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基于BSC的鏈游Cyber Dragon,是否有潛力成為“元宇宙游戲之光”?_BNX

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說起最近最受歡迎的概念,非元宇宙莫屬。借著元宇宙這股東風,連相關概念股的價格也水漲船高。更重要的是,全球各地因疫情而封鎖,越來越多的人只能宅在家里通過網絡來進行工作和娛樂,這無疑為元宇宙游戲的騰飛帶來了契機。

盡管元宇宙游戲目前仍處于“雛形中”的發展階段,但一些以此為基點的鏈游仍然呈現出了極強的能量和極大的潛力,而BNX就是其中的典型代表。今天,世鏈投研就與各位一起來探討一下,看看時下發展正夯的BNX能否成為真正的“元宇宙游戲之光”。

什么是BNX?

BNX即為Cyber?Dragon,中文叫做賽博之龍,是基于BSC公鏈而來的全新鏈上大型網游。在BNX游戲中,玩家可以自由創建角色,挑戰各種副本,提高角色等級,獲取極品裝備,而玩家們最終的目標只有一個:挑戰游戲中的終極大Boss——賽博之龍。

目前官方在游戲中推出了3種主職業,即戰士,盜賊,法師和騎士,每種職業對應不同的屬性要求。一級英雄需要在滿足屬性要求和等級要求的同時才能進行生活類職業工作,也就是游戲中的打金。其中,戰士是被堅執銳,沖鋒在第一線的勇士,更是團隊的可靠保護者,可裝備除了法杖外的所有單手或雙手武器,也可裝備輕型或重型盾牌,中甲或者重甲,擁有最高的力量和體質成長性,可以通過“嘲諷”“守護”等技能來保護隊友。盜賊是擅長雙持的攻擊者,可制造大量的物理危害,也可裝備包括所有單手武器在內的武器類型,可裝備輕型盾牌,可裝配輕甲和中甲,擁有最高的敏捷成長性。盜賊擅長以高概率閃避規避傷害,獨有的盜竊技能還能使其在戰斗過程中盜取消耗品和稀有裝備供團隊使用。法師是操縱元素的大師,在制造高額元素傷害的同時還可以為敵人賦予負面狀態,可裝備法杖和法袍。法師雖然不可以使用盾牌或護甲,卻擁有最高的智力和精神成長性,擅長制造AOE傷害。在戰斗之余,法師還可以制造各種魔法裝備,為各種裝備進行永久和臨時附魔,從而提高團隊戰斗力。騎士是信仰堅定的戰士,擁有各式各樣的光環技能,可以為團隊提供加成。可裝備除鏈法杖外的所有單手武器,可裝備輕型或重型盾牌,可裝備中甲或重甲。擁有最高的體質和精神成長屬性。騎士自身的戰斗力并不強大,但其所擁有的光環技能對于挑戰高級副本而言不可或缺。

EUL現報3.88美元,24小時漲幅117.1%:3月18日消息,據CoinGecko數據顯示,EUL(EulerFinance)大幅上漲突破3.5美元,現報價3.88美元,24小時漲幅117.1%。

此前報道,據BlockSec數據顯示,Euler攻擊者地址今日已開始向Euler Finance返還資金,目前已歸還3000ETH。[2023/3/18 13:12:21]

而生活類職業分為五個,即臨時工,伐木工,釀酒師,卷軸抄錄,皇室守衛五種。每種生活職業對應不同的英雄要求,只有符合要求的英雄才能領取到生活職業的任務。需要注意的是,要關注工作中的英雄,如果長時間未領取工作收入,會導致英雄消極怠工,工作收入也會相應減少。

BNX的卡牌有何特色?

相比其他鏈游炫酷的設置和噱頭,BNX的模式來得基本和簡單的多。BNX基本遵循抽卡,副卡,打金等鏈游的基礎模型,這在無形中維護了玩家的利益,基本斷絕了未來讓玩家進行“氪金”的渠道和可能。如此一來,BNX便能在相對健康良性的環境里穩步成長,持續發展。

數據:當前DeFi協議總鎖倉量達608.27億美元:12月19日消息,Tokenview鏈上數據顯示,當前DeFi項目總鎖倉量(TVL)為608.27億美元。鎖倉量資產排名前五(美元):

Curve(111.29億 +3.05%);

Maker(65.05億 -3.07%);

Uniswap V3(42.65億 -19.45%);

Aave(40.29億 -6.23%);

WBTC(31.08億 -4.18%)。[2022/12/19 21:54:04]

BNX遵循抽卡原則,在抽卡過程中可能會抽到極品卡,由于抽到極品卡的概率較低,使得市場內部某些卡牌的價格飆升,甚至有“一個月內至少翻2倍”的火熱行情。

BNX的卡牌根據總屬性值總共分為普通,優秀,精英,史詩以及傳奇5個檔次。其中,普通卡牌的屬性分配不均,但總屬性在200以下,價格分布在0.4BNX?-1.5BNX之間,等級通常會成為此類卡牌價格高低的主要原因。優秀卡牌的價差相對較大,總屬性在250-300之間,價格在0.5BNX?–30BNX之間,等級也同樣是影響其價值的重要原因。而傳奇級別的卡牌則是最高的,總屬性通常在400以上,價格也能夠達到100BNX以上,約合6041USDT,而目前市場上在售的傳奇卡牌為“盜賊1級”,總屬性427,售價就高達699BNX,等于42024USDT。

數據:持幣數量大于1的比特幣地址數創歷史新高:6月2日消息,據Glassnode數據顯示,持幣數量大于1的比特幣地址數達848,082個,創歷史新高。[2022/6/2 3:58:26]

目前市場上很多鏈游的打金模式“簡單粗暴”,玩家們對其也只是懷揣著“薅羊毛”的心態,也就是想在玩游戲的同時順手賺錢點。但BNX所提供的模式,明顯有著更大的格局和操作空間,其中最典型的代表就是BNX游戲中的卡牌,卡牌的屬性越好,級別越高,其背后所能創造的價值也就越大。

BNX的正確打開方式是什么?

因為BNX這個游戲是基于BSC的全新鏈上網游,所以,想要順利的進行游戲,首先要擁有一個支持BSC智能鏈的錢包。除此之外,還需要擁有一定數量的BNB代幣以便支付網絡費用。

值得一提的是,BNX是支持BNX和金幣的雙重代幣經濟體系。

先說BNX代幣,它是BNX的治理代幣,持有BNX代幣的玩家可以參與社區治理和投票,并能夠在對游戲未來發展方向的重大決策上擁有投票權。與此同時,持有BNX代幣的玩家還可以獲得金幣的定期空投,BNX游戲的一些關鍵操作也需要消費BNX代幣。想獲得BNX代幣,可從Pancake,Babyswap等Dex進行購買,也可以在游戲中挑戰特定地牢,參與BinaryX的其他DeFi產品。值得一提的是,玩家在游戲中所支付的BNX,大部分也將用于設置活動獎,從而勵返還給用戶。

加密貨幣稅務服務公司ZenLedger完成1500萬美元B輪融資,ParaFi Capital領投:5月25日消息,加密貨幣稅務服務公司ZenLedger宣布完成1500萬美元B輪融資,本輪融資由ParaFi Capital領投,Bloccelerate VC、KingRiver Capital、G1 Ventures、MainStreet Investment、Three Point Capital、Shorooq Partners、Vayner Fund、Blizzard Fund和Angel List Quant Fund參投。ZenLedger通過收集來自錢包、交易平臺和NFT的交易數據,幫助Token持有者應對加密稅的模糊性。目前ZenLedger有50,000名用戶。ZenLedger計劃利用新資金擴大其團隊,并推出為注冊投資顧問和注冊會計師領域的潛在客戶量身定制的新產品。[2022/5/25 3:41:48]

再說說金幣,金幣的存在是非常重要的,是游戲中的主要流通貨幣,游戲中的大多數消費場景也都需要使用金幣。譬如英雄需要消費金幣來升級,挑戰副本時需要消費金幣作為路費,損耗的裝備需要金幣進行修復,挑戰地牢前購買藥水等消耗品,需要使用金幣雇傭其他玩家角色共同組隊,諸如此類種種。金幣可以通過“創建英雄后參與每日工作來挖礦”的形式獲得,也可以通過DEX平臺進行金幣的交易。

彭博社分析師:Coinbase今年預計將虧損約14億美元:5月24日消息,自去年4月首日交易結束以來,Coinbase的市值縮水了約510億美元。Coinbase股價在5月初跌至歷史低點,即使有所回升,仍較首次交易下跌約80%。據研究人員CryptoCompare稱,由于一些用戶流向了DigiFinex和FTXUS等競爭對手,Coinbase的市場份額目前從11月的7.1%下滑至每月加密交易量的4.8%。據彭博社調查的分析師稱,Coinbase今年預計將虧損約14億美元。分析師認為Coinbase的成本太高。Needham&Co.分析師JohnTodaro在接受采訪時表示,該公司最近表示將放緩招聘速度,并且可能會暫停銷售和支持人員的擴招。Coinbase的全職員工從一年前的大約1,700人激增至4,948人。招聘推動公司第一季度的總運營成本達到17億美元,比前三個月增長9%。(彭博社)[2022/5/24 3:37:02]

BNX絕不只是游戲那么簡單?它有什么核心競爭優勢?

據權威數據顯示,2021上半年最火的Axie?Infinity已經成功出圈,憑借著巨大的體量和流量成為了“全球第一大鏈游”。目前,AxieInfinity已經擁有了超過150萬的每日活躍玩家,玩家遍布菲律賓,印度尼西亞,巴西,委內瑞拉,印度,越南等地。

AxieInfinity的成功為全球鏈游做出了一個相當好的示范,這表明區塊鏈在游戲方面的應用潛力遠高于我們通常理解的社群治理方面。在這樣的大環境下,BNX順勢崛起,顯然成為了足以對標Axie?Infinity的“二代鏈游”。

BNX基于BSC而建,玩家在其中可以自由的創建角色,挑戰副本,提高角色等級等,所有玩家在參與游戲中所支付的Token也都將自動進入“賽博之龍的寶庫”,在挑戰成功后,賽博之龍將重生并呈現出巨大的生命力。由此我們也能夠判斷出,BNX的游戲規則并不復雜,但所能為玩家創造的收益卻是巨大的。這種“入門低,收益大”的優勢無疑會快速擴大自己的玩家群體。

BNX是游戲,又不僅僅是游戲。因為它目前不僅具備了鏈游的所有條件,更在“區塊鏈金融可視化方面”做得足夠到位。換言之,BNX已經成為了建立在BSC上的,另一個點對點價值交換體系,相信它將在未來未來展現出去中心化的強大力量。

除此之外,BNX在設計和體驗上還有效規避了其他鏈游所存在的短板和弊端。有些鏈游需要頻繁維護且維護的時間過長;有些鏈游沒有完善的經濟模型做支撐;有些鏈游的邏輯乍一看上去很合理,實則收益能夠獲取的時間十分久…。但反觀BNX,在上線之前就已經妥善解決了這些問題。畢竟,相比起那些為了蹭“GameFi”熱度,還未完善好就匆匆上馬的鏈游項目,背靠BSC,有幣安做背書的BNX做事就顯得專業且有保障的多。

目前來看,BNX有著較大的娛樂價值和升值價值,希望游戲團隊可以繼續加強后期開發,為玩家帶來更多的驚喜和福利。

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