NFT為加密行業帶來了無盡的想象力,也實實在在促進了行業發展,從卡牌游戲、數字藝術、頭像藝術、生成藝術、社區NFT到近期大熱的GameFi,再到加密世界的終極形態元宇宙。當下,或者在可預見的未來,NFT正在或者將在其中處于核心地位。
卡牌游戲代表項目為NBATopShot,數字藝術代表為Beeple的畫作《Everydays:TheFirst5000Days》、頭像藝術代表作為CryptoPunks、生成藝術平臺代表為ArtBlocks、社區NFT代表項目為Loot,GameFi代表項目為AxieInfinity。可見在NFT賽道的每一個細分領域,均能找到龍頭項目閾值對應。?
不過,從幾個代表項目成交數據、ETH燃燒量、鏈上活躍度、近期融資額度等幾個指標來看,GameFi表現明顯優于其它項目。以ETH燃燒量、鏈上活躍度為例,AxieInfinity燃燒ETH數量超過17000個,占燃燒總量的20%,令其他NFT項目望塵莫及,需要注意的是,該燃燒量是建立在AxieInfinity運行在Ronin二層網絡的基礎上。在鏈上活躍度方面,目前AxieInfinity活躍人數維持在13.5萬左右,而上個月爆火的ArtBlocks當下活躍人數維持在100以內。?
DeFi與NFT爆發前發生曾發生過大量融資,此后便出現的DeFiSummer與NFTAutumn,如今大量融資正發生在GameFi領域,而且接下來幾個月會很明顯,這是GameFi暴發前夜最為明顯的信號。那么,2021年Q4到2022年Q1,很可能會成為GameFiWinter,我們也極有可能站在NFT與加密世界發展的轉折點上。
游戲內容創作者平臺Nexus完成1000萬美元融資:金色財經報道,游戲內容創作者平臺Nexus宣布完成1000萬美元新一輪融資,Web3風險投資公司Griffin Gaming Partners領投,Sony Innovation Fund、Valhalla Ventures以及包括Pace Capital和S3 Ventures 在內的現有投資者參投。Nexus 游戲內置軟件使開發人員能夠通過 API 驅構建完全原生的內容創作者支持程序,本輪融資領投方Griffin Gaming Partners專注于全球游戲和Web3市場,目前旗下資管管理規模超過10億美元。[2023/2/1 11:40:18]
1、GameFi元年,我們正站在歷史轉折點上
如果2020年是DeFi元年,那么2021年毫無疑問是NFT元年,?隨著NFT領域回歸理性,GameFi正接過接力棒,成為新的爆點。
回顧NFT賽道發展,在單個項目層面,AxieInfinity在各個層面摘得桂冠。DappRader最新數據顯示,NFT“邊玩邊賺”區塊鏈游戲項目AxieInfinity交易總額已達30億美元,創下歷史新高,在NFT收藏品類排名中位列第一名,AxieInfinity在9月13日交易總額達到20億美元,不到兩個月內交易額增長了10億美元,AxieInfinity當前銷量總量為84萬筆,交易者數量超過103萬。排名第二的是CryptoPunks,目前交易總額為15.9億美元,交易者總量為5251,銷量總量為1.9萬筆;排名第三的是ArtBlocks,交易總額為9.03億美元,交易者總量為26,558,銷量總量為10.6萬筆。
第III季Grails Mint Pass已分發給20個Moonbirds持有者并在OpenSea上架:金色財經報道,據 NFT 項目 Moonbirds 背后團隊 PROOF 在社交媒體透露,第 III 季 Grails Mint Pass 已分發給 20 個 Moonbirds 持有者,總計 2 組,每組 10 個通證,一組隨機空投給具有“圣杯 Grail”專屬特征的 Moonbirds,另一組隨機空投給其他 Moonbirds NFT 持有者。 首批 20 個 Grails III Mint Pass 現已進入二級市場并在 OpenSea 上架,截至目前 OpenSea 上的地板價達到 2.29 ETH,當前交易總量為 76 ETH。PROOF 透露,剩余的 Grails III Mint Pass 將提供給 PROOF Collective Pass 持有者,預計將于美國東部時間 1 月 17 日上午 10:00 開始啟動鑄造。[2023/1/11 11:05:41]
當然,AxieInfinity只是眾多鏈游中最引人矚目的那一個,隨著2021Q4到2022Q1眾多高品質GameFi以及GameFi平臺到來,該領域必將呈現另一番景象,這些項目包括StarAtlas、Illuvium等,GameFi平臺包括ImmutableX、Gala、GameFi等。
此外,公開數據顯示,截至2021年7月30日,鏈游市場吸引投資近10億美元,而2020年全年該數額為7200萬美元。近期發生的融資,大部分發生在GameFi領域,以10月30日至11月5日期間加密市場共發生27筆投融資事件為例,其中有14筆發生在GamFi領域,區塊鏈游戲工作室MythicalGames更是獲得1.5億美元C輪融資,由加密行業最知名的機構a16z領投。?
印度軟件和服務公司協會:目前印度擁有全球11%的Web 3.0人才:金色財經報道,印度全國軟件和服務公司協會 (NASSCOM) 發布的一項新研究顯示,該國目前擁有全球 11% 的 Web 3.0 人才,全球排名第三。截至目前,印度區塊鏈專業人士近 7.5 萬人,預計未來兩年內人才庫將增長 120% 以上。印度還擁有 450 家 Web 3.0 初創公司,其中四家是獨角獸公司。到 2022 年 4 月,印度 Web 3.0 生態系統已經籌集了 13 億美元的資金。此外,超過 60% 的印度 Web 3.0 初創公司已將足跡擴展到國外。[2022/10/19 17:32:27]
在金融屬性極強的DeFi與NFT賽道,資本的嗅覺往往最為敏銳,或者說行業朝著哪個方向發展的推手就是資本。早在今年年初,當眾多NFT項目獲得資本青睞之后,行業便迎來了NFTSummer,更早的DeFi發展遵循著同樣的規律。
如果拋去單個項目與平臺發展情況、融資頻度,站在GameFi內在運行邏輯這個視角提問,為什么GameFi沒有一年,兩年甚至是更早的時候火爆起來,而極有可能在當下這個時間節點暴發?
事實上,這與GameFi的三個特點相關,即GameFi必須兼顧收益率、可玩性與流暢度。
首先來看GameFi收益率。GameFi可以拆分為三種理解方式,第一種是GameFi=NFT+DeFi,是指在DeFi中引入NFT的抵押,代表項目有Aavegotchi、Meme、Whale;第二種是DeFi的游戲化,用戶將資產變成NFT裝備,通過流動性挖礦等方式完成任務獲得獎勵,代表項目有ARCx、DEGO等;第三種真正具有游戲玩樂屬性的,代表項目有AxieInfinity、StarAtlas、Illuvium、Chainmonster、BigTime等,無論哪種游戲,參與者最終要問的是,投入產出比。
Wework創始人新項目Flowcarbon與電動車充電網絡C+Charge達成合作:9月8日消息,Wework創始人區塊鏈項目Flowcarbon宣布與基于實用Token的電動車充電網絡C+Charge達成戰略合作伙伴關系,通過其GNT實用Token提供鏈上碳信用,給予電動汽車車主更多激勵渠道和方式。[2022/9/8 13:16:01]
換句話說,GameFi區塊鏈游戲與傳統游戲最本質的區別就在于是邊玩邊賺模式,AxieInfinity火爆至今,在于其經久不衰的經濟模型的支撐,也成了打開GameFi世界大門的鑰匙。
其次是游戲可玩性。當下的GameFi游戲與傳統游戲品質制作相比還有相當距離。不過,隨著知名鏈游公司GodsUnchained,UBISOFT等傳統游戲巨頭的入局,游戲可玩性與美觀問題將不再是問題。
最后是游戲的流暢性。傳統游戲TPS動輒成千上萬,這是GameFi無法比擬的。不過從Ronin上線之后AxieInfinity的表現來看,側鏈、以太坊Layer2、Solana、BSC等高性能Layer1加持下,相信性能問題將會得到解決。
因此,就GameFi領域單個項目與平臺發展情況、融資頻度而言,我們很可能正站在GameFi歷史的轉折點上。事實上,GameFi正從兩個方向發力。
2、GameFi正從兩個方向蓄力
GameFi發力方向分為項目層面與平臺層面。
在項目層面。不同的GameFi又可以被分為七個小類,分別是以AXIE、MyDeFiPet、Illuvium為代表的回合制游戲,以Sandbox、Decentraland為代表的沙盒類游戲,以Godsunchained、DeFina為代表的卡牌類游戲,以Cryptoblade為代表的Mud多使用者領土使用者游戲,MUD結合了角色扮演、砍殺、玩家與玩家對戰、互動小說與在線聊天等元素,玩家可以閱讀或查看房間、物品、其他玩家、非玩家角色的描述,并在虛擬世界中做特定動作。玩家通常會通過輸入類似自然語言的指令來與虛擬世界中的其他玩家互動,以BigTime、Mist、EmberSword、GuildofGuardians為代表的RPG游戲,以Townstar、MyNeighborAlice為代表的農場社交類游戲,以ZedRun、GoldFever為代表的競技類游戲。
比特幣全網未確認交易數量為7783筆:金色財經報道,BTC.com數據顯示,目前比特幣全網未確認交易數量為7783筆,全網算力為207.72 EH/s,24小時交易速率為2.79交易/秒,目前全網難度為29.90 T,預測下次難度下調0.83%至29.65 T,距離調整還剩2天3小時。[2022/6/7 4:06:46]
這其中有些游戲的制作水準達到甚至超越了當前傳統3A游戲,如StarAtlas、Cradles、Illuvium等就是這類值得期待的項目。
當然,在GameFi發展過程中,必然伴隨一些披著GameFi外衣的偽鏈游產品,其本質依舊是通過追逐短時間內的高收益為主,但這類缺乏可玩性的游戲必然不會長久。?
然后平臺層面,GameFi平臺其實就是支撐GameFi運行的高性能基礎設施,可以是Ronin、ImmutableX、Gala這樣的專用平臺,也可以是Solana、BSC、以太坊這樣的通用平臺,不過就目前來看,支撐GameFi發展的重任會落在高性能Layer2與Layer1、側鏈上。
以以太坊側鏈Ronin為例,目前正朝著GameFi平臺方向發展,且進展迅速。
Ronin在資產質押量方面表現出色,DuneAnalytics11月7日數據顯示,以太坊橋當前TVL達到247.9億美元。其中鎖倉量最高的5個橋分別是RoninBridge、PolygonBridges、AvalancheBridge、ArbitrumBridges、FantomAnyswapBridge。
此外,Ronin側鏈上還上線了去中心化交易所“Katana”,并推出代幣RON用于支付Gas費用,同時為AxieInfinity和未來的游戲產品提供鏈上托管服務。目前“Katana”已允許AXS、SLP、USDC和WETH之間進行交易,此外用戶可將對應資產存入流動性池,獲得交易費用和RON代幣獎勵,本周晚些時候也將為AXS/ETH和SLP/ETH流動性池激活RON獎勵。
在代幣發行方面,根據官方消息,Ronin側鏈也正在推出代幣RON,并在去中心化交易所Katana開啟流動性挖礦,目前支持AXS/ETH和SLP/ETH交易對。用戶可通過Ronin錢包創建賬戶,通過RoninBridge跨鏈橋或從Binance等交易所橋接資產到Ronin網絡進行流動性挖礦。?
另外幾個值得關注的GameFi游戲平臺還包括GameFi、ImmutableX、Gala。
以ImmutableX為例,該項目是以太坊Layer2項目,專為GameFi量身打造,知名的Illuvium游戲將上線該平臺。該項目前身團隊是知名鏈游公司GodsUnchained,該傳奇制作團隊FuelGames在2019年熊市期間創造了5天400ETH的收入記錄,游戲公測階段就創造了超過400萬張NFT游戲卡牌,并在同年創造了“天價”NFT游戲卡牌——價值6.2萬美元的Mythic。Coinbase、FTX、Animoca等強大的投資方背景也使其成為含著金鑰匙出生的明星團隊。
GameFi正處于游戲項目與游戲平臺兩開花的局面,那么未來會如何演進?
3、GameFi的未來,“城市沙漠”?
顯然,GameFi是區塊鏈行業重要發展方向,也是DeFi更為高階的表現方式,即游戲金融化,玩家通過PlaytoEarn產生收益,游戲本身完全開放,PlaytoEarn本身的重大創新在于游戲中大部分收入不再歸屬于大型的中心化游戲公司,而是給到了優秀的玩家。與傳統金融的模式搬到鏈上相比較,前者顯然屬于一種原生商業模式,更值得關注。
僅以最為成功的AxieInfinity為例,在該游戲中,玩家需要利用代幣合成Axie精靈,精靈本身也屬于游戲中的NFT資產,Axie精靈則可用于游戲挖礦、日常任務完成和競技任務來賺取收益,這在DeFi中被稱為質押代幣、合成資產、獲得收益,換句話說GameFi與DeFi一樣,實現了內循環,然而GameFi與DeFi顯而易見的優勢是有趣,通過有趣+賺錢,將會吸引大量非幣圈用戶參與加密革命。
眾所周知,AixeInfinity甚至成為了一些貧困的東南亞家庭的主要經濟來源,已經高過了最低工資水平。AixeInfinity還催生了YGG工會,為高難度GameFi的普及奠定了基礎。
因此,從AixeInfinity發展脈絡能夠看出,GameFi領域未來將朝著DAO、好玩有趣、更加開放的商業模式的方向發展,這是區塊鏈行業的一大步,也是去中心化虛擬經濟繁榮的開始。
不過,我們也需要認識到,當前鏈游仍屬于早期階段,性能問題依然是頭號難題,當游戲涉及鏈上復雜高頻交易時,對底層基礎設施要求較高,不過隨著側鏈、以太坊Layer2、Solana、BSC等高性能Layer1的發展,該問題也將得到逐步解決。
GameFi的終極形態是什么?在劉慈欣2016年春節發表的短篇《不能共存的節日》當中,就有這樣一段文字:
“未來的虛擬世界確實是天堂,在那里面每個人確實是上帝,其美妙是任何想象都難以企及的。我只想像一下那時的現實世界。開始,現實中的人會越來越少,虛擬天堂那么好,誰還愿意呆在苦逼的現實中,都爭相上載自己。地球漸漸變成人煙稀少的地方,最后,現實中一個人都沒有了,世界回到人類出現前的樣子,森林和植被覆蓋著一切,大群的野生動物在自由地漫游和飛翔……只是在某個大陸的某個角落,有一個深深的地下室,其中運行著一臺大電腦,電腦中生活著幾百億虛擬人類。”
GameFi的終極形態會是如今大火的元宇宙嗎?或者說元宇宙的未來形態會是GameFi的終極形態嗎?我們拭目以待。
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ETH行情分析: ??????小時級別來看,以太午夜觸底1661.66一線反彈,一路震蕩上升漲至1796.75一線,遇壓回調,目前持續在1790附近震蕩整理,呈回調式運行,從走勢來看.
1900/1/1 0:00:00逆勢方見英雄本色,很多人一直在看著那些亂七八糟的調整時只有患難才會見到大哥的真情,周末小調整的節奏老徐周五已經說得較為詳細,部分幣種調整到理想的位置開始反彈,部分幣種處于震蕩.
1900/1/1 0:00:00最使人疲憊的往往不是道路的遙遠,而是心中的郁悶,沒有不對的行情,只有錯過的劇情。行情入場了,比觀望更讓我們煎熬難受,抓住時機,果斷出擊,才給自己不留遺憾.
1900/1/1 0:00:00信,是守望之事的實底,是未見之事的確據。 ——《圣經》 中本聰在網上公布的生日是1975年4月5號,意義自然不言而喻。1933年4月5號,是個特殊的日子.
1900/1/1 0:00:00說起最近最受歡迎的概念,非元宇宙莫屬。借著元宇宙這股東風,連相關概念股的價格也水漲船高。更重要的是,全球各地因疫情而封鎖,越來越多的人只能宅在家里通過網絡來進行工作和娛樂,這無疑為元宇宙游戲的騰.
1900/1/1 0:00:00昨日比特幣再次走出強勢,價格不斷抬高測試次高點位置58326美元,但之后回撤未能繼續突破,回撤57000美元后目前在其上方位置運行.
1900/1/1 0:00:00