11月16日加密貨幣領域頭號玩家a16z宣布,為支持下一代游戲初創公司和跨界垂直領域,a16z引入兩位最新普通合伙人,JonathanLai和JamesGwertzman。他們將和AndrewChen一起作為消費者投資團隊GP。
Jonathan是RiotGames的產品團隊,在那里他參與了該公司的旗艦游戲“英雄聯盟”,其全球玩家超過1億。作為早期員工,他發布了RiotGamesAPI并見證了游戲作為首要電子競技資產和文化力量的崛起。RiotGames被騰訊收購后,Jon于2015年轉入騰訊,領導了騰訊北美游戲投資團隊,與EpicGames、Discord、Klei、Proletariat等公司合作。他是Mountaintop、RaidBase、Singularity6等的董事會成員。
Celsius錢包里價值6400萬美元的加密貨幣發生移動:金色財經報道,在美國破產法院決定允許Celsius從本月開始出售比特幣和以太坊之后,Celsius Network的山寨幣資產一直在移動。
Arkham Intelligence的區塊鏈數據顯示,該公司在周四下午的多筆交易中,Celsius將至少6400萬美元的加密貨幣從該公司的“Fireblocks Custody”錢包轉移到了一個標有“Celsius Network: OTC”的錢包中。
最大的交易是Chainlink的LINK代幣1930萬美元,Polygon的MATIC代幣1470萬美元,AAVE 750萬美元和SNX 610萬美元。其他值得注意的轉移代幣包括UNI,BNB和1INCH。[2023/7/14 10:54:06]
James是一名連續創業者,曾創立了PlayFab,為世界上一些最著名的游戲提供云后端,例如Minecraft、Roblox、DoomEternal……在被微軟成功收購后,PlayFab成為Azure的一部分,如今擁有數十億玩家賬戶,用于數千款游戲。PlayFab之前他創立了兩家游戲工作室,其中一家被PopCap收購,在那里他開發了“植物大戰僵尸”游戲。在PopCap,James發展了他們的亞洲業務,并在上海開設了一家大型工作室,專注于為亞洲市場開發PvZ和其他PopCap游戲的免費變體。在他的領導下,PopCap是打入中國市場最成功的西方游戲公司之一。
德勤集成Polkadot生態身份協議KILT Protocol,發行可重復使用的數字證書:5月4日消息,會計師事務所德勤宣布正在集成Polkadot生態身份協議KILT Protocol,用于發行可重復使用的數字證書,以支持其了解你的客戶 / 了解你的業務 (KYC/KYB) 流程, KILT的技術可消除圍繞KYC/KYB流程現有效率低的問題。這些憑證有多個用例,包括銀行和DeFi的監管合規、電子商務的年齡驗證、私人登錄和籌款等。[2023/5/4 14:43:05]
JonathanLai和JamesGwertzman也在推特分享了他們為何選擇a16z以及對加密游戲的理解。
區塊鏈應用開發平臺Tatum與StartupYard合作推出加速器計劃:金色財經報道,為開發人員提供構建區塊鏈應用程序框架的公司 Tatum 與深度技術加速器 StartupYard 合作推出了一個加速器計劃。將尋求填補缺乏加密知識的傳統加速器與過分關注標記化的 web3 加速器之間的差距。在 Rockaway Capital 和 Credo Ventures 等風險投資公司的支持下,Tatum 的加速器僅提供 40,000 歐元的可轉換票據,用于參與創業加速器,股權因創業階段而異。
去年10月,區塊鏈應用開發平臺Tatum融資4150萬美元,Octopus、Circle等參投(The Block)[2023/2/22 12:21:06]
JonathanLai:
Coinsquare宣布收購CoinSmart以創建加拿大最大的加密交易平臺:金色財經報道,加拿大加密資產交易平臺Coinsquare宣布已與CoinSmart Financial Inc.簽訂了一份收購協議,收購其全資運營子公司Simply Digital Technologies Inc. 所有已發行和流通股,該子公司擁有并運營CoinSmart交易平臺。通過此次收購和整合,Coinsquare將成為加拿大最大的加密資產交易平臺之一,同時也將在包括零售和機構交易、加密支付處理和數字資產托管在內的各個業務領域提供多元化和合規的產品。據悉,Coinsquare正在申請加拿大第一個受加拿大投資行業監管組織(“IIROC”)交易商和市場成員監管的加密資產交易平臺,目前處于審批最后階段。(thestarphoenix)[2022/9/23 7:15:52]
1、為什么是游戲?游戲對我來說是一生的熱情——在一個鄉村小鎮長大,游戲是我找到朋友、地位和更大機會的地方。
2012年,我有幸在游戲行業找到了一份工作,擔任RiotGames產品經理,從此再未回頭。
2、游戲在很大程度上也被投資者誤解——大多數人認為游戲是一種娛樂,但它們已經發展到更多。今天游戲是社交網絡如Fortnitegame,創造者經濟如roblox,就業平臺如axieinfinity,以及更多,都是Metaverse的構建模塊。
3、部分挑戰是游戲對于行業外人來說并不容易理解。作為藝術和技術的煉金術,在游戲中“找到樂趣”對于成功與構建可擴展的后端或虛擬經濟同樣重要。
4、這就是為什么我很高興能與James組成團隊的原因,James是AzurePlayFab和popcap兩家標志性游戲公司的連續創業者。我們花了幾個小時研究我們最喜歡的游戲和游戲初創公司面臨的挑戰,我知道創始人也會喜歡和他一起工作。
5、隨著新技術和商業模式的出現,這是當今游戲行業的神奇時刻。a16z的游戲團隊準備好了——我們非常興奮能夠為下一代創始人服務。讓我們建造吧!
在2021年9月,JonathanLai在比較了AxieInfinity、Diablo、EveOnline和CSGO游戲之后表示,非常看好加密游戲,并認為加密游戲仍處于早期階段。仍有很多東西需要弄清楚,但也有很多游戲開發者可以從以前的游戲中學習,因為可以結合雙方優點。
JamesGwertzman:
1、我的職業生涯一直在支持游戲開發人員,首先是在創意方面,然后是PlayFab的后端服務,最近在Microsoft。為在a16z的新篇章感到非常興奮,在投資方面更直接地為創作者服務!
2、從未有過比游戲更激動人心的時刻。加密貨幣和NFT正在為該領域帶來一大批聰明的新人才,而游戲技術和游戲開發人員將構建元宇宙。
3、我期待將我在游戲基礎設施方面的背景帶給專注于游戲的JonathanLai和專注于社交的Andrewchen。
來源:金色財經
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