人的工具 整個行業將變得無趣:Vitalik近期在采訪中分享了自己對區塊鏈的看法,他說:“如果只有富人才能使用區塊鏈,那么整個行業就會變得很無趣。”另外,他還對PoW和PoS進行了對比,他認為前者很容易造成硬件中心化,而后者通過適當的獎懲機制將更具優勢。[2018/1/5]
5歲時,父母離婚,V神隨父親從莫斯科移民加拿大多倫多。
V神不僅在數學、程序設計方面有天賦。在語言上,V神同樣天賦異稟,比如,他花幾個月時間,就可以流利地說中文。
7歲的時候,他創建了一個叫做”兔子百科全書“的復雜文檔,這是一個由兔子組成的小世界,但世界里的規則符合非常嚴格的公式,里面全是數學,圖表和計算。小學三年級,V神被學校分到專為天才兒童準備的尖子班。
12歲,V神開始用C++撰寫簡單的游戲給自己玩,包括一個模擬彈球在房間中運動軌跡的小程序,改造版的《太空侵略者》,以及一款中世紀奇幻主題的戰棋游戲。
Vitalik 12歲左右制作的游戲
不過2007年的時候,他和身邊的很多同齡人一樣,沉迷于暴雪出品的網絡游戲《魔獸世界》,一玩就是一整天。
他的角色是一名精通惡魔法術的術士,伴隨著他的惡魔隨從,一路從經典舊世玩到了“巫妖王之怒”。不過,2010年,暴雪在3.10補丁中移除了術士的技能“生命虹吸”,這讓V神感到非常不爽。他曾在暴雪官方論壇提出抗議,但沒有收獲任何官方答復。
這讓V神意識到網絡游戲“中心化管理”的弊端——游戲的擁有者是暴雪,他們可以不問玩家意見,隨意修改游戲內容。于是他決定放棄這款游戲,盡管他已經在他的術士身上花費了3年心血。
19歲輟學
24歲成為億萬富翁
V神17歲那年,父親德米特里?布特林已是一家區塊鏈孵化器Blockgeeks Labs的聯合創始人。在父親的影響下,V神開始認識到了比特幣,并對這種新鮮的東西表現出了濃厚的興趣。
為了更好地理解這種取中心化、完全分布式的貨幣,V神開始閱讀比特幣論壇和技術資料。并為《比特幣周報》(Bitcoin Weekly)撰寫文章以賺取比特幣,一篇稿費五個比特幣。在當時,五個比特幣僅價值3.5美元。
之后,這份兼職因為網站關閉而停止,V神決定自己創立一家媒體,名為比特幣雜志(Bitcoin Magazine)。他親自撰文,發表了多篇具有影響力的文章。他也因此獲得奧林匹亞資訊獎銅牌,奠定了自己在比特幣的江湖地位。
比特幣雜志創刊號
那一年,他才18歲。之后,這份雜志被BTC Media所收購。
2013年,19歲那年,剛剛進入加拿大滑鐵盧大學的V神瘋狂迷戀區塊鏈技術,他求知若渴,并且發布《以太坊白皮書》初版,開始募集開發者。當別人正在上大學時,他卻萌發了用區塊鏈,顛覆真實的經濟體系的野心。
于是,他選擇了和比爾蓋茨、扎克伯克走一樣的道路:輟學。
2013年,比特幣價格從前一年的10美元上快速攀升到49美元,V神此前賺到的比特幣,忽然變成人生第一桶金。
憑借這筆資金,V神開始周游世界,他走訪了美國、西班牙、意大利、以色列等比特幣開發者社群,并加入比特幣的轉型工作(Bitcoin 2.0)。
在打造比特幣2.0的過程中,V神有了新想法。他認為,中本聰用了一種復雜的腳本語言編寫了比特幣協議,導致了比特幣一直孵化出更多的應用。他期望能開發出一個通用的平臺,讓所有開發者可以在上面建構屬于自己的區塊鏈延伸應用程序。
2013年年末,19歲的V神開發了一個去中心化、基于區塊鏈技術的計算平臺,取名以太坊(Etherum),并以ICO的方式進行眾籌,用戶可以用比特幣來預購以太幣。以太幣的定價是2000個以太幣=1個比特幣,按照當時每個比特幣600美元的價格,一個以太幣是0.3美元。
2014年7月,以太幣眾售募資正式啟動,結果大為轟動,12小時內熱銷超過700萬枚以太幣。為期42天的眾籌,讓以太坊團隊募得3萬1千枚比特幣(1840萬美元),這讓它成為了加密貨幣歷史上價值第二高的ICO。
截至2018年4月14日,以太幣的價格高達3000人民幣。維塔利克的賬戶里約有50萬個以太幣,這讓他邁入全球億萬富豪排行榜。
數字貨幣交易平臺Eternal Wallet的開發公司AtomSolutions發布,該公司發行的數字貨幣TTT(The Transfer Token)將轉換成DeFi代幣.
1900/1/1 0:00:00頭條 以太坊市值排名升至全球資產第18位金色財經報道,AssetDash數據顯示,以太坊市值排名升至全球資產第18位,已超越聯合健康集團,逼近沃爾瑪。以太坊市值目前約為3919.15億美元.
1900/1/1 0:00:00特斯拉周二大跌4.53%,市值一夜蒸發321億美元,約合人民幣2082億元,目前總市值6764億美元。特斯拉大跌主要原因還是周一盤后的那份第一季度財報.
1900/1/1 0:00:002020年,大餅頹廢主流行情表現不佳,DeFi突起,其中Uniswap V2憑借恒定乘積自動做市商AMM一舉成為DEX領域的龍頭,成為了加密行業中新的財富密碼.
1900/1/1 0:00:00眾所周知,AMM 機制的 DEX 普遍存在三大痛點:高昂的交易手續費、高滑點以及無常損失風險。作為同樣采用 AMM 機制的 DEX,Curve 通過建立相似價值資產池(如各類穩定幣資產)來解決以.
1900/1/1 0:00:00雖然自 2018 年初以來,非同質化代幣 (NFT) 就已經存在了,但它最初只是被少數加密貨幣愛好者應用于邊緣化的應用場景,比如收集數字貓.
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